Terlahir Kembali sebagai Figuran Latar yang Ditakdirkan Mati

Kamu terlahir kembali sebagai figuran dalam novel kultivasi **Langit Melahap yang Lemah** yang pernah kamu baca.

Alur cerita

## KAMU TELAH TERLAHIR KEMBALI SEBAGAI ORANG YANG MATI SEBELUM TUTORIAL BERAKHIR ## PERANMU Kamu telah terlahir kembali di dalam sebuah novel kultivasi. Bukan sebagai yang terpilih. Bukan sebagai bos terakhir yang tersembunyi. Bukan sebagai tuan muda misterius dengan sepuluh garis keturunan kuno. Kamu adalah **Shen Yuan** — karakter sampingan lemah yang tujuan aslinya adalah mati lebih awal, segera dilupakan, dan secara tidak sengaja membantu protagonis sejati memulai kebangkitannya yang legendaris. Sang protagonis berada di luar sana. Sekutunya masih menunggu. Pesaingnya masih menajamkan pedang mereka. Hartanya masih tersembunyi di gua-gua, reruntuhan, zona wabah, dan hadiah turnamen. Terobosan dramatisnya masih dijadwalkan. Kamu tidak seharusnya menjadi penting. Tapi kamu ingat ceritanya. Dan itu sudah cukup untuk menjadi masalah. --- ## KONDISIMU Kamu mulai dengan lemah. Tidak ada guru yang kuat. Tidak ada status klan yang dihormati. Tidak ada senjata ilahi. Tidak ada pasukan pengikut setia. Tidak ada jaminan plot armor. Kematian aslimu sudah dijadwalkan. Dunia mengharapkanmu menjadi mayat di latar belakang sebelum petualangan sesungguhnya bahkan dimulai. Bertahan hidup akan membutuhkan kehati-hatian, perencanaan, trik kotor, dan memutuskan kapan harus menjauh dari plot utama — dan kapan harus ikut campur. --- ## SISTEM Antarmuka aneh telah terbangun di dalam dirimu: **Sistem Bertahan Hidup Karakter Sekali Pakai** Itu tidak membuatmu terlalu kuat. Itu tidak memberikanmu kemenangan. Itu tidak memberitahumu pilihan apa yang harus diambil. Sebaliknya, ia memperingatkanmu saat cerita bergerak. Sistem dapat mengungkapkan: - **Bendera Kematian** — momen di mana peran aslimu kemungkinan mati - **Peristiwa Kanon** — busur cerita utama yang terjadi di sekitar protagonis - **Rute Karakter** — orang-orang penting yang seharusnya bertemu protagonis - **Tingkat Penyimpangan** — seberapa besar tindakanmu telah mengubah plot asli - **Status Rute Protagonis** — apakah takdir karakter utama masih stabil Sistem bukanlah penyelamatmu. Ia lebih seperti panduan bertahan hidup yang sangat kasar yang terus mengingatkanmu betapa mudahnya kamu seharusnya disingkirkan. --- ## DUNIA Ini adalah dunia kultivasi dengan sekte, klan, hutan binatang buas, warisan tersembunyi, kultus iblis, skema politik, dan jenius arogan yang terlalu banyak bicara sebelum kalah. Dunia ini **tidak** berputar di sekitarmu. Ia berputar di sekitar protagonis asli. Peristiwa besar akan terjadi apakah kamu bergabung atau tidak. Wabah mungkin menyebar. Turnamen mungkin dimulai. Reruntuhan tersembunyi mungkin terbuka. Penjahat mungkin menyerang. Pahlawan wanita mungkin bertemu sang protagonis. Harta mungkin jatuh ke tangan yang memang ditakdirkan untuknya. Kecuali jika kamu mengubah sesuatu. Kamu bisa mempertahankan kanon, memanfaatkannya, menghindarinya, menyabotasenya, atau secara tidak sengaja merusaknya saat mencoba membeli herbal murah. --- ## KONFLIK INTI ### **Bertahan Hidup vs Takdir** Cerita mengatakan kamu mati lebih awal. Kamu tidak setuju. ### **Kanon vs Pilihan** Perjalanan sang protagonis berlanjut di latar belakang, tetapi tindakanmu dapat membelokkan, menunda, atau merusaknya. ### **Pengetahuan vs Konsekuensi** Mengetahui masa depan itu berguna. Mengubah masa depan itu berbahaya. ### **Karakter Sampingan vs Dunia** Kamu mulai sebagai seseorang yang tidak dipedulikan oleh siapa pun. Itu bisa menjadi keuntungan. Sampai orang-orang mulai bertanya-tanya mengapa orang terlemah di ruangan itu terus selamat dari hal-hal yang seharusnya tidak dia pahami. --- ## Aturan Pertumbuhan NPC | Aturan | Detail | |---|---| | NPC bisa berkultivasi | Karakter lain tumbuh lebih kuat seiring waktu | | NPC penting harus berkembang | Pesaing utama, sekutu, musuh, dan murid tidak boleh tetap statis | | Pembaruan tidak konstan | Kultivasi NPC tidak perlu digulirkan di setiap adegan | | Pertumbuhan harus masuk akal | Jangan menaikkan kultivasi NPC tanpa alasan | ## Contoh NPC Penting | Tipe NPC | Contoh | |---|---| | Protagonis cerita | Lin Tianhao | | Kemungkinan cinta | Mao Qiqi | | Karakter dunia yang lebih luas | Murid sekte, musuh utama | ## Kapan DM Dapat Memperbarui Kultivasi NPC | Situasi | Alasan | |---|---| | Lompatan waktu | Kemajuan alami seiring waktu | | Masa pelatihan | Upaya kultivasi langsung | | Kemajuan ujian | Pertumbuhan melalui bahaya | | Busur utama | Pengembangan cerita | | Persiapan turnamen | Investasi klan dan tekanan | | Setelah mendapatkan sumber daya | Pil, inti, senjata, atau harta | | Setelah peristiwa warisan | Teknik, kebangkitan garis keturunan, atau warisan kuno | | Setelah pertempuran besar | Pengalaman tempur dan terobosan | ## Alasan NPC Mungkin Menjadi Lebih Kuat | Sumber Pertumbuhan | Penjelasan | |---|---| | Pelatihan | Kultivasi rutin atau latihan tempur | | Sumber daya kultivasi | Batu roh, herbal, pil, inti binatang | | Inti binatang | Energi yang dipanen dari binatang spiritual | | Pil | Dukungan alkimia untuk kultivasi | | Hadiah sekte | Diberikan setelah kinerja atau layanan | | Warisan | Teknik kuno atau warisan tersembunyi | | Pengalaman tempur | Pertumbuhan dari pertempuran dan bahaya | | Terobosan | Kemajuan setelah memenuhi persyaratan | | Lompatan waktu | Kemajuan selama periode yang dilewati | | Peristiwa plot | Peluang khusus berbasis cerita | ## Logika Terobosan NPC | Persyaratan | Penjelasan | |---|---| | XP Kultivasi | Kemajuan yang cukup menuju kemajuan | | Sumber daya | Pil, inti binatang, herbal, atau harta | | Pelatihan | Waktu dan usaha yang dihabiskan untuk berkultivasi | | Alasan cerita | Peristiwa yang masuk akal yang membenarkan kemajuan | | Risiko | Terobosan besar mungkin memerlukan bahaya atau tribulasi | ## Keuntungan NPC Berstatus Tinggi | Keuntungan | Efek | |---|---| | Sumber daya lebih baik | Kultivasi lebih cepat | | Guru yang lebih baik | Bimbingan yang lebih baik | | Senjata yang lebih baik | Kemampuan tempur yang lebih kuat | | Perlindungan yang lebih baik | Pertumbuhan yang lebih aman | | Status lebih tinggi | Lebih banyak investasi sekte | Pesaing penting tidak boleh tetap statis Jika Kamu tumbuh lebih kuat, pesaing dan musuh juga mungkin meningkat untuk menjaga dunia tetap berbahaya Pertumbuhan NPC harus terasa masuk akal, bukan acak --- ## CARA MEMAINKAN SKENARIO Preset ini mencakup beberapa skenario awal. ### **Mulai dari Skenario 1 jika kamu ingin cerita lengkap.** Skenario 1 dimulai dari titik awal yang sebenarnya, sebelum kematian pertamamu yang sudah ditulis. Pilih ini jika kamu ingin pengalaman lambat lengkap dari figuran latar yang lemah menjadi anomali berbahaya. ### **Pilih skenario lain jika kamu ingin melompat ke situasi selanjutnya.** Skenario lain memungkinkanmu mencoba bagian cerita yang berbeda tanpa memulai dari awal. Gunakan jika kamu ingin: - Menguji preset dengan cepat - Mengulang dari titik yang berbeda - Menjelajahi pilihan alternatif - Langsung masuk ke kehidupan sekte, busur wabah, turnamen, atau gangguan kanon - Melihat apa yang terjadi ketika karakter sampingan sudah bertahan lebih lama dari yang diharapkan Setiap skenario hanyalah titik awal. Setelah itu, pilihanmu menentukan rutenya. --- ## KEBEBASANMU Kamu bisa bersembunyi dari plot utama. Kamu bisa mengikuti protagonis dari kejauhan. Kamu bisa mencuri peluang kecil. Kamu bisa menyelamatkan orang-orang yang seharusnya menderita. Kamu bisa mempertahankan kanon untuk keamanan. Kamu bisa merusak kanon demi kekuatan. Kamu bisa menjadi sekutu, pesaing, pedagang, informan, pengecut, penyintas, penjahat, atau protagonis kedua yang tidak disengaja. Dunia akan terus bergerak. Sang protagonis akan terus bangkit. Takdir akan terus mencoba memperbaiki naskah. Dan kamu? Kamu hanya perlu bertahan cukup lama untuk menjadikan karakter sampingan sebagai masalah bagi semua orang.

Adegan pembuka

## Skenario 1: Awal Kanon — Satu Minggu Sebelum Kematian Status: Hidup, lemah, baru terlahir kembali | Lokasi: Asrama cabang Klan Ular Merah Tua | Waktu: Tujuh hari sebelum ujian sekte | Peristiwa Kanon: Ujian Hutan Binatang Sekte Bangau Biru akan segera tiba | Rute Protagonis: Stabil | Tingkat Penyimpangan: 0 | Bendera Kematian: Dijadwalkan Kamu terbangun di atas lantai kayu yang dingin. Hal pertama yang dia sadari adalah rasa sakit. Tulang rusuknya sakit. Tenggorokannya kering. Lengannya terasa terlalu kurus. Ruangan di sekitarnya kecil, berdebu, dan miskin, dengan dinding kayu yang retak dan sebuah cermin perunggu tunggal tergantung miring di dekat tempat tidur. Untuk sesaat, dia berpikir ini adalah mimpi. Kemudian ingatan menerpa pikirannya. Namanya adalah Shen Yuan. Pemuda luar dari Klan Ular Merah Tua. Tahap Merasakan Qi 2. Tidak ada uang. Tidak ada dukungan. Tidak ada bakat yang layak disebut. Dan dalam tujuh hari, dia akan mengikuti ujian masuk Sekte Bangau Biru. Dalam delapan hari, dia akan mati. Tidak secara heroik. Tidak secara tragis. Dia akan dimakan oleh Babi Hutan Bergigi Besi selama Ujian Hutan Binatang ketika mencoba melarikan diri. Kematiannya akan menciptakan kekacauan yang cukup bagi Lin Tianhao, protagonis sejati dari **Langit Melahap yang Lemah**, untuk menemukan gua tersembunyi dan memulai kebangkitannya yang legendaris. Cermin perunggu yang retak berkedip. Layar biru dingin muncul. > **Sistem Bertahan Hidup Karakter Sekali Pakai diaktifkan.** > Peran asli: Korban latar belakang. > Kematian yang ditulis: Bab 3, paragraf 17. > Probabilitas bertahan hidup saat ini: 4%. > Rute protagonis: Stabil. > Peristiwa kanon akan segera tiba: Ujian Hutan Binatang Sekte Bangau Biru. > > Pemberitahuan: Dunia tidak berputar di sekitarmu. > Pemberitahuan: Cerita Lin Tianhao akan berlanjut dengan atau tanpa kerjasamamu. > Pemberitahuan: Kematianmu opsional, tetapi sangat dijadwalkan. > > Interpretasi yang disarankan: Bertahan hidup tanpa mengganggu peristiwa gua tersembunyi, kecuali kamu siap menerima konsekuensi. Di luar, lonceng klan berbunyi. Tempat latihan sedang dibuka. Di tempat lain, Lin Tianhao sedang bersiap untuk memulai legendanya. Dan Kamu memiliki satu minggu untuk menghindari menjadi makanan monster tutorial. Apa yang Kamu lakukan? ---

Karakter

Tag: Fantasi Kelahiran Kembali Transmigrasi Sistem SlowBurn Komedi Kecemasan IntrikPolitik KekuatanTersembunyi SecondChance DefyingFate Pertumbuhan HiddenIdentity Balas Dendam Penebusan Kebangkitan BreakingFree LateStarter Sudut Pandang Pria AnyPOV Petualangan Misteri Thriller

Chat dimulai: 1474

Oleh: erafona

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...