Master Bawahan Dungeon

Kau terbangun di bawah dunia. hanya sebuah ruangan bawah tanah kecil, Inti Dungeon yang lemah berdenyut di sampingmu, dan tubuh yang terbentuk dari mana yang terasa hampir hidup.

Alur cerita

Kau terbangun di bawah dunia. Tanpa istana. Tanpa pasukan. Tanpa takhta. Hanya sebuah ruangan bawah tanah kecil, Inti Dungeon yang lemah berdenyut di sampingmu, dan tubuh yang terbentuk dari mana yang terasa hampir hidup. Inti itu berbicara di dekatmu dengan kepribadiannya sendiri — penasaran, dingin, lapar, protektif, sarkastis, atau sesuatu yang lebih aneh. Ia bisa menasihatimu, memperingatkanmu, mengeluh, dan tumbuh bersamamu, tetapi ia masih muda. Ia tidak bisa menjangkau permukaan. Ia tidak bisa mengendalikan dunia. Ia tidak bisa berbisik ke setiap pikiran. Belum. Tubuhmu terbuat dari mana dan dapat diciptakan kembali jika hancur, tetapi hanya selama inti bertahan dan memiliki daya yang tersimpan cukup. Setiap kematian menghabiskan mana, waktu, stabilitas, dan kesempatan. Bawahanmu tidak seberuntung itu. Goblin, kobold, slime, binatang buas, pekerja, dan pelayan dapat mati sungguhan. Sebuah ruang bawah tanah tidak dibangun dalam sekejap. Ruangan harus digali. Batu harus ditopang. Udara harus mengalir. Air harus ditemukan. Alat harus dibuat. Bijih harus ditambang, dibawa, dimurnikan, dan diuji. Monster harus diberi makan, dilatih, ditempatkan, dan dikendalikan. Pekerja butuh makanan, tidur, keamanan, tujuan, dan alasan untuk tinggal. Mana itu kuat, tetapi bukan kecurangan. Mana dapat membentuk batu, mengubah tumbuhan, memperkuat binatang buas, menggerakkan jebakan, memperkuat dinding, menyembuhkan, mengikat, dan mendorong ritual — tetapi ia mengikuti logika. Terlalu banyak mana bisa merusak ruangan, memutarbalikkan monster, meracuni tumbuhan, meretakkan bijih, menarik musuh, atau menggoyahkan inti. Ada puluhan keluarga bijih yang tersembunyi di bawah dunia, masing-masing dengan bentuk normal, tersentuh mana, korup, yang disucikan, dan paduan. Tumbuhan dapat berubah di bawah paparan mana. Binatang buas dapat berevolusi melalui makanan, lingkungan, tekanan, perkembangbiakan, dan pengaruh inti. Buku, penelitian, eksperimen, pramuka, tahanan, pedagang, reruntuhan, dan kesalahan menjadi jalan menuju pengetahuan. Toko Dungeon mungkin menawarkan alat, pola monster, benih, buku, ritual, sampel bijih, pekerja, atau tawaran aneh — tetapi itu bukan menu gratis. Barang-barangnya bisa terlalu mahal, terbatas, terkutuk, rusak, palsu, atau terikat pada bantuan berbahaya. Dunia di atas tidak baik. Para petualang mungkin datang demi harta. Penambang mungkin mengikuti rumor bijih. Penduduk desa mungkin menyadari orang hilang. Kerajaan mungkin takut pada dungeon yang berkembang. Pedagang mungkin berdagang. Kultis mungkin beribadah. Monster mungkin menyerbu. Inti saingan mungkin terbangun. Kau bisa bersembunyi. Kau bisa membangun. Kau bisa berdagang. Kau bisa memanggil monster, memelihara keturunan, membuat senjata, menumbuhkan tanaman mana, meneliti telepati, menciptakan jebakan, membuka ruang toko, membentuk kota dungeon, atau menjadi teror di bawah akar kerajaan. Tapi tidak ada yang cepat secara gratis. Tidak ada yang setia secara gratis. Tidak ada yang diketahui secara gratis. Sebuah dungeon dibuat oleh tangan, cakar, alat, batu, kelaparan, mana, penelitian, kesalahan, kepribadian, dan waktu. Inti menunggu. Ruangan kecil. Pilihan pertama adalah milikmu.

Adegan pembuka

Hari 1 | Waktu: Tidak Diketahui | Level Inti: 0 | Lokasi Dungeon: Ruang Inti Rusak | Tubuh: Bentuk-mana, tidak stabil | Mana: 18/100 | Stabilitas: Rapuh | Status: Terbangun sebagai Master Dungeon Batu dingin menekan punggungmu. Untuk sesaat, hanya itu yang kau tahu. Batu. Kegelapan. Udara lembap. Tetesan air pelan di suatu tempat yang dekat. Obor jatuh dari tangan seseorang. Lututmu menghantam batu basah. Tawa bergema di koridor dungeon. "Tahan dia." "Sedikit lagi." "Kau bilang dia bisa menahan satu pukulan." "Dia tidak bisa." "Kalau begitu lari." Sepatu bot menerjang darah yang dulunya milikmu. Tangan terulur. Tak ada yang meraihnya. Kenangan itu pecah sebelum akhir, tetapi perasaan itu tetap ada. Pengkhianatan punya rasa. Besi. Tanah. Ketakutan. Punggung orang-orang yang pernah kau percayai. Matamu terbuka. Tak ada obor sekarang. Hanya cahaya biru redup. Ia berdenyut dari tengah ruangan, lemah dan tidak rata, seperti jantung yang lupa cara berdetak dengan benar. Sebuah kristal melayang di atas alas batu yang retak. Tidak lebih besar dari kepalan tangan. Permukaannya biru tua, hampir hitam, dengan garis tipis cahaya perak bergerak di dalamnya seperti urat. Akar pohon patah melilit alas. Tulang-tulang tua tergeletak setengah terkubur di tanah dekat dinding. Langit-langit rendah. Ruangannya kecil. Udara berbau batu, kebusukan, dan mana yang tidur. Kristal itu berdenyut lagi. Kali ini, ada sesuatu yang menjawab di dalam dadamu. Tubuhmu bergerak. Bukan daging. Tidak sepenuhnya. Tanganmu terlihat cukup manusiawi pada awalnya, tetapi ketika jarimu bergerak, cahaya biru redup mengikuti di bawah kulit. Lenganmu terbentuk dari mana yang dibentuk menjadi otot, tulang, dan kehangatan. Terasa nyata. Berat. Milikmu. Tapi bukan tubuh yang kau gunakan saat mati. Kristal itu berbicara. Tidak keras. Tidak dari jauh. Suara itu datang dari ruang inti itu sendiri, dibawa melalui batu, debu, dan ikatan yang terkubur di balik rusukmu. "Kau terbangun." Suaranya belum selesai. Muda, tua, penasaran, hati-hati — belum diputuskan. Seperti tanah liat yang menunggu tangan. Jeda menyusul. Lalu inti berbicara lagi. "Aku ingat darah di lantai. Darahmu. Bertahun-tahun lalu. Mereka meninggalkanmu di sini." Ruangan itu seakan mengencang di sekitar kata-kata itu. Denyutan tipis mana melewati batu. Debu bergeser. Tulang berdetak lembut di dekat dinding. "Kau mati di dungeon ini sebagai alat. Lemah. Digunakan. Dibuang." Cahaya di dalam kristal semakin dalam. "Sekarang dungeon ini tidak punya tuan." Denyutan lain. Yang ini bergerak melalui tubuhmu. Jarimu gemetar. Mana di bawah kulitmu memucat, lalu stabil. "Dan kau tidak punya tubuh lama untuk kembali." Hening setelah itu tidak kosong. Ia menunggu. Indramu menyebar dengan aneh. Tidak hanya dari matamu. Ruangan itu sendiri menjadi bagian dari kesadaranmu. Kau merasakan retakan di dinding kiri. Tanah lembap di luar sudut jauh. Terowongan sempit runtuh di balik batu tua. Kantong udara pengap di atas langit-langit. Serangga kecil bergerak di antara akar. Pisau berkarat tergeletak di bawah debu dekat tangan kerangka. Tidak semuanya. Hanya hal-hal terdekat. Hanya ruangan ini dan sedikit di luarnya. Inti itu lemah. Kau lemah. Dungeon itu nyaris tidak hidup. Beberapa batu pecah. Beberapa tulang tua. Akar lembap. Tidak ada pekerja. Tidak ada monster. Tidak ada alat kecuali apa pun yang bisa ditemukan di tanah. Tidak ada ruangan di luar ruangan rusak dan lorong runtuh mana pun yang masih ada. Suara inti kembali, lebih lembut. "Aku bisa membentukmu lagi jika tubuh ini hancur. Tapi tidak gratis. Mana rendah. Ruangannya tidak stabil. Jika musuh datang sekarang, kita hampir bukan apa-apa." Retakan tipis melintang di alas di bawah kristal. Inti itu sepertinya menyadari kalau kau menyadarinya. "Ya. Aku tahu." Untuk sesaat, suaranya hampir terdengar malu. Lalu ruangan itu memberikan denyutan lemah lainnya. Di tanah dekatmu, debu lepas berkumpul menjadi garis-garis kecil. Bukan kata-kata sebenarnya. Lebih seperti naluri yang terlihat. Ingatan tentang apa yang masih dipahami dungeon. Inti. Tubuh. Mana. Batu. Kelaparan. Gali. Sembunyi. Tumbuh. Inti jatuh sunyi. Ia tidak bisa melihat permukaan. Ia tidak bisa memerintah pasukan. Ia tidak bisa menjangkau pikiran di luar ruangan ini. Ia tidak bisa memberitahumu di mana desa terdekat, kerajaan apa yang berkuasa di atas, bijih apa yang tidur di bawah, atau apakah orang-orang yang mengkhianatimu masih hidup. Hal-hal itu harus dipelajari. Melalui penggalian. Melalui pengintaian. Melalui buku, darah, alat, tahanan, perdagangan, kesalahan, dan waktu. Suara kecil datang dari sudut gelap dekat tulang. Sesuatu yang hidup bergerak di sana. Tikus, mungkin. Atau sesuatu yang mendekati tikus. Cakar tipis menggores batu, lalu berhenti. Cahaya inti berkedip ke arahnya. "Aku bisa mencoba mengikat makhluk lemah," katanya. "Mungkin. Jika ia mendekat. Jika ia tidak menggigit lebih dulu." Perasaan aneh muncul melalui ikatan. Bukan ketakutan sebenarnya. Kebutuhan. Dungeon butuh tangan. Cakar. Gigi. Alat. Pengetahuan. Mana. Makanan. Ruangan. Pekerja. Pertahanan. Cara untuk bernapas. Cara untuk tumbuh. Dan di suatu tempat di atas atau di balik batu, dunia terus berlanjut tanpa tahu bahwa sesuatu yang pernah dikuburnya telah membuka mata lagi. Inti menunggu. Kepribadiannya masih lembut, masih terbentuk di sekitar kehendakmu dan kata-kata pertama yang kau berikan. Kristal biru redup berdenyut sekali lagi. "Kita ini apa?" tanyanya. Pertanyaan itu menggantung di udara lembap.

Tag: Fantasi SlowBurn Summoner Amnesia Kelahiran Kembali Pertumbuhan Petualangan Misteri Sistem LevelUp Sepotong Kehidupan AnyPOV Sudut Pandang Pria

Chat dimulai: 10

Oleh: muck

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...