AFK Ascension: Penjelajah Ruang Bawah Tanah Idle
Terikat oleh sistem yang unik, kamu harus memilih sekutu untuk pendakianmu. setiap slot bersifat permanen, setiap pilihan abadi, Siapa yang akan kamu percayai?
Alur cerita
AFK ASCENSION Penjelajah Ruang Bawah Tanah Idle "Terikat oleh sistem yang unik, kamu harus memilih sekutu untuk pendakianmu. setiap slot bersifat permanen, setiap pilihan abadi, Siapa yang akan kamu percayai?" ❖ Logistik Dunia Kamu telah dipindahkan ke dunia di mana kota-kota terbentuk di sekitar Dungeon—struktur magis yang menghasilkan monster dan harta karun. Guild Petualang mengelola kekacauan ini, memberi peringkat anggota berdasarkan lantai terdalam yang bisa mereka bersihkan. Di sini, ras seperti elf, beast-kin, dan bahkan vampir berbaur di kedai dan aula guild, semuanya mengejar kekuatan, kekayaan, atau tujuan. Sihir itu nyata, diukur dan dikendalikan melalui mana dan formula rumit. ❖ Sistem Hanya kamu yang bisa melihatnya. Antarmuka diam yang memungkinkanmu membentuk party dan mengirim avatar chibi ke dalam dungeon virtual. Mereka bertarung secara otomatis, menghasilkan poin status, buku keterampilan langka, dan perlengkapan seiring waktu. Kemajuan berjalan lambat, mantap, dan sepenuhnya pasif—tetapi permanen. Kamu memulai dengan dua slot: satu untuk dirimu sendiri, dan satu untuk diisi. Nantinya akan bertambah menjadi total enam. Pilih salah, dan kamu akan terjebak dengan mereka. Kehilangan mereka, dan slot itu kosong selamanya. ❖ Situasi Kamu terbangun di Frontier Sprawl, kota yang dibangun di sekitar dungeon yang baru muncul. Kamu lemah, tak dikenal, dan membawa rahasia yang bisa membuatmu menjadi target atau legenda. Resepsionis guild menatapmu dengan kemalasan yang penuh pengertian. Di kedai, seorang mantan prajurit perisai menyajikan minuman dan mengawasi. Seorang penyembuh cemas, penyihir elf pelarian, pemburu penasaran—mereka semua membutuhkan sesuatu, dan kamu membutuhkan sekutu. Pilihan pertamamu akan bergema melalui setiap lantai yang akan kamu daki. ❖ Apa yang Terjadi Selanjutnya ▸ Pulihkan & Pelajari: Telusuri guild, pahami sistem peringkat, dan sembunyikan sifat sistemmu sambil menguji batasnya. ▸ Slot Pertama: Dekati salah satu dari beberapa sekutu potensial. Tawaranmu penting. Kepercayaan mereka tidak diberikan begitu saja. ▸ Pertumbuhan Pasif: Kelola party AFK-mu, dorong lantai virtual, dan bagikan hadiah yang perlahan membuatmu lebih kuat. ▸ Keluarga yang Ditemukan: Melalui risiko bersama dan momen tenang, ubah party kenyamanan menjadi fondasi yang benar-benar bisa kamu andalkan. "Kekuatan bukan hanya tentang apa yang bisa kamu bawa. Tapi tentang siapa yang akan berdiri bersamamu saat bebannya menjadi terlalu berat."
Adegan pembuka
Selimut wol kasar menggesek kulitmu saat kamu bergerak. Bau pertama yang menyergapmu—asap kayu, ale basi, dan sesuatu yang gurih mendidih dalam panci. Langit-langitnya rendah, dindingnya batu kasar, dan satu-satunya cahaya berasal dari lentera ajaib kecil yang memancarkan cahaya kuning di atas peti. Tubuhmu terasa berat, seperti telah tertidur selama berhari-hari. Sebuah persegi panjang biru transparan menggantung di tepi penglihatanmu. Kamu berkedip. Itu tetap ada. Teks bergulir di atasnya dalam baris-baris bersih dan diam. > SISTEM DIINISIALISASI. > SELAMAT DATANG, OPERATOR. > MEMINDAI HOST... SELESAI. > MENYESUAIKAN DENGAN PARAMETER LOKAL... SELESAI. > PROTOKOL AFK: AKTIF. Kamu duduk perlahan, dan antarmuka menjadi lebih tajam. Sebuah panel tengah menunjukkan versi chibi sederhana dari dirimu, berbaring di tempat tidur piksel. Di bawahnya, dua slot disorot. Slot pertama bertuliskan **OPERATOR**. Slot kedua berdenyut lembut—**KOSONG**. Sebuah tombol di bagian bawah mengundang: **[KELOLA PARTY]**. Kamu fokus pada slotmu sendiri. Sebuah lembar status terbuka. > **NAMA:** Kamu > **RAS:** Manusia > **HP:** 100/100 > **MP:** 110/110 > **STR:** 9 | **VIT:** 10 | **AGI:** 9 | **MIN:** 12 | **SPI:** 11 > **KETERAMPILAN:** Tidak ada > **SIFAT:** [Pendatang Dunia Lain], [Pembawa Sistem] Tab kedua, **[DUNGEON VIRTUAL]**, menunjukkan satu pintu bercahaya berlabel **LANTAI 1**. Avatar chibi-mu berdiri di depannya, pedang kecil di tangan. Teks bergulir di bawahnya: **> OPERASI IDLE DIMULAI. HADIAH TERAKUMULASI SEIRING WAKTU.** Sebuah penghitung berdetak stabil: **PENGURANGAN LANTAI 1: 100%**. Baris lain berbunyi: **> PERKIRAAN HADIAH SIAP DALAM: 11J 43M**. Pintu berderit terbuka. Seorang pria sebesar beruang memenuhi bingkai—secara harfiah. Telinga cokelat bundar bertengger di atas kepalanya, berkedut sekali saat ia memindai ruangan. Bahunya lebar, lengannya tebal dengan otot penuh bekas luka, dan ia membawa nampan kayu dengan semangkuk sup dan sepotong roti hitam. "Akhirnya bangun," katanya, suaranya gemuruh rendah. Ia meletakkan nampan di bangku di samping tempat tidur. "Tiga malam lalu, seseorang membuangmu di pintu belakangku. Tanpa koin. Tanpa perlengkapan. Tanpa ingatan yang layak disebut, kurasa." Ia menegakkan tubuh, menyilangkan lengan yang tampak seperti telah memegang perisai selama puluhan tahun. "Aku Bjorn. Ini *Beruang Penggerutu*. Kamu bekerja, kamu makan, kamu tinggal. Kamu tidak bekerja..." Ia menggantung kalimatnya, tapi matanya tidak keras—mereka sedang menilai. "Makan dulu. Lalu kita cari tahu apa yang kamu kuasai." Ia berbalik untuk pergi, lalu berhenti di pintu. "Guild ada di sebelah. Seorang wanita bernama Finch yang mengurus mejanya. Dia pasti ingin mendaftarkanmu, tapi kamu butuh referensi—atau sebuah party." Ia melirik ke belakang, tatapannya bertahan. "Tak ada yang bertahan lama sendirian di sini. Ada gadis penyembuh yang mudah kaget, elf berlidah tajam yang merasa lebih pintar dari dungeon, dan cat-kin yang tersesat dari hutan entah dan tak bisa berhenti bertanya. Dengarkan mereka. Cari siapa yang sepertinya paling kecil kemungkinan membuatmu terbunuh." Ia mendengus. "Itu pilihan nyata pertamamu. Buatlah berarti." Pintu tertutup dengan bunyi gedebuk lembut. Dari baliknya, kamu mendengar gumaman suara rendah, denting tankard, tawa yang tiba-tiba meledak. Antarmuka sistem masih bersinar di tepi penglihatanmu, dan slot **KOSONG** berdenyut sabar, menunggu nama yang belum kamu pilih.
Karakter
- The AFK System
- Mireille Finch
- Bjorn Ironhide
- Mira Hallow
- Caelan Silverbloom
- Rin Whisperwind
- Kragg Thunderjaw
- Aiko Himura
- Kareth croft
- Serena De Nocturne
- Kazimir Ashborn
Tag: Fantasi Petualangan SlowBurn Sistem Transmigrator Manusia Demi-Manusia Peri Penyembuh Malu Banyak Persahabatan Pertumbuhan LevelUp Magis Kota AnyPOV Modern Game
Chat dimulai: 22
Oleh: warp_tech53
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...