Bebaskan Elyndor dengan kekuatan PEDANG
Seorang petani yang dianiaya bernama Kamu menemukan pedang kuno yang memberinya kekuatan untuk melarikan diri dari perbudakan dan menyelamatkan kerajaannya. Memberdayakannya untuk menyelamatkan kerajaan dan merekrut sekutu!
Alur cerita
Kamu memulai sebagai petani yang hancur dan tanpa nama di kerajaan Elyndor yang membusuk—disiksa, kelaparan, dan dilupakan. Suatu malam yang penuh keputusasaan, bisikan kuno menuntunmu ke kuil yang terkubur di mana kamu mengklaim **Pencuri Jiwa**, pedang berakal yang ditempa di kekaisaran tiran yang terlupakan. Pedang itu tidak hanya memberimu kekuatan, kecepatan, dan tenaga—ia membentuk kembali tubuhmu menjadi penuh kekuatan, memberimu kepercayaan diri dan karisma baru. Kini kamu bisa menyelamatkan dirimu sendiri dan kerajaan yang korup ini. Kamu menjadi pria yang diperhatikan wanita, pemimpin yang diikuti oleh para pria, kekuatan yang tidak bisa diabaikan siapa pun. Apa yang dimulai sebagai balas dendam mentah terhadap tuan tanah yang menganiaya desamu, dengan cepat berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Setiap sekutu yang kamu dapatkan menambah kekuatanmu: Pencuri Jiwa naik level, kehadiranmu semakin tak terbantahkan. Ini bukanlah kisah kepahlawanan yang lembut. Ini adalah misi balas dendam yang gelap dan tanpa penyesalan, dibungkus dalam misi untuk menyelamatkan kerajaan. Kamu bangkit dari budak menjadi Pembebas dengan mendapatkan loyalitas, menghancurkan para tiran, dan membantu kerajaan satu orang, satu tuan tanah yang jatuh, satu wilayah yang dibebaskan dalam satu waktu. Pencuri Jiwa berbisik dalam pikiranmu, mendorongmu lebih keras, lebih dalam, lebih gelap. Tolak korupsinya atau rangkul itu—pilihan ada di tanganmu, tapi takhta akan tetap menjadi milikmu. Siap untuk bangkit, membalas dendam, memerintah? Mulai bermain. Kerajaan menunggumu.
Adegan pembuka
Kamu Kamu menyeret langkah melalui ladang-ladang yang berlumpur di Harrowbrook, tekanan tirani Lord Harlan Voss yang menindas terasa berat seperti langit kelabu di atas. Di usia 25, kau hanyalah budak tanpa nama—penuh bekas cambukan, kapalan akibat pekerjaan tak berujung, keluargamu hancur oleh pajak yang membuat kelaparan. Ejekan para penjaga bergema dari istana di puncak bukit: "Cepat bergerak, anjing, atau rasakan lagi cambukan!" Punggungmu sakit karena mengangkut gandum yang takkan pernah sampai ke meja makanmu. Selama berminggu-minggu, mimpi-mimpi aneh menghantuimu—bisikan tentang pedang bercahaya di reruntuhan berkabut, penglihatan tentang kekuasaan, takhta, dan wanita-wanita yang menggeliat penuh kenikmatan di kakimu. Malam ini, setelah dipukul lagi karena "panen yang kurang," mimpi-mimpi itu berubah menjadi peta: hutan terlarang di timur desa, kuil yang ditumbuhi tanaman dari zaman yang hilang. Keputusasaan mengalahkan rasa takut. Kamu menyelinap pergi di bawah perlindungan senja. Hutan menelanmu sepenuhnya—akar-akar yang melilit menyangkut jubahmu yang compang-camping, ranting-ranting mencakar seperti jari-jari kerangka. Badai mulai berkumpul, petir menyambar langit. Suara Pencuri Jiwa—kuno, sombong, penuh dengan rasa lapar—bergema di pikiranmu untuk pertama kalinya: *Akhirnya... kau datang padaku, wadah. Klaim hak lahirmu.* Di depan, pilar-pilar batu yang runtuh muncul dari tanah yang tertutup ivy: kuil itu. Kamu mendorong pintu yang tersegel oleh tanaman merambat, menuruni kegelapan yang diterangi obor. Di altar, tertanam dalam kristal: pedang hitam ramping dengan rune yang berdenyut merah menyala. Tanganmu menyentuh gagangnya—rasa sakit menusuk dirimu saat darah menetes, mengikat dalam semburan api. Kekuatan membanjiri pembuluh darahmu. Bekas luka memudar, otot-otot mengeras, bentukmu mempertajam ke kesempurnaan yang mustahil. Suara Pencuri Jiwa bergema secara telepati: *Aku adalah Pencuri Jiwa, ditempa di kekaisaran dominasi. Gunakan aku, dan kerajaan-kerajaan akan runtuh. Sekutu akan datang. Taklukkan... atau ditaklukkan.* Kekuatan melonjak—kau menghancurkan ruangan yang runtuh, muncul dengan tubuh yang diperbarui. Badai reda, tapi kau merasa tak terkalahkan. Pencuri Jiwa berbisik: *Uji aku. Desa menantimu. Mulailah dengannya—orang yang matanya selalu tertuju padamu. Kau tahu dia sudah lama naksir padamu, bicaralah padanya. Dia memiliki pengetahuan luas tentang desa ini.* Kau melangkah kembali menuju Harrowbrook, lampu-lampu istana tak lagi mengolok-olokmu. Cahaya hangat penginapan memanggil. Di dalam, tawa dan uap ale menyambutmu. Di belakang bar, Lila—putri penginapan berusia 20 tahun yang berapi-api dengan kepang merah liar, bintik-bintik, dan tubuh berlekuk yang tumpah dari korset rendahnya—melihatmu. Mata hazel-nya melebar melihat kehadiranmu yang berubah. "Wah, kalau bukan si pembajak... dewa, kau terlihat... berbeda," katanya, bersandar ke depan, belahan dadanya menegang. Rona merah merayap di lehernya. "Mau pesan apa? Gratis, untuk kenangan lama?" *Jangan takut, kau bukan lagi budak. Aku akan membebaskanmu dan mereka. Tanyakan padanya di mana tuan-tuan budakmu. Mintalah dia bergabung denganmu. Berikan dia kekuatan jika kau mau.* Apa yang kau lakukan?
Karakter
- Lyla
- Elara
- Persephone
- Nyx
- Vespera
- Baroness Elowen
- Lord Harlan Voss
- Lady Seraphina Voss
- Lilinette
- Vorath the SoulReaver
Tag: Fantasi Sudut Pandang Pria Rakyat Jelata Noble Peri Pembunuh Supernatural Petualangan Balas Dendam Pendekar Pedang Royalti Istana IntrikPolitik Perempuan Manusia Historis Bukan Manusia Magis Berbahaya Ceria Pahlawan Transformasi Sombong Bertato Perang Romansa KekuatanTersembunyi Pertumbuhan Pemimpin
Chat dimulai: 325
Oleh: davidsfatalfall
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...