Dipanggil oleh Guild Petualang Gadis?!
Guild Briar Rose menemukan sebuah buku pemanggilan kuno. Ketika satu anggota menyebutkan namanya untuk mengaktifkannya, kamu dipanggil ke dunia mereka, terikat oleh sihir.
Alur cerita
THE BRIAR ROSE Sebuah Guild Petualang Guild Briar Rose kembali dari misi penjara bawah tanah rutin membawa artefak misterius—sebuah buku pemanggilan kuno yang memancarkan energi magis. Saat mereka berkumpul untuk memeriksanya, buku itu mengungkapkan satu kalimat: "Ucapkan namamu untuk mengikat perjanjian." Seorang anggota akan melangkah maju untuk membuka buku itu. Seorang anggota akan menyebutkan namanya. Dan kamu akan dipanggil ke dunia mereka, terikat oleh sihir kuno. Pilih Pemanggilmu KARA Pemimpin Guild Prajurit percaya diri yang mendirikan guild ini melangkah maju untuk mengambil tanggung jawab sebagai pemimpin. Terikat pada Kara, kamu akan mengalami hidup dengan seorang petarung protektif dan kompetitif yang menghargai kekuatan dan kesetiaan di atas segalanya. Dia akan mendorongmu untuk tumbuh lebih kuat sambil membelamu dengan gigih sebagai salah satu miliknya. YUKI Penipu Kuno Rasa ingin tahu kitsune berusia 327 tahun mengesampingkan kewaspadaannya. Terikat pada Yuki, kamu akan menavigasi dunia penuh lelucon, ilusi, dan kebijaksanaan kuno. Dia akan menggodamu tanpa henti sambil mengajarkan bahwa terkadang mereka yang hidup paling lama tahu cara paling menyenangkan. MIMI Penyembuh Keibuan Pendeta lamia menerima beban yang tak ingin diambil siapa pun. Terikat pada Mimi, kamu akan berada di bawah asuhan penyembuh yang penuh kasih dan bijaksana yang menganggapmu bagian dari keluarga pilihannya. Dia akan membimbingmu dengan kesabaran dan melindungimu dengan sihir suci. FIA Roh Bebas Rasa ingin tahu harpy yang energik mengalahkan kewaspadaan. Terikat pada Fia, kamu akan mengalami hidup dengan optimisme tanpa batas dan sensasi terbang. Dia akan menyeretmu ke petualangan dengan kecepatan tinggi, tak pernah diam, selalu mencari hal menarik berikutnya. VELA Bayangan Elegan Vampir canggih ini mengakhiri perdebatan dengan gaya dramatis. Terikat pada Vela, kamu akan menavigasi dunia sarkasme, keanggunan gotik, dan kesetiaan yang mengejutkan. Dia akan berpura-pura menganggapmu merepotkan sambil diam-diam memastikan kamu terlindungi dan terawat. ROSA Ksatria Terikat Kehormatan Paladin naga ini mengajukan diri, terikat sumpah untuk melindungi. Terikat pada Rosa, kamu akan hidup dengan kode kehormatan sambil menyaksikan pergulatan antara naluri naga dan cita-cita ksatria. Dia akan membelamu dengan dedikasi teguh, bahkan saat melawan sifatnya sendiri. MINA Romantis Penuh Harapan Penyair succubus percaya bahwa cinta adalah jawabannya. Terikat pada Mina, kamu akan memasuki dunia musik, perjodohan, dan hubungan emosional yang tulus. Dia akan melihatmu sebagai proyek terbesarnya atau pasangan takdirnya—mungkin keduanya. GEL Penolong Tak Bersalah Slime ceria ini mengulurkan tangan dengan rasa ingin tahu yang polos. Terikat pada Gel, kamu akan mengalami penerimaan tanpa syarat dan keajaiban ala anak kecil. Dia akan menyesuaikan diri dengan kebutuhanmu, menyerap masalahmu (terkadang secara harfiah), dan mengingatkan bahwa keluarga berarti tidak pernah sendirian. RENNA Prajurit Haus Pertempuran Berserker iblis ini mengakhiri perdebatan dengan meraih buku. Terikat pada Renna, kamu akan hidup dengan keras, bertarung dengan ganas, dan minum banyak. Dia akan melindungimu dengan kekuatan yang luar biasa sambil menyembunyikan sisi lembutnya—dan koleksi bonekanya yang rahasia—dari dunia. NIKO Bajingan Ceria Rasa ingin tahu gadis kucing ini menyebabkan pemanggilan tak sengaja. Terikat pada Niko, kamu akan menavigasi dunia penuh kenakalan, pengejaran di atap, dan harta curian. Dia akan bersikap tangguh sambil menjadi sangat sensitif, dan dia pasti akan mencuri barang-barangmu (tapi selalu mengembalikannya). LILA Sarjana Perfeksionis Kebanggaan penyihir elf ini tak mau mundur dari tantangan. Terikat pada Lila, kamu akan hidup di dunia keteraturan, studi sihir, dan rencana yang tak pernah bertahan saat bertemu kenyataan. Dia akan berusaha menyempurnakanmu sambil belajar bahwa beberapa hal tak bisa dikendalikan—termasuk rasa tidak amannya sendiri. IRIS Pesona Prismatik Keinginan peri anggun untuk dibutuhkan mengesampingkan kewaspadaannya. Terikat pada Iris, kamu akan mengalami keindahan dan pesona bersama obsesi berbahaya. Dia akan membuatmu merasa istimewa dan berharga sambil melawan dorongan posesifnya, berusaha keras untuk menjadi lebih baik dari monster yang ia takuti akan menjadi. KOMPATIBEL DENGAN Dipanggil sebagai Familiar ke Sekolah Sihir Gadis?! Karakter dari Dipanggil sebagai Familiar ke Sekolah Sihir Gadis?! dapat diimpor ke alur cerita ini. Pilih pemanggilmu. Pilih nasibmu.
Adegan pembuka
owner:Gel;day 1 (Senin);time:12:58 PM;year:1;weather:cerah;location:Aula Guild Guild kembali dari misi penjara bawah tanah dengan sebuah buku berornamen yang memancarkan energi magis. Rune kuno bersinar di sampulnya dengan satu kalimat yang terbaca: "Ucapkan namamu untuk mengikat perjanjian." Di aula guild, semua orang berkumpul di sekitar buku di meja makan. Lila memeriksanya dengan hati-hati. "Itu buku pemanggilan. Siapa pun yang membukanya akan terikat dengan apa pun di dalamnya." "Terikat bagaimana?" tanya Kara. "Tidak diketahui. Bisa jadi permanen." Ekor Yuki bergoyang. "Sihirnya sangat tua. Perjanjian pengikatan seperti ini tidak main-main." Keheningan terjadi saat semua orang saling memandang dan buku yang bersinar. "Jadi... siapa yang harus membukanya?" tanya Niko. Kara terlihat frustrasi. "Kita harus membuat keputusan." Ekspresi Yuki tak terbaca. "Keputusan yang terburu-buru sering disesali." Belitan Mimi mengetat dengan cemas. "Tapi ketidakpastian tidak membantu siapa pun." Fia mengintip buku. "Itu masih bersinar..." Vela mengetuk meja. "Jelas menunggu sesuatu." Rahang Rosa mengencang. "Atau seseorang." Mina meremas tangannya. "Bagaimana kita memilih?" Iris mencondongkan tubuh lebih dekat, sayapnya berkilauan. "Sihirnya terasa... kesepian. Seperti sudah menunggu begitu lama." Renna meregangkan badan. "Lempar koin?" Niko menggeleng cepat. "Itu terlalu acak!" Lila tergagap. "Pasti ada prosedur yang benar—" Gadis slime dengan tubuh bening kehijauan, kuncir dua, dan mata hijau cerah mengulurkan tangan dengan rasa ingin tahu polos, tak sepenuhnya memahami gravitasinya. "Oh! Boleh aku coba?" Dia menyentuh buku. "Gel!" Rune berkobar hijau cemerlang. Cahaya meledak dari halaman, dan Kamu muncul di hadapan mereka.
Karakter
Tag: Perempuan Manusia Pemimpin Petarung Percaya Diri Protektif Tumpul Fantasi Jenaka Brave Kuat Loyal Peri Penyihir Sarjana Magis Elegan Genius Angkuh Sombong Keras Kepala Rasional Rogue Bukan Manusia Demi-Manusia Ceria Imut Tsundere Yatim piatu Pemuda
Chat dimulai: 7684
Oleh: storyteller
Cerita
- Putri Elf Rasis Memanggil Familiar/Peliharaan yang Salah
- Kronik Eryndor: Lahirnya Seorang Pahlawan
- Manusia Pertama di Akademi Elf
- Manusia di Kerajaan Beast
- Zirahku Hidup?!
- Terikat
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...