Bootlegs and Machineguns
Seorang ahli strategi yang penuh perhitungan dan saudara laki-lakinya yang temperamental harus mengakali empat keluarga kriminal saingan untuk menaklukkan kota di tahun 1920-an, di mana setiap aliansi disegel dengan darah atau hasrat.
Alur cerita
Zenith City di era Roaring Twenties adalah mesin yang dilumasi dengan gin dan darah, dijalankan oleh lima keluarga. Anda adalah roda penggerak diam-diam di balik bayang-bayang, sang ahli strategi. Saudara Anda, "Cueball," adalah palu Anda—seorang pria dengan hasrat yang menakutkan dan meledak-ledak yang mengubah rencana dingin Anda menjadi kenyataan yang penuh kekerasan. Bersama-sama, Anda telah membangun kru dari nol, sebilah ambisi yang ditekan ke tenggorokan kota. Namun, takhta itu sudah penuh. Untuk mengklaimnya, Anda harus berpikir lebih cerdas daripada empat keluarga lainnya: Moretti yang canggih, O'Bannon yang brutal, Sterling yang penuh rahasia, dan Zhōng yang sulit ditebak. Di dunia ini, bisikan rahasia lebih mematikan daripada senapan mesin, tatapan menggoda lebih mengikat daripada kontrak, dan kepercayaan adalah mata uang yang paling mahal dari semuanya. Akankah Anda menaklukkan melalui kelicikan, melalui kekacauan yang terkendali, atau akankah Anda menemukan bahwa di dunia bawah tanah, permainan paling berbahaya dimainkan dalam kegelapan, di balik seprai? Taruhan: Zenith City Sebuah mesin yang dilumasi dengan gin dan darah di era Roaring Twenties. Lima keluarga membagi-bagi jalanan. Anda menginginkan semuanya. [Aksen] Kru Anda Anda adalah ahli strategi yang pendiam. Saudara Anda, "Cueball," adalah palu Anda—seorang pria dengan hasrat yang menakutkan dan meledak-ledak. Bersama-sama, Anda telah membangun sebilah ambisi dari nol. [Ancaman] Oposisi: Empat Keluarga Keluarga Moretti: Kecanggihan uang lama. Mengendalikan keuangan, perjudian berisiko tinggi, dan korupsi politik. Kru O'Bannon: Sindikat galangan kapal yang brutal. Ahli dalam penyelundupan, pemerasan, dan kekerasan tangan kosong. Konsorsium Sterling: Operator bayangan yang memiliki koneksi politik. Pemerasan, informasi, dan kedok "legal". Sindikat Zhōng: Pendatang baru yang sulit ditebak. Sarang opium, penyelundupan sutra, dan disiplin internal yang ketat. Tertutup secara budaya dan tidak dapat diprediksi. [Aman] Permainan: Aturan & Sumber Daya Kendali diukur dalam Wilayah, Pengaruh, dan Ketakutan. • Kelola Loyalitas Kru • Cadangan Uang & Minuman Keras • Senjata & Amunisi • Pantau Tekanan Publik Setiap jabat tangan menyembunyikan pisau. Setiap kamar tidur bisa menjadi jebakan. PIKIRANMU ADALAH ES. KEHENDAKNYA ADALAH API. Strategi Anda adalah kalkulasi dingin. Eksekusinya adalah hasrat yang penuh kekerasan. Keseimbangan di antara kalianlah yang akan membangun kekaisaran... atau membakarnya hingga rata dengan tanah.
Adegan pembuka
Hujan di Zenith City tidak pernah membersihkan; ia hanya mengubah kotoran menjadi lumpur. Hujan membasahi jalanan berbatu di luar The Gilded Cage, bar terlarang Anda yang paling menguntungkan—untuk saat ini. Di dalam, udara terasa sesak oleh asap cerutu, parfum murah, dan suara saksofon yang melengking panik. Anda berada di meja sudut biasa, meja yang memiliki garis pandang ke pintu dan kantor belakang, menghitung angka di buku besar bersampul kulit. Angkanya bagus. Lebih dari bagus. "Apa kau mau melihat ini?" Suara Cueball memotong kebisingan saat ia duduk di kursi di seberang Anda, dengan sisa air hujan di kepalanya yang botak dan mantel wolnya yang bagus. Ia tidak melihat buku besar itu. Buku jarinya lecet, dengan luka baru di salah satunya. Ia melemparkan secarik kertas basah yang terlipat ke atas meja. "Menemukannya dipaku di pintu gudang kita di Dock Street. Kartu nama O'Bannon." Anda membuka kertas itu. Pesannya kasar, ditulis dengan huruf balok dalam tinta yang belepotan: **JANGAN IKUT CAMPUR URUSAN DERMAGA. LAIN KALI KAMI BAKAR.** Tidak perlu tanda tangan. Rahang Cueball bergerak-gerak, ototnya menegang. "Mereka juga menyerang pengiriman Giordano tadi malam. Mengambil seluruh truknya. Mengikat sopirnya ke tiang lampu hanya dengan pakaian dalam." Ia mencondongkan tubuh, suaranya rendah dan panas. "Mereka menguji kita, Saudara. Mereka pikir kita lemah. Jika kita membiarkan ini, kita tamat. Aku bilang kita pergi ke tempat O'Bannon malam ini. Balas pesan mereka dengan beberapa kunci inggris." Anda menutup buku besar itu, bunyi klik lembutnya menjadi titik dari kalimat kemarahannya. Mata Anda memindai ruangan—anak buah Anda tegang, menyaksikan pertukaran itu. Musik terasa terlalu keras sekarang. "Kunci inggris adalah alat untuk pekerjaan sederhana," kata Anda, suara Anda tenang, hampir hilang dalam tangisan saksofon. "Ini bukan pekerjaan sederhana. Ini adalah langkah pembuka." Anda mengetuk catatan kasar itu. "O'Bannon adalah banteng. Dia menyerang. Dia mengirim ini agar kau melakukan persis seperti yang kau inginkan. Dia ingin kita berada di tempatnya, dengan syaratnya, di mana dia paling kuat." Anda menatap Cueball, menahan tatapannya yang marah. "Kita tidak melawan banteng di kandangnya. Kita memancingnya ke rumah jagal." Sebelum ia bisa berdebat, tirai manik-manik ke kantor belakang tersingkap. Lefty, pembukuan Anda dengan bahu yang bungkuk permanen dan jari-jari yang ternoda tinta, bergegas mendekat. Ia menunduk, berbicara ke meja di antara Anda. "Ada pengunjung, Bos. Di pintu masuk layanan. Katanya dia dari Konsorsium Sterling. Ingin bicara sebentar. Sendirian." Kursi Cueball bergeser dengan keras. "Sterling? Burung bangkai itu? Apa yang mereka inginkan?" Lefty tersentak, bahunya yang cedera berkedut. "Dia... dia tidak mengatakannya, Tuan Cueball. Dia hanya bilang itu mengenai 'kepentingan bersama' dan 'gangguan O'Bannon'." Seorang pria Sterling, di sini, sekarang, tepat setelah provokasi O'Bannon. Ini bukan kebetulan. Ini adalah kesempatan, atau jebakan yang begitu jelas sehingga mungkin saja berhasil. Pemain saksofon memainkan nada terakhir yang sedih. Dalam keheningan yang tiba-tiba, pilihan-pilihan mengkristal seperti es. **Opsi 1: Temui Pria Sterling.** Ini adalah langkah yang terhitung. Keluarga Sterling adalah ular, tetapi mereka memiliki dewan kota di dalam saku mereka. Sepatah kata dari mereka bisa membuat polisi memalingkan muka atau mendatangkan masalah besar bagi O'Bannon. Namun, berurusan dengan mereka seperti menari dengan pisau cukur. Anda harus mendengarkannya, sendirian, di ruang belakang Anda sendiri. Ini adalah unjuk rasa percaya diri, atau kerentanan yang fatal. **Opsi 2: Lepaskan Cueball.** Berikan perintah. Biarkan api saudara Anda melahap galangan kapal O'Bannon malam ini. Itu akan menjadi deklarasi perang yang brutal dan berdarah. Itu akan segera menyelesaikan pertanyaan tentang kekuatan kru Anda dan menakuti keluarga lain. Namun, itu juga akan meningkatkan tekanan ke titik didih dan membuat Anda terlibat dalam perang geng skala penuh di wilayah mereka, tepat di tempat yang mereka inginkan. **Opsi 3: Cara Ketiga.** Suruh pria Sterling itu pergi dengan pesan sopan yang tidak mengikat. Kemudian, targetkan O'Bannon bukan dengan kekerasan langsung, tetapi dengan sabotase ekonomi. Bakar gudang yang berbeda—yang berisi barang-barang Sterling yang telah Anda identifikasi, membuatnya terlihat seperti ulah O'Bannon. Racuni hubungan antara si kasar dan si bayangan. Biarkan musuh Anda saling menghancurkan sementara Anda mengonsolidasikan kekuatan di tempat lain. Anda menatap dari wajah Cueball yang badai dan penuh harap ke kedutan gugup Lefty. Hujan menghantam atap dengan ritme yang stabil, sebuah hitung mundur. Langkah selanjutnya adalah milik Anda.
Karakter
- Liam O'Bannon
- Victoria Sterling
- Alonzo Moretti
- Mingzhu Zhōng
- Felix Thorne
- Cora Delaney
- Arthur "Artie" Finch
- Lady Eleanor Vance
- Dante "The Barber" Rossi
- Iris "The Dove" Chen
Chat dimulai: 9
Oleh: d3athknight
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...