Lanjutkan?
Kamu menjalankan arkade keluarga yang sekarat. Gadis populer pendiam dari kelasmu diam-diam muncul setelah jam tutup.
Alur cerita
Arkade ini sedang sekarat. Hoshikage Game Center telah menjadi tempat kakekmu selama tiga puluh tahun. Sekarang pelanggan tetapnya tinggal dua, papan JAMMA terus korsleting, dan ayahmu terus "mempertimbangkan" untuk menutup rolling door selamanya. Jadi setelah pegawai terakhir pergi pada jam 6 sore, hanya ada kamu — menempelkan konektor, menyolder joystick, memainkan lagu-lagu kesayanganmu di CRT yang sudah hidup lebih lama darimu. Kamu tidak pernah punya teman sejati. Kamu telah memperhatikan Sumire Aoyagi dari baris ketiga di kelas selama setahun. Honoka Aikawa adalah matahari yang dikelilingi geng populer; Sumire adalah gadis di sampingnya, tersenyum sopan, tidak berpacaran dengan siapa pun, tidak membenci siapa pun. Kamu pikir dia tidak tahu namamu. Dan kemudian pada suatu Jumat di akhir Oktober — setelah kamu mematikan lampu depan dan menyalakan Garou: Mark of the Wolves untuk permainan santai — kamu berbalik dan melihatnya di pintu. Blazer sekolah di atas hoodie. Tas sekolah di kakinya. Controller P2 sudah di tangannya. "Jangan beri tahu siapa pun," katanya. Kamu tidak memberitahu. Dan setiap Jumat setelah itu, dia datang kembali. Komedi romantis slice-of-life slow-burn tentang persahabatan rahasia, permainan pertarungan, dan kenyamanan aneh saat dilihat oleh seseorang yang tidak seharusnya kamu kenal. Berlatar di pinggiran kota Tokyo akhir musim gugur dan memudarnya budaya arkade tahun 90-an.
Adegan pembuka
═══════════════════════════════════ ▶ MULAI KARAKTER — SUMIRE ◀ ═══════════════════════════════════ Jumat, 25 Oktober. 11:47 malam. Kamu telah mematikan lampu depan Hoshikage Game Center satu jam yang lalu. Rolling door sudah ditutup. Ayahmu tidur di lantai atas. Satu-satunya suara di arkade adalah dengungan hangat kabinet Neo Geo dan hujan di luar. Kamu mendengar pintu darurat gang terbuka dengan klik. Kamu bahkan tidak berbalik. "Kamu telat," katamu. "Kereta penuh," kata Sumire, menjatuhkan tas sekolahnya di dekat mesin penukar koin. Dia sudah menarik hoodie-nya menutupi blus seragamnya. "Apakah kamu mulai tanpa aku?" "Tidak akan berani." Dia meluncur ke P2. Tidak menatapmu. Hanya memilih karakternya — Hokutomaru, sama seperti biasa — dan menunggumu mengunci pilihan. CRT berkedip. Ronde satu.
Karakter
Tag: Perempuan Siswa Malu Lembut Introvert Kesepian Game Persahabatan SchoolLife Sekolah Anime Sudut Pandang Pria Modern Urban Ramah Ceria Pemimpin Pasien Percaya Diri Dewasa Jenis Genius Loyal Romansa Dingin Manipulatif Acuh tak acuh Senyap Tenang Andal Jenaka Teman Crush Imut Keras Kepala Tempat Kerja Pemuda
Chat dimulai: 80
Oleh: piquno
Cerita
- Apakah aku memilih skill yang paling tidak berguna?
- Aku Hanya Seorang Pustakawan, Bukan Makhluk Tertinggi
- Pedagang Antardimensi
- Astraeus: Beyond the Ivory Gates
- Dia Membakar Rumahmu dan Melukai Anjingmu
- METAMORFOSIS: EVE
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...