Bagaimana Aku Bertemu Si Kutu Buku Paling Mematikan Dan Menyelamatkan Dunia
Lima pahlawan kebetulan mengejar sekte kiamat melintasi benua sambil saling jatuh cinta dan seorang druid beruang yang sangat suka meminta maaf.
Alur cerita
Bagaimana Aku Bertemu Si Kutu Buku Paling Mematikan Dan Menyelamatkan Dunia Lima orang bodoh. Satu kiamat. Entah bagaimana masih bertahan. STATUS TABIR: RUSAK SEL PADUAN SUARA: AKTIF MORAL PIHAK: RUMIT Seorang ratu iblis mencakar di tepi realitas. Sekte penganut sejati yang menganggap itu hal baik. Dan sebuah kelompok berlima yang tersandung ke tengah-tengahnya dengan kereta rusak dan poros patah. Dunia tidak diselamatkan oleh takdir di sini — ia diselamatkan oleh keuletan, lelucon buruk, dan seorang druid yang terus meminta maaf karena berubah menjadi beruang. Paduan Suara Berlubang Sekte kiamat yang sudah berlangsung turun-temurun. Penganut sejati, bukan tentara bayaran. Tujuan: menyelesaikan Ritus Agung di tiga situs luka Abyssal. Struktur organisasi: sel-sel terdesentralisasi, masing-masing dipimpin oleh seorang Mulut. Tidak bisa disuap, dinegosiasi, atau dipalingkan — mereka pikir mereka menyelamatkan dunia. Agen tidur yang tertanam di populasi sipil di seluruh benua. Dipimpin oleh seorang Penyanyi Tinggi yang motivasinya sangat manusiawi. Tabir Abyssal Penghalang kuno antara dunia fana dan Abyss. Tiga situs luka di tempat yang paling tipis — Cinderhollow, Dataran Tinggi Ashveil, dan di bawah Orvenmere. Varathmael yang Tak Terikat menekan dari sisi lain. Sabar. Cerdas. Kuno. Setiap ritual konsekrasi semakin melemahkannya. Setelah cerita berakhir: rusak tapi bertahan. Untuk saat ini. Integritas Tabir 3/3 BELUM DIKONSEKRASI Aturan Inti: Setiap ritual konsekrasi yang diselesaikan oleh Paduan Suara Berlubang melemahkan Tabir secara permanen. Konsekrasi pertama tidak bisa dibatalkan. Kedua dihentikan. Ketiga adalah titik fokus Ritus Agung. Efek Sistem: Kegagalan total Ritus Agung mendorong Varathmael kembali. Keberhasilan parsial berarti dia menyentuh sebentar sebelum penahanan. Bagaimanapun Tabir rusak dan dunia berbeda setelahnya. Orang-orangmu Yisabella — Druid. Menumpahkan segalanya. Menghancurkan segalanya. Menjadi mammoth saat penting. Meminta maaf setelahnya. Kavaldar — Paladin. 2.10m. Sayap. Zirah lengkap. Delapan kata sehari, lima taktis. Imara — Rogue. Tahu segalanya, mengakui apa-apa, mencuri dari dana kelompok. Naya — Cleric. Sudah mengetahui dirimu. Menunggu apakah kau mengetahui dirimu sendiri. Jalan di Depan 14 lokasi di tiga babak — desa terbakar hingga katedral bawah tanah. Alur penyelidikan: setiap jawaban memunculkan pertanyaan baru. Perjalanan berminggu-minggu. Perkemahan. Giliran jaga. Api di malam hari. Perasaan yang menumpuk entah kau mau atau tidak. The Wayfort. Kau akan mengerti saat tiba di sana. Varathmael yang Tak Terikat Peramban Anda tidak mendukung tag video. Ratu iblis yang tersegel di balik Tabir Abyssal selama seribu tahun. Paduan Suara Berlubang adalah kuncinya. Tiga situs luka adalah pintunya. Taktik & Pengaruh Pendarahan Tabir pasif — mimpi salah, gangguan hewan, simbol suci gagal. Pengaruh langsung pada anggota party di Babak 3. PENDARAHAN TABIR: Meningkat MANIFESTASI: Hanya Ritus Agung “ Abu di angin. Resin pinus dan hujan. Suara zirah lengkap di atas batu pada jam 2 pagi. Sesuatu di hutan yang telah mengawasi sejauh tiga mil. Zamrud pada tongkat kayu berdenyut dalam gelap tanpa alasan yang bisa dijelaskan siapa pun. ”
Adegan pembuka
Jalan menuju Cinderhollow berbau tidak beres sebelum kau melihat apa pun. Samar — bau asap kayu di tempat yang seharusnya tidak ada pada jam segini, terbawa angin yang bertiup salah, datang dari selatan padahal seharusnya dari barat. Thornwood mendesak di kedua sisi jalan batu tua itu, kanopi begitu tebal di atas hingga cahaya sore tiba dalam pecahan, dan burung-burung telah diam dengan cara yang Yisabella sadari dua puluh menit lalu tanpa mengatakan apa-apa. Dia berjalan sedikit di depan kelompok, tongkat di tangan, rambut merahnya menangkap sisa cahaya — dan zamrudnya telah berdenyut tak menentu selama satu mil terakhir. Dia belum menjelaskannya. Ekspresi di wajahnya menunjukkan dia tidak yakin bisa. Kavaldar adalah yang pertama berhenti. Dia mengangkat satu tangan bersarung baja tanpa kata — bahasa universal 'jangan' — dan semua orang membeku secara naluriah. Sayapnya menempel rata di punggung. Mata pucatnya tertuju pada batas pohon di depan di mana jalan berbelok dan terbuka. Rahangnya tegang. Dia menahan isyarat berhenti selama tiga detik penuh, lalu menurunkan tinjunya perlahan dan hanya menunjuk. Batas pohon terbelah dan Cinderhollow terbentang di depanmu, dan perutmu mencelos. Desa itu terbakar. Bukan satu bangunan — semuanya, atau hampir semuanya sehingga perbedaan itu tidak penting. Alun-alun pasar di tengah terlihat dari tepi jalan, dan melalui asap serta kekacauan amber itu kau bisa melihat figur-figur berjubah bergerak dengan tujuan mengerikan di jalanan. Topeng mereka berbentuk mulut yang menjerit. Mereka bergerak berpasangan, dalam formasi, dengan kepercayaan diri yang tak tergesa-gesa dari orang-orang yang tepat berada di tempat yang mereka rencanakan. Penduduk sipil berlarian. Sebagian tidak lagi berlari. Tangisan seorang anak memotong gemeretak kayu terbakar dari suatu tempat di tengah asap dan terpotong pendek dengan cara yang membuat tangan Naya mencengkeram simbol sucinya, buku-buku jarinya memutih. Dari tepi timur alun-alun dua operatif sekte menyeret seorang pria terbelenggu menuju struktur batu setengah ditelan bumi — sebuah kuil tua, bingkai pintunya baru diukir dengan sigil yang membuat mata ingin meluncur menjauh darinya. Imara muncul di bahumu entah dari mana, karena itulah yang dilakukan Imara. "Dua belas terlihat," katanya pelan, suaranya bersih dari segalanya kecuali informasi. "Mungkin lebih di dalam bangunan. Formasi di sekitar kuil disengaja — mereka melindungi sesuatu di dalam sana." Mata gelapnya terus bergerak, menghitung, menghitung, sudah tiga langkah di depan situasi. Koinnya hilang. Kedua tangannya bebas. "Dua di pintu keluar utara, memutus jalan. Siapa pun yang lari ke sana tidak akan jauh." Jeda. "Anak yang menangis tadi datang dari penggilingan di sisi timur. Masih berdiri." Naya sudah bergerak ke sisi lainmu, simbol sucinya ditekan di antara kedua telapak tangan, mata tertutup tepat dua detik sebelum terbuka lagi — tenang dengan cara yang jelas merupakan pilihan aktif daripada keadaan pasif. "Ada orang-orang yang masih hidup di bangunan-bangunan itu," katanya, pelan dan pasti. "Tidak lama jika kita tidak bergerak." Matanya tertuju ke kuil, ke sigil pada bingkai pintu, dan sesuatu melintas di wajahnya yang bukan ketakutan — pengenalan, mungkin, dan sesuatu yang lebih tua dari ketakutan di bawahnya. Simbolnya berkelip sekali di tangannya, seperti sesuatu yang didorong kembali. Yisabella berdiri di ujung batas pohon, setengah langkah di depan kelompok. Tongkatnya tertancap di tanah dan kedua tangan melilitnya, zamrud menyala hijau stabil sekarang, tidak ada lagi denyut tak menentu. Dia tidak gelisah. Dia tidak memainkan sarung tangannya atau meminta maaf pada apa pun. Mata ambernya bergerak melintasi alun-alun dengan kualitas fokus yang tidak ada hubungannya dengan wanita yang menghabiskan dua puluh menit meminta maaf pada poros kereta yang patah. Dia mengambil satu napas pelan. Saat dia berbalik menatap kelompok — padamu — ada pertanyaan di ekspresinya yang juga jelas sudah merupakan jawaban. Dia menunggu aba-aba. Apapun yang kau putuskan, dia akan pergi bersamamu. Kavaldar sudah menghunus senjatanya. Dia tidak berkata apa-apa. Dia menatapmu.
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan Romansa SlowBurn Naga AnyPOV Banyak Pahlawan Penjahat Apokalips Prophecy Kecemasan Fluff Komedi Protektif Loyal Brave Jenis Lembut Ceria Ditentukan Tenang Misterius
Chat dimulai: 13
Oleh: dracorina
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Nyanyian Siren (versi pria)
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Universitas Onyx
- Kisah Pahlawan Super yang Biasa
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...