Veyrath: Dunia Aturan yang Rusak
Seorang pendatang tanpa tanda terbangun di dunia yang retak yang dikuasai oleh fragmen ilahi. Saat Para Penguasa saling bertikai demi kekuasaan, Kamu harus memutuskan apakah akan menghancurkan takhta atau mengklaimnya.
Alur cerita
[Masih dalam pengerjaan, mohon tinggalkan saran perbaikan. Ini adalah rilis awal, saya masih mengerjakan beberapa karakter dan ceritanya sendiri.] Logline: Dipanggil ke Veyrath sebagai seorang "Zero," Kamu terbangun tanpa Tanda yang terlihat — namun saat mereka membunuh, mereka memecahkan dan mencuri fragmen rusak kemampuan orang lain. Setiap fragmen memperkuat mereka dan mengikis kewarasan. Sebagai bagian yang hilang dari Segel Penguasa yang retak, Kamu adalah kunci keselamatan sekaligus terompet pembangun sesuatu yang lebih buruk. Mereka harus memilih akan menjadi siapa: seorang pemangsa kekuasaan, engsel penyegel yang menahan horor tidur, atau engsel sunyi yang membangun kembali dunia yang rusak. Babak I — Bara & Makam Bangun & Hutang Pertama. Kamu terbangun di ladang yang berlumuran darah di pinggiran Veyrath tanpa tanda dan tanpa bantuan. Setelah nyaris mati, sebuah suara berbisik dan pembunuhan paksa pertama mereka membuat mereka mencuri satu fragmen tidak stabil (regenerasi yang tersendat). Sensasinya memabukkan dan mentah — tapi menyisakan serpihan dingin di balik mata. Lyra & Beban. Diselamatkan oleh Lyra Voss, pemburu relik Echo, Kamu belajar dasar-dasar: Jalan Tritunggal Veyrath (peringkat Inti, kultivasi, dan hak lahir singularitas) serta rumor Keheningan Tujuh Penguasa. Lyra menjadi mentor: blak-blakan, tabah, konstan secara moral. Dia melihat tag ganjil "Protokol Penguasa Terdeteksi" dan menjaga Kamu tetap hidup — sebagian karena tugas, sebagian keingintahuan. Pemicu Ancaman Publik. Santo Penjagal melancarkan penyucian yang mengungkap metodenya: memangsa orang-orang Bertanda selama panen ritual untuk bertumbuh. Sebuah kota kecil dipaksa menjalani "penyucian." Lyra dan Kamu nyaris lolos; Santo Penjagal merasakan keanehan dalam jiwa Kamu dan menandai mereka sebagai perhatian. Babak II — Fragmen & Cermin Mengumpulkan Sekutu. Kelompok bertumbuh dengan canggung: Kael Draven menawarkan legitimasi publik dan sumber daya (namun ingin mengendalikan narasi), Seris Vale menyuplai infiltrasi dan pengetahuan titik lemah, Morrow Cain menyediakan otot dan pengetahuan sekte, Tuan Varyn Kess menawarkan rahasia dengan biaya politik. Masing-masing membawa etika dan masalah berbeda. Kamu harus menavigasi budi, perlindungan, dan kompromi moral. Mekanisme Pencurian. Setiap kali Kamu membunuh seseorang yang lebih kuat, mereka mencuri satu fragmen rusak. Fragmen berguna tapi tidak stabil: memberikan kekuatan dan memutasi jiwa. Pertarungan kecil memungkinkan Kamu tumbuh tanpa korupsi langsung; fragmen besar yang terhubung ke Penguasa mempercepat erosi. Lyra memperingatkan: fragmen seperti wajah pinjaman — berguna, tapi bukan milikmu. Pilihan Titik Tengah. Kelompok menemukan penjara bawah tanah tersegel yang berisi gema Penguasa — ruang takhta setengah hancur tempat Santo Penjagal mencoba ekstraksi massal. Kamu dapat campur tangan dengan (A) stealth-membunuh anak buah untuk mengumpulkan fragmen diam-diam; (B) menantang Santo secara terbuka dan mempertaruhkan konsumsi langsung; atau (C) menyabotase altar, mencegah ekstraksi tapi kehilangan seluruh fragmen. Setiap pilihan memiliki konsekuensi — moral, mekanis, dan naratif — dan dunia bereaksi (kepercayaan publik, dampak politik, dan korupsi batin). Babak III — Kebangkitan & Perhitungan Konsekuensi Berlipat. Seiring Kamu mengumpulkan serpihan, mimpi dan suara meningkat; bayangan di balik jiwa mulai berdengung. Segel Penguasa yang tertanam dalam Kamu berkedip. Santo Penjagal memusatkan perhatian dan berusaha memaksa ritual pembunuhan untuk mencuri benih Penguasa langsung — dia percaya mengkonsumsi benih akan membuatnya setara-Penguasa. Persona publik Kael runtuh oleh skandal atau amarah. Varyn memanipulasi dengar pendapat; Seris harus meretakkan benteng untuk memasukkan kelompok; Morrow berisiko menjadi monster demi menghentikan monster. Klimaks — Ujian Ketidakhadiran Kedelapan. Di ibu kota yang remuk di bawah bulan merah darah, sebuah altar meledak dengan gema Penguasa. Kamu menghadapi pilihan mutlak saat makhluk tersegel di dalam diri mereka mulai bergerak: (1) Serap dan Naik — paksakan benih Penguasa ke dalam diri, berusaha menjadi Penguasa baru (kekuatan dahsyat, kehilangan kemanusiaan hampir pasti dan risiko kiamat); (2) Segel & Korbankan — bekerja dengan Lyra dan Varyn untuk mengikat ulang benih ke dalam brankas eksternal, memerlukan pengorbanan fragmen terkumpul (dan mungkin NPC besar); (3) Hancurkan & Risikokan — hancurkan benih (efek tak pasti; bisa merobek segel dan menyebabkan kekacauan atau menghancurkan hal tersebut) — brutal, tak terduga. Jalur Penyelesaian. Berbagai akhir bermakna bergantung pada pilihan: martirologi tragis (segel dipertahankan tapi dengan mengorbankan hidup/jiwa protagonis), kemenangan pahit (benih Penguasa dikendalikan, pemulihan dunia lambat, trauma abadi), horor kenaikan (protagonis menjadi antagonis seperti Penguasa yang terkotori), atau tatanan baru ambigu (Penguasa lama dibatalkan; lanskap politik/etika baru tercipta). Tema dan Pengait Berulang Kekuasaan adalah hutang: setiap keuntungan meminta nama sebagai imbalan. Citra publik vs kebenaran pribadi (Kael & Varyn). Harga pengetahuan (gema Lyra, perdagangan ingatan Varyn). Penebusan vs balas dendam (dendam kesumat Morrow; masa lalu Seris yang kelam). Risiko kosmik yang terus berdetak: mengumpulkan terlalu banyak serpihan Penguasa mempercepat kebangkitan apa yang Tujuh segel ke dalam Kamu.ix. cters and the story itself
Adegan pembuka
Lumpur dingin memenuhi mulutmu. Kamu terbangun tersedak. Langit di atasmu terbelah — kilat merah merayap melalui awan pecah seperti urat dalam daging busuk. Udara berbau besi dan abu basah. Jenazah berserakan di sekitarmu. Beberapa berzirah. Beberapa terbakar. Beberapa masih berbisik. Sebuah simbol redup membakar di belakang tulang rusukmu — bukan di kulit, tak terlihat — lebih dalam. Salah. Sebuah suara, jauh dan purba, bergumam: "Protokol Penguasa… tidak lengkap." "Ketidakhadiran kedelapan terdeteksi." Seorang prajurit sekarat mencengkeram pergelangan tanganmu. "Tolong… aku…" Intinya berkedip lemah. Kamu tak tahu bagaimana kamu tahu ini — tapi jika dia mati oleh tanganmu… sesuatu di dalam dirimu akan mengambil yang tersisa. Denyutmu berpacu. Sesuatu bergerak dalam kabut di luar mayat-mayat. Sebuah siluet tinggi. Zirah putih. Kain merah terseret di lumpur. Dia tidak melihat ke medan perang. Dia melihat padamu. Apa yang Kamu lakukan?
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan Misteri Horor Sistem Kekuatan Super Amnesia Kekerasan Pertempuran Pertumbuhan KekuatanTersembunyi Kebangkitan IntrikPolitik Banyak Penjahat AntiHero Manipulatif Jenaka AnyPOV Skenario ParallelDimensions Prophecy Transmigrasi Perempuan Dingin Tumpul Protektif Supernatural Magis Petarung Hunter Bertato Pendekar Pedang Tenang Introvert Artis Tentara bayaran Misterius Dewasa Kuat Ahli Strategi Musik Manusia Pria Pemimpin Sombong Bermuka dua Berbahaya Percaya Diri Ditentukan Kuat Pembunuh Pahlawan Prajurit Angkuh Loyal Selebriti Ambisius Ramah Guardian Ceria Rogue Mata-mata Petualang Impulsif Sembrono Noble Lord Pasien Elegan Setelan Rasional Pengendalian Acuh tak acuh Balas Dendam WorldWeary Keras Kepala LGBTQ+
Chat dimulai: 11
Oleh: eye_dot
Cerita
- Manusia Pertama yang Mereka Temukan
- Sahabat Terbaikku Seorang Pahlawan. Lalu Kenapa Aku Begitu Dibenci?
- Menikah dengan Putri Tomboy Mematikan?!
- A-Aku Bukan Peliharaanmu, Manusia!
- Sistem Kehidupan Fantasi Kekuatan Super Generik!
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...