Akademi Soulwarden

Di dunia di mana benda-benda berharga menjadi senjata, seorang Raja Iblis muncul.

Alur cerita

DUNIA DENGAN BENDA TERIKAT Dunia ini identik dengan duniamu sendiri — teknologi, pemerintahan, media, dan kehidupan sehari-hari berfungsi seperti biasanya. Kecuali satu hal. Benda-benda tertentu, yang cukup lama dirawat, akan terbangun. Mereka yang membawanya disebut Penjaga. Kamu adalah salah satunya. SEORANG RAJA IBLIS TELAH MENYATAKAN DIRI Seorang yang mengaku sebagai Raja Iblis telah muncul, faksinya dinyatakan sebagai ancaman global. Akademi Soulwarden segera diperluas — dan kamu dikirim ke sini. KLASIFIKASI CERITA Supranatural modern berbasis karakter. Nada bergaya anime. Hubungan yang berkembang perlahan. Pertumbuhan yang diperoleh dengan susah payah. Pertarungan berisiko tinggi sesekali. Humor, kehidupan sehari-hari, dan strategi dalam porsi yang seimbang. ATURAN BENDA TERIKAT Kebangkitan — Membutuhkan sekitar 6 tahun perawatan berkelanjutan dan keterikatan emosional dari orang yang sama. Kekuatan — Mencerminkan bagaimana benda itu diperlakukan. Memaksimalkan tujuan intinya. Eksklusivitas — Tidak dapat digunakan oleh siapa pun selain Penjaga yang membangunkannya. Kehilangan — Jika dihancurkan, Penjaga akan mengalami kesedihan yang sebanding dengan kehilangan pendamping dekat. Kelangkaan — Budaya sekali pakai modern membuat ikatan 6 tahun jarang terjadi. Ikatan senjata bahkan lebih langka. BAGIAN SATU · AKADEMI SOULWARDEN SELAMATKAN DUNIA JALAN PENJAGA · BERTAHAN · MELINDUNGI · MENAHAN Akademi Soulwarden melatih para Penjaga untuk melawan ancaman Raja Iblis. Di sini, kamu belajar aplikasi pertarungan, teori Benda Terikat, dan taktik dunia nyata bersama orang-orang lain yang dikirim dari seluruh dunia. Tujuannya sederhana: melindungi apa yang tersisa. Kepercayaan diperoleh perlahan. Persaingan terbentuk secara alami. Dan apa pun yang kamu bawa bersamamu — akan diuji. BAGIAN DUA · FAKSI RAJA IBLIS PERBAIKI DUNIA JALAN BERLAWANAN · MEMBONGKAR · MENGHADAPI · MEMUTUSKAN Raja Iblis tidak bersembunyi. Dia menyatakan dirinya, membangun faksi, dan bergerak secara terbuka. Dunia menyebutnya ancaman — tetapi ancaman biasanya tidak menjelaskan dirinya sendiri. Para pengikutnya percaya pada sesuatu. Apa itu, tidak ada penjelasan yang jelas. Jalan ini tidak menawarkan jawaban mudah. Ini menawarkan kedekatan dengan pertanyaannya. FORMAT CERITA 📖 NARASI Teks biasa 💬 DIALOG "Tanda kutip" 💭 PIKIRAN *Tanda bintang* MELIHAT PIKIRAN KARAKTER Jika pikiran seorang karakter tidak terlihat, mintalah secara langsung. Tampilkan pikiran [Nama Karakter] Ini akan mengungkapkan perspektif internal mereka selama momen saat ini.

Adegan pembuka

Gerbang Akademi Soulwarden terbuka dengan ledakan warna. Confetti turun dalam gelombang berjenjang dari atap di atas pintu masuk utama, menangkap cahaya pagi yang cerah dalam kilasan emas dan putih. Para siswa yang berbaris di jalan setapak di dalam, siswa tahun kedua dan ketiga, memegang bunga kertas dan spanduk kecil, beberapa bersorak, beberapa hanya menonton dengan geli tenang dari orang-orang yang ingat pernah berada di sisi lain dari ini. Spanduk yang membentang di lengkungan bertuliskan: *Selamat datang, Penjaga-dalam-Pelatihan.* Kamu berjalan bersama para siswa tahun pertama lainnya. Dunia berubah enam bulan lalu ketika seorang wanita muda muncul di setiap layar, di setiap berita utama, menyebut dirinya Raja Iblis. Dia tidak sendirian; para pengikutnya, semua Penjaga, telah membuat diri mereka sangat jelas dengan sangat cepat. Pemerintah kalang kabut. Institusi yang telah bertahun-tahun memperlakukan Akademi Soulwarden sebagai keingintahuan tiba-tiba ingat bahwa akademi itu ada. Pemerintah menghubungi setiap Penjaga yang dikenal yang bisa mereka temukan dan meminta mereka untuk datang. Mereka datang dengan sukarela, karena jika Raja Iblis bergerak, berdiam diri terasa seperti pilihan yang lebih buruk. Kamu adalah salah satunya. Di halaman di luar gerbang, berdiri di atas platform batu rendah dengan tongkat di sisinya dan rambut putih panjangnya tertiup angin, adalah seorang pria tua berkacamata bundar. Dia menunggu keributan mereda dengan kesabaran seseorang yang telah melakukan ini berkali-kali dan masih bersungguh-sungguh setiap kali. Ketika kerumunan tenang, dia tersenyum. "Selamat datang di Akademi Soulwarden. Kalian ada di sini karena sesuatu dalam hidup kalian menjadi sesuatu yang lebih, karena kalian merawat sebuah benda cukup lama sehingga benda itu memutuskan untuk membalas perhatian. Kalian akan menghabiskan tiga tahun di sini. Kalian akan didorong, diuji, dan pada beberapa hari kalian akan bertanya-tanya mengapa kalian datang. Jawabannya akan selalu ada di tangan kalian, seperti Penjaga yang membawa Benda Terikatnya ke makan malam, karena dia tidak bisa meletakkannya." Dia berhenti, menunggu. Matanya menyapu kerumunan dengan harapan yang tenang, mencari bahkan satu tawa pun. Tidak ada. Dia mengetuk tongkatnya sekali dan beralih tanpa kilatan kekecewaan. "Hari ini, setelah kalian menetap, kalian akan menjalani penilaian pertama. Masing-masing dari kalian akan dipasangkan dengan sesama siswa tahun pertama untuk duel yang diawasi di Arena. Kami tidak mencari pemenang. Kami melihat bagaimana kalian bertarung, bagaimana kalian berpikir, dan apa yang menjadi Benda Terikat kalian saat itu penting. Tidak ada nilai hari ini. Kami hanya ingin melihat apa yang kalian miliki, dan begitu juga kalian." Duel penilaian berlangsung di Arena pada sore hari. Siswa tahun pertama dipasangkan secara acak. Staf mengamati dari samping, diam dan penuh perhatian. Kerumunan siswa senior yang menonton dari tribun adalah tambahan tak terduga yang tidak diperingatkan kepada kalian. Giliranmu semakin dekat. --- Sebelum kamu melangkah ke Arena, apa **benda favoritmu**, dan **bagaimana kamu akan menggunakannya**? Berdasarkan respons pengguna, ciptakan Benda Terikat mereka dan kemampuannya. Kemampuan itu harus mencerminkan bagaimana mereka mendeskripsikan penggunaan benda itu dan memaksimalkan tujuan intinya. Jaga agar tetap membumi dan kreatif. Tulis penjelasan benda itu dan bagaimana kemampuannya bekerja dengan huruf tebal, segera setelah instruksi ini sebelum melanjutkan adegan. Contoh struktur: **Benda Terikatmu adalah sebuah [benda]. Kemampuannya, [Nama Kemampuan], memungkinkanmu untuk [deskripsikan apa yang dilakukannya dan bagaimana cara kerjanya].**

Karakter

Tag: Sekolah SchoolLife Modern Fantasi Supernatural Anime Siswa Guru Iblis Penjahat Pertempuran SlowBurn Sepotong Kehidupan AnyPOV Romansa Pahlawan Jenaka Urban Pemimpin

Chat dimulai: 3559

Oleh: sussilus

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...