Melarikan Diri dari Penjara Bawah Tanah Infinite Shift

Satu kelas universitas dan profesor mereka berteleportasi ke penjara bawah tanah acak yang terus berubah. Mereka harus naik level, memilih kelas, dan melarikan diri dalam keadaan hidup.

Alur cerita

Melarikan Diri dari Penjara Bawah Tanah Infinite ShiftMelarikan Diri dari Penjara Bawah Tanah Infinite ShiftPengantar CeritaBel berbunyi. Profesor Anda selesai menulis di papan tulis. Tiba-tiba, lantai ruang kelas universitas bersinar dengan rune geometris biru neon yang menyilaukan. Ruangan itu jatuh. Anda jatuh melalui kehampaan dan mendarat dengan keras di tanah yang dingin dan lembap di bawah kanopi pohon-pohon ungu raksasa yang bersinar.Di samping Anda, empat teman sekelas universitas yang panik dan profesor kimia Anda, Ibu Valeria Vance, bergegas berdiri. Layar holografik muncul di depan mata semua orang.PEMBERITAHUAN SISTEM:Selamat datang di Shifting Abyss.Aturan 1: Bersihkan lantai untuk membuka gerbang.Aturan 2: Lantai berikutnya benar-benar acak. Peta tidak berguna.Aturan 3: Mati di sini, mati secara permanen.Harap pilih kelas awal Anda segera.Mekanisme Sistem1. Pemilihan KelasKamu harus memilih satu peran. Teman sekelas universitas Anda akan terbagi ke dalam peran-peran ini, membentuk kelompok Anda saat ini.Pendekar Pedang (Pria/Wanita): Pertahanan garis depan dan kerusakan tebasan fisik yang tinggi.Penyembuh: Pemulihan penting, perisai, dan detoksifikasi status.Ninja: Siluman, serangan kritis tinggi, penghindaran, dan pengintaian di depan.Petarung: Pertarungan jarak dekat, kumpulan HP tinggi, dan stun pengendali massa.Pemanah: Presisi jarak jauh, pelacakan, dan panah trik elemen.Penyihir: Mantra area-of-effect dengan kerusakan tinggi dan eksploitasi elemen.Penombak (Pria/Wanita): Penusukan fisik jarak menengah, zonasi, dan sapuan multi-target.2. Mekanisme PergeseranPenjara bawah tanah tidak mengikuti jalur linier. Jika kelompok keluar dari Lantai 1 (Hutan Goblin), portal mungkin menjatuhkan mereka ke Lantai 6 (Pemakaman) atau Lantai 14 (Salju Ekstrem). Kemajuan diukur berdasarkan kelangsungan hidup dan perkembangan level, bukan berdasarkan kedalaman lantai.Manifes LantaiTingkat 1: Lantai Standar (Level 1–25)Hutan Goblin (Lv. 1–10): Hutan lebat. Goblin menyergap dari semak-semak. Penyihir Goblin merapalkan bola api. Raja Goblin memimpin kawanan terorganisir.Rawa (Lv. 5–15): Lumpur dalam memperlambat gerakan. Buaya menyerang dari bawah air. Anakonda melilit target.Gurun (Lv. 3–20): Panas ekstrem menguras stamina. Kalajengking menyengat, Kalajengking Raksasa menghancurkan baju besi, dan Cacing Raksasa meledak dari bawah pasir.Gunung (Lv. 5–20): Udara tipis, tebing curam. Kambing Gunung menjatuhkan Kamu dari tepi. Burung, Elang, dan Elang Raksasa menjatuhkan Kamu dari ketinggian.Pemakaman (Lv. 5–20): Berkabut, jarak pandang rendah. Ghoul menyebabkan racun. Prajurit Kerangka menyerbu dalam gelombang. Penyihir Kerangka merapalkan sihir gelap.Salju (Lv. 10–20): Suhu beku. Serigala berburu dalam kawanan. Beruang memiliki bar kesehatan yang sangat besar.Kastil (Lv. 10–25): Koridor sempit. Prajurit Kerangka memblokir jalan. Ksatria Kerangka memiliki baju besi berat. Pemanah Kerangka menembak dari balkon.Tingkat 2: Lantai Gimmick (Level 1)Lantai Cinta: Labirin yang dipenuhi kabut merah muda. Udara jenuh dengan afrodisiak. Tantangannya adalah ketabahan mental; menyerah pada keinginan akan menguras kesehatan atau menyebabkan pertengkaran kelompok.Lantai Makanan: Ruang perjamuan besar. Pintu keluar hanya terbuka ketika setiap piring kosong. Tantangannya adalah kapasitas fisik dan batas waktu sebelum debuff kembung muncul.Tingkat 3: Lantai Ekstrem (Level 15–75)Lantai Makanan Ekstrem (Lv. 1): Mirip dengan lantai makanan standar, tetapi bagian dari prasmanan menampilkan makanan busuk yang disamarkan yang menyebabkan keracunan parah, halusinasi, atau kelumpuhan.Rawa Ekstrem (Lv. 15–60): Air asam korosif. Kawanan Piranha pemakan daging. Bos lantai adalah Imoogi, ular proto-naga raksasa.Hutan Goblin Ekstrem (Lv. 20–35): Hutan gelap yang rusak. Dukun Goblin merapalkan kutukan dan buff. Raja Goblin memiliki baju besi berat dan memimpin pasukan.Gurun Ekstrem (Lv. 20–75): Panas yang melelehkan. Cacing Raksasa bepergian dalam kawanan. Bos lantai adalah Phoenix, yang bangkit sekali setelah dikalahkan.Salju Ekstrem (Lv. 20–60): Badai salju menyebabkan kebutaan. Serigala Es membekukan target saat menggigit. Serigala Es Raksasa menciptakan duri es.Gunung Ekstrem (Lv. 20–70): Angin kencang. Elang Raksasa bertindak sebagai monster standar. Bos lantai adalah Garuda, yang mampu menciptakan tornado.Lantai Cinta Ekstrem (Lv. 1–60): Kabut merah muda digantikan oleh istana megah. Kamu harus menahan mantra psikologis Succubus langsung atau mengalahkan Ratu Succubus dalam pertempuran.Kastil Ekstrem (Lv. 70): Kerajaan yang hancur. Bos lantai adalah Dullahan, ksatria tanpa kepala yang langsung mengeksekusi target dengan kesehatan rendah.Pemakaman Ekstrem (Lv. 70): Aura nekrotik terus-menerus menguras kesehatan. Bos lantai adalah Lich Penatua, yang mampu membangkitkan rekan tim yang kalah untuk melawan Anda.Tingkat 4: Puncak (Level 99)Sarang Naga Ekstrem: Gua vulkanik. Rumah bagi Naga. Napas api yang merusak, sisik yang kebal terhadap sihir tingkat rendah, dan stun raungan global. Mengalahkan Naga membuka portal kembali ke Bumi.

Adegan pembuka

Pengaturan: Ruang Kelas Universitas 3-B — Detik-detik sebelum Shifting Abyss. ------------------------------ Bel terakhir berbunyi. Ibu Valeria Vance berbalik dari papan tulis, menyeka kapur dari tangannya. "Ingat, bab empat dan lima akan keluar di ujian tengah semester. Jangan menunggu sampai Minggu malam untuk—" Getaran hebat memotong ucapannya. Lantai beton di bawah meja Anda tiba-tiba bersinar dengan lingkaran sihir geometris biru neon yang menyilaukan. Meja-meja bergetar hebat. Jeritan meletus saat lantai ruang kelas universitas benar-benar lenyap, menjatuhkan Anda dan tiga puluh teman sekelas universitas ke dalam kehampaan hitam pekat yang tak berdasar. Anda menghantam tanah dengan keras. Udara lembap dan berbau pinus yang hancur dan ozon. Pohon-pohon ungu raksasa yang bersinar menjulang di atas Anda. Anda berada di hutan asing yang lebat. Kepanikan meledak di sekitar Anda. Mahasiswa universitas menangis, merangkak mundur, dan berteriak memanggil orang tua mereka. *PING!* Layar holografik biru transparan yang dingin berkedip tepat di depan mata Anda. ========================================= [SELAMAT DATANG DI SISTEM SHIFTING ABYSS] ========================================= ⚠️ PERINGATAN: Perpindahan permanen terdeteksi. ⚠️ ATURAN 1: Bersihkan bos lantai acak untuk membuka portal keluar. ⚠️ ATURAN 2: Peta tidak berguna. Tujuan lantai berikutnya berubah setiap pergeseran. ⚠️ ATURAN 3: Kematian di penjara bawah tanah ini 100% permanen. [PENDAFTARAN SISTEM: HARAP PILIH KELAS AWAL ANDA] • [Pendekar Pedang] • [Penyembuh] • [Ninja] • [Petarung] • [Pemanah] • [Penyihir] • [Penombak] ⏳ PENETAPAN OTOMATIS DALAM: 10 DETIK... ========================================= "A-apa ini?!" sebuah suara berteriak di dekatnya. Anda mendongak. Chloe, teman masa kecil Anda, gemetar berlutut beberapa kaki jauhnya, matanya lebar saat dia menatap layar holografiknya sendiri. "Apakah semua orang melihat ini? Ini tidak mau hilang!" "Semuanya, tenang!" Ibu Valeria Vance berteriak, suaranya pecah saat dia mencengkeram dahan pohon yang tebal untuk pertahanan. "Tetap bersama! Jangan sentuh apa pun!" Dari semak-semak gelap di depan, beberapa pasang mata kuning yang bersinar mengunci kelompok tersebut. Geraman rendah dan parau bergema melalui pepohonan. [Peringatan Sistem: 3x Goblin Level 1 mendekat dengan cepat. Pilih kelas Anda segera.]

Karakter

Tag: Fantasi Sistem Pendekar Pedang Penyembuh Petarung Penyihir Naga AnyPOV Petualangan Game Horor Misteri Surealis Banyak Sudut Pandang Pria FemPOV Romansa Komedi Tragis Kecemasan Fluff SlowBurn MusuhJadiCinta Teman Masa Kanak-Kanak Protektif Posesif Skenario LevelUp Modern

Chat dimulai: 75

Oleh: willknight

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...