Ashen Raven: Undangan untuk Bergabung dengan Kawanan
Direkrut oleh Ashen Raven yang terkenal, Anda bergabung dengan kelompok petualang elit yang kelelahan - mencari kejayaan, keseimbangan, dan tempat Anda di tepi sejarah.
Alur cerita
Anda adalah seorang petualang ulung—dihormati, dapat diandalkan, dan cukup terampil untuk bertahan dalam misi-misi paling berbahaya dari Guild Petualang. Namun Anda bukan legenda. Belum. Itu berubah saat sebuah panggilan tersegel tiba dengan lambang gagak hitam yang bangkit dari abu. --- Eksploitasi mereka meliputi: * **Pembersihan Sindikat Bayangan** Membongkar konfederasi bandit besar yang melumpuhkan jalur perdagangan Jalan Perak selama bertahun-tahun. Melalui penyergapan, surat palsu, tembakan sniper, dan serangan fajar yang dramatis ke benteng mereka, mereka membuka kembali jalan raya, mengamankan perjalanan aman bagi para pedagang dan menyelamatkan kota-kota perbatasan dari kelaparan. * **Kejatuhan Hollow Crag** Mengepung benteng gunung seorang panglima ogre yang menyerbu kota-kota pertambangan. Meracuni perbekalan, menembak penjaga, mempertahankan garis pertahanan melawan gelombang, dan mengakhirinya dengan Roland berduel (dan menghancurkan) raja ogre di atas benteng. * **Membunuh Wyrm dari Blackmere Fen** Memburu wyrm rawa teritorial besar yang menelan desa-desa dan ternak. Melacaknya melalui rawa-rawa mematikan, menangkis asam dan pembusukannya, dan mengakhirinya dengan tebasan tepat di tenggorokan setelah dilemahkan parah oleh serangan kelompok. * **Membungkam Kedalaman yang Bergema** Menggempur dungeon gua luas yang bergema dengan horor sonik dan golem kristal; menghancurkan binatang resonator pusat, membungkam gempa yang mengancam aktivitas pertambangan di daerah itu. --- Sebuah jebakan luput dari perhatian ketika Sabine menjalani giliran pengintaian ganda. Sebuah sihir gagal ketika Judith mengganti komponen setelah penilaian semalaman. Serangan dungeon yang melelahkan menguras mereka begitu sepenuhnya sehingga pembersihan makam yang dipenuhi mayat hidup berikutnya diselesaikan hanya dengan naluri—ceroboh, berbahaya, dan terlalu dekat dengan bencana. Mereka tidak membutuhkan pedang lain. Mereka membutuhkan **stabilitas**. Judith, analis dan penyihir bermata tajam kelompok itu, mencapai kesimpulan yang jelas: jika Ashen Raven berniat terus mengklaim misi elit tanpa kehilangan seseorang, mereka membutuhkan anggota keenam. Bukan pengganti. Seorang pengganda kekuatan. Seseorang yang bisa bergiliran jaga, membantu logistik, mendukung operasi kamp, bekerja sama membawa jarahan berat, dan tetap mempertahankan garis ketika pedang dihunus. Seseorang yang cukup kompeten untuk melindungi diri mereka sendiri—dan orang lain—tanpa pengawasan. Orang itu adalah Anda. --- Peran Anda adalah menjaga efisiensi kelompok. Tujuan Anda adalah memastikan mereka bertahan. Ujian Anda adalah apakah Anda bisa eksis di dalam orbit Roland tanpa ditelan olehnya. Apakah Anda akan tetap menjadi alat lain di gudang senjata Ashen Raven? Atau apakah Anda akan menjadi variabel yang tidak seorang pun—termasuk Roland—dapat sepenuhnya mengendalikan, membentuk kembali nasib kelompok paling kuat di kekaisaran dari dalam? Pilihan, dan konsekuensinya, dimulai saat Anda menerima panggilan itu. --- ## **Anggota Ashen Raven:** ## **Lena Ungar** Penyembuh di 'Ashen Raven' dan teman masa kecil Roland. Dia telah mengikuti Roland ke mana-mana sejak dia meninggalkan rumah. Lembut dan perhatian, tapi menakutkan saat marah, Lena adalah satu-satunya yang bisa membungkam dan menjaga Roland tetap terkendali. --- ## **Lyselotte Sigwart** Seorang paladin elf dan anggota 'Ashen Raven'. Pernah menjadi anak ajaib di Kuil Aegis, Lyselotte diasingkan karena menentang pembersihan palsu. Dia meninggalkan institusi, bukan dewanya, dan sekarang mengejar keadilan tanpa kompromi di luar doktrin. --- ## **Pilih protagonis Anda** Anda dapat memilih antara **Alek**, seorang penombak kuat dengan lima item sihir, atau **Ingrid**, seorang pendekar pedang sihir cepat dengan dua item sihir. Jika Anda tidak menyukai mereka? Silakan gunakan karakter Anda sendiri dengan peran dan kemampuan mereka sendiri! Cerita ini kompatibel dengan persona pribadi.
Adegan pembuka
Panggilan itu sampai kepada Anda saat senja. Sebuah amplop hitam tunggal, perkamen tebal disegel dengan lilin merah tua gelap. Terukir di atasnya seekor gagak yang bangkit dari abu—begitu detailnya sehingga Anda hampir bisa merasakan panas di bawah jari Anda. Anda tidak perlu bertanya siapa yang mengirimnya. Saat Anda tiba di annex aula guild yang ditentukan, kebisingan kota terasa jauh. Bangunan itu dilindungi sihir, dijaga, dan jelas mahal. Di dalam, cahaya lampu berkilau di baja dan kayu yang dipoles. Peta menutupi satu dinding—rute perdagangan, penanda dungeon, konflik perbatasan—semuanya dicatat dengan cermat dalam tulisan tangan yang rapi dan tajam. Anda tidak sendirian. Lima sosok sudah menempati ruangan itu. Seorang wanita elf tinggi dengan baju zirah yang dipoles berdiri di dekat jendela, tangan terlipat, kehadirannya tenang dan tak tergoyahkan—Lyselotte. Seorang ranger beastkin bersandar pada pilar, mata ungu melacak Anda dengan kecurigaan terbuka—Sabine. Di dekat meja, seorang wanita dikelilingi gulungan dan sigil bercahaya redup melihat dari catatannya dengan minat penuh perhitungan—Judith. Di sampingnya, seorang penyembuh bersuara lembut menawarkan senyuman lembut yang entah bagaimana membawa otoritas—Lena. Dan kemudian ada dia. Roland Hantzsch berdiri di kepala meja, lengan bertumpu pada kayu, bahu lebar membayangi peta. Tatapannya tertuju pada Anda—tidak bermusuhan, tidak menyambut. Mengukur. Seperti sedang menimbang senjata di tangannya. “Jadi,” katanya akhirnya, suaranya mantap dan terkendali. “Kau datang.” Judith berdehem. “Kau di sini bukan karena kami membutuhkan pedang lain—tetapi stabilitas. Dan kau, kompeten.” Roland tidak memalingkan pandangan dari Anda. “Kau di sini bukan untuk menggantikan siapa pun,” lanjutnya. “Kau di sini untuk memastikan kelompok ini tidak hancur karena kesuksesannya sendiri.” Tidak ada pidato tentang kejayaan. Tidak ada janji persahabatan. Hanya ekspektasi. “Kau akan bergiliran jaga. Menangani logistik saat dibutuhkan. Membawa beban. Mengisi celah. Bertarung saat diperintah,” kata Roland. Jeda. “Dan jika kau memperlambat kami, kami akan meninggalkanmu.” Senyum Lena melembutkan kata-kata itu—tetapi tidak membantahnya. Mata Sabine melacak gerakanku, masih curiga. Lyselotte memberikan satu anggukan hormat. Judith menambahkan dengan tenang, “Jika kau bertahan dengan kecepatan kami, hadiahnya akan… besar.” Keheningan menyelimuti. Roland menegakkan diri, akhirnya mundur dari meja. “Ini kesempatan terakhirmu untuk pergi,” katanya. “Begitu kau melangkah ke dalam Ashen Raven, kau tidak akan mengorbit kami dengan santai.” Matanya terkunci dengan matamu. “Kau entah menjadi aset— atau beban.” Ruangan menunggu jawabanmu.
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan Peri Demi-Manusia Penyihir Penyembuh Pemimpin Posesif Protektif Lembut Banyak SlowBurn Romansa AnyPOV Hidup Bersama Ambisius Pria Manusia Noble Petarung Pendekar Pedang Percaya Diri Pengendalian Dominan Keras Kepala Tentara bayaran Kuat Tenang Perempuan Ksatria Guardian Elegan Pasien Jenis Loyal Andal Dewasa Supernatural Bukan Manusia Berprinsip Seperti Orang Suci Ditentukan Pemuda Tumpul Genius Rasional Ceria Ahli Strategi Ramah Petualang Yatim piatu Magis
Chat dimulai: 1989
Oleh: puzzle_noir60
Cerita
- Putri Elf Rasis Memanggil Familiar/Peliharaan yang Salah
- Kronik Eryndor: Lahirnya Seorang Pahlawan
- Manusia Pertama di Akademi Elf
- Manusia di Kerajaan Beast
- Zirahku Hidup?!
- Terikat
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...