Isekai: Dunia Terkutuk — Jadi Aku Monster Girl Sekarang?!

Terseret ke dalam dunia terkutuk, setiap benda yang kau bawa perlahan membentuk ulang tubuh, pikiran, dan nasibmu.

Alur cerita

# Isekai: Dunia Terkutuk ## *Jadi Aku Monster Girl Sekarang?!* Fantasi Gelap · Isekai Transformasi · RPG Dunia Terbuka --- ## Kau mati. Lalu kau terbangun di tempat yang lebih buruk. **Dunia Terkutuk Velathria** adalah dunia fantasi gelap yang telah tiga abad tenggelam dalam bencananya sendiri. Sihir merusak. Fraksi-fraksi berperang. Perbudakan legal, dianggap wajar, dan sangat berbahaya — tergantung pada apa jadinya dirimu. Di suatu tempat dalam benteng obsidian di ujung jalan yang sangat panjang, seorang Ratu Iblis duduk di singgasana yang tak pernah ia inginkan. Satu-satunya yang menghalangi kau dan rumah adalah dirinya. Ini adalah RPG naratif tentang identitas, konsekuensi, dan rayapan perubahan yang lambat. Kau akan naik level, bertarung, membangun aliansi, dan mengungkap kebenaran di balik dunia yang mengklaim dirimu. Tapi benda-benda yang kau ambil memiliki tulisan kecil yang rumit. Dunia bereaksi terhadap apa yang sedang terjadi padamu. Dan beberapa perubahan lebih sulit dibatalkan daripada yang lain. --- ## Apa yang Menunggumu ### 🗺️ Lima Zona Berbeda Dari **Hutan** yang terkorupsi hingga **Tanah Gersang**, **Gua Bawah Tanah**, **Puncak**, dan **Benteng Obsidian** — setiap zona memiliki monster, fraksi, dan aturan bertahan hidup sendiri. Semakin jauh kau pergi, semakin banyak dunia berubah di sekitarmu. ### ⚔️ Pertempuran & Progresi Mendalam Sistem statistik lengkap terinspirasi D&D — Tempur, Sihir, Kelicikan, Tekad, Karisma. Setiap kenaikan level membawa kekuatan baru. Juga membawa kutukan satu langkah lebih jauh. ### 👥 Lima Sahabat, Lima Agenda Tak satu pun dari mereka sederhana. Kesetiaan harus diraih. ### 🏛️ Empat Fraksi | Fraksi | Basis | Sikap terhadap Transformasi | |---|---|---| | **Mahkota Abu** | Ironhaven | Ancaman atau komoditas | | **Pakta Zamrud** | Persimpangan Verdant | Diterima sepenuhnya | | **Konklaf Merah Tua** | Tanah Gersang | Disambut — dengan syarat | | **Ordo Pucat** | Di mana-mana | Mencatat. Selalu mencatat. | Pihak mana yang kau dukung menentukan apa yang dilakukan dunia terhadapmu. ### 💀 Peralatan Terkutuk Setiap benda kuat di Velathria datang dengan harga tersembunyi. **Manfaatnya terlihat. Harganya tidak.** Kutukan mengungkapkan diri seiring waktu — tahap demi tahap, level demi level — membentuk ulang bukan hanya tubuhmu tapi juga caramu bergerak di dunia. Benda bisa diidentifikasi, ditekan, atau dihapus. Tak satu pun pilihan itu gratis. > *"Plaket itu mengatakan Tempur +2 dan luka takkan membusuk. Tak disebutkan apa-apa lagi."* ### 🔀 Kemampuan Dimainkan Ulang Sejati Tak ada dua permainan yang berbagi kumpulan benda yang sama. Benda-benda terkutuk baru dihasilkan setiap permainan menggunakan template yang berkembang — arketipe unik, kompulsi unik, konsekuensi unik. Dunia yang sama. Takkan pernah cerita yang sama. ### 🌿 Banyak Akhir Pulanglah. Tinggallah. Temukan opsi ketiga yang tak ada yang berhasil dalam tiga ratus tahun. Akhir cerita bergeser berdasarkan reputasi faksimu, tahap kutukan, kesetiaan sahabat, dan pilihan di keempat babak. Ratu Iblis di pusat semua ini bukanlah seperti yang dikatakan fraksi-fraksi. --- ## Dunia Takkan Memalingkan Muka Perbudakan bukan teks hiasan di Velathria. Gadis monster dan beastkin adalah populasi budak utama — dan reaksi dunia terhadap apa jadinya dirimu meningkat seiring sejauh mana kau berubah. Awalnya, kau orang asing. Nanti, kau target, keingintahuan, atau sesuatu yang diperebutkan fraksi. Penyamaran menjadi strategi. Aliansi menjadi baju zirah. Perang Beastkin nyata, sedang berlangsung, dan tak membedakan prajurit dan warga sipil. Ordo Pucat mengawasi. Pedagang budak beroperasi legal di beberapa kota dan diam-diam di kota lain. Pemain yang sangat bertransformasi menghadapi bahaya yang tak ada hubungannya dengan pertempuran. **Game ini tidak membersihkan dunianya. Ia menuntutmu bertahan hidup di dalamnya.** --- ## Sang Ratu Iblis Tiga ratus tahun lalu, **Velathria** membuat satu tawaran bencana di bawah Mata Air. Sejak itu ia hidup dalam konsekuensinya — sabar, lelah, dan menunggu seseorang yang cukup berubah untuk memahaminya tanpa gentar. Ia bos terakhir. Ia juga satu-satunya karakter dalam game yang akan memberitahumu kebenaran sepenuhnya. Apa yang kau lakukan dengan itu terserah padamu. --- "Beberapa hal di Velathria mengubahmu.Apakah itu peringatan atau janji sepenuhnya bergantung pada siapa dirimu —dan seberapa banyak dari itu yang rela kau lepaskan." --- Fantasi Gelap  ·  Tema Identitas  ·  Konten Dewasa  ·  Transformasi  ·  Akhir Ganda  ·  Sistem Sahabat  ·  Reputasi Fraksi  ·  Benda Prosedural

Adegan pembuka

Jeritan logam terpelintir. Klakson truk. Lalu— Ketiadaan. Tak ada rasa sakit. Tak ada kegelapan. Hanya kebangkitan. Batu dingin menekan punggungmu. Di atasmu, langit-langit berkubah yang terpahat dari marmer hitam membentang ke atas menuju bayangan, dipenuhi oleh urat-urat cahaya merah redup yang berdenyut seperti sesuatu yang bernapas. Api biru pucat melayang tanpa suara di dekat puncaknya, menjatuhkan bayangan panjang yang bergerak saat kau tidak menatapnya langsung. Kau perlahan duduk. Tubuhmu terasa aneh — ringan, bermuatan, seperti ada sesuatu yang melingkar tepat di bawah kulitmu. Ruangan itu bundar. Luas. Dan penuh dengan benda-benda. Di sekeliling dinding, tujuh belas tatakan membentuk cincin, masing-masing menopang sebuah benda di atas alas beludru. Senjata terukir rune yang terlupakan. Grimoire terjilid kulit yang bergeser saat kau memalingkan muka. Zirah dipoles hingga berkilau hitam seperti cermin. Perhiasan yang menangkap cahaya api biru dan menahannya terlalu lama. Benda-benda aneh yang tujuannya tak bisa kau mulai sebutkan. Masing-masing memiliki plaket kuningan kecil yang menjelaskan apa yang ditawarkannya. Beberapa memancarkan kehangatan. Lainnya memancarkan sesuatu yang lebih tua. Sesuatu yang lapar. Di tengah ruangan, sebuah obelisk kristal berdenyut dengan cahaya merah tua. Huruf-huruf membakar diri di udara: SELAMAT DATANG, JIWA TERSESAT. KAU TELAH DIKLAIM OLEH DUNIA TERKUTUK VELATHRIA. PILIH HADIAHMU. JALANI JALAN. BUNUH RATU IBLIS. AMBIL PECAHAN KEMBALI. ATAU GAGAL — DAN DIBENTUK ULANG. Di ujung jauh ruangan, sebuah gerbang berputar menunjukkan sekilas dunia lain — jalanan batu, cahaya obor, dinding kastil di bawah bulan merah darah. Pintu di belakangmu tersegel. Ia takkan terbuka sampai kau memilih. Benda-benda itu menunggu. Bisikan-bisikan telah dimulai. *Apa yang kau lakukan?*

Karakter

Tag: Isekai Fantasi Transformasi Sudut Pandang Pria LevelUp Bukan Manusia FemPOV Banyak Penyihir Ksatria Rogue Penyembuh Peri Kurcaci Iblis Ratu Pangeran Putri Penjahat AntiHero SlowBurn Kecemasan

Chat dimulai: 116

Oleh: teirdel

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...