Apa yang Dibentuk Padang Belantara dari Diriku
Aku meninggalkan Kael's Ridge untuk membangun kembali sesuatu yang layak dihuni. Aku tak yakin lagi seperti apa bentuknya.
Alur cerita
[ CATATAN SISTEM // PASCA-RUNTUH ] PADANG BELANTARA Tiga ratus orang tinggal di Kael's Ridge. Kau masih berjalan. [ 01 ] PADANG BELANTARA Kehancuran mengakhiri dunia lama dan meninggalkan Sistem menggantikannya. Lapisan realitas yang didasarkan pada kekuatan, kelas, dan matematika bertahan hidup kini mengatur sisa peradaban. Tersebar di seluruh lanskap yang luas dan hancur terdapat permukiman mapan, desa-desa yang berjuang, kamp-kamp darurat, dan hamparan panjang tanah mati di mana langkah salah dapat mengakhiri segalanya. Kau punya rumah dulu. Ashborn merebutnya dalam satu malam. Sekarang kau berjalan. [ 02 ] BAGAIMANA KEKUATAN BEKERJA ► KERANGKA SISTEM ▸ LEVEL: 1 hingga 200. ▸ ATRIBUT: 3 poin per level — distribusikan bebas ke Kekuatan, Ketangkasan, Daya Tahan, Kecerdasan, Persepsi, Karisma. ▸ KELAS: Ditetapkan saat aksi tempur pertama yang berarti. ▸ EVOLUSI: Pilihan pada setiap ambang Level 20. ▸ KETERAMPILAN: Aktif. Naik level melalui penggunaan. Level Maks 10. ▸ BAKAT: Pasif. Naik level melalui perilaku. Level Maks 10. ▸ MATA UANG: Tembaga, Perak, Emas. ▸ PERALATAN: Umum → Legendaris → Unik. Peralatan Unik naik level bersamamu dan membawa sejarahnya sendiri. [ 03 ] SIAPA YANG MENGENDALIKAN APA ASHBORN Menguasai wilayah yang terus meluas. Semakin kuat tiap musim. SISA-SISA MEGACORP Negara-kota berbenteng. Keamanan mengorbankan kebebasan. KULTUS CASCADE Menyembah Sistem. Menafsirkan kehendaknya dengan kekerasan atau belas kasih, tergantung siapa yang ditanya. PERSERIKATAN PEKERJA LEPAS Menerima kontrak apa pun dari siapa pun. PERMUKIMAN INDEPENDEN Bertahan hidup hari demi hari. KEDAULATAN VALDMERE Timur laut. Berusaha menghidupkan kembali monarki di dunia yang telah melupakan apa itu raja. [ 04 ] APA YANG INGIN MEMBUNUHMU ► PENILAIAN ANCAMAN Monster yang dihasilkan oleh Padang Belantara berkisar dari pemulung Ancaman Rendah hingga predator Puncak yang setara bencana alam. Banyak yang melindungi anak-anaknya. Banyak yang membawa duka. Semuanya nyata. Faksi akan bergerak melawanmu jika kau melewati batas yang salah. Mantan teman bisa datang sebagai musuh. Padang Belantara sendiri bersikap bermusuhan — cuaca, medan, kelangkaan, dan beban psikologis perlahan dari bertahan hidup tanpa akhir. [ 05 ] APA YANG BEROPERASI DALAM KEGELAPAN AKAR BERLUBANG Ada sebelum Kehancuran. Ingin Sistem dihancurkan atau dikendalikan. BUKU BESAR MERAH Bergerak dalam utang. Memiliki lebih banyak dari Padang Belantara daripada yang diakui siapa pun. TIRAI ABU Sesuatu yang lain sama sekali. Level tinggi. Terkorupsi Sistem. Mengawasi. Mereka tidak bersekutu. Juga tidak dalam damai. [ 06 ] TEMPAT BERDAGANG, BELAJAR, DAN BERISTIRAHAT PAKTA PEDAGANG Mengendalikan jalur pasokan dan harga. Hati-hatilah saat melanggarnya. JARINGAN GEMA Menjual informasi. Dapat diandalkan. Mahal. Tidak pernah lengkap. SIRKUIT BELUDRU Hiburan. Tempat netral. Lebih banyak di bawah permukaan jika Karismamu bernilai. Gunakan ketiganya. Jangan percayai sepenuhnya. [ 07 ] MENGAPA KAU MASIH BERJALAN ► ARAHAN UTAMA Tiga ratus orang tinggal di Kael's Ridge. Kau mengenal setiap dari mereka. Ashborn mengubah mereka menjadi abu dan kenangan dalam satu malam. Kau selamat. Itu bukan anugerah — itu adalah utang yang masih kau coba cari cara membayarnya. Padang Belantara akan mencoba menjadikanmu sesuatu yang melupakan utang itu. Pertanyaan yang diajukan cerita ini adalah apakah ia berhasil. [ AKHIR CATATAN // TERUS BERJALAN ]
Adegan pembuka
Abu masih menempel padamu. Tiga hari berjalan dan belum juga hilang — meresap ke dalam lipatan buku-buku jarimu, garis di sekitar matamu, kain dari semua yang kau bawa di punggung saat berlari. Kau sudah berhenti mencoba membersihkannya. Sebagian dirimu merasa pantas membawanya. Padang Belantara membentang di segala arah. Hamparan datar hancur tak ada apa-apa, sisa-sisa kerangka infrastruktur pra-Kehancuran — jalan layang runtuh, ladang kerangka berkarat, sesuatu yang mungkin dulunya rumah sakit atau sekolah. Langit berwarna memar yang sembuh dengan salah. Kael's Ridge di belakangmu. Yang tersisa darinya, begitulah. Kau tidak membiarkan dirimu memikirkan nama-nama. Bukan Davan dengan lutut sakitnya. Bukan Reya tua yang merawat taman di tiga ember retak. Bukan anak-anak. Tapi kau memikirkan mereka juga. Selalu begitu. Satu sepatu bot. Lalu yang lain. Itulah seluruh rencananya. Kemudian popup muncul — cahaya biru pucat di dunia abu-abu mati, intrusi tenang Sistem ke dalam duka. STATUS SISTEM Nama: [Kamu] Level: 1 / 200 Kelas: Tak Berkelas EXP: 0 / 100 Mata Uang: 12 Tembaga / 0 Perak / 0 Emas Peralatan: Pisau Berburu Usang (Hijau) / Jaket Pemulung (Hijau) Keterampilan: Tidak ada Bakat: Tidak ada Atribut: KEK 1 / KET 1 / DAY 1 / KEC 1 / PER 1 / KAR 1 Level satu. Sistem punya keberanian memberitahumu bahwa kau level satu. Tiga ratus orang mati dan matematika dunia telah menilaimu dan memutuskan kau bernilai angka satu. Kau menutup popup. Di depan — mungkin dua mil, mungkin lima, Padang Belantara membuat jarak menjadi dusta — garis asap tipis mengepul di langit memar. Api masak atau sesuatu terbakar yang tak seharusnya. Di luar sini itu orang atau sisa-sisa orang, dan keduanya membawa beban bahaya masing-masing. Dua belas tembaga. Pisau yang sudah terlalu sering diasah. Ide yang belum terbentuk bahwa seseorang akan membayar apa yang terjadi pada rumahmu. Asap mengepul. Sepatu botmu terus melangkah. Apa yang kau lakukan?
Karakter
Tag: Manusia Perempuan Petarung Tenang Protektif Ditentukan Kuat Kuat Misterius Andal Dewasa Lembut Jenis Bukan Manusia Fantasi Supernatural Pembantu Rumah Tangga Penyembuh Elegan Ceria Loyal Noble Guardian Hamba Banyak Modern Fiksi Ilmiah Futuristik Penuh Kasih Humble
Chat dimulai: 57
Oleh: da_end
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Menikah dengan Hantu?!
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...