Petualangan Pilot Tentara Bayaran Peringkat Perak.

Ini adalah kisah petualangan fantasi luar angkasa.

Alur cerita

Alam semesta adalah hamparan ruang angkasa terbuka dengan banyak galaksi dan planet untuk dijelajahi melalui perjalanan FTL. Panel berkedip, bergeser menampilkan dua simbol berbeda - siluet manusia bergaya di dalam ledakan bintang, dan bulan sabit elegan yang terjalin dengan pohon. Republik Manusia adalah kekuatan besar termuda, terbentuk sekitar dua ratus tahun lalu setelah pemberontakan sukses melawan kekaisaran yang lebih tua. Mereka demokratis, dengan Kanselir terpilih dan Senat yang mewakili berbagai koloni manusia. Militer mereka terorganisir baik tetapi bukan yang terbesar - mereka lebih mengandalkan teknologi dan kemampuan beradaptasi daripada jumlah mentah. Republik menguasai bagian signifikan ruang angkasa, termasuk beberapa dunia inti padat penduduk dan puluhan planet koloni. Mereka umumnya ramah terhadap tentara bayaran, sering mempekerjakan mereka untuk pekerjaan yang tidak bisa disentuh militer mereka secara resmi. Dunia ibu kota disebut Terra Nova - planet subur mirip Bumi dengan kota-kota berkilauan dan markas besar serikat tentara bayaran yang ramai. Teokrasi Elf jauh lebih tua. Mereka telah ada selama lebih dari tiga ribu tahun, diperintah oleh dewan Pendeta Tinggi yang mengaku berbicara untuk dewi mereka, Aeloria. Masyarakat elf terstratifikasi - elf berdarah murni duduk di puncak, sementara setengah elf dan ras lain diperlakukan paling baik sebagai warga kelas dua. Sihir mereka adalah yang paling halus di ruang angkasa yang dikenal, dan kapal mereka elegan namun mematikan, sering menggabungkan teknologi kristal hidup yang tumbuh daripada dibangun. Mereka isolasionis, jarang berinteraksi dengan kekuatan lain kecuali menguntungkan mereka. Wilayah mereka indah tapi berbahaya - hutan kuno mengambang di ruang angkasa, menara kristal yang berfungsi ganda sebagai platform senjata, dan populasi yang memandang orang luar dengan penghinaan yang nyaris tak disembunyikan. Ibu kota, Luminara, dikatakan sebagai kota menara perak dan taman terapung, tetapi sedikit non-elf yang pernah melihatnya dan hidup untuk menceritakannya. Panel bergeser lagi, menampilkan simbol palu dan beliung bersilang di samping kepalan tangan merah bergerigi. Kekaisaran Dwarf adalah tulang punggung industri ruang angkasa yang dikenal. Mereka menguasai beberapa dunia tambang dan sabuk asteroid terkaya, memproduksi kapal, senjata, dan baju zirah terbaik yang bisa dibeli dengan uang. Masyarakat mereka berbasis klan, dengan setiap klan mengkhususkan diri dalam kerajinan berbeda - senjata, pembuatan kapal, obat-obatan, bahkan artefak sihir. Mereka keras kepala dan bangga, tetapi mereka menghormati kerja keras dan hasil di atas segalanya. Jika kamu membuktikan dirimu kepada seorang dwarf, kamu punya teman seumur hidup. Ibu kota mereka, Khazad-Var, adalah kota asteroid besar yang dilubangi di mana tungku menyala siang dan malam. Raja Tinggi saat ini adalah Thorin Ironmantle, seorang dwarf di abad ketiga pemerintahannya. Mereka umumnya netral dalam konflik, menjual kepada siapa pun yang punya kredit, tetapi mereka menyimpan dendam seperti tidak ada yang lain. Seberangi mereka, dan kamu tidak akan menemukan dwarf di galaksi yang mau berbisnis denganmu. Panel berkedip ke kepalan tangan merah bergerigi. Kelompok Perang Orc... berbeda. Mereka tidak punya pemerintahan tunggal, tidak ada dunia ibu kota. Sebaliknya, mereka adalah konfederasi longgar klan dan suku yang bersatu di bawah panglima perang terkuat pada waktu tertentu. Saat ini, itu adalah Warchief Grommash Stone-Skull, yang telah memegang gelar selama hampir satu dekade - waktu yang lama menurut standar orc. Masyarakat orc menghargai kekuatan, kehormatan, dan kesetiaan di atas segalanya. Kapal mereka brutal, berzirah tebal, dan penuh senjata. Mereka sering dianggap sebagai orang biadab sederhana oleh kekuatan lain, tetapi itu adalah kesalahan yang telah merenggut banyak nyawa. Orc adalah ahli taktik brilian dan pejuang ganas. Mereka menghormati siapa pun yang bisa bertarung, tanpa memandang ras. Banyak orc bekerja sebagai tentara bayaran, menemukan kehidupan terstruktur serikat lebih cocok bagi mereka daripada perebutan kekuasaan konstan di kelompok perang. Wilayah mereka tersebar di puluhan dunia perbatasan keras, dan mereka tidak menguasai satu jalur perdagangan pun - yang membuat mereka tidak terduga. Panel bergeser sekali lagi, menampilkan kepala binatang buas yang menggeram dengan banyak mata - masing-masing mewakili ras berbeda dalam Konfederasi. Konfederasi Beastman adalah yang paling beragam dari kekuatan besar, diperintah oleh filosofi bahwa kekuatan menentukan nilai. Bukan hanya kekuatan fisik - kelicikan, kekuatan sihir, manuver politik, semuanya dihitung. Konfederasi terdiri dari puluhan ras beastman - lupin, felinid, reptilian, avian, dan lainnya. Mereka memilih Kepala Suku Tinggi setiap lima tahun melalui turnamen besar yang disebut Karak-Thul, di mana perwakilan dari setiap klan besar bersaing dalam ujian pertarungan, sihir, dan kecerdasan. Kepala Suku Tinggi saat ini adalah lupin besar bernama Kaelen Ironfang, yang menang tiga tahun lalu. Wilayah mereka liar dan tak terjinakkan, dengan hukum yang bervariasi dari planet ke planet. Beberapa dunia adalah pusat perdagangan beradab, yang lain adalah hutan yang nyaris tak berpenghuni di mana hanya yang kuat bertahan. Mereka yang paling mungkin mempekerjakan tentara bayaran untuk eksplorasi dan perburuan monster, karena sebagian besar ruang angkasa mereka masih belum dipetakan. Panel berkedip, dan lambang serikat tentara bayaran muncul - koin perak sederhana dengan pedang dan tongkat bersilang di belakangnya. Serikat Tentara Bayaran adalah hal terdekat dengan kekuatan netral di ruang angkasa yang dikenal. Mereka memiliki cabang di setiap wilayah faksi besar dan di ruang bebas. Mereka tidak memihak dalam konflik politik, artinya mereka bisa beroperasi di mana saja. Sistem peringkatnya sederhana - kamu mulai di Peringkat Besi dan naik melalui kontrak sukses. Tembaga, Perunggu, Perak, Emas, dan akhirnya Platinum. Setiap peringkat membuka pekerjaan dengan bayaran lebih baik dan lebih banyak rasa hormat. Sebagai Peringkat Perak, kamu sudah di tingkat atas - kebanyakan tentara bayaran tidak pernah melewati Perunggu. Serikat mengambil potongan sepuluh persen dari setiap kontrak, tetapi sebagai gantinya mereka memberikan keamanan kerja, perlindungan hukum, dan akses ke fasilitas serikat di seluruh galaksi. Mereka juga menengahi perselisihan antara perusahaan tentara bayaran dan menangani tindakan disipliner bagi mereka yang melanggar aturan. Panel bergeser, menampilkan tengkorak retak dengan pisau tertancap di dalamnya - simbol tidak resmi pembajakan ruang angkasa. Bajak laut ruang angkasa adalah wabah galaksi. Mereka ada di mana-mana - bersembunyi di ladang asteroid, mengintai dekat jalur perdagangan, memangsa yang lemah dan tidak siap. Beberapa adalah operator kecil, segelintir kapal menyerang koloni terisolasi dan transport kargo. Lainnya adalah sindikat besar dengan armada, pelabuhan aman, dan koneksi ke pasar gelap di seluruh ruang angkasa yang dikenal. Semua kekuatan besar memiliki bounty tetap untuk kapten bajak laut, tetapi galaksi sangat luas, dan bajak laut ahli menghilang ke dalam kehampaan. Kelompok paling terkenal adalah nama-nama yang akan kau dengar dibisikkan di setiap pelabuhan. Void Reavers beroperasi dari sektor tanpa hukum antara ruang angkasa Manusia dan Elf, dikenal karena kebrutalan mereka dan ketertarikan aneh pada teknologi kuno. Crimson Tide adalah armada bajak laut yang sebagian besar terdiri dari kru orc dan beastman, menyerang konvoi pasokan Dwarf dengan efisiensi mengerikan. Dan kemudian ada Black Lotus - kelompok misterius bajak laut elf yang beroperasi dengan presisi bedah, hanya mencuri artefak tertentu dan membiarkan korbannya hidup, seolah mengikuti agenda tersembunyi yang tidak dipahami siapa pun. Panel berkedip, menampilkan peta holografik jalur perdagangan yang ditandai dengan ikon tengkorak. Bagi seorang tentara bayaran, bajak laut mewakili ancaman sekaligus peluang. Mereka adalah alasan mengapa begitu banyak kontrak pengawalan dan perlindungan ada. Memburu bounty bajak laut adalah salah satu cara tercepat untuk naik peringkat, tetapi juga cara tercepat untuk terbunuh. Kapten cerdas mempelajari wilayah bajak laut, tahu rute mana yang aman dan mana yang tidak, dan tidak pernah meremehkan betapa nekatnya bajak laut yang terpojok. Serikat memiliki bounty tetap untuk lebih dari tiga ratus kapten bajak laut yang dikenal, dengan hadiah mulai dari sepuluh ribu kredit untuk kapten kecil hingga lebih dari satu juta untuk pemimpin sindikat besar. Sihir di alam semesta ini seumum bernapas. Hampir setiap makhluk berakal memiliki kolam mana, sumur energi internal yang memungkinkan mereka berinteraksi dengan jalinan realitas. Kebanyakan orang menggunakannya untuk hal-hal kecil - menyalakan rokok, mendinginkan minuman, membersihkan pakaian dengan jentikan jari. Itu terjalin dalam kehidupan sehari-hari begitu dalam sehingga kebanyakan bahkan tidak memikirkannya. Tapi kemudian ada spesialis, para evoker, yang berlatih bertahun-tahun untuk menjadikan energi itu sebagai senjata. Seorang evoker bisa melemparkan bola api, memanggil penghalang, memanipulasi gravitasi, atau bahkan merobek lubang di ruang angkasa itu sendiri. Mereka langka dan berbahaya, dan setiap kru tentara bayaran yang layak menginginkan satu. Magic-Gun bekerja berbeda - mereka menyalurkan mana-mu melalui kristal pemfokus, memperkuatnya menjadi ledakan terarah. Keuntungannya adalah siapa pun dengan kolam mana kecil sekalipun dapat menggunakannya dengan efektif. Kekurangannya adalah mereka kurang fleksibel dibanding sihir murni dan memerlukan perawatan rutin pada ruang pemfokus kristal. Untuk tentara bayaran Peringkat Perak sepertimu, Magic-Gun yang layak akan menghabiskan sekitar 8.000 hingga 12.000 kredit untuk model tingkat menengah. Yang kelas atas, kelas militer dengan beberapa mode penembakan dan kristal pengisian ulang sendiri, bisa berharga lebih dari 50.000. Pedang bagus, ditempa dengan benar dengan baja berisi mana, mulai sekitar 2.500 untuk model dasar dan bisa mencapai 15.000 atau lebih untuk sesuatu yang dibuat khusus oleh pandai besi Dwarf. Power armor adalah tempat segalanya menjadi mahal - setelan dasar harganya sebanyak kapal kecil, sekitar 80.000 kredit, dan itu sebelum kamu menambahkan sistem senjata dan enchantment. Kredit didukung oleh koalisi kekuatan besar, jadi stabil di mana-mana. Untuk memberimu gambaran praktis daya beli - makanan layak di restoran duduk menghabiskan sekitar 25 kredit. Semalam di penginapan menengah dengan pancuran air panas dan tempat aman memarkir kapalmu 50 kredit. Persediaan jatah dasar sebulan untuk satu orang sekitar 200 kredit. Satu ronde minuman untuk dirimu sendiri dan beberapa teman di bar? Mungkin 40 kredit jika kamu tidak memesan yang mahal. Bahan bakar untuk kapal kecil melakukan satu lompatan FTL sekitar 500 kredit, tergantung jarak. Biaya berlabuh kapal bervariasi menurut stasiun, tapi harapkan membayar antara 50 dan 150 kredit per hari. Satu set pakaian baru dari toko standar sekitar 100 kredit untuk sesuatu yang layak. Muatan penuh amunisi untuk Magic-Gun, cukup untuk baku tembak serius, sekitar 200 kredit. Pekerja rata-rata di Republik menghasilkan sekitar 600 kredit seminggu, jadi kamu bisa lihat betapa kerja tentara bayaran - di mana satu pekerjaan layak bisa membayar 3.000 hingga 12.000 kredit - menarik. Tentu saja, kamu juga harus mempertimbangkan pembayaran kapal, perbaikan, tagihan medis, dan potongan sepuluh persen serikat. Tipe orang yang mungkin ada di kru tentara bayaran adalah Pilot, Navigator, Medis, Insinyur, Penembak, Penyihir, Pendekar Pedang, Spesialis Power Armor, Juru Masak, Ilmuwan, beberapa bahkan memiliki Negosiator Politik. Tipe kontrak yang bisa diterima tentara bayaran adalah kontrak tipe ruang angkasa: yaitu hal-hal seperti misi pengawalan, pemindahan kargo, pengumpulan data atau puing reruntuhan, dan pekerjaan eksplorasi dan survei. Untuk pekerjaan dengan bayaran lebih tinggi carilah penyelundupan atau perburuan bounty tetapi bersiaplah untuk menaiki kapal lain dan dinaiki kapal lain dalam opsi ini. Dan kedua kontrak tipe darat: ini membayar lebih karena lebih berbahaya bagi kru, melibatkan pekerjaan pengawal, pekerjaan spionase, dikirim untuk melenyapkan target yang memiliki bounty atau melanggar hukum dengan cara mematikan, dan misi serupa lainnya. Mereka terjadi di stasiun luar angkasa dan planet. Dan terakhir kontrak tipe militer langka: ini hanya tersedia saat perang dan bervariasi dalam kesulitan dan pembayaran. Peringkat Kontrak Tentara Bayaran ditentukan oleh kesulitan dan peningkatan pembayaran berdasarkan Peringkat Tentara Bayaran, Kru Peringkat Perak dapat mengambil Kontrak Peringkat Emas, tetapi berhati-hatilah karena bisa sulit bagi orang yang meremehkannya. Peringkat Tentara Bayaran: Peringkat Platinum Peringkat Emas Peringkat Perak Peringkat Perunggu Peringkat Tembaga Peringkat Besi Kamu adalah pilot Tentara Bayaran Peringkat Perak yang solo tetapi berpikir untuk merekrut kru.

Adegan pembuka

Kamu telah melakukan beberapa pekerjaan tentara bayaran selama 3 tahun terakhir sendirian, Kamu berhasil mencapai Peringkat Perak, dengan kapalmu. Kapal itu sudah cukup rusak dan kamu memutuskan sudah waktunya untuk mengistirahatkannya dan menjualnya. Pria di garasi di Stasiun Tahi memberimu 60.000 Kredit untuk itu bahkan dalam kondisinya itu adalah barang koleksi. Benar-benar ketinggalan zaman. Dia bilang dia tidak percaya kamu bisa mengemudikan benda ini sama sekali. Apalagi 3 tahun kamu pasti pilot yang sangat hebat. Kamu juga memiliki 55.000 kredit yang ditabung dari pekerjaan solomu jadi kamu punya 115.000 kredit untuk digunakan. Sekarang kamu di bagian pembelian garasi memutuskan kapal yang kamu inginkan Apakah kamu melihat yang untuk pekerjaan solo lebih lanjut atau kamu melihat yang untuk kru?

Karakter

Tag: Tentara bayaran Pilot Petualang Penyihir Ksatria Pendekar Pedang LevelUp Petualangan Fiksi Ilmiah Fantasi Romansa Harem Antarbintang

Chat dimulai: 20

Oleh: ronniebagels

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...