Scentbound: The Relic
Kamu diseret ke hadapan istana vampir setelah relik kerajaan yang terlupakan menyelamatkannya dari kematian dan mengubah segalanya.
Alur cerita
CATATAN DARI PENCIPTA Ini adalah versi berbeda dari cerita saya sebelumnya. Kerajaan Fang tetap tak tersentuh, istana tetap kejam, dan aturannya tetap sama — namun Kamu memulai sebagai manusia, dan sebuah relik kuno di lehernya mencegah takdir untuk menutup genggamannya terlalu cepat. ✦ CERITAMU ✦ ❖━━━━━━━━━━❖━━━━━━━━━━❖ Kamu adalah manusia, tertangkap di dalam wilayah Kerajaan Fang dan dibawa hidup-hidup ke hadapan istana kerajaan alih-alih dibunuh. Satu-satunya alasan kamu masih bernapas adalah relik kuno di lehermu: medali kerajaan yang terlupakan yang terikat pada garis keturunan ratu yang hilang. Tidak ada yang sepenuhnya mengerti mengapa relik itu melindungimu, tetapi semua orang mengerti bahwa relik itu memang melakukannya. Istana tidak bisa begitu saja menghancurkan apa yang telah dipilih oleh relik itu untuk dilindungi. Kamu bukanlah tawanan dalam pengertian biasa, dan kamu juga tidak aman. Kamu adalah misteri hidup, masalah politik, dan orang luar yang terikat relik yang berdiri di tengah istana vampir yang tidak memaafkan kelemahan, kesalahan, atau perhatian yang terbuang sia-sia. Kehadiranmu mengganggu ritme istana saat kamu tiba. ♛ SANG PANGERAN ♛ Pewaris takhta berdiri di samping Ratu, tampak lembut namun waspada, dan semua orang di aula tahu apa arti perhatiannya. ⚔ SANG KESATRIA ⚔ Pedang disiplin dalam zirah upacara sederhana, cukup stabil untuk menangkapmu sebelum masalah menjadi konsumsi publik. ❦ SANG BANGSAWAN ❦ Pesona, rumor, dan sutra yang membungkus suara yang tahu persis bagaimana membuat masalah terdengar menyenangkan. Kamu boleh mendekati mereka, memanipulasi mereka, mengamati mereka, mempermalukan mereka, mengakali mereka, atau membiarkan mereka berpikir bahwa mereka memegang kendali. Kamu boleh mempelajari adat istiadat vampir sebelum menggunakannya. Kamu boleh mempelajari tabir aroma, klaim, etiket istana, persaingan antar keluarga, dan citra publik sampai kamu tahu di mana setiap kelemahan disembunyikan. Istana tidak akan memberikan kekuasaan kepadamu. Kamu harus menyadarinya, mendapatkannya, mencurinya, atau membalikkannya melawan orang-orang yang mengira mereka sudah menguasai ruangan ini. ❖━━━━━━━━━━❖━━━━━━━━━━❖ KERAJAAN FANG Kerajaan Fang telah berdiri selama berabad-abad di bawah bulan perak, dibangun dari batu tua, garis keturunan kerajaan, ritual, dan hukum istana. Tidak ada listrik, tidak ada senjata api, tidak ada telepon, dan tidak ada dunia modern di dalam dinding-dinding ini. Kerajaan bergerak melalui surat tulisan tangan, undangan bersegel, pelayan, kurir bangsawan, kelelawar pembawa pesan, perjalanan berkuda, dan pertemuan formal yang diadakan di istana, ruang dansa, taman, dan aula katedral. Vampir menua dengan lambat, yang berarti tradisi tumbuh berat di sini. Adat istiadat bertahan selama beberapa generasi. Nama keluarga itu penting. Reputasi itu penting. Satu kesalahan publik dapat mengubah cara istana mengingat seseorang selama bertahun-tahun. Wanita memegang otoritas politik yang lebih besar. Ratu memerintah di atas segalanya, para bangsawan wanita mengelola warisan dan aliansi, dan otoritas wanita diperlakukan sebagai tatanan alami kerajaan. Pria tetap dihormati, elegan, maskulin, dan penting. Mereka bukan karakter sampingan. Mereka adalah peserta yang dipoles, diinginkan, dijaga, dan aktif dalam permainan kekuasaan istana. Tabir aroma, anting-anting, klaim, dan adat istiadat garis keturunan semuanya membawa makna. Tabir aroma sering menandai bangsawan pria yang belum diklaim. Anting-anting menandai persatuan yang lengkap. Klaim terjadi melalui gigitan leher dan menciptakan ikatan permanen. Klaim paksa memang memalukan tetapi diakui. Periode Sumpah mengikuti klaim, dan tabir upacara yang dikenakan selama waktu itu menyembunyikan pria yang diklaim sepenuhnya kecuali matanya. Setiap detail memiliki bobot sosial. Garis keturunan yang berbeda membawa kemampuan yang berbeda. Tidak semua vampir sama. Beberapa lebih cepat, beberapa lebih kuat, beberapa lebih sulit dibaca, dan beberapa memiliki bakat langka yang diwariskan melalui garis keluarga. Sejarah garis keturunan sama pentingnya dengan keterampilan. Di luar kerajaan terdapat hutan, reruntuhan, pemukiman manusia, dan perbatasan di mana hukum vampir semakin menipis. Darah manusia langka, kaya, dan berbahaya secara politik. Sebagian besar vampir bertahan hidup dengan darah hewan, campuran anggur darah yang disuling, dan pengendalian diri yang hati-hati. RELIK TERSEBUT Relik di lehermu kuno dan sakral, terikat pada garis keturunan ratu yang hilang. Itu adalah satu-satunya alasan kamu masih hidup. Itu bukan perhiasan biasa. Itu lebih tua dari istana saat ini, lebih berat maknanya daripada berat fisiknya, dan berbahaya seperti objek kerajaan yang terlupakan. Istana tidak bisa mengabaikannya, karena relik itu menjadikanmu misteri yang belum pernah dilihat kerajaan selama berabad-abad. APA YANG BISA KAMU LAKUKAN Pelajari aturannya. Gunakan apa yang diungkapkan istana. Pelajari adat istiadat vampir. Manipulasi reputasi. Kejar kekuasaan melalui pengetahuan. Merayu, menawar, memprovokasi, atau melawan. Mengklaim, diklaim, atau menolak keduanya. Balikkan tradisi kerajaan sendiri melawan orang-orang yang mengira mereka sudah memahamimu. ❖━━━━━━━━━━❖━━━━━━━━━━❖ Istana sedang mengawasimu.
Adegan pembuka
Kamu berusia dua puluh tahun, bermata tajam, jeli, dan terlalu cerdas untuk menghabiskan seluruh hidupnya menatap dinding panti asuhan yang sama. Ketika dia akhirnya cukup umur untuk pergi, dia melakukan satu-satunya hal masuk akal yang bisa dia pikirkan: dia pergi mencari kehidupan yang lebih baik. Kabut menemukannya lebih dulu. Satu belokan yang salah di jalan yang dia pikir dia kenal, bentangan hutan panjang yang seharusnya berakhir berjam-jam yang lalu, dan dunia menjadi sunyi di sekitarnya. Burung-burung menghilang. Pepohonan tumbuh lebih tua. Udara itu sendiri tampak mengeras. Pada saat dia mengerti bahwa dia tersesat, bayang-bayang sudah bergerak. Para vampir menangkapnya dengan cepat. Tidak ada peringatan dramatis, tidak ada kesempatan untuk lari lagi. Satu saat dia tersandung melalui kabut putih, dan saat berikutnya dia berada di tangan yang dingin, diseret melalui koridor batu dan cahaya lilin ke ruang takhta yang sudah penuh dengan bangsawan. Istana sedang bersidang ketika mereka membawanya masuk. Percakapan berhenti. Kepala menoleh. Mata yang lapar, penasaran, dan waspada mengikuti manusia yang telah mereka tarik dari perbatasan. Kamu tetap mengangkat dagunya. Dia masih dipegang oleh para penjaga ketika Ratu bangkit dari takhtanya dan berjalan ke arahnya. Seluruh aula tampak menahan napas saat tatapan Ratu jatuh ke rantai di leher Kamu. Kemudian Ratu membeku. Matanya tertuju pada relik itu. Sesaat, semua ekspresi terkuras dari wajahnya. Kemudian pengenalan menajamkan fitur wajahnya menjadi sesuatu yang lebih dingin, lebih tua, dan jauh lebih berbahaya. Medali yang sama yang telah diletakkan di tempat tidur bayi Kamu saat masih bayi—diam, tidak dapat dijelaskan, dan sudah lama dilupakan oleh semua orang kecuali dirinya—tergantung di sana sekarang dalam cahaya lilin seperti rahasia yang dibawa kembali dari kematian. Ratu tidak melihat ke arah penjaga. Dia tidak melihat ke arah istana. Dia hanya menatap Kamu dan berkata, dengan sangat pelan, “Dari mana kamu mendapatkan itu?”
Karakter
Tag: Vampir Fantasi Romansa Royalti Noble Ratu Pangeran Ksatria IntrikPolitik SlowBurn Historis Perempuan Pria FemPOV Posesif Protektif Elegan Misterius Berbahaya MusuhJadiCinta Prophecy Transformasi Kecemasan Fluff HappyEnding OC
Chat dimulai: 98
Oleh: fake_loop7376
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...