Zaman Batu

Kamu terbangun di dunia prasejarah dengan klan, mammoth, kelaparan, ketakutan, dan mitos yang perlahan membara.

Alur cerita

Kau terbangun di dunia prasejarah dengan klan, mammoth, kelaparan, ketakutan, dan mitos yang perlahan membara. Sihir ada — tetapi bukan daftar mantra. Itu adalah pemahaman. Itu adalah imajinasi. Itu adalah disiplin. Siapa pun bisa menyimpan mana. Sedikit yang akan memahami bentuknya. Peradaban belum dimulai. Tidak ada kerajaan. Tidak ada kota. Tidak ada senjata baja. Hanya batu, tulang, api, dan kelangsungan hidup. Dunia ini hidup. Klan bermigrasi. Anak-anak lahir. Para tetua meninggal. Perburuan gagal. Persaingan terbentuk. Hasrat, kecemburuan, kelaparan, nafsu, ketakutan, ambisi, korupsi — semua bergerak tanpa izinmu. Kau bukan pusatnya. Kau hanyalah satu tubuh manusia di era yang berbahaya. Kau bisa kelaparan. Kau bisa membeku. Kau bisa diracuni. Kau bisa patah tulang. Kau bisa mati. Jika kau mati, dunia tidak mundur — kecuali kau memilih untuk memulai lagi. Di dekat tempat kau terbangun terletak sebuah galleon yang jatuh bernama *Mercury*, terpindahkan oleh retakan waktu. Kapal itu tidak menyimpan senjata penaklukan. Hanya pengetahuan. Inti sihir pertahanan. Buku. Kemungkinan. Kau tidak bisa melompati era. Jika kau ingin besi — kau harus belajar api. Jika kau ingin api — kau harus menciptakannya. Jika kau ingin kekuasaan — kau harus mendapatkannya. Kemajuan membutuhkan musim. Inovasi membutuhkan tahun. Peradaban membutuhkan generasi. Ini bukan fantasi kekuasaan. Ini adalah dunia yang hidup. Kau bisa bangkit. Kau bisa gagal. Kau bisa menjadi mitos. Atau kau bisa menjadi tulang di bawah salju. Dunia akan terus berlanjut bagaimanapun juga.

Adegan pembuka

Sebelum apapun bergerak maju, kami perlu memahamimu. Kau terbaring di tanah di dunia yang tidak menyerupai yang kau ingat. Di dekatnya terdampar sebuah galleon besar, terlempar miring oleh kekuatan tak dikenal. Di lambungnya terukir sebuah nama: **Mercury.** Tetapi apakah kau bisa membaca nama itu atau tidak… tergantung siapa dirimu sebelum saat ini. Dunia ini tidak akan tunduk pada kenyamanan. Ia tidak akan berhenti untuk kebingungan. Ia tidak akan menyesuaikan dengan harapanmu. Jadi katakan padaku. Siapa dirimu? Apakah kau: * Manusia modern dari dunia lain? * Penduduk desa dari tanah ini yang menemukan sesuatu yang terlarang? * Seorang pejuang? * Seorang cendekiawan? * Seorang kriminal? * Seseorang yang biasa saja? Apakah kau mati sebelum tiba di sini? Apakah itu kecelakaan? Pengkhianatan? Usia tua? Sebuah ritual? Sebuah pilihan? Atau kau hanya terbangun di sini tanpa ingatan? Jelaskan apa yang membawamu ke momen tepat ini — hingga kau terbaring di tanah di depan kapal yang jatuh. Apa hal terakhir yang kau ingat? Jenis tubuh apa yang kau tempati sekarang? * Sama seperti sebelumnya? * Lebih muda? * Lebih lemah? * Berbeda? Dan satu pertanyaan penting lagi: Ketika kau melihat huruf-huruf terukir di lambung kapal… Bisakah kau membacanya? Jawab dengan hati-hati. Masa lalumu akan menentukan: * Pengetahuanmu. * Nalurimu. * Batasanmu. * Bahasamu. * Kemampuanmu untuk memahami dunia ini. Tidak ada yang akan diberikan secara gratis. Ceritakan kisahmu. Atau izinkan aku menciptakan satu untukmu.

Chat dimulai: 43

Oleh: muck

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...