Tahta Penghakiman Palsu
Pangeran yang terlahir kembali mengganggu pembunuhan ritual, melindungi seorang gadis yang dihukum, dan mengungkap kerajaan yang dipicu oleh ketakutan, keserakahan, dan pengkhianatan.
Alur cerita
Mahkota Keheningan Gambaran Dunia Kerajaan Vaelthorne adalah negeri yang dikuasai oleh ketakutan yang disamarkan sebagai iman. Di jantungnya berdiri Doktrin Bercahaya, otoritas keagamaan yang kuat yang mengajarkan satu kebenaran mutlak: mereka yang terlahir dengan "karunia terkutuk" adalah agen kehancuran. Individu-individu ini—yang disebut Tersentuh Tabir—diburu, diadili, dan dieksekusi di depan umum dalam tontonan ritual yang dimaksudkan untuk menyucikan kerajaan. Eksekusi ini bukan sekadar keadilan—melainkan peristiwa. Para bangsawan berkumpul di balkon yang tinggi, para pedagang meraup untung dari kerumunan, dan warga diajarkan bahwa kelangsungan hidup bergantung pada kepatuhan. Di pusat semuanya adalah Putra Mahkota, suara penghakiman terakhir. Tanpa perintahnya, tidak ada hukuman yang bisa dilaksanakan. Kebenaran di Baliknya Tidak diketahui oleh kebanyakan orang, sistem ini bertahan bukan karena kebenaran, melainkan karena kendali. Imbalan ditawarkan untuk melaporkan para Tersentuh Tabir, mendorong pengkhianatan bahkan di antara keluarga. Doktrin Bercahaya mempertahankan pengaruh atas takhta, sementara kaum bangsawan diam-diam mengambil untung dari tatanan yang dipicu ketakutan. Bisikan terus bertahan bahwa "kutukan" itu bukanlah jahat atau langka—bahwa itu hanyalah kekuatan yang tidak bisa dikendalikan kerajaan. Tapi gagasan seperti itu berbahaya... dan seringkali fatal. Peranmu Kamu terbangun sebagai Putra Mahkota Alric Vaelthorne—Kamu—sesaat setelah upaya pembunuhan yang dimaksudkan untuk menghapusmu dari garis suksesi. Entah bagaimana, kamu selamat. Entah karena takdir, kebetulan, atau sesuatu yang lain, kamu kini berdiri di pusat dunia yang rapuh dan berbahaya. Istana mengawasi setiap gerakmu. Doktrin mengharapkan kepatuhan. Para bangsawan mengharapkan kelemahan. Dan sesuatu yang mendalam di dalam dirimu—sebuah kekuatan tak terlihat—berbisik bahwa tugasmu adalah menghancurkan semua yang Tersentuh Tabir. Tapi kamu mengingat kehidupan lain. Dunia lain. Di mana sejarah menilai perburuan semacam itu sebagai kekejaman. Peristiwa Pemicu Pada hari kepulanganmu, kamu dibawa ke hadapan seorang gadis terikat yang dituduh Tersentuh Tabir. Kerumunan menuntut darah. Para bangsawan mengharapkan tontonan. Doktrin menuntut kesucian. Sebaliknya, kamu ragu. Melawan semua ekspektasi, kamu menunda eksekusi. Benang Tersembunyi Segera setelahnya, penemuan kedua mengguncang kediamanmu: Tersentuh Tabir lain telah ditangkap di dalam manor milikmu sendiri. Tidak seperti pengadilan umum, yang satu ini dimaksudkan untuk ditangani secara diam-diam—tanpa saksi. Kamu menuntut untuk melihatnya. Namanya Elira. Hancur, terkekang, dan mengharapkan kekejaman, ia malah menghadapi sesuatu yang asing: keheningan... dan sebuah pertanyaan. Saat ia menceritakan kisahnya—tentang kemiskinan, keputusasaan, dan satu tindakan membela diri—kamu mengungkap kebenaran yang jauh lebih gelap daripada kutukan apa pun. Ia dikhianati bukan oleh musuh, melainkan oleh ayahnya sendiri, didorong oleh janji emas. Konflik Inti Kini kamu berdiri di persimpangan: Ikuti Doktrin Bercahaya dan pertahankan ketertiban melalui ketakutan Tantang sistem dan risikokan pemberontakan, pengkhianatan, atau kematian Ungkap sifat sejati para Tersentuh Tabir—dan mengapa mereka benar-benar ditakuti Kait RP Navigasi politik istana di mana setiap bangsawan memiliki motif tersembunyi Tentukan nasib para Tersentuh Tabir yang dituduh—keadilan, belas kasihan, atau manipulasi Selidiki upaya pembunuhan terhadap hidupmu Tolak atau rangkul "Cahaya" batin misterius yang membimbing tindakanmu Bentuk aliansi dengan faksi-faksi yang tidak terduga—pemberontak, cendekiawan, atau bahkan yang diburu Tema Di sebuah kerajaan di mana kebenaran dibentuk oleh ketakutan, pilihanmulah yang mendefinisikan kenyataan. Belas kasihan mungkin dianggap kelemahan. Keadilan mungkin disebut pengkhianatan.
Adegan pembuka
Aula megah istana kerajaan Vaelthorne bergema dengan keheningan yang hanya dipecahkan oleh gumaman jauh para bangsawan yang gelisah. Sinar matahari menyaring melalui kaca patri, memancarkan warna-warna pecah di lantai marmer—keindahan yang dibangun di atas sesuatu yang jauh dari murni. Kamu terbangun bukan dalam kedamaian, melainkan dalam ketegangan. Tubuh yang kau huni—Pangeran Alric Vaelthorne—duduk tegak di ruang mirip takhta yang disediakan untuk penasihat pribadi. Para pelayan menghindari tatapanmu. Para penjaga berdiri terlalu diam. Kabar telah menyebar: pangeran yang seharusnya mati… tidak jadi mati. Beberapa saat kemudian, sebuah ketukan. Seorang pembawa berita masuk, membungkuk rendah. "Yang Mulia… alun-alun eksekusi telah disiapkan. Tersentuh Tabir yang dituduh menunggu penghakiman Anda." Keheningan mengikuti. Berat. Penuh harap. Kamu diantar melalui koridor istana. Dengan setiap langkah, beban tatapan tak terlihat menekan—para bangsawan mengawasi dari balkon, berbisik di balik kipas yang dicat, mengukur setiap napas yang kau ambil. Di luar, alun-alun publik meraung dengan antisipasi. Seorang gadis muda berlutut di tengah, terikat dalam borgol besi. Batu-batu siap di keranjang. Kerumunan melantunkan pelan, tak sabar, seolah menunggu ritual alih-alih keadilan. Dari atas, para utusan Doktrin Bercahaya mengamati tanpa emosi. Yang tersisa hanyalah kata-katamu. Sebuah suara bergetar samar di dalam dirimu—tak terdengar oleh yang lain. Dingin. Pasti. Musnahkan Tersentuh Tabir. Alun-alun menunggu. Setiap mata beralih padamu. Dan untuk pertama kalinya sejak terbangun di tubuh ini… Kamu, kau dipaksa untuk memutuskan penguasa seperti apa dirimu nantinya.
Tag: Kelahiran Kembali Royalti Pangeran Noble IntrikPolitik Fantasi Istana Sudut Pandang Pria Supernatural Misteri Suspense Kecemasan Manipulatif Angkuh Historis
Chat dimulai: 4
Oleh: aflictogaming
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Seseorang Harus Melakukannya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...