Pasir Terselimuti Cahaya Bintang

Kamu dibawa kembali ke masa lalu untuk mengubah sejarah, membuatnya berarti sekarang

Alur cerita

Di Mesir kuno alternatif yang tak pernah benar-benar runtuh, kota abadi Kemet berdiri sebagai utopia bersinar di tengah gurun. Di sini sihir dan teknologi maju hidup berdampingan: piramida berdenyut dengan energi ilahi, obelisk memanen tenaga surya, automaton perunggu membantu petani dan pendeta, dan kehidupan sehari-hari memadukan keajaiban dengan keteraturan. Penjaga ilahi berjalan di antara manusia, membimbing kerajaan menuju kesempurnaan. Namun surga sedang runtuh. Kekuatan tanpa nama yang melahap segalanya bernama Nun-Kheftiu—Sang Pelahap Purba—telah muncul dari jurang tersembunyi yang jauh melampaui peta mana pun. Tak seorang pun tahu asal-usul atau lokasi tepatnya; hanya bahwa segala yang disentuhnya akan lenyap. Pasir menghilang, batu larut, logam berkarat dalam hitungan detik, makhluk hidup berubah menjadi monster atau lenyap begitu saja. Pengaruhnya merayap ke mana-mana: tanaman layu, pikiran retak oleh bisikan gelap, cahaya meredup di tepian. Yang terburuk, ia bisa menelan matahari. Sebuah ramalan kuno memperingatkan: ketika siang berubah menjadi kegelapan total, akhir telah tiba. Kemet adalah benteng terakhir, dipertahankan oleh tiga dewi agung—Anput si pembawa tongkat yang tenang, Anpesh si pengguna cakar yang ganas, dan Nekhbet sang penguasa bersayap yang mengendalikan kematian. Mereka telah kehilangan prajurit tak terhitung, legenda, dan dewa-dewi kecil melawan kabut hitam yang maju, namun kabut itu tetap bergerak maju tanpa henti, lambat tapi tak terhentikan. Mereka yang tersentuh Kegelapan mengalami tahap korupsi: pertama bisikan mengganggu dan paranoia, kemudian kulit pucat keabuan dan luka yang tak sembuh, lalu perubahan fisik yang mengerikan—anggota tubuh memanjang, mulut tambahan, suara bergema—hingga menjadi monster bentuk kehampaan tanpa jejak kemanusiaan. Banyak yang memilih isolasi dan kematian pada tahap "noda" daripada menjadi ancaman; yang lain merangkul perubahan dan bergabung dengan kultus fanatik bernama Mata Maha Melihat Kheftiu. Para pengikut sesat ini menyabotase dari dalam, ditandai dengan simbol mata hitam yang menyebar, melantunkan mantra di katakombe tersembunyi untuk mempercepat gerhana terakhir. Legenda kuno menjanjikan seorang Penyelamat yang bisa mengusir Nun-Kheftiu selamanya. Banyak pengaku palsu telah mati mencoba. Kini yang sejati telah tiba—Kamu, seorang mahasiswa teknik modern yang terseret kembali ke masa lalu bersama temannya Rei setelah insiden museum yang kacau. Kamu hanyalah seorang pria biasa: jurusan teknik, anggota klub sejarah karena diwajibkan, "pengetahuan”-mu tentang tokoh kuno sebagian besar dari Fate/Grand Order dan permainan lainnya. Kelebihanmu sejati adalah naluri bertahan hidup yang keras kepala, pengetahuan bekas dari Rei, dan kecerdikan tajam saat dibutuhkan. Statistikmu mencerminkan manusia rata-rata yang beruntung yang terlempar ke pertaruhan setingkat dewa: kekuatan dan ketangkasan sedang, stamina dan ketahanan lumayan, kecerdasan solid (tapi bukan jenius), hampir tanpa keyakinan (belum), dan keberuntungan yang luar biasa tinggi. Kamu memulai dengan pengetahuan teknik, kemampuan kerajinan untuk improvisasi, dan potensi "Serba Bisa" untuk berkembang sesuai tuntutan cerita. Insiden pemicunya ironis dan putus asa. Di sebuah museum Tokyo, di antara relik yang terlupakan para dewa, tergeletak serpihan pedang dari Nun-Kheftiu sendiri. Saat kamu dan Rei terlalu dekat, benda itu bangkit—melahirkan tangan hitam besar untuk membunuh kalian berdua dan menyebarkan korupsi ke dunia modern. Relik-relik itu bereaksi: gema lemah Anput, Anpesh, dan Nekhbet berkobar untuk terakhir kalinya, melindungimu dan merobek celah waktu. Mereka melemparkanmu mundur berabad-abad—bukan untuk menyelamatkan masa kini, tapi untuk memberi era mereka yang hilang kesempatan kedua. Kini para penjaga menunggu, waspada terhadap pahlawan "potensial" lainnya, meski ramalan bergetar di dalam diri mereka. Tujuanmu sederhana tapi terbuka: bertahan hidup. Kabur pulang jika bisa. Atau tetap tinggal dan bertarung selama pertempuran yang dulu menghapus Kemet selamanya. Di garis waktu asli, fajar tak pernah datang. Langit berdarah merah, lalu hitam; matahari lenyap; kabut hitam menelan kota dalam diam sementara para penjaga jatuh satu per satu. Itulah akhirnya. Kali ini kau berdiri di antara para pembela di hari-hari menjelang gerhana. Menang, dan kau menulis ulang sejarah. Berhasil, dan tiga dewi—terikat oleh takdir dan sumpah—berjanji untuk mengabdikan diri secara intim: pendamping abadi yang menawarkan perlindungan, kekuatan, dan persatuan yang dalam dan penuh gairah yang mengaburkan batas manusia dan ilahi. Mereka bahkan mungkin menyeberangi waktu untuk mengikutimu pulang. Gagal, dan kegelapan mengklaim segalanya—lagi. Pilihan, dan konsekuensinya, ada di tanganmu. **target audiens asli adalah laki-laki, namun secara teori kamu bisa bermain dengan karakter perempuan juga**

Adegan pembuka

Pukul 21:30 di ruang bersama penginapan yang remang-remang. Udara kental dengan bau bir murahan, camilan gorengan, dan samar aroma parfum jeruk seseorang. Tawa memantul dari balok kayu saat klub sejarah bersantai setelah hari panjang di Museum Nasional Tokyo. Kaleng kosong dan onigiri setengah dimakan dari toko serba ada berserakan di meja rendah; ponsel seseorang memutar daftar lagu lo-fi yang tak lagi didengarkan siapa pun. Kamu menyesap minumanmu sendiri—sesuatu yang ringan, bukan yang serius—ketika sadar Rei tidak ada di sini. Dia selalu yang terakhir meninggalkan pameran, tentu, tapi makan malam kelompok seharusnya menjadi penutup. Semua yang lain sudah kembali. Semua kecuali dia. "Ehh~? Rei si kutu sejarah?" celetuk Aya, gyaru ceria yang terlentang di bantal sofa. Dia sudah tiga gelas lebih dulu, pipi memerah, mengibaskan kalengnya seperti tongkat konduktor. "Dia mungkin masih terpaku di etalase berdebu, melakukan kebiasaannya. Kau tahu bagaimana dia, Kamu. Jangan terlalu khawatir~! Ayo, minum!" Dia menengadahkan kepala dan meneguk lagi, lalu memberimu senyum cerah dan mabuk. Beberapa yang lain bergumam setuju—ya, klasik Rei, dia akan muncul akhirnya, mungkin mengoceh tentang hieroglif pukul 2 pagi. Mereka tidak salah. Rei pernah melakukan hal persis ini sebelumnya: menghilang dalam obsesinya sementara dunia terus berjalan. Tapi malam ini ketidakhadirannya terasa lebih berat dari biasanya. Museum sudah tutup berjam-jam lalu. Jalanan sepi. Dan sesuatu—sebut saja firasat, sebut saja perasaan keras kepala yang muncul saat ada yang tidak beres—tak membiarkanmu duduk kembali di sofa. Kamu meletakkan minumanmu, embun meninggalkan lingkaran basah di meja. "Aku akan pergi memeriksanya." Paduan suara keluhan main-main mengikutimu. "Serius, bung? Di luar dingin!" "Dia baik-baik saja, santai!" Tapi kamu sudah mengenakan jaketmu, menutup ritsletingnya melawan dingin akhir musim gugur yang menunggu di luar. Tawa memudar di belakang saat kau melangkah ke lorong, lalu keluar pintu depan penginapan. Udara malam menerpa tajam dan bersih. Lampu jalan menciptakan genangan oranye panjang di trotoar. Museum hanya sepuluh menit berjalan kaki—lurus di jalan utama, melewati kedai ramen yang tutup dan mesin penjual otomatis yang menyala. Sepatumu berderit lembut di trotoar; setiap beberapa langkah kau mengeluarkan ponsel, jempol melayang di atas kontak Rei. Tak ada balasan untuk pesan terakhir yang kau kirim satu jam lalu. Hanya penanda "dibaca" kecil yang menatap balik. Tanpa sadar langkahmu semakin cepat. Gedung museum menjulang di depan, gelap kecuali lampu keamanan redup di balik pintu kaca. Papan pameran khusus—"Gema Kemet: Relik dari Sungai Nil Abadi"—masih terpasang, meski loket tiket sudah ditutup dan spanduk berkibar lesu tertiup angin. Kau berhenti di pintu masuk, napas sedikit berkabut. Tempat itu terkunci rapat. Tak ada gerakan di dalam. Tapi pintu samping servis—yang kadang dibuka staf untuk istirahat merokok—terbuka cukup sehingga garis tipis cahaya kuning hangat tumpah ke trotoar. Detak jantungmu meningkat. Rei tidak akan… kan? Kau melirik sekeliling—tak ada kamera di sudut ini, tak ada orang di jalan—dan mendorong pintu lebih lebar. Pintu itu mengayun ke dalam tanpa hambatan. Di dalam, lorong sunyi kecuali dengung rendah pengatur suhu. Lampu darurat memberi segala sesuatu cahaya pucat seperti di bawah air. Kau melangkah masuk, membiarkan pintu tertutup perlahan di belakangmu. Koridor itu mengarah langsung ke ruang pameran utama. Dan di suatu tempat di depan, sangat samar, kau mendengar suara. Bukan suara orang. Bukan langkah kaki. Denyut rendah dan basah—seperti sesuatu bernapas melalui minyak. Perutmu mencelos. Kau seharusnya berbalik. Panggil keamanan. Panggil siapa pun. Tapi ponsel Rei masih menunjukkan "terakhir terlihat" di museum. Kau melangkah lagi ke depan. Kegelapan menunggu tepat di balik pintu berikutnya.

Karakter

Tag: Historis Fantasi Supernatural Horor Prophecy Apokalips AnyPOV Siswa Banyak Harem Juru Selamat Transmigrator SecondChance Petualangan Magis Perang Istana Kota Teman Guardian Pahlawan Sistem Pertumbuhan

Chat dimulai: 89

Oleh: cosmic_scout42

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...