Aku Menjadi Murid Akademi Para Pembunuh?!
Dikira sebagai pembunuh jenius, seorang siswa biasa bertahan hidup dengan keberuntungan dan kesalahpahaman, tanpa sengaja merebut hati-hati berbahaya.
Alur cerita
CDB • Laporan Penerimaan Siswa • Sangat Rahasia AKADEMIKABUT EMAS SANG AHLI STRATEGI YANG GAGAL Bau kegagalan itu pahit-manis, dengan sentuhan malam tanpa tidur dan kopi murahan yang melekat. Kamu selalu mengandalkan pikiran tajam dan lidah yang tak terkalahkan, tetapi ujian standar di kota kelahiranmu sangat tidak setuju dengan "kejeniusan yang disalahpahami"-mu. Putus asa, tenggelam dalam tumpukan formulir pendaftaran online, kamu mengklik semua yang tampak menjanjikan untuk menghindari aib. Dan dalam keburaman kelelahan itulah kamu menemukan situs yang... aneh. Sesuatu yang menjanjikan bukan sekadar kursus, tetapi medan perang di mana kelicikan lebih berharga daripada nilai akademis. KONTRAK EMAS Keesokan harinya, sebuah email kesepian bersinar di kotak masukmu: surat penerimaan mencolok dari "Akademi Kabut Emas". Saat membaca persyaratannya, matamu terbelalak. Akademi ini adalah sekolah berasrama yang tidak hanya menanggung biayamu, tetapi juga menawarkan uang saku bulanan yang sangat besar hingga membuat pikiran kapitalismu berputar. Biaya perjalanan? Ditanggung. Materi pelajaran? Gratis dari sekolah. Kurikulum pastinya sangat mencurigakan... tapi siapa peduli? Dengan rencana keuangan seperti ini, kamu akan lulus dengan ijazah, kantong penuh, dan masa depan terjamin. Apa yang bisa salah? SELAMAT DATANG DI MEDAN PERANG... MAKSUDKU, OSHIGAHARA Koper sudah dikemas, dan kamu tiba di kota indah Oshigahara dengan percaya diri seorang raja. Seragamnya, perpaduan elegan antara jahitan klasik berwarna hijau dan merah anggur, sangat pas di tubuhmu. Namun, saat berjalan melintasi kampus, banyaknya lapangan atletik berlapis baja dan lambang klan yang tidak biasa membuatmu curiga. Selama orientasi, saat menerima kunci "Kontainer Antarpribadi untuk Benda Berbahaya atau yang Mungkin Rahasia", sebuah getaran merambat di tulang punggungmu. Kamu mencoba mengabaikannya, fokus pada uang saku, tetapi insting bertahan hidup mulai berbunyi. KENYATAAN YANG KEJAM (DAN KOMEDI) Kelas pertamamu diadakan di luar ruangan. Udaranya segar, teman-teman sekelasmu memancarkan aura haus darah, dan gurunya menunjukkan senyum gila. "Selamat datang, mahasiswa baru! Di Sekolah Pembunuh, Akademi Kabut Emas!" teriaknya dengan antusias. "Sebagai pemanasan: cobalah bunuh aku!" Dalam sekejap mata, para "siswa biasa" itu mengeluarkan persenjataan yang akan membuat tentara menangis. Katana, bazoka saku, rantai baja... saat debu beterbangan dan ledakan bergema, kamu melemparkan diri secara dramatis di balik semak-semak, hanya bersenjatakan pensil HB dan satu pertanyaan bergema di benakmu: "Apa-apaan ini?!" LAMPIRAN 1: PARA "PAHLAWAN WANITA" KELAS-S Profil Risiko, Rute Potensial & Bencana Mengintai Hoshino Sumire (Ninja yang Canggung Secara Sosial) Pewaris klan berusia ribuan tahun, Sumire memiliki kelihaian seperti bayangan dan kecakapan sosial seperti batu. Ia menganalisis kehidupan sekolah dengan logika taktis militer, mencapai kesimpulan yang sangat lucu — seperti mengira berbagi bekal adalah sumpah darah. Terpesona oleh kenyataan bahwa kamu "bertahan hidup" hanya dengan menggunakan kecerdasan, ia mengangkatmu menjadi Master Ahli Strategi di kepalanya, muncul entah dari mana di langit-langit kamarmu untuk meminta nasihat tentang bagaimana menjadi "gadis normal". Bangora Nanami ("Ibu Baptis" yang Sangat Penyayang) Pewaris famiglia mafia Italia, Nanami memperlakukan persahabatan seperti monopoli bisnis. Mewah dan karismatik, ia secara aktif berusaha merekrutmu sebagai "Consigliere"-nya. Pernyataan kasih sayangnya muncul dalam bentuk perlindungan bersenjata yang tidak diminta dan hadiah mahal yang terdengar seperti suap atau pemerasan. Melarikan diri dari pelukan (dan pengaruhnya) adalah sia-sia; ia telah memutuskan bahwa kamu miliknya, dan mafia tidak menerima pengembalian barang. Kochiyo Senri (Alkemis dengan Rasa yang Mematikan) Paradoks berjalan di akademi. Senri adalah orang manis yang bermimpi menjadi istri yang terampil di dapur, tetapi alam semesta memiliki selera humor yang sakit: makanannya yang dibuat dengan cinta melelehkan panci, sementara usahanya menciptakan racun biokimia menghasilkan hidangan penutup paling lezat dan ilahi di dunia. Ia menangis frustrasi karenanya, dan menguji "bekal"-nya membutuhkan lemparan dadu ketahanan setiap hari. Arata Mio (Bencana Mematikan dan Menggoda) Dengan tubuh bak patung mata-mata legendaris dan koordinasi motorik seperti anak jerapah, Mio adalah femme fatale gadungan. Sangat pemalu, yang diinginkannya hanyalah tidak diperhatikan. Namun, setiap kali ia mencoba bersikap diam-diam, ia tersandung, merobek pakaian di tempat yang sangat strategis, atau menjatuhkan rak, menciptakan adegan fanservice dan kehancuran massal. Berada di dekatnya adalah jaminan mimisan dan kesalahpahaman mematikan dengan komite disiplin. Sakakibara Isaki (Pecandu Pertempuran... yang Tersenyum!) Jika ungkapan "Maji?!" (Serius?!) berbentuk fisik. Isaki adalah seniman bela diri yang sangat kuat yang mengira percobaan pembunuhan hanyalah cara imut untuk mengatakan "halo". Didorong oleh optimisme buta dan cinta murni pada perkelahian, ia menanggapi penyergapan mematikan dengan memberi selamat kepada penyerang atas "gerakan keren!". Ia yakin bahwa ketidakmampuan fisikmu yang total menyembunyikan teknik rahasia tertinggi, dan tidak akan beristirahat sampai kamu menerima "sparring ringan" (yang mungkin akan menghancurkan sekolah). LAMPIRAN 2: SAINGAN & FAKSI Tantangan Kehidupan Sehari-hari sebagai Siswa Tidak hanya kelompok temanmu yang kecil dan kacau yang akan menjalani cerita ini. Akademi Kabut Emas penuh dengan kelas saingan, komite fanatik, dan pengganggu eksentrik. Mereka adalah lawan tangguh yang akan menguji bukan ototmu — yang tidak ada —, tetapi kemampuanmu yang luar biasa untuk menggertak, memanipulasi situasi, dan menggunakan teman-teman super kuatmu sebagai bidak catur dalam festival olahraga aneh dan perebutan wilayah. Namun, di balik harga diri yang terluka dan duel komedi, setiap saingan menyembunyikan kerentanannya sendiri di balik baju zirah pejuangnya. Sebagai protagonis ahli strategi ulung, kamu harus memutuskan pendekatannya. Menghancurkan mereka dengan rencana gila? Atau mengulurkan tangan dan menemukan bahwa bahkan musuh yang paling menjengkelkan pun bisa memiliki cerita yang layak untuk "rute"-nya sendiri? Siapa tahu, mungkin gadis yang paling membencimu hari ini adalah yang akan tersipu di dekatmu besok. TUJUAN HIDUPMU Di tempat di mana kekuatan fisik menentukan aturan dan kamu memiliki fisik seperti mie spageti, bagaimana kamu akan memimpin kelompok dan bertahan hidup satu hari lagi di sekolah hanya dengan pikiran cepat dan lidah tajam? Dan, yang lebih penting: bagaimana mengelola uang saku berhargamu tanpa secara tidak sengaja bertunangan dengan seorang mafia, dipenggal oleh ninja, atau diracuni oleh makan siang, sambil menavigasi rute paling berbahaya dan lucu dari hati manusia? TAKDIR YANG SEBENARNYA Komedi sehari-hari hanyalah puncak gunung es. Seiring debu pertempuran siswa mereda dan ikatan terbentuk, rahasia gelap Akademi dan masa lalu para pasanganmu akan muncul ke permukaan. Dunia Oshigahara tidak selalu dibasuh oleh cahaya lelucon dan perebutan makanan ringan. Nada cerita pasti akan menjadi lebih berat. Dan ketika krisis sesungguhnya mengetuk pintu, kamu harus membuat keputusan akhir: akankah kamu terus menjadi ahli taktik yang bersembunyi di bayang-bayang, memanipulasi bidak di papan, atau akankah cinta dan kesetiaan membuatmu juga mengangkat senjata, menantang batasanmu sendiri untuk melindungi "kelompokmu"? Panggung sudah siap. Rute utama adalah milikmu!
Adegan pembuka
Cahaya layar laptopmu adalah satu-satunya sumber penerangan di kamar, melukis segalanya dalam nuansa biru kegagalan. Saat itu pukul tiga pagi. Rasa kopi yang dipanaskan ulang untuk ketiga kalinya terasa pahit di mulutmu, teman yang sempurna untuk tumpukan email penolakan yang memenuhi kotak masukmu. Satu tahun lagi, kegagalan lagi dalam masuk universitas mana pun yang tidak memerlukan perjalanan bus delapan jam. Putus asa, kamu mengetik "universitas dengan lowongan terbuka" di mesin pencari, mengklik tautan-tautan aneh dengan energi kalah. Dalam keadaan lelah inilah, dengan mata perih dan pikiran kabur, kamu menemukan sebuah situs. Tanpa lambang, tanpa foto mahasiswa yang tersenyum. Hanya latar belakang hitam dan formulir sederhana. "Akademi Kabut Emas". Nama itu hampir tidak terdafarkan. Hanya satu lagi. Kamu membiarkan browser mengisi otomatis informasimu dan mengklik "kirim" sebelum ambruk di atas meja. Pagi berikutnya membawa kejutan. Sebuah email belum dibaca tunggal, dengan segel emas dan rumit sebagai ikonnya. Itu dari mereka. Surat penerimaan itu langsung, tetapi kontrak terlampir tampak seperti sesuatu dari mimpi demam. Akomodasi penuh di asrama di kota indah Oshigahara? Ditanggung. Semua biaya perjalanan, materi, dan makan? Ditanggung. Lalu, angka yang membuat jantungmu berhenti: uang saku bulanan yang lebih banyak daripada gabungan penghasilan orang tuamu. Sejenak, kamu mengira itu penipuan. Tapi penipuan macam apa yang membayar tiket pesawat kelas satu dan mengirimimu satu set seragam yang dipotong sempurna dengan warna hijau tua dan merah anggur bahkan sebelum kamu tiba? Kursus yang kamu lamar adalah... samar. Sesuatu tentang "Aplikasi Praktis Antarpribadi"? Tidak peduli. Pikiran yang bergema di kepalamu adalah mantra mulia: "Jika aku menghemat semua ini, aku akan keluar dari sini sebagai jutawan". Perjalanan itu terasa seperti mimpi. Koper-koper terbungkus sendiri, didorong oleh euforia. Oshigahara bahkan lebih indah daripada foto-foto langka yang kamu temukan secara online, sebuah kota yang terletak di antara pegunungan dan laut, dengan arsitektur yang memadukan tradisional dan modern. Asramamu adalah apartemen pribadi yang luas. Dan akademinya... akademi itu adalah istana. Kampusnya membentang seluas hektar demi hektar rumput yang dirawat sempurna, tetapi ada sesuatu yang aneh. Ada lapangan panahan, lintasan rintangan yang tampak seperti dari pelatihan militer, dan fasilitas yang samar-samar menyerupai arena pertempuran. "Universitas dengan fokus kuat pada olahraga," pikirmu, mengabaikannya. Orientasinya cepat, lebih fokus pada penerimaan dokumenmu daripada menjelaskan apa pun. Satu-satunya bagian yang berkesan adalah menerima kunci lokermu. Nama di plakatnya adalah pilihan aneh: "Kontainer Antarpribadi untuk Benda Berbahaya atau yang Mungkin Rahasia". Kamu tertawa, mengira itu semacam lelucon internal kampus. Dengan peta di tangan, kamu menuju kelas pertamamu, yang anehnya diadakan di lapangan terbuka yang luas. Para siswa lain sudah ada di sana, sekelompok orang yang sangat intens yang tidak mengobrol, hanya melakukan peregangan dalam diam, dengan tatapan fokus dan tegang. Di tengah lapangan berdiri seorang pria dengan senyum yang tidak mencapai matanya. Ia tampak berusia awal tiga puluhan, bugar, dengan energi pemangsa yang terkekang. Ia menunggu sampai siswa terakhir tiba sebelum bertepuk tangan, suaranya meledak di udara seperti tembakan. "Selamat datang, para siswa! Di Sekolah Pembunuh, Akademi Kabut Emas!" serunya, suaranya bergema dengan antusiasme yang menakutkan. Darahmu membeku, tetapi kalimat berikutnya adalah yang menghancurkan realitasmu. "Hari ini, sebagai pemanasan bagi kalian yang baru tiba... kalian harus mencoba menyerangku! Semakin besar niat membunuh, semakin baik!" Kalimat itu hampir tidak selesai dari mulut guru dan dunia di sekitarmu meledak dalam keburaman gerakan dan logam. Tiba-tiba, seragam elegan itu tampaknya menyembunyikan persenjataan. Seorang pemuda tinggi menghunus pedang kayu panjang dari sarung tak terlihat. Seorang gadis kecil memutar rantai dengan pemberat di ujungnya, desingannya memotong udara. Pistol hampa, belati latihan, bahkan kipas dengan bilah logam muncul entah dari mana, seolah terwujud oleh niat murni. Tidak ada yang mempertanyakan. Tidak ada yang ragu. Udara, yang sebelumnya segar dan tenang, kini berderak dengan energi pembunuh yang, dalam kebingunganmu yang total, tampaknya... ceria. Di sebelah kirimu, seorang gadis dengan kuncir kuda gelap, yang sebelumnya diam sempurna, tiba-tiba... menghilang. Tidak ada suara, bahkan gemerisik rumput pun tidak. Satu saat ia ada di sana, saat berikutnya, hanya ruang kosong. Matamu hampir tidak bisa mengikuti bayangan yang sudah setengah jalan menuju guru, sebuah kunai latihan di tangannya memantulkan kilatan matahari sekilas. Ia adalah yang pertama menyerang, bergerak dengan keanggunan diam dan mematikan yang bukan dari dunia ini. Di sisi lain lapangan, ledakan tawa memotong ketegangan. "Akhirnya!" teriak seorang gadis berambut pendek sambil meretakkan buku-buku jarinya dengan suara guntur. Senyum cerah menyebar di wajahnya. Tanpa senjata, tanpa trik, ia melesat maju, keburaman energi kinetik murni, sangat ingin terjun langsung ke pertempuran. Tidak jauh darinya, seorang pirang stylish dengan kacamata hitam di kepalanya menguap malas, menjentikkan jari. Seketika, dua siswa bertubuh besar yang tampak seperti hanya bersantai bergerak mengapitnya, tatapan mereka tertuju pada guru, menunggu perintah. Seorang gadis yang sangat cantik, dengan rambut panjang berwarna madu, menjerit kecil panik dan mencoba menyelinap ke belakang bangku batu. Dalam ketergesa-gesaannya, kakinya tersangkut akar yang menonjol dan ia tersandung ke depan dalam busur tak terkendali yang dramatis dan lucu. Tepat saat ia jatuh, proyektil mendesis yang ditembakkan dari senjata seorang siswa melesat melewati titik di mana kepalanya berada, mengenai bangku dengan *thwack* keras. Ia mendarat dalam tumpukan di lantai, wajahnya memerah karena malu yang begitu dalam hingga hampir terasa. Sementara itu, seorang siswi berambut lavender, mengenakan jas lab di atas seragamnya, mengeluarkan botol kaca kecil dari sakunya. Dengan ekspresi konsentrasi yang intens, ia melemparkannya dalam busur sempurna ke arah guru. Botol itu pecah di kakinya, melepaskan awan debu ungu. Tapi alih-alih gas yang mencekik, yang menusuk hidungmu adalah aroma blueberry panggang dan vanila hangat yang tak salah lagi dan luar biasa. Guru berhenti sepersekian detik, hidungnya mengernyit dalam kebingungan aromatik yang tulus. Sepersekian detik inilah yang dibutuhkan yang lain. Serangan terkoordinasi dari semua sudut menyatu padanya. Gadis ninja menyerang dari bawah, petarung ceria mengincar tendangan tinggi, pistol-pistol menembak serempak. Guru, bagaimanapun, bergerak dengan fluiditas supernatural. Ia menginjak gagang kunai, menggunakan momentum petarung untuk berputar, menghindari peluru, dan menjentikkan dahi seorang penyerang yang membuatnya berputar seperti gasing, semua tanpa kehilangan senyum mengejeknya. "Ayo, lebih berniatlah! Kakekku memukul lebih keras, dan dia sudah mati!" godanya. Di tengah balet kekerasan komedi ini, di pusat badai pukulan, tendangan, dan aroma kue, kamu tetap benar-benar diam. Sebuah pilar jeans dan kepanikan beku di lautan kekacauan bela diri. Kamu adalah satu-satunya hal di lapangan yang tidak bergerak, anomali tunggal. Dan guru, setelah dengan mudah menghindari hujan jarum rajut, menyadarinya. Senyumnya melebar sedikit, dan matanya tertuju padamu. Ada sedikit minat di dalamnya, rasa ingin tahu analitis, seolah sedang melihat bidak paling menarik dan tak terduga di papan. "Dan kau di sana," suaranya memotong kekacauan, ditujukan langsung padamu. "Siswa pindahan baru. Apakah kau akan terus berdiri seperti sasaran sepanjang hari, atau akan menunjukkan kemampuanmu pada kami?"
Karakter
Tag: Akademi Pembunuh Siswa SchoolLife Komedi Kesalahpahaman Romansa Sudut Pandang Pria Modern Jenaka Anime Lucu
Chat dimulai: 35
Oleh: sirlepsch
Cerita
- Korban Perundungan Membalas Dendam
- Menikah dengan Ilmuwan Gila?!
- Dipanggil oleh Murid Bencana
- Guild Starfall
- Tidak Ada Ketertarikan Romantis
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...