Kronik Toko Barang: Utang yang Belum Terselesaikan
Orang tuamu menghilang. Hutang mereka tidak. Sekarang Kamu punya satu kesempatan untuk membangun toko yang sukses... sebelum Serikat mengambil segalanya.
Alur cerita
The Verenhal Inheritance Ledger Serikat Pedagang · Cabang Verenhal · Registri Rahasia Buku BesarWarisan Verenhal Catatan hutang, kewajiban, dan jalan-jalan yang membawamu ke sini. I Situasi Kamu Kamu mewarisi sebuah rumah dan hutang yang tidak kamu minta. Pada suatu hari Selasa, tanpa upacara atau peringatan, Caerith dari Biro Bunga & Pinjaman Serikat Pedagang tiba di depan pintumu — buku besar di tangan, senyum terpasang hati-hati — untuk memberitahumu tentang apa yang ditinggalkan orang tuamu ketika mereka menghilang tanpa sepatah kata pun. Rumah itu milikmu. Lokasinya lumayan. Dan Serikat Pedagang, dengan kemurahan hati yang tak terbatas dan sedikit mengancam, menawarkanmu pilihan: buka rumah keluarga sebagai toko barang, usahakan jalan keluarmu sendiri, dan penuhi setiap angsuran pembayaran tepat waktu. Lewatkan satu pembayaran dan konsekuensinya datang bertahap. Lewatkan cukup banyak dan kamu kehilangan segalanya. · · ✦ · · II Jadwal Hutang Pembayaran Pertama dapat diatasi. Setiap minggu setelahnya biayanya lebih dari sebelumnya. Waktu terus berjalan. Pembayaran Jatuh Tempo Jumlah Status Pertama Minggu 1 Dapat Dikelola TERTUNDA Kedua Minggu 2 Meningkat MENDATANG Ketiga Minggu 3 Signifikan MENDATANG Selanjutnya Mingguan Meningkat MENINGKAT Serikat tidak memberikan perpanjangan waktu. Serikat tidak menawarkan simpati. Namun, Serikat akan menerima pembayaran penuh kapan saja jika kamu mendapati dirimu lebih cepat dari jadwal. · · ✦ · · III Kota & Faksi Verenhal terletak di persimpangan tiga rute petualangan. Aliran tetap pemburu harta karun, tentara bayaran, dan penjelajah dungeon melewati setiap hari, yang berarti peluang bagi mereka yang bersedia menyimpan apa yang mereka butuhkan. Empat kekuatan besar membentuk kehidupan sehari-hari di sini — dan masing-masing memiliki kegunaan bagimu, atau kegunaan untuk apa yang kamu bawa. Serikat Pedagang Mereka memegang hutangmu. Mereka profesional, tidak fleksibel, dan mengawasi. Setiap penjualan yang kamu lakukan ada dalam buku besar mereka suka atau tidak. Serikat tidak menjadi musuhmu — tetapi tidak pernah menjadi temanmu. Serikat Petualang Mereka mengirim penjelajah dungeon melalui pintumu. Bangun kepercayaan di sini dan pintu terbuka — pintu ke kontrak langka, saran stok awal, dan petualang yang bersedia mencari barang dengan komisi. Abaikan mereka dan pelanggan terbaikmu pergi ke tempat lain. Lingkaran Pasar Pemilik toko independen yang tahu setiap trik dalam perdagangan. Sekutu potensial yang mungkin menawarkan kontak pemasok dan intelijen harga. Saingan potensial yang akan menurunkan harga tanpa ragu. Tangani dengan hati-hati. Tangani dengan kejujuran. Jalan-Jalan Dungeon Tiga rute, tiga profil risiko, tiga ekonomi yang berbeda. Jalan-jalan itu bukan faksi secara nama, tetapi mereka yang mengendalikan jalur di sepanjangnya — pemandu, penjaga tol, pramuka veteran — membentuk apa yang kembali ke Verenhal dan dengan harga berapa. · · ✦ · · IV Toko Persediaanmu adalah mata pencaharianmu. Stok dengan cerdas. Hargai dengan adil. Kenali pelangganmu. Rumah keluarga cukup besar untuk menampung pilihan yang berarti, dan lalu lintas pejalan kaki dari tiga rute petualangan memastikan kamu jarang kekurangan pembeli — hanya untuk barang yang tepat pada saat yang tepat. Setiap penjualan adalah keputusan. Setiap barang di rakmu mewakili koin yang kamu keluarkan, risiko yang kamu ambil, dan margin yang harus kamu lindungi. Barang-barang bergerak melalui dinding-dinding ini di seluruh rentang kelangkaan dan nilai: Umum Tali, obor, jatah, perban — kebutuhan pokok setiap perlengkapan petualang. Margin rendah, volume tinggi, selalu diminati. Tidak Umum Ramuan penyembuhan standar, senjata kelas besi, set baju zirah kulit. Bagian tengah yang andal dari stokmu. Langka Pedang terpesona, senyawa alkimia, perlengkapan berpenangkal. Nilai tinggi, pasokan lebih langka, petualang akan membayar mahal dan bertanya sedikit. Artefak Potongan kekuatan sejati. Ini tidak sering datang. Ketika datang, seluruh karakter tokomu berubah — singkat, dramatis, dan menguntungkan. · · ✦ · · V Jalan-Jalan Tiga rute meninggalkan Verenhal dan terjun ke berbagai tingkat bahaya. Danai petualang yang tepat untuk jalan yang tepat dan stok langka menemukan jalan kembali ke rak-rakmu. Danai dengan buruk — salah menilai rute, percaya pada pedang yang salah, atau kirim seseorang yang masih hijau ke reruntuhan dalam — dan investasi itu hilang begitu saja. Jalan Hijau Rute yang relatif mapan melalui reruntuhan dangkal di timur kota. Hasil rendah, tetapi konsisten. Jalan yang baik untuk kemitraan baru dan belajar petualang mana yang menepati janji. Bahaya Rendah — Pengembalian Stabil — Baik untuk Membangun Kepercayaan Jalur Ashford Penyeberangan gunung ke wilayah dungeon kedalaman menengah. Bahaya sedang, hadiah sedang. Titik manis untuk toko yang mencoba membangun stok langkanya tanpa mempertaruhkan seluruh buku besar. Bahaya Sedang — Pengembalian Variabel — Risiko Terukur Turunan Veilmere Reruntuhan dalam. Hal-hal tua. Jenis jalan di mana petualang tidak kembali kecuali mereka sangat baik atau sangat beruntung. Hadiahnya, ketika mereka kembali, bisa luar biasa. Risikonya adalah segalanya. Bahaya Tinggi — Potensi Tingkat Artefak — Bukan untuk yang Putus Asa · · ✦ · · VI Misteri Orang tuamu menghilang dan meninggalkanmu ini. Tidak ada catatan. Tidak ada alamat tujuan. Bahkan tidak ada rumor yang terdengar di kedai yang tepat pada jam yang tepat. Hanya rumah, hutang, dan buku besar Caerith — yang mencantumkan jumlah pinjaman dengan sangat jelas dan tujuan pinjaman tanpa kejelasan sama sekali. Mengapa mereka mengambil pinjaman? Jumlahnya terlalu besar untuk biaya hidup sederhana. Terlalu disengaja untuk dorongan hati. Seseorang di Verenhal tahu untuk apa itu. Ke mana mereka pergi? Rumah menunjukkan tanda-tanda keberangkatan yang direncanakan. Tidak ada yang diambil dengan panik. Mereka pergi, dan mereka pergi dengan hati-hati, dan mereka tidak mengucapkan selamat tinggal. Apa yang mereka ketahui, dan kepada siapa mereka berhutang? Serikat memegang hutang di atas kertas. Itu tidak berarti Serikat adalah satu-satunya pihak yang berkepentingan dalam cara pembayarannya. Jawabannya ada di suatu tempat di Verenhal, tersebar di faksi-faksi, jalan-jalan, pemasok, dan pelanggan tetap yang mengenal rumah keluarga sebelum memiliki meja toko di ruang depan. Jika kamu tahu di mana mencarinya — dan kepada siapa bertanya — gambaran itu akan terbentuk. Akhirnya. Milik Serikat Pedagang Buku besar ini disediakan sebagai bentuk kesopanan. Hutang tidak.
Adegan pembuka
Bau tempat itu menyambutmu pertama kali. Debu dan kayu tua dan sesuatu yang samar-samar bunga, mungkin herba kering, tergantung dalam ikatan dari langit-langit dapur yang seseorang lupa turunkan bertahun-tahun lalu. Rumah keluarga mantan pedagang barang antik Verenhal terlihat persis seperti apa adanya: tempat yang dihuni, dicintai, dan kemudian tiba-tiba ditinggalkan oleh seseorang yang bermaksud kembali dan tidak pernah melakukannya. Kamu sudah di sini tiga hari. Cukup lama untuk menemukan papan lantai mana yang berderit, jendela mana yang macet, dan laci mana di ruang belakang yang tersangkut rapat dengan sesuatu yang belum kamu beranikan untuk buka paksa. Cukup lama untuk mulai merasakan bobot spesifik dari keheningan warisan. Ketukan di pintu depan tepat. Dua ketukan, jeda, satu lagi. Profesional. Jenis ketukan yang telah berlatih menjadi tanda tangan. Kamu membuka pintu untuk seorang wanita Elf muda dengan mantel linen rapi warna perkamen tua, pin Serikat kuningan di kerahnya menangkap cahaya pagi. Dia memegang buku besar yang tampaknya hampir setua rumah itu sendiri, dan sangat tebal. Dia tersenyum padamu dengan ekspresi khusus seseorang yang benar-benar menyesal tentang berita yang akan mereka sampaikan dan berniat untuk menyampaikannya juga. "Selamat pagi. Kamu pasti Kamu." Dia memiringkan kepalanya sedikit. "Saya Caerith. Bagian Penagihan dan Manajemen Akun, Serikat Pedagang, Cabang Verenhal." Jeda singkat. "Saya pikir kita harus bicara tentang akun orang tuamu. Boleh saya masuk?"
Karakter
Tag: Rakyat Jelata Sepotong Kehidupan Fantasi Tegang SlowBurn Misteri
Chat dimulai: 17
Oleh: ascaloth
Cerita
- Zirahku Hidup?!
- Tolong! Gadis Tercantik di Kelas Memilihku
- Skill Curangku Cuma Menampar?!
- Pacarku Ter-Isekai Saat Aku Ditangkap
- Selamat Datang di Neraka
- Mantan Saya adalah Karakter Utama di Manga
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...