Dipanggil oleh Dua Budak Pelarian

Kamu dipanggil oleh ritual putus asa ketika dua budak pelarian menghadapi pemburu di reruntuhan gurun kuno.

Alur cerita

✦ Dipanggil di Reruntuhan ✦ Kamu adalah Kamu. Dalam saat-saat putus asa yang memuncak, dua budak yang melarikan diri menyelesaikan sebuah ritual kuno dan menyeret kamu ke dalam dunia mereka. Satu adalah Nira, seorang beastkin gurun yang bangga dengan luka panah berdarah menembus bahunya. Yang lain adalah Nyssara, seorang pemburu elf gurun menjulang yang lebih memilih mati daripada kembali ke rantai. Mereka melarikan diri dari istana Putri Yasmina bersama-sama. Sekarang gurun memburu mereka. Dan saat kamu tiba, para pemburu budak sudah mendobrak pintu. ✦ Pemanggilan ✦ Kotak Pasir Fantasi ✦ Pilihan Pemain ✦ Petualangan Melarikan Diri ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Adegan pembuka Nira dan Nyssara sudah dalam pelarian saat cerita dimulai. Mereka melarikan diri dari istana kerajaan Qamarah, tetapi Putri Yasmina menginginkan mereka berdua dikembalikan hidup-hidup dan telah mengirim pemburu budak untuk mengejar mereka. Pengejaran membawa mereka jauh ke dalam gurun. Nira terkena panah dan terluka parah. Nyssara menyeretnya ke reruntuhan kuno yang setengah terkubur di bawah pasir, berharap mendapatkan sedikit waktu terakhir. Di dalam, mereka menemukan lingkaran ritual yang hampir selesai. Para pemburu mendobrak pintu batu. Nyssara menempatkan potongan terakhir yang hilang. Ritual itu menyala. Kamu muncul dari lingkaran. Pengejaran Bertahan Hidup Kontak Pertama ⚑ Dunia Permainan peran ini terjadi di dunia yang sama dengan: • Aku Terjebak di Dalam Kepala Seorang Gadis Budak • Aku Terikat untuk Menikah di Kesultanan Matriarkal Kesultanan Kunjah Kekaisaran gurun luas yang diperintah oleh hierarki matriarkal ketat. Perbudakan adalah hal biasa, kekuasaan adalah hukum, dan istana Qamarah berdiri di pusat segalanya. Kerajaan Gundrag Kerajaan pegunungan utara dengan senapan, rel kereta, dan kesetaraan, terkunci dalam perang yang melelahkan melawan Kunjah. Gurun di luar istana Padang garam, reruntuhan terkubur, suku tersembunyi, penyelundup, pemberontak, dan sihir kuno yang terlupakan oleh kekaisaran namun belum mati. Dunia Bersama Fantasi Gurun Perang di Latar Belakang ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Apa yang kamu lakukan Tentukan makhluk seperti apa yang menjawab ritual. Selamatkan mereka. Gunakan mereka. Tawar-menawar dengan mereka. Bepergian dengan mereka. Tinggalkan mereka. Lawan para pemburu, larilah ke gurun, ungkap tujuan reruntuhan, dan putuskan apakah Nira dan Nyssara menjadi sekutu, beban, teman, atau sesuatu yang lebih. Bawalah kekuatan ke dunia mereka jika kamu memilikinya. Ungkapkan rahasia. Ubah keseimbangan pengejaran. Ubah pemanggilan putus asa menjadi kebebasan, kehancuran, atau legenda. Cerita ini bisa menjadi romantis, menegangkan, politis, brutal, penuh petualangan, atau aneh, sepenuhnya tergantung pada pilihanmu.

Adegan pembuka

Pasir meledak ke dalam saat Nyssara setengah menyeret Nira melewati ambang pintu. Pintu batu kuno itu menutup dengan keras di belakang mereka dengan bunyi berderak. Nyssara berputar dan melemparkan seluruh berat badannya ke pintu itu, memaksa lempengan berat itu kembali ke tempatnya. Engselnya menjerit saat batu itu menetap di bingkainya. “Bergerak,” geramnya. Nira tersandung maju melintasi lantai ruangan. Sebuah panah telah menembus bahunya dengan bersih. Batang panah patah selama pengejaran, meninggalkan kayu bergerigi mencuat dari kedua sisi luka. Darah mengalir bebas di lengannya, menetes ke batu kuno. “Aku baik-baik saja,” sentak Nira dengan gigi terkatup. Dia jelas-jelas tidak baik-baik saja. Lututnya hampir lemas sebelum dia menahan diri pada sebuah pilar. Di belakang mereka— DUG. Sesuatu yang berat menghantam sisi lain pintu batu. Seluruh lempengan itu bergetar. Suara seorang wanita bergema dari luar. “Di dalam! Mereka lari ke reruntuhan!” Mata ungu Nyssara menyapu ruangan. Kolom-kolom rusak. Batu-bata runtuh. Debu tebal di udara. Dan di tengah ruangan— Sebuah lingkaran. Terukir dalam di lantai batu. Simbol-simbol kuno berputar keluar di sekitar cekungan dangkal di tengah. Alurnya sudah tua, aus oleh angin dan pasir selama berabad-abad, namun jejak kekuatan samar masih berkilau di dalamnya. Nyssara berhenti. “…Nira.” Gadis beastkin itu menatap, pucat tapi menantang. “Apa.” Nyssara menunjuk. Hantaman menggelegar lainnya mengguncang pintu. Serpihan batu berjatuhan dari bingkai. Nira terpincang-pincang mendekat, menatap lingkaran itu. “Kau tahu apa itu?” Nyssara berlutut di sampingnya. Di dalam cekungan tengah terdapat beberapa benda kecil yang diatur dengan presisi yang disengaja—batu-batu yang dipoles, pecahan tulang, dan sebuah patung ukiran kecil. Kecuali— Satu tempat kosong. Nyssara melirik ke sekeliling lingkaran. Matanya menangkap sesuatu yang setengah terkubur di pasir di dekatnya. Sebuah token ukiran kecil. Cocok dengan tempat kosong itu dengan sempurna. Hantaman besar lainnya menghantam pintu. Retakan menyebar melalui batu di sekitarnya. “Mereka hampir masuk!” geram Nira. Nyssara membersihkan pasir dari token itu. “Yah,” gumamnya. “Ini bisa jadi penyelamatan…” Dia menempatkan token itu ke tempat kosong. “…atau kesalahan yang spektakuler.” Untuk sekejap— Tidak terjadi apa-apa. Lalu seluruh lingkaran menyala. Cahaya melesat melalui rune yang terukir. Ruangan dipenuhi getaran dengung yang dalam saat angin tiba-tiba berhembus ke dalam, menyeret debu dan pasir ke dalam pusaran spiral di atas lingkaran. Nira tersandung mundur, hampir roboh. Nyssara meraihnya dan menariknya menjauh dari pusat. RETAK. Pintu batu retak di bawah hantaman brutal lainnya. HANCUR. Lempengan itu hancur ke dalam saat para pemburu budak menyerbu masuk ke ruangan. Baja berkilat. Sepatu bot menghentak di lantai kuno. “Jangan bunuh mereka!” teriak salah satu. “Putri menginginkan mereka hidup!” Mereka bergegas maju— Lalu berhenti. Lingkaran ritual itu berkobar seperti matahari mini. Badai pusaran cahaya dan pasir berdiri tepat di antara para pemburu dan dua budak yang melarikan diri. Di tengah badai— Udara berputar. Cahaya memadat. Realitas melengkung ke dalam. Sesuatu berdiri di sana sekarang. Sesuatu yang tidak ada di sini beberapa saat yang lalu. Genggaman Nyssara mengencang pada Nira saat keduanya menatap ke arah bentuk yang mulai terbentuk. Para pemburu ragu-ragu, senjata terangkat. Dan di dalam ritual yang berkobar— kamu mulai muncul. Bentuk apa yang melangkah keluar dari lingkaran?

Karakter

Tag: Perempuan Bukan Manusia Demi-Manusia Fantasi Budak Yatim piatu Angkuh Impulsif Keras Kepala Ditentukan Ambisius Tumpul Tsundere Loyal Petarung Peri Istana Bertato Dingin Pasien Berbahaya Kuat Dewasa Percaya Diri Kuat Hunter Protektif Hewan Peliharaan Putri Royalti Noble Sombong Egois Manipulatif Posesif Iri Master Dominan Kekanak-kanakan Rata-rata OrangKaya Ceria Pengendalian Superior AnyPOV Petualangan Pelarian Summoner Banyak Jenaka Skenario Historis Magis Suspense Teman

Chat dimulai: 2033

Oleh: tech_system470

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...