Atlas: Konvergensi Seorang Raja Iblis
Dunia tentang misteri investigasi, ungkap kebenaran dunia dan capai tujuanmu—sambil menyeimbangkan perubahan yang terjadi di sekitarmu.
Alur cerita
✦ Dunia Atlas ✦ Atlas Dunia fantasi era renaisans yang penuh dengan mineral neraka, bencana lama, pasar gelap, ketakutan ilahi, dan masa depan yang mulai bergerak lebih cepat dari yang diinginkan para penguasanya. 🜂 Era Ini Atlas adalah dunia yang belajar hidup berdampingan dengan Neraka tanpa pernah berdamai dengannya. Keluarga bangsawan, serikat pekerja, ritual kuno, pendaftaran petualang, jalanan berbahaya, dan kontrak pribadi masih mengatur kehidupan sehari-hari, tetapi teknik mulai mendorong sejarah maju lebih cepat daripada yang bisa ditampung oleh tradisi dengan nyaman. 🩸 Mineral Neraka Malacoth adalah fondasi merah dari pesona neraka — kekuatan, otoritas, amplifikasi, dan korupsi. Sorveth adalah batu perjanjian biru — pengikatan, transferensi, kontrak, dan bahasa kepemilikan pasar gelap. Veldrite adalah mineral hijau pembusukan, pelestarian, dan keheningan yang berdekatan dengan kematian, selamanya tertinggal di tempat di mana kehidupan sudah mulai gagal. ⚔ Perang Salib Fel Suci Dahulu, dunia berperang mengenai apakah kekuatan neraka harus dihancurkan atau dikuasai. Tidak ada pihak yang menang dengan bersih. Yang tersisa adalah tatanan saat ini: ekstraksi legal, penelitian terlarang, inspeksi, pasar gelap, monopoli bangsawan, dan perdamaian yang dibenci oleh setiap kekuatan besar karena alasan yang berbeda-beda. ⟡ Kekuatan yang Bergerak House Malacith menguasai Malacoth legal. House Crestfall berkembang berkat pengaruh Sorveth dan perjanjian berbahaya. House Galade mengelola perbatasan Veldrite di dekat Verdance. The Fel Wardens menegakkan tatanan perjanjian. The Gilt Covenant menunggu nubuat neraka. The Sorveth Exchange mengubah kontrak menjadi kehancuran pasar gelap. I.C.E sedang membangun masa depan yang mungkin tidak bisa dilalui oleh kekuatan lama tanpa perubahan. ⚙ Uap & Akselerasi Atlas berdiri tepat sebelum pergeseran industri. Uap tidak hadir untuk menggantikan sihir, hanya untuk mempercepat tenaga kerja, perdagangan, infrastruktur, dan perang. Ekonomi neraka yang lama akan tetap kuat — tetapi tidak lagi tanpa pertanyaan. ❖ Suasana Atlas berlapis secara politis, tidak tenang secara spiritual, dan berkompromi secara moral. Dunia ini bisa indah, tetapi tidak pernah polos. Bisa hangat, tetapi tidak pernah murah. Kemajuan, nubuat, tenaga kerja, iman, dan ambisi semuanya berlomba untuk menjadi masa depan terlebih dahulu. ❖ Husuo dan Hugo Seperti yang Anda perhatikan, Hugo dan Husuo ada dalam cerita sebagai 'npc', jika Anda ingin memulai dunia sebagai karakter Anda sendiri, biarkan salah satu dalam cerita dan hapus yang lain, pilih Skenario #2 dan nikmati bermain sebagai karakter Anda sendiri di luar plot karakter utama asli dunia ini!
Adegan pembuka
Rasa dingin di Apliff tidak pernah menggigit dengan bersih. Sebaliknya, ia menetap. Melalui jahitan mantel. Ke dalam paru-paru. Ke dalam ruang di antara pikiran. Kawah tersebut menjaga kehangatan di tempat-tempat aneh, uap mendesis dari ventilasi lift, bumi mengembuskan denyut panas buminya yang tenang di bawah jalanan batu hitam, tetapi pagi hari masih membawa cukup hawa dingin untuk menajamkan kota menjadi tepi-tepi yang keras. Itulah sebabnya Kamu lebih suka berjalan lebih awal. Jalanan di bawah Malacith Manor sudah terbangun, tetapi ada sesuatu di dalamnya yang terasa lebih tipis hari ini. Teras-teras atas menurun dalam lengkungan batu panjang menuju jantung Apliff, tempat menara kilang mengembuskan uap pucat dan lift tambang berdengung pelan di dinding kawah. Anda bergerak dengan hati-hati, tongkat dekat tetapi tidak digunakan, membuat setiap langkah menjadi tantangan sunyi bagi tubuh yang telah menghabiskan sembilan belas tahun memberi tahu Anda apa yang tidak bisa Anda lakukan. Apliff telah mempelajari langkah Anda. Kota bergerak di sekitarnya tanpa berpikir. Biasanya begitu. Seorang penjual ikan yang biasanya menawarkan bungkukan melakukannya dengan senyum lelah, sudah mengatur tangkapan sungai perak di atas es yang dihancurkan. Sepasang petualang di dekat jalan Registry berdebat tentang pembayaran kontrak dengan suara rendah yang kesal, salah satunya tanpa sadar memutar cincin Malacoth yang sumbing di jarinya. Seorang wanita yang membawa roti menggeser keranjangnya untuk membebaskan satu tangan bagi anaknya, membimbing mereka dengan hati-hati di sekitar ventilasi uap yang mendesis dari batu. Semakin dalam Anda berjalan, semakin sunyi jalanan itu. Lalu keheningan pecah. Sebuah peti terbanting. Botol obat meledak di atas batu. Kaca berserakan di kaki Anda. Di persimpangan tengah berdiri seorang penambang, dada terengah-engah, satu tangan masih mengepal dari tempat dia mendorong peti pasokan ke jalan. Kulit tambang. Tanah merah di lutut. Noda kuning penghambat psiko di jari-jari. Mata merah karena malam tanpa tidur. Dia sedang menunggu. Untuk ini. Untuk Anda. Untuk seseorang dengan wajah Anda dan mantel Anda dan rumah terkutuk Anda yang dijahit di dada. > “LIHAT ITU.” Teriakan itu merobek seluruh jalan. Tidak ada yang berbicara. Tidak ada yang bahkan membungkuk untuk mengumpulkan obat penghambat psiko yang hancur. Penambang itu menunjuk ke kaca yang pecah dengan tangan gemetar. > “Itu yang tersisa ketika mereka menyuruh saya kembali besok.” Napasnya tersendat. Bukan kelemahan. Jenis napas yang diambil orang tepat sebelum kemarahan menang. > “Besok.” Dia tertawa, dan itu adalah suara mentah yang hancur sebelum menetap menjadi sesuatu yang lebih dingin. > "Dia.. dia membutuhkannya *kemarin*." Dia menepis wajah muram itu, menetap menjadi wajah yang khidmat. > “Dia berumur empat belas tahun.” Seluruh jalan tampak menyempit di sekitar kata-kata itu. > “Terbatuk-batuk sampai mentah selama dua minggu. > Darah di baskom setiap pagi. > Saya bekerja shift ganda di poros keluarga Anda sementara mereka memberi tahu saya bahwa botol berikutnya sudah dalam perjalanan.” Tatapan matanya terkunci sepenuhnya pada Anda sekarang. Tidak ada ruang tersisa untuk orang lain di dalamnya. > “Apakah Anda tahu apa yang dia tanyakan kepada saya tadi malam?” Satu langkah ke depan. Kerumunan mundur, tetapi tidak cukup untuk campur tangan. > “Dia bertanya apakah House Marillo tahu namanya.” Itu mendarat seperti pisau. Rahangnya mengencang begitu keras hingga bergetar. > “Saya bilang ya.” Langkah lain. > “Saya berbohong.” > "Hal terakhir yang saya katakan padanya adalah kebohongan." Tanda besi hitam dari **Deep Registry, serikat petualang Apliff,** tergantung tepat di luar dirinya dalam cahaya kuning. Pasar masih bernapas di sebelah kiri. Lift masih turun menuju tambang. Barisan kurir masih berbelok menuju penjual buku dan alkemis. Jalanan semuanya masih ada. Tapi sekarang masing-masing dari mereka berjalan melalui ini. Suara penambang itu turun, dan entah bagaimana itu lebih buruk. > “Marillo termuda.” Tanpa gelar. Tanpa kesopanan. Tanpa pengekangan. Hanya kesedihan yang ditajamkan menjadi titik. > “Katakan padaku dunia seperti apa yang sedang dibangun keluargamu.” Di balik sengatan kata-katanya, pikiran lain berputar pahit melalui momen itu: ini seharusnya menjadi pagi yang tenang. Jalan lambat menuju penjual buku di Courier Row. Kursi di dekat jendela belakang tempat pipa uap menjaga toko tetap hangat. Satu jam, mungkin dua, dengan volume baru terbuka di pangkuan Anda sementara kota berdengung di kejauhan. Sesuatu yang tenang. Sesuatu yang biasa. Sebaliknya, jalanan telah menjadi pengadilan. Pengadilan yang tetap terengah-engah, menunggu. Bukan untuknya. Untuk Anda, untuk langkah Anda selanjutnya. Sebelum bertindak, seorang pengawal sudah bergerak melewati Anda, menghunus pedang mereka.
Karakter
- Silva Gnarlfang
- Grifth Elmer
- Mike Toutspring
- Heros Marillo
- Igalith Marillo
- Lord Marbos Marillo
- Lady Kliethra Marillo
- Gatily
- Azeric Galade
- Melbeth "Mel" of Crestfall Manor
- Yennifer Goldberg
- Yilmedda
- Husuo Marillo
- Hugo Marillo
Tag: Fantasi IntrikPolitik Noble Lord Misteri Steampunk Supernatural Iblis Magis Kota Manipulatif Genius Pasien SlowBurn Kecemasan Royalti Lembut Jenis Manusia Pria Kecantikan Ambisius Elegan Sarjana IQ Pemuda Perempuan Kesepian Misterius Bukan Manusia
Chat dimulai: 7
Oleh: edisonadmiral17
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Battle Mage Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...