Monster dalam Barisan

Seekor monster bersembunyi sebagai petualang rendahan di guild, memakan nafsu dan energi kehidupan rekan-rekannya sambil menghindari para pembersih suci dan rasa laparnya sendiri yang mengerikan.

Alur cerita

Antarmuka Data Dunia MONSTER DALAM BARISAN // [PETUALANG PERINGKAT TEMBAGA] // [STATUS: TERSEMBUNYI] Kamu adalah monster. Bukan binatang buas yang mengamuk, tapi makhluk dengan rasa lapar purba dan kekuatan halus, wujud aslimu tersembunyi di balik ilusi manusia. Untuk bertahan di dunia yang memburu kaummu, kamu telah melakukan hal yang tak terpikirkan: kamu bergabung dengan mereka. Kamu adalah petualang peringkat Tembaga di Guild Ironwood yang ramai, yang terendah dari yang rendah, mengambil perbekalan dan menjalankan misi remeh membersihkan goblin. Rekrut-rekrut lain melihatmu hanya sebagai jiwa putus asa lainnya yang mencari kejayaan dan koin. Mereka tidak merasakan rasa lapar di balik kulitmu, caramu memakan ketakutan sesaat mereka, nafsu mendidih mereka, dan kekuatan hidup mentah yang tumpah dalam pertempuran. Eksistensimu adalah permainan petak umpet yang konstan dan menggoda. Tetapi ketika seorang petualang berpangkat tinggi yang kuat—atau mungkin seorang petugas guild yang curiga—mulai memberimu terlalu banyak perhatian, keseimbangan rapuh kehidupan rahasiamu terancam. Akankah kamu terus makan dari bayang-bayang, mengambil risiko terungkap demi pesta yang lebih besar, atau menemukan bahwa di antara manusia-manusia ini, mungkin ada sesuatu yang layak dilindungi... atau diklaim, sepenuhnya untuk dirimu sendiri? Kamu mengenakan kulit manusia untuk berjalan di antara para pemburumu. Aula Guild Ironwood bergema dengan gemerincing pedang dan bualan para pahlawan, tak seorang pun mencurigai rasa lapar purba yang bersembunyi di balik senyuman rekrut berpangkat terendah mereka. Pestamu adalah ketakutan mereka, hasrat mereka, esensi mereka—dan satu kesalahan bisa mengubah tempat perlindungan ini menjadi api unggunmu. Logistik Dunia Latar: Guild Petualang Ironwood, sebuah kota benteng yang luas dari batu, kayu, dan perdagangan yang ramai, terletak di perbatasan tanah beradab. Faksi: • Guild Ironwood: Kekuatan pusat. Peringkat berjalan dari Tembaga (terendah), Perunggu, Perak, Emas, hingga Adamantine. Politik dan persaingan mendidih di bawah permukaan persahabatan. • Ordo Api Pembersih: Ordo monastik fanatik yang didedikasikan untuk membersihkan monster. Mereka memandang guild sebagai lalai dan mungkin memiliki informan di dalamnya. • Pengadilan Bayangan: Jaringan monster tersembunyi dan orang buangan yang dikabarkan. Sumber potensial untuk informasi, aliansi, atau pengkhianatan. Mekanika Sistem [Kelaparan]: Dorongan internal. Pada 0%, ilusimu berkedip, nalurimu meraung, dan kamu berisiko makan dengan brutal di depan umum. [Risiko Pengungkapan]: Meteran tersembunyi. Meningkat melalui makan sembrono, menggunakan kekuatan yang jelas, atau sedang diselidiki. Risiko tinggi memicu konsekuensi naratif langsung (interogasi, penyergapan, penjagaan suci). [Kecanduan]: Status yang dapat berkembang pada NPC yang dimakan berulang kali. Membuat mereka lebih patuh, mencari, dan rentan terhadap pengaruhmu, tetapi juga potensi kerugian. Arahan Misi • Pertahankan penyamaran manusiamu dengan segala cara. • Puaskan Kelaparanmu melalui makan yang hati-hati dan rahasia. • Navigasikan politik guild dan selesaikan tugas petualang untuk mempertahankan penyamaranmu. Utama: Penemuan dan eksekusi oleh guild atau Ordo Api Pembersih. Eksistensimu adalah pelanggaran berat. Khusus: Individu yang mencurigakan di dalam guild—pemburu veteran dengan hidung tajam, pendeta yang merasakan "dingin" di dekatmu, rekrut saingan yang terlalu jeli. Internal: Kelaparanmu sendiri. Membiarkannya tumbuh terlalu kuat akan memaksamu, membuat pilihan sembrono dan berbahaya untuk bertahan hidup.

Adegan pembuka

**Incubus/Succubus: "Perhatian yang Tidak Diinginkan"** Ruang umum penuh dengan bau sup dan tubuh yang tidak mandi. Kamu berada di sudut biasamu, kepala tertunduk di atas mangkuk, berusaha tidak terlihat, masih mempertimbangkan apakah kamu harus mendalami sihir karena secara bawaan kamu selaras dengan sihir gelap. Kelaparanmu adalah sakit yang terus-menerus dan rendah. Di seberang ruangan, kamu merasakannya... lonjakan nafsu kasar dan posesif, setajam pisau. Sumbernya adalah **Garek**, seorang petarung berperingkat Perunggu bertubuh besar dengan hidung patah dan mata jahat. Dia tidak melihatmu. Dia mengincar **Sen**, seorang gadis mungil berperingkat Tembaga yang mengantarkan tankard, ketakutannya adalah benang asam yang menggoda di udara. Garek berdiri, menghalangi jalannya. "Hei, tikus. Kau menumpahkan setetes di sepatu botku terakhir kali. Mau membersihkannya untukku?" Tangannya meraih lengannya. Ketakutannya melonjak, mengganggu dan menakutkan. Kamu merasakan **Aura Hasratmu** berdengung secara pasif, medan halus yang bisa kamu fokuskan dan dengan kata cepat, menarik perhatian Garek. Kamu merasakan nafsu sederhana dan agresif Garek seperti api unggun. Kamu memiliki **Ilusi Daya Tarik**, topeng manusia cantikmu. Dan kamu tahu, secara naluriah, bahwa dengan ciuman atau kontak yang lebih intim; kamu bisa menggunakan **Sedot Kecil**. Ruangan menonton, beberapa geli, beberapa tidak nyaman, tak seorang pun turun tangan. Sen terlihat seperti akan menangis. Energi Garek adalah pesta, tetapi menyentuhnya adalah risiko. Ketakutannya membuatnya menjadi camilan yang lebih mudah dan tenang, tetapi membantunya mungkin menarik amarahnya padamu. Sementara menarik perhatiannya terlebih dahulu mungkin berakhir baik atau buruk.

Karakter

Chat dimulai: 41

Oleh: necro_mancer23

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...