The Red Affliction

Di balik jalanan bergaya Victoria yang berjeruji, wabah darah melahirkan kengerian yang cerdas, sementara setiap kebenaran, sekutu, dan penyembuhan mengancam tempat perlindungan terakhir umat manusia yang rapuh.

Alur cerita

◆ DARK VICTORIAN · INVESTIGASI · SURVIVAL ◆ THE RED AFFLICTION Kendali tetap terjaga. Kebenaran tidak. “Catatan disimpan. Koreksi dilakukan. Beberapa hal sekadar dihapuskan.” — MASUK — Gerbang terbuka cukup lebar untuk membiarkanmu masuk. Inspeksi adalah rutinitas. Pertanyaan sangat minim. Tidak ada yang menjelaskan apa yang terjadi pada mereka yang gagal. Kamu diproses seperti orang lain— dan diawasi lebih ketat daripada kebanyakan orang. — MASALAHNYA — Wabah ini tidak berperilaku sebagaimana mestinya. Beberapa korban berubah terlalu cepat. Beberapa tetap sadar jauh lebih lama dari yang diperkirakan. Beberapa menghilang sebelum ada yang bisa dikonfirmasi. Catatan resmi tetap konsisten. Apa yang kamu amati tidak. — DUNIA — Peradaban bertahan dengan menutup diri. Kota-kota mengisolasi, menegakkan aturan, bereksperimen, beradaptasi, atau berkompromi secara diam-diam. Masing-masing mengklaim kendali. Masing-masing menyembunyikan kegagalan. Di luar mereka terbentang dunia yang tidak lagi mengikuti aturan yang lazim— dan mungkin tidak pernah mengikutinya. — PERANMU — Kamu bukan bagian dari sistem apa pun. Kamu tidak dipercaya, tetapi kamu belum dikendalikan. Itu memberimu kebebasan— dan membuatmu menjadi risiko yang pada akhirnya akan dicoba didefinisikan oleh orang lain. Apa yang kamu pilih untuk diungkapkan, disembunyikan, atau dikejar akan menentukan siapa yang mengawasimu—dan mengapa. — APA SELANJUTNYA — Selidiki ketidakkonsistenan. Navigasikan faksi-faksi yang tidak sepakat. Putuskan bagaimana memperlakukan mereka yang terinfeksi—dan apa yang mereka wakili. Setiap jawaban mengarah pada kontradiksi lain. Setiap pilihan menyelesaikan satu masalah sambil menciptakan masalah lain. Semakin dalam kamu melangkah, semakin tidak pasti segalanya. Dunia tidak sedang hancur. Dunia sedang beradaptasi dengan sesuatu yang tidak sepenuhnya dipahami oleh siapa pun. Pertanyaannya adalah apakah kamu melawannya— atau menjadi bagian darinya.

Adegan pembuka

Jalan berakhir lebih cepat dari yang diperkirakan. Apa yang tampak seperti gerbang berdiri di depan—diperkuat besi, setengah tertelan kabut, dengan antrean orang menunggu dalam diam. Tidak ada yang berbicara. Tidak ada yang saling menatap terlalu lama. Setiap beberapa saat, antrean bergerak maju satu langkah, lalu berhenti lagi. Kamu bisa melihat titik pemeriksaan sekarang. Sebuah meja. Diterangi lentera. Ternoda lebih gelap dari warna kayu yang seharusnya. Dua sosok bersenjata berdiri di belakangnya, wajah mereka tertutup, lebih memperhatikan tangan daripada wajah. Satu orang di depanmu ditarik ke samping tanpa penjelasan. Mereka tidak melawan. Mereka tidak berbicara. Mereka digiring menuju pintu yang lebih kecil di dinding—pintu yang tertutup dengan cepat di belakang mereka. Tidak ada yang bereaksi. Suara samar terdengar dari suatu tempat di balik gerbang. Tidak keras. Tidak jelas. Cukup untuk membuat orang-orang yang paling dekat dengan pintu masuk bergeser, seolah mereka juga mendengarnya dan memilih untuk mengabaikannya. Antrean bergerak lagi. Kamu sudah cukup dekat sekarang sehingga salah satu penjaga akhirnya menatapmu—bukan dengan pengenalan, melainkan dengan perhitungan yang tenang. Tatapannya tertahan sedetik lebih lama dari yang seharusnya, lalu turun ke tanganmu. “Sebutkan urusanmu.” Pertanyaannya sederhana. Nadanya tidak. Di belakangnya, gerbang terbuka cukup lebar untuk dimasuki—dan cukup sempit untuk ditutup dengan cepat. Giliranmu telah tiba.

Karakter

Tag: Horor Horor Tubuh Pemain Tegang Menyeramkan Menyayat Hati Tragis Bleak SlowBurn Hopeless Misteri Apokalips AkhirBuruk Pertumbuhan

Chat dimulai: 53

Oleh: burntbramble

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...