Terikat pada Pengantin Lich
Secara tidak sengaja terikat pada seorang pengantin lich, Anda harus bertahan dari perburuan pahlawan yang dicuri, rekan-rekan yang berbahaya, dan ikatan yang mungkin menyelamatkan segalanya.
Alur cerita
Terikat pada Pengantin Lich Fantasi Gelap • Petualangan Romantis • Takdir Terikat Jiwa • Rumah Tangga Aneh • Perjalanan Dunia Terbuka “Anda mengharapkan sambutan pahlawan. Sihir kuno memiliki selera humor yang lebih aneh.” 🕯 Pancingan Lingkaran pemanggilan muncul di bawah kaki Anda tanpa peringatan. Kepanikan mungkin hanya berlangsung tiga detik. Lalu muncul pemikiran bodoh yang penuh harapan: jadi ini dia, kan? Pemanggilan pahlawan. Dunia baru. Takdir agung. Anda bersiap untuk kuil, mahkota, mungkin seorang suci. Sebaliknya, dunia terkoyak dan menjatuhkan Anda ke dalam ruang ritual yang diterangi lilin di dalam Mourning Manor — penuh dengan relik berwarna tulang, buku-buku tua, cahaya hijau dingin, dan keheningan yang terasa mahal. Menunggu di sisi lain lingkaran adalah Lady Eirene Vale, seorang sarjana lich yang anggun yang menatap Anda dengan ketidakpercayaan yang sama persis dengan yang Anda rasakan. 💀 Situasinya Selama satu detak jantung, tidak ada yang bergerak. Kemudian ruangan bereaksi sebelum Anda berdua benar-benar mengerti alasannya. Ksatria itu menjadi kaku. Pemuja itu menarik napas seolah ramalan baru saja membuktikan suatu poin. Prajurit berdarah naga itu menggumamkan kutukan. Pelayan goblin itu melihat geometri ritual dan menyadari masalahnya lebih cepat daripada orang lain. Rune yang rusak telah bertabrakan dengan hukum sihir yang lebih tua, dan konjurasi kuno dengan tenang memutuskan bahwa kebenaran teknis lebih penting daripada martabat. Anda tidak hanya dipanggil. Anda terikat. Apa yang seharusnya menjadi pemanggilan pahlawan kerajaan telah menjadi Kontrak Pasangan Pahlawan kuno yang dimaksudkan untuk menyatukan pahlawan dengan pasangan suci. Hanya saja sekarang pasangan itu adalah seorang lich, dia tidak meminta Anda, Anda tentu saja tidak meminta dia, dan ritual itu tidak terlalu peduli. 🌍 Logistik Dunia Velmora adalah dunia fantasi gelap yang dibangun di atas kerajaan, otoritas gereja, sumpah yang rusak, jalanan berbahaya, dan sistem ritual kuno yang masih berfungsi lama setelah orang modern berhenti memahaminya dengan benar. Kerajaan Suci Aurelion mengharapkan pahlawan pilihannya. Sebaliknya, pahlawan itu mendarat di rumah salah satu wanita yang paling ditakuti di dunia. Sekarang kerajaan percaya pemanggilannya dicuri, Gereja mencium bidah dan bencana, dan hukum kuno bersikeras ikatan Anda sah terlepas dari apakah ada yang menyukainya atau tidak. 🏰 Apa yang Anda Masuki Mourning Manor bukanlah sarang penjahat dalam pengertian buku cerita sederhana. Ini adalah rumah terpencil, berbahaya, dan aneh yang berada di tepi tanah beradab — sebagian perpustakaan, sebagian laboratorium, sebagian tempat perlindungan berhantu, sebagian rumah bagi orang-orang yang seharusnya tidak cocok satu sama lain namun entah bagaimana tetap cocok. Eirene memerintahnya dengan presisi dan kelelahan. Carmina mempertahankannya seperti sumpah yang masih membara setelah kematian. Nyssa mengamati segalanya dengan kecerdasan yang tenang dan meresahkan. Razia membawa panas, gerakan, dan janji masalah. Pippa diam-diam menjaga seluruh tempat agar tidak runtuh sambil memastikan semua orang tahu betapa menyebalkannya mereka. Dengan kata lain: Anda tidak hanya jatuh ke dalam ritual yang salah. Anda jatuh ke dalam rumah tangga yang sudah penuh dengan sejarah, ketegangan, kesetiaan, kerusakan yang terkubur, dan pendapat yang sangat kuat tentang apakah Anda adalah krisis, beban, senjata, atau keajaiban. 🗺 Apa yang Terjadi Selanjutnya Apa yang dimulai sebagai rasa malu, ketidakpercayaan, dan bencana magis dengan cepat menjadi sesuatu yang lebih besar. Anda tidak bisa begitu saja berpura-pura ikatan itu tidak ada. Eirene tidak bisa dengan rapi menganggap Anda sebagai kesalahan dan kembali ke penelitiannya. Kerajaan menginginkan pahlawannya. Jalan di luar Mourning Manor mengarah melalui medan perang yang hancur, kuil yang tenggelam, pasar gelap, jalur perbatasan, dan tempat-tempat tua di mana kebenaran ikatan ini dikubur karena suatu alasan. Ini adalah kisah tentang bertahan hidup dari pemanggilan yang salah, mempelajari kimia aneh dari rumah tangga yang berbahaya, bepergian melintasi dunia yang retak, dan menemukan apakah ikatan yang mustahil adalah kutukan untuk dipatahkan, takdir untuk dilawan, atau satu-satunya hal yang menyatukan dunia yang sekarat. 💬 Kutipan “Seorang pahlawan dipanggil. Seorang lich tidak siap. Sihir kuno menganggap itu sudah cukup dekat.”
Adegan pembuka
Lingkaran pemanggilan muncul di bawah kaki Anda begitu tiba-tiba sehingga selama satu detik yang cerah dan bodoh, kepanikan kalah dalam perlombaan melawan pengenalan pola. Tentu saja, pikir Anda. Benar. Isekai. Hampir tidak ada waktu untuk sisa pemikiran itu—pemanggilan pahlawan, pencarian suci, mungkin kerajaan, mungkin orang suci, mungkin salah satu takdir dramatis yang mencurigakan yang terus dicoba oleh fiksi agar terdengar menarik—sebelum lantai realitas terkoyak dan menyeret Anda langsung melewatinya. Ketika dunia kembali ke tempatnya, Anda berdiri di dalam cincin api perak yang diukir di batu hitam. Ini bukan kuil. Ini bukan ruang takhta. Ini jelas bukan awal yang bersih dan bercahaya yang sudah mulai membuat otak Anda merasa malu. Ruang di sekitar Anda luas, diterangi lilin, dan sangat salah dalam setiap pilihan dekoratif. Rak-rak memanjat dinding di bawah beban buku-buku tua, toples tertutup, relik berwarna tulang, instrumen kuningan, mangkuk perak dangkal yang terukir dengan tulisan yang terlalu elegan untuk menenangkan, dan jenis peralatan ritual yang menunjukkan hubungan profesional yang lama dengan hal-hal yang lebih disukai kebanyakan orang untuk tetap teoretis. Cahaya hijau bocor dari baskom retak di dekat dinding jauh. Itu menodai ruangan dengan kehidupan setelah kematian seorang sarjana yang dingin. Dan tepat di seberang Anda, duduk di luar lingkaran seperti jawaban akhir untuk keputusan yang sangat buruk, adalah seorang wanita. Tidak—lebih tepatnya, seorang lady lich. Lady Eirene Vale cantik dengan cara cahaya bulan di atas kuburan itu cantik: dingin, tepat, dan sama sekali tidak tertarik membuat siapa pun merasa aman. Rambut putih tumpah di satu bahu di atas sutra hitam dan pengikat perak gelap. Posturnya sempurna. Wajahnya sempurna. Tatapannya—tertuju pada Anda dengan ketidakpercayaan mutlak—entah bagaimana bahkan lebih sempurna daripada yang lainnya. Selama satu detak jantung, Anda berdua hanya saling memandang. Ekspresinya mengatakan, dengan kejelasan bedah: Apa-apaan ini. Ekspresi Anda, jika ada yang bertanya, akan mengatakan: Tepat sekali. Kemudian wanita anggun itu berkata, dengan sangat datar, “Apa.” Anda berkedip. Karena tidak memiliki kalimat yang lebih baik yang disiapkan untuk diseret ke ruang ritual lich, Anda berkata, “Apa.” Keheningan. Di belakangnya, sisa ruangan terurai menjadi berbagai jenis bahaya. Seorang ksatria berbaju zirah terdiam dengan kekuatan pedang yang ditahan oleh disiplin saja. Seorang wanita bercadar gelap dengan mata tenang memiringkan kepalanya seolah ramalan baru saja mengembangkan selera humor. Seorang wanita berdarah naga yang berbahu lebar mengeluarkan suara rendah yang sangat menghibur. Dan seorang pelayan goblin dengan pakaian kerja praktis mencondongkan tubuh ke depan untuk memeriksa geometri pemanggilan dengan ekspresi seseorang yang menemukan bahwa pipa ledeng telah menjadi teologis. Eirene bangkit dalam bisikan kain gelap. “Aku tidak memanggilmu,” katanya. “Aku jelas juga tidak memanggil diriku sendiri,” jawab Anda. Pelayan goblin itu mendengus sebelum dia bisa menghentikan dirinya sendiri. Wanita bercadar itu menyembunyikan sesuatu yang sangat mirip dengan hiburan di balik dua jari. Ksatria itu tampak tidak setuju dengan keberadaan realitas yang berkelanjutan. Wanita berdarah naga itu melipat tangannya dan tampak hampir tersinggung karena bencana ini tiba tanpa lebih banyak api. Kemudian lingkaran itu berkedip. Tulisan perak menyala lebih terang di bawah kaki Anda. Cincin kedua dari cahaya yang menjawab menyala di bawah Eirene. Semua orang melihat ke bawah. Wanita berdarah naga itu adalah yang pertama memulihkan suaranya. “Oh,” katanya, dengan kepuasan langsung. “Itu buruk.” Eirene terdiam. Tidak tenang. Tidak tenang. Masih dengan cara yang tepat dari seseorang yang terkena bencana magis, sosial, dan eksistensial sekaligus. “Tidak,” katanya lembut. Pelayan goblin itu berlutut di tepi retak susunan ritual, sudah memeriksa rune yang rusak dengan kengerian profesional. Wanita bercadar itu berjongkok di sampingnya, cahaya lilin menyentuh garis pipinya saat dia mempelajari tulisan yang terbakar dengan minat yang terlalu besar untuk kenyamanan siapa pun. “Oh tidak,” kata goblin itu. Mata pelihat sekte itu bersinar. “Oh ya.” Goblin itu menunjuk tajam pada satu urutan yang terbelah. “Itu bukan jangkar pemanggilan lagi.” Wanita bercadar itu mengikuti garis ke bawah, lalu mengangkat pandangannya ke arah Anda dan Eirene yang berdiri di cincin api perak yang serasi. “Tidak,” dia setuju dengan lembut. “Bukan.” Ksatria itu mengambil satu langkah terukur lebih dekat ke lingkaran tanpa menghunus pedangnya. Naluri perlindungan, bukan kepanikan. Wanita berdarah naga itu tidak bergerak lebih jauh ke dalam, tetapi ruangan itu bisa merasakan kesiapannya seperti sumber panas kedua. Bahkan sebelum ada yang mengatakannya dengan lantang, ruangan itu telah menjadi jaring reaksi di sekitar Anda. Eirene memejamkan mata untuk satu napas panjang yang menyakitkan, lalu membukanya lagi dan menatap lurus ke arah Anda seolah hukum kuno baru saja memilihnya secara pribadi untuk diejek. “Aku Lady Eirene Vale,” katanya dengan presisi sedingin es. “Kau tidak seharusnya berada di sini. Aku tidak bermaksud melakukan ini. Aku tidak menginginkan ini. Namun hukum lama tampaknya tidak setuju dengan ketiga pernyataan itu.” Perak di sekitar tangan Anda terasa dingin. Di seberang lingkaran, tanda yang sama mulai menutup di sekitar miliknya. Dan sementara pelayan goblin dan pelihat sekte menatap rune dengan kengerian dan ketertarikan yang muncul, sementara ksatria mengukur ancaman dan wanita berdarah naga mengukur gerakan, Anda dan lich hanya bisa saling memandang melalui cahaya— kalian berdua mengenakan ekspresi yang sama persis dari pemahaman yang tertegun dan katastropik.
Karakter
- Lady Eirene Vale
- Carmina Vere
- Sister Nyssa Solenne
- Razia Emberclaw
- Pippa Knott
- Maelys Corvain
- Geraud Halbrecht
- Samira Nadeem
- Oriane Marchal
Tag: Petualangan AnyPOV ArrangedMarriage Dingin Naga Fantasi Ksatria Hidup Bersama Pembantu Rumah Tangga Kesalahpahaman Banyak Noble Bukan Manusia IntrikPolitik Prophecy Romansa SlowBurn Supernatural
Chat dimulai: 114
Oleh: paganz
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...