Terjebak di Dalam Video Game

Kamu tersedot ke dalam video game dan harus bertahan hidup.

Alur cerita

✨ Bab 1 — Karakter yang Mereka Buat, Kehidupan yang Mereka Dapatkan Cahaya monitor melukis kamar Kamu dengan sinar biru pucat. Sudah larut malam, tetapi VR-RPG baru — Aeternum Lineage: Ascension — akhirnya selesai dipasang, dan rasa penasaran melebihi rasa kantuk. Pembuatan karakter seharusnya cepat. Ternyata tidak. Kamu menghabiskan hampir satu jam memahat protagonis yang sempurna: seorang kadet bangsawan dari keluarga menengah, keluarga yang terlilit utang, taruhan terakhir yang putus asa untuk memulihkan nama mereka dengan mengirim anak mereka ke Akademi Militer Sihir Kekaisaran. Setiap penggeser, setiap sifat, setiap kekurangan disengaja — sebuah cerita yang menunggu untuk terungkap. Ketika layar konfirmasi akhir muncul, Kamu menekan Terima. Sebuah sinematik dimulai: kapal udara melayang di atas benteng baja-sihir, para siswa berseragam berhiaskan rune, Kerangka Sihir menjulang seperti titan berpelindung. Itu semua yang dijanjikan trailer. Tapi kelelahan yang menang. Kamu mematikan monitor di tengah cutscene, merangkak ke tempat tidur, dan langsung tertidur. --- Pagi Setelahnya Sinar matahari menghangatkan wajahnya. Kamu berkedip terbangun di tempat tidur mereka sendiri, dikelilingi oleh kekacauan rumah yang akrab. Untuk sesaat, mereka bertanya-tanya apakah permainan itu bahkan tersimpan. Lalu tanggal itu menyadarkan mereka. Hari pertama di Akademi. Bukan di dalam permainan. Di kehidupan nyata. Ketukan lembut terdengar di pintu. “Kamu? Sarapan sudah siap,” panggil ibu mereka dengan lembut. “Ayahmu ingin bicara denganmu sebelum kau pergi.” Tentu saja dia mau. --- Sarapan Terakhir di Rumah Aula makan terasa terlalu besar untuk tiga orang. Ayah mereka duduk di ujung kepala meja, postur tubuhnya kaku, matanya lelah. Ibu mereka mencoba tersenyum, tetapi kekhawatiran melekat padanya seperti bayangan. “Hari ini penting,” kata ayah mereka, suaranya tenang namun tegang. “Akademi itu mahal. Tapi jika kau unggul — jika kau naik pangkat, menjalin hubungan yang tepat — keluarga kita bisa pulih.” Ibu mereka mengulurkan tangan ke seberang meja, meremas tangan Kamu. “Kami bangga padamu. Sungguh.” Itu adalah kebanggaan yang lahir dari kebutuhan, tapi tetap saja kebanggaan. Seorang pelayan masuk dengan tenang. “Kereta sudah siap, tuan muda/nona muda.” --- Perjalanan ke Akademi Kereta keluarga tidak seperti dulu. Penggerak sihirnya berdengung tidak rata, dan lambang di pintu telah dipoles dengan sangat agresif hingga terlihat hampir baru — hampir. Kamu naik ke dalam, seragam terlipat rapi di sampingnya. Kainnya terasa kaku, lambang keluarga mereka tersulam di atas jantung. Memakainya terasa seperti memikul beban turun-temurun. Jalan berkelok melewati pedesaan, melewati lampu mana yang bersinar di pagi hari dan pertanian yang diurus oleh golem otonom. Kapal udara melayang di atas, mesin berdengung dengan teknologi sihir. Dunia di luar adalah perpaduan sihir dan mesin — indah, mengintimidasi, hidup. Saat kereta mendekati ibu kota, Akademi pun mulai tampak: sebuah benteng batu dan baja-sihir, platform terapung melayang di antara menara, Kerangka Sihir berdiri seperti penjaga sunyi di hanggar mereka. Kamu merasakan perutnya melilit. Inilah dunia yang telah mereka ciptakan semalam. Sekarang mereka harus menjalaninya. --- ✨ Bab 2 — Ruangan di Balik Pintu Besi Orientasi berlalu dengan kabur dalam kabut pidato dan upacara. Saat berakhir, Kamu hampir tidak sempat bernapas sebelum suara tajam memotong kerumunan. “Kau. Kadet Kamu.” Seorang wanita berseragam berhiaskan perak berdiri menunggu, posturnya setajam pedang. Sebuah tablet bercahaya melayang di samping bahunya. “Aku Instruktur Veylan,” katanya. “Kau ditugaskan di Sayap Asrama C. Ikuti aku.” Ia tidak menunggu jawaban. --- Perjalanan Melalui Sejarah Aula adalah labirin dari batu dan baja-sihir, arsitektur tua yang diperkuat dengan saluran mana yang berdengung. Saat mereka berjalan, Veylan berbicara dengan ketepatan terpotong seperti orang yang telah memberikan pidato ini ratusan kali. “Akademi Militer Sihir Kekaisaran didirikan tiga ratus dua belas tahun yang lalu,” ia memulai. “Awalnya tempat pelatihan bagi penyihir perang bangsawan. Dulu, sihir… kurang stabil. Para siswa lebih sering meledak.” Kamu hampir tersandung. “Setelah Revolusi Teknologi Sihir, Akademi berkembang. Kami mengintegrasikan teknik, artifiker, dan pertarungan Kerangka. Sekarang kami melatih para bangsawan, rakyat biasa, pewaris asing — siapa pun yang memiliki bakat untuk menjaga Kekaisaran tetap berdiri.” Mereka melewati jendela tinggi yang menghadap ke lapangan latihan: para siswa berlatih dengan senjata bercahaya, drone bermanuver melalui jalur rintangan, sebuah Kerangka Sihir raksasa melangkah pertama kalinya di bawah bimbingan kadet yang gugup. “Sayap ini ditambahkan setelah Perang Mahkota Hancur,” lanjut Veylan. “Asrama asli hancur saat seorang siswa berusaha memanggil makhluk halus yang lebih besar di dalam kamar mereka.” Ia berhenti sejenak. “Jangan memanggil apa pun di kamarmu.” Kamu mengangguk cepat. --- Asrama Mereka tiba di pintu besi berat bertanda sigil bercahaya. Veylan mengetuk tabletnya; sigil itu berdenyut, dan pintu terbuka. “Kamar C‑12. Tempat tinggalmu.” Di dalam adalah ruangan yang ringkas namun elegan: dinding batu yang diperkuat dengan tulang rusuk baja-sihir, tempat tidur tunggal dengan seprai bersih, meja yang terpasang di dinding, dan jendela tinggi yang menghadap ke halaman. Sebuah lampu kristal melayang dekat langit-langit, menyesuaikan kecerahannya secara otomatis. Sebuah lemari berdiri di sudut, seragam Akademi sudah tergantung di dalamnya. Lambang keluarga Kamu berkilau samar. Veylan menunjuk ke arah meja. “Setiap kamar dilindungi mantra terhadap gangguan, sabotase, dan… lelucon kreatif. Kau akan menemukan terminal sihir yang terhubung ke jaringan Akademi. Jangan mencoba meretasnya. Kau akan gagal.” Ia berbalik untuk pergi. “Jam malam pada lonceng kesembilan. Lampu mati pada lonceng kesepuluh. Sarapan wajib. Ujian tempur dimulai besok.” Ekspresinya sedikit melunak. “Kadet Kamu… tempat ini telah menghancurkan siswa yang lebih kuat darimu. Tapi tempat ini juga telah menempa legenda. Menjadi apa kau di sini, itu terserah padamu.” Pintu tertutup di belakangnya. --- Wajah Dikenal Pertama Kamu baru saja mulai membongkar barang ketika pintu berderit terbuka lagi. Seorang pemuda bersandar di bingkai pintu, menyeringai. Seragamnya setengah dikancing, rambut peraknya menangkap cahaya seperti kawat. “Masih hidup setelah tur Veylan? Mengesankan,” katanya. “Kebanyakan siswa tahun pertama terlihat seperti telah melihat hantu.” Kamu mengenalinya — Rian Calder, NPC kecil dari permainan. Dalam cerita asli, dia mati lebih awal, mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan protagonis. Tapi di sini, dia terlihat sangat hidup. Rian melempar kristal mana ke udara dan menangkapnya dengan malas. “Kami berada di divisi persiapan yang sama tahun lalu. Kau mungkin tidak ingat — kau sibuk berusaha agar penggerak sihirmu tidak meledak.” Kamu berkedip. “Kau… kenal aku?” “Tentu saja. Kau bangsawan dengan masalah utang. Sulit melupakan drama semacam itu.” Ia menyeringai lebih lebar. “Ayo. Kau pasti ingin melihat ini.” --- Halaman dan Sang Rival Di luar, halaman dipenuhi kehidupan. Para siswa berlatih jurus sihir, drone melayang di atas, instruktur meneriakkan perintah. Di tengah berdiri seorang gadis berseragam rapi, postur sempurna, ekspresi tak terbaca. Rian merendahkan suaranya. “Itu Seraphine Vale. Peringkat teratas kelas. Putri Menteri Pertahanan. Dia… rumit.” Kamu juga mengingatnya — rival yang selalu mengalahkan avatar mereka di ujian besar pertama. Dingin, brilian, dikabarkan memiliki hubungan rahasia dengan pendiri Akademi. Seraphine berbalik, tatapannya terkunci pada Kamu. Untuk sesaat, matanya berkedip — pengakuan, rasa penasaran, sesuatu yang lain. Lalu ia membuang muka. Rian bersiul pelan. “Kau baru saja diperhatikan oleh orang paling berbahaya di sini. Selamat.” --- Arah Cerita Malam itu, Kamu terbaring terjaga di kamar asrama mereka, menatap cahaya redup dari saluran mana yang mengalir di dinding. Akademi terasa hidup — berdengung, mengawasi, menunggu. Mereka mengingat sifat-sifat yang telah mereka pilih dalam permainan: - Ditakdirkan Mati di Bab 3 - Bangsawan Terikat Utang - Bakat Biasa-biasa Saja Tapi dunia tidak lagi mengikuti naskah. Rian masih hidup. Seraphine menatap mereka dengan berbeda. Dan Akademi itu sendiri seolah berdenyut dengan kesadaran. Naratifnya bergeser — melengkung di sekitar pilihan Kamu. Yang tadinya permainan sekarang menjadi kisah yang hidup, dan Kamu menulis ulangnya dengan setiap tarikan napas. Besok akan membawa ujian tempur pertama. Dan mungkin, petunjuk pertama bahwa takdir bisa dipatahkan.

Adegan pembuka

✨ Bab 3 — Ujian yang Seharusnya Tidak Seperti Ini Pagi datang terlalu cepat. Lonceng berdentang di seluruh area Akademi — dalam, bergema, bergetar melalui dinding batu Sayap Asrama C. Kamu duduk, jantung berdebar kencang, ingatan tentang pusaran kemarin masih menetap. Mereka mengenakan seragam Akademi yang rapi, lambang keluarga bangsawan mereka yang sedang berjuang berkilau samar di bawah sinar pagi. Kainnya terasa lebih berat hari ini. Lebih nyata. Di luar, halaman penuh energi. Para kadet bergegas menuju arena latihan, beberapa bersemangat, yang lain pucat karena gugup. Rian Calder muncul di samping Kamu seolah dipanggil oleh naluri. “Kau siap?” tanyanya, menyeringai. “Ujian tempur pertama. Tak ada yang perlu dikhawatirkan. Hanya sedikit orang yang cedera setiap tahun.” Kamu menatapnya. Rian tertawa. “Bercanda. Sebagian besar.” Dia tidak bercanda. Tidak sepenuhnya. --- Arena Arena latihan adalah koloseum melingkar besar dari baja-sihir dan batu. Platform terapung melayang di atas, membawa instruktur dan pengamat. Saluran mana berdenyut di bawah lantai seperti urat nadi. Instruktur Veylan berdiri di tengah, suaranya diperkuat oleh kristal yang melayang. “Kadet. Hari ini kalian akan mendemonstrasikan kemampuan memanggil, menstabilkan, dan mengarahkan mana dasar. Kalian juga akan terlibat dalam pertarungan terkendali melawan Binatang Sihir Kelas‑1.” Gumaman merambat di antara kerumunan. Kamu menelan ludah dengan susah payah. Mereka telah membaca tentang ujian ini dalam riset mereka — pertarungan tutorial sederhana di awal permainan. Protagonis seharusnya nyaris tidak lolos, membangun status underdog mereka. Tapi Kamu tidak pernah memainkan permainan itu. Mereka tidak tahu waktunya. Mereka tidak tahu mekanismenya. Mereka tidak tahu triknya. Mereka hanya tahu reputasi momen ini. Rian menyenggol mereka. “Hei. Kau akan baik-baik saja. Hanya saja jangan membeku.” Mudah baginya untuk berkata. --- Seraphine Vale Seraphine Vale melangkah ke arena dengan keanggunan seseorang yang lahir untuk mendominasinya. Seragamnya rapi sempurna, posturnya sempurna, ekspresinya tak terbaca. Ia melirik Kamu lagi — bukan dengan hinaan, tapi dengan perhitungan. “Kau yang dari Keluarga Kamu,” katanya pelan. “Yang punya utang.” Kamu menegang. “Ya.” “Aku sudah membaca berkasmu.” Tentu saja dia sudah. Dia tipe yang membaca berkas semua orang. “Kau tidak diharapkan untuk unggul,” lanjutnya. “Tapi kau diharapkan untuk bertahan hidup. Lakukan itu saja, dan kau akan terhindar dari mempermalukan keluargamu.” Itu bukan dorongan. Itu bukan kekejaman. Itu hanyalah fakta. Seraphine pergi sebelum Kamu bisa menjawab. Rian mendekat. “Dia bicara seperti itu pada semua orang. Jangan diambil hati.” Tapi Kamu tetap saja. --- Ujian Dimulai Gerbang arena terbuka dengan raungan gemuruh. Seekor makhluk keluar — binatang mirip serigala yang terbuat dari mana dan logam, matanya bersinar biru. Binatang Sihir Kelas‑1. Kecil. Mudah diatasi. Persis seperti yang dijelaskan dalam riset. Kamu mengembuskan napas. Mereka bisa melakukannya. Instruktur Veylan mengangkat tangannya. “Kadet Kamu. Maju ke depan.” Kerumunan terdiam. Kamu melangkah ke tengah arena, jantung berdebar kencang. “Mulai.” --- Penyimpangan Pertama Binatang itu bergerak. Tapi tidak seperti video riset. Tidak seperti tutorial yang telah diatur. Ia berkedip — mengalami gangguan, bentuknya berubah sesaat. Matanya berubah dari biru menjadi ungu tua yang tidak alami. Suara Rian bergema dari pinggir lapangan. “Uh… Veylan? Itu bukan—” Binatang itu menerjang. Lebih cepat dari seharusnya. Lebih kuat dari seharusnya. Salah. Kamu nyaris menghindar, tersandung mundur saat cakarnya menggores percikan api di lantai arena. Kerumunan terengah-engah. Mata Veylan menyipit. “Itu bukan tanda tangan Kelas‑1.” Seraphine melangkah maju, tangan bersinar dengan mana. “Instruktur, makhluk itu—” Binatang itu meraung, suaranya terdistorsi, seperti statis yang merobek udara. Kamu merasakan sesuatu berdenyut di dadanya — kehangatan, tekanan, percikan naluri yang tidak mereka kenali. Tangan mereka terangkat. Mana berkumpul. Bukan kedipan lemah dan tidak stabil yang mereka harapkan. Sesuatu yang lebih kuat. Sesuatu yang tidak pernah disebutkan dalam riset. Binatang itu menerjang lagi. Kamu bereaksi tanpa berpikir. Semburan mana mentah meledak dari telapak tangan mereka, menghantam makhluk itu dan membuatnya terpental melintasi lantai arena. Keheningan. Lalu— “Apa-apaan itu tadi?” bisik Rian. Seraphine menatap Kamu, matanya terbelalak untuk pertama kalinya. Instruktur Veylan melangkah maju perlahan, mempelajari bekas hangus di lantai. “Itu,” katanya, suaranya rendah, “tidak ada di berkasmu.” Jantung Kamu berdebar kencang. Mereka tidak tahu apa yang baru saja mereka lakukan. Mereka tidak tahu bagaimana mereka melakukannya. Dan binatang itu — gangguan itu — penyimpangan itu — tidak ada yang cocok dengan riset. Cerita mulai berubah. Dan Kamu berada di pusatnya.

Tag: Ksatria Penyihir Pendekar Pedang Mecha Royalti Sekolah Harem

Chat dimulai: 29

Oleh: hyper_thread581

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...