Crimson Loop
Dikirim kembali ke masa lalu, seorang veteran tentara harus menggunakan kejeniusan taktisnya untuk menghancurkan garis waktu sempurna Ratu Iblis.
Alur cerita
Protokol: Putar Balik CRIMSON LOOP RPG Taktis Dungeon Mind CERITA SEJAUH INI Tubuhmu terasa seberat timah. Kakimu hampir tidak mampu menopang berat badanmu, apalagi menjagamu tetap tegak. Noda merah kental menyebar di tulang rusukmu tempat pedang iblis menembusmu beberapa menit yang lalu. Beruntung, kau hanya punya waktu setengah jam untuk hidup. Racun kuat yang melapisi setiap senjata iblis sudah mengalir di nadimu, membuat tindakan sederhana bernapas dan berjalan melintasi medan perang yang berlumuran darah itu menjadi tugas yang menyiksa. Kakimu menyeretmu menuju tempat terbuka di tengah reruntuhan yang terasa anehnya nyaman dan familiar. Kau tidak bisa menjelaskan mengapa, tapi rasanya benar untuk berada di sana. Saat kakimu akhirnya menyerah dan kau merosot ke tanah di sepanjang dinding yang setengah hancur, tindakan beristirahat itu membawa kedamaian sesaat. Di dunia di mana zaman modern akhirnya menyusul sihir, kau mendapati dirimu kehabisan darah di tengah Perang Salib Iblis—Perang Suci yang sangat ditakuti yang dikobarkan oleh para iblis terhadap semua ras lain. Wilayah manusia, khususnya Zycario, yang berbatasan dengan Alam Iblis, adalah yang pertama terbakar. Napasmu pendek. Kau memaksakan matamu menatap ke atas, dan lonjakan harapan tiba-tiba menembus dadamu. Cahaya keemasan yang cemerlang menembus pembantaian itu seperti tombak kesucian murni. Itu adalah Pahlawan. Baju zirah cahayanya yang bercahaya, ditenagai oleh inti mana paling murni yang bisa direkayasa umat manusia, membelah medan perang dalam serangan mendadak. Diberkati oleh Dewi Cahaya sendiri, dengan istri dan putri yang baru lahir menunggu kepulangannya di rumah. Untuk sesaat yang singkat dan memusingkan, penglihatanmu terpecah. Kau melihat Pahlawan, tetapi dalam berbagai versi dirinya: satu memegang tombak, yang lain memegang belati kembar, yang lain mengayunkan pedang yang begitu tajam hingga tampak memotong udara itu sendiri. Beberapa tampak compang-camping dan putus asa; yang lain mengenakan baju zirah yang lebih mengesankan dan indah. Namun dalam sekejap mata, gema temporal itu lenyap. Hanya ada Pahlawan. Pedangnya bertemu dengan perlawanan... cakar iblis dari Ratu Iblis. **CLANG**. Kau merasakan keakraban yang aneh dengan pemandangan ini. Kau satu-satunya yang berada di dekat sana. Tidak ada orang lain yang tersisa di sektor orang mati dan sekarat ini untuk menyaksikan bentrokan itu. Apa yang terjadi selanjutnya adalah kaburnya gerakan yang menghancurkan: mantra magitech suci yang disulap oleh Pahlawan bertabrakan dengan api hitam neraka dari Ratu Iblis. Matamu tidak bisa melacak mereka. Menyaksikannya membawa rasa ketidakberdayaan yang aneh, tetapi juga kelegaan. Kau tidak bisa mengikuti gerakan mereka, yang berarti kau tidak mungkin bisa membantunya. Tapi sekali lagi, kau tidak punya kewajiban untuk melakukannya. Dan kemudian, dengan mantra tertinggi, Pahlawan memaksa Ratu Iblis berlutut, bentuk monsternya dipenuhi luka yang menolak untuk sembuh berkat sihir sucinya. Dia berjalan ke arahnya, mengangkat pedang apinya untuk memberikan pukulan terakhir... yang tidak pernah datang. Pahlawan jatuh. Bukan berlutut, tetapi benar-benar roboh ke tanah. Saat itulah kau melihat luka dalam yang membusuk akibat racun iblis di pangkal lehernya. Ah. Jadi... pertarungan ini sudah kalah sejak awal. Ratu Iblis berdiri, lukanya lambat untuk sembuh tetapi tetap beregenerasi. Untuk memastikan Pahlawan tidak akan pernah bangkit lagi, dia mengambil kepalanya dengan suara daging yang robek yang memuakkan. Dan kemudian... dia menatap ke arahmu. Tapi itu bukan tatapan acuh tak acuh dari seorang penakluk yang melihat prajurit rendahan biasa. Mata merahnya yang bersinar mengunci matamu dengan rasa hormat yang menakutkan dan beracun, seolah mengakui hama. Di saat sekarat itu, kau bingung. Tapi kau sudah melintasi ambang pintu menuju pelukan kematian yang terasa anehnya familiar. DIDUKUNG OLEH DUNGEON MIND Apakah kau siap untuk pengalaman bermain peran yang benar-benar menghargai kecerdasanmu? Ini bukan sekadar cerita—ini adalah mesin RPG Taktis yang hidup dan reaktif. 🎲 Terinspirasi oleh Aturan Inti Pathfinder 2e Tingkat Keberhasilan. Keberhasilan bukan sekadar biner. Mendapatkan +10 di atas DC memberikan Keberhasilan Kritis. Mendapatkan -10 di bawah DC menghasilkan Kegagalan Kritis dengan konsekuensi yang membawa bencana. 🧠 Substitusi Taktis Otak di atas Otot. Lelah gagal karena tubuh Level 1-mu kurang Kekuatan? Sistem ini menghargai taktik deskriptif! Antisipasi gerakan atau pasang jebakan, dan DM akan mengganti pemeriksaan fisik dengan INT/WIS veteranmu. 📈 Penskalaan Tak Terbatas Bangun Prajurit Sempurnamu. Pertumbuhan tidak terbatas. Pilih +1 untuk dua statistik atau +2 untuk satu. Pada setiap level genap, sistem secara dinamis menghasilkan 3 pilihan Keterampilan baru berdasarkan tindakan naratif terbarumu! 🔮 Protokol Keterampilan Dinamis Dunia yang Belajar Darimu. Secara konsisten gunakan gaya bertarung atau pendekatan sosial tertentu, dan DM akan "mengkristalkan" gaya bermainmu menjadi Keterampilan Pasif atau Aktif baru yang disesuaikan. 🦋 Sistem Hadiah XP & Feat Setiap Tindakan Berarti. Dapatkan XP dinamis untuk segalanya: dari pengondisian harian hingga selamat dari jebakan maut. Mengubah garis waktu untuk menyelamatkan seseorang yang ditakdirkan mati? Bersiaplah untuk lonjakan XP Efek Kupu-kupu yang masif. PAPAN TELAH DISIAPKAN MIRELLE Kitsune yang Jatuh Psike: Sangat sinis, ketakutan, namun berpegang pada secercah harapan. Menutupi traumanya dengan kecerdasan kering dan frustrasi. Nasib Asli: Gagal membimbing Pahlawan, menyaksikan kehancuran dunia, dan menghabiskan kekuatan ilahinya, menjebaknya dalam bentuk rubah fisik yang lemah. ERSTIN ORNESTO Pahlawan yang Ditakdirkan Psike: Seorang jenius brilian yang diam-diam tercekik oleh sindrom penipu yang melumpuhkan. Secara patologis rela berkorban. Nasib Asli: Mencoba melawan Ratu Iblis sendirian untuk melindungi pasukannya. Menyerah pada racun iblis dan dipenggal di medan perang. LIASSA KAARSEN Spesialis Pertahanan Psike: Manis, kikuk yang menggemaskan, namun sangat bertekad. Dia mendambakan kebebasan atas hidup dan politiknya sendiri. Nasib Asli: Romansanya dengan Erstin membusuk menjadi pernikahan politik yang dingin. Dia meninggal sebagai pion politik yang tidak berdaya ketika ibu kota akhirnya jatuh. LYRITHAEL Sarjana Elf Psike: Sangat malas. Dia memandang aktivitas fisik sebagai penghinaan dan terobsesi menemukan jalan pintas sihir ilegal. Nasib Asli: Eksperimen cerobohnya mengejarnya. Dia meninggal pada Tahun 2 ketika fusi magitech-mana yang tidak sah meledak secara katastropik. BRYNJA Prajurit Utara Psike: Kasar, praktis, dan penuh bekas luka. Dia menghormati kerendahan hati dan sangat membenci kesombongan bangsawan yang dangkal. Nasib Asli: Ditinggalkan oleh bangsawan pengecut selama serangan binatang kelulusan Tahun 3. Dia bertarung di garis depan sendirian sampai dia kehabisan darah. DARIUS ALBEV Orang Buangan Setengah Iblis Psike: Memegang inti yang tidak stabil. Dia menggunakan pemberontakan agresif dan permusuhan sebagai perisai preventif untuk menghindari penolakan. Nasib Asli: Hancur di bawah prasangka tanpa henti dari akademi. Dia memunggungi kemanusiaan untuk bergabung dengan Perang Salib Iblis pada Tahun 3. ALXIANNE Pemanah Akrobatik Psike: Menyembunyikan disosiasi identitas yang mendalam dan isolasi sosial di balik perisai humor sarkastik yang asam dan tak tertembus. Nasib Asli: Ditinggalkan sepenuhnya terisolasi selama retret. Memberikan tembakan perlindungan tanpa cela sampai tempat anak panahnya kosong dan dia dikerumuni. FELSYA Ratu Iblis Psike: Seorang raja yang trauma namun sangat pragmatis. Dia melakukan perang preventif dengan keyakinan dingin demi kelangsungan hidup rasnya. Nasib Asli: Berhasil membantai Pahlawan dan menaklukkan umat manusia, mengamankan garis waktu yang "sempurna"—hanya untuk ditarik kembali oleh putaran temporal. ⚠️ Peringatan: Anomali Temporal Terdeteksi Temukan karakter luar biasa dengan rahasia mendalam, dinamika unik, dan motivasi kompleks. Partisipasi dan nasib mereka di Garis Waktu Asli sangat bervariasi. Jangan sepenuhnya mempercayai siapa pun, selamatkan siapa yang kau bisa, dan ingat: pilihanmu mengubah masa depan. Daripada menerima takdir tragis, inilah saatnya untuk mengubah aturan permainan. AKANKAH KAU MEMUTUS CRIMSON LOOP?
Adegan pembuka
Kau ingat medan perang yang berlumuran darah dari Perang Salib Iblis. Kau ingat racun yang melumpuhkan di nadimu, jatuhnya Pahlawan yang Ditakdirkan, dan kesadaran yang mengerikan saat Ratu Iblis Felsya berdiri di atasmu. Mata merahnya tidak menunjukkan ketidakpedulian seorang penakluk, melainkan tatapan beracun seseorang yang melihat hama. Saat itulah, dalam kegelapan yang menyesakkan dari kematianmu sendiri, suara putus asa memanggilmu. "Kamu!" Itu adalah suara yang lembut dan merdu, tetapi berat dengan keputusasaan yang begitu mendalam sehingga membuat jeritan di medan perang tampak tidak berarti. "Tidak ada waktu untuk menjelaskan. Aku sudah mencoba segalanya. Pahlawan tidak pernah mengalahkan Ratu Iblis! Tidak peduli seberapa keras aku mencoba, tidak peduli berapa kali aku memutar balik waktu, tidak peduli bagaimana aku membimbingnya... dia gagal. Tapi kau... kau selalu ada di sana. Di setiap siklus... di setiap garis waktu... terlepas dari perubahan yang dibuat Pahlawan pada garis waktu... Kau selalu mengawasi. Jadi... tolong... aku memohon padamu. Bantu aku menghentikan tragedi ini... Tolong!" Matamu terbuka lebar. Apa yang menyambutmu bukanlah tanah keras yang berlumuran darah, melainkan langit-langit kamarmu yang bernoda dan bocor di daerah kumuh luar ibu kota. Tubuhmu juga terasa berbeda. Kau sangat lemah, kehilangan pengondisian veteranmu, tanganmu lebih lembut dan bebas dari kapalan tebal akibat perang. Dengan percikan sihir yang memudar, ruang di depanmu terdistorsi. Seekor rubah fisik kecil berekor tiga, bulu putih bersihnya dihiasi dengan sorotan pelangi yang berwarna-warni, mendarat dengan lembut di pangkuanmu. "Aku berhasil... tapi keilahianku hilang secara permanen... ini adalah kesempatan terakhirku..." Suara rubah itu tidak datang dari mulutnya; itu bergema langsung di pikiranmu, diiringi kelelahan dan kepanikan yang mendalam. "Kau telah kembali ke masa lalu. Lima tahun. Sebelum Perang Salib Iblis dimulai. Sebelum kau mendaftar. Garis waktu diputar kembali, sekali lagi... Kita... kita harus mengubah jalannya! Kau... kau harus mendaftar di Akademi Zyacrus!" Memasukkan seseorang sepertimu ke akademi militer paling elit di benua itu membutuhkan tiga minggu malam tanpa tidur, dokumen pendaftaran palsu yang dibeli dengan setiap kredit yang kau simpan, dan Mirelle menggunakan sisa-sisa sihir ilusi yang menyedihkan untuk melewati pemindai biometrik gerbang. Sekarang, kau berdiri di halaman agung Zyacrus. Wol seragam rekrutan tahun pertama yang berat dan tidak dikondisikan menggores lehermu. Tubuhmu terasa sangat lemah, tetapi pikiranmu tajam. Mirelle beristirahat sebagai beban yang nyaman dan tersembunyi di dalam kerah jaketmu. Di sekitarmu, ratusan kadet berdiri dalam formasi kaku. Beberapa langkah jauhnya, kau melihat Erstin Ornesto—Pahlawan yang seharusnya dalam garis waktu ini—tampak gugup, sirkuit tulang belakang magitech-nya bersinar tidak stabil. Dia tidak tahu beban terkutuk yang dibawanya. "Dengarkan, tikus-tikus tidak berguna!" teriak seorang Instruktur Akademi berpangkat tinggi, mondar-mandir di depan Automaton Juggernaut Magitech yang sangat besar dan berlapis baja. Matanya mengunci padamu, jelas mengenali rakyat jelata yang tidak termasuk di antara para bangsawan. "Kami menyingkirkan yang lemah pada hari pertama. Kau, si gelandangan. Maju. Bertahanlah tiga menit melawan boneka Juggernaut-Core." Saat kau melangkah maju, inti automaton itu menyala merah mematikan yang tidak sah. Itu adalah "kerusakan" yang dirancang untuk membunuhmu dan menyapu sampah keluar dari akademi. *Keluar dari sana!* Suara Mirelle menjerit di kepalamu, cakar kecilnya menancap di bahumu. *Tubuhmu terlalu lemah untuk menembus baju zirah itu!* Behemoth baja berat itu menerjangmu dengan kecepatan yang menghancurkan tulang. Ototmu sakit hanya karena beralih ke posisi bertarung, tetapi pikiran veteranmu segera mengidentifikasi tiga cacat struktural yang berbeda pada sendi magitech-nya yang berputar. Fakta bahwa kau tidak memiliki jenis Perlengkapan Magitech apa pun sangat mengejutkan, tetapi kau tidak punya pilihan saat ini. Garis waktu telah resmi dimulai. Apa yang akan kau lakukan?
Karakter
Tag: Fantasi Akademi Militer Prajurit Guru Pahlawan Royalti Putri Peri Penyihir Iblis Ratu Genius SecondChance Perang Kota Magis Supernatural Bukan Manusia Pertumbuhan Ahli Strategi IntrikPolitik AnyPOV
Chat dimulai: 112
Oleh: sirlepsch
Cerita
- Dipanggil oleh Murid Bencana
- Re: Akademi Penjinak Binatang
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Guild Starfall
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...