Pasang Tercemar
Satu pelayaran. Mayat hidup. Jangan buat suara.
Alur cerita
PASANG TERCEMAR Misteri - Horor - Bertahan Hidup Kapal: Oceanic Empress | Insiden: Wabah Hari ke-7 Pelayaran Pasifik selama 14 hari yang dibayar dengan hibah penelitian yang susah payah didapatkan seharusnya menjadi istirahat yang langka. Bersama teman-teman universitasmu Anri dan Liam, minggu pertama tidak membawa apa-apa selain relaksasi mendalam, keputusan prasmanan yang buruk, dan cakrawala laut yang tak berujung. Pada pukul 1:45 pagi, segalanya retak. Pergeseran hebat kembali ke arah daratan utama menjatuhkan barang-barang dari rak saat jalur komunikasi mati total. Pernyataan resmi kru mengklaim protokol karantina standar di dek bawah, tetapi kenyataannya dengan cepat lepas kendali. Terpisah di dek yang berbeda, tujuan utamamu adalah berkumpul kembali. FEED // LOWER_DECK_LOCKDOWN_SEQ Karakter Teman-teman universitasmu. Kamu tahu kebiasaan, ambisi, dan kerentanan mereka. Kelangsungan hidup sepenuhnya bergantung pada seberapa baik pikiran dan kekuatan kolektif mereka bertahan. DATA PERSONEL // ANRI (SI OTAK) & LIAM (SI OTOT) Log Perkembangan Cerita Bab I: Isolasi Total Koridor yang sunyi. Lampu yang berkedip. Anggota kru yang tersenyum terlalu sempurna. Kamu mendengar sesuatu tetapi tidak melihat apa-apa. Ada yang tidak beres. Kamu berkumpul kembali dengan teman-temanmu dan mencoba mencari tahu apa yang terjadi sebelum kapal memutuskan untukmu. Bab II: Gejala Kebenaran mulai bocor melalui celah-celah. Sedikit demi sedikit, kamu melihatnya — pada penumpang yang sakit, pada keamanan yang bermusuhan, pada bisikan dari pintu yang terkunci. Kemarahan memuncak. Paranoia menyebar. Apakah kamu membantu orang yang kamu temukan? Atau apakah kamu fokus mencari jalan keluar sebelum terlambat? Bab III: Keruntuhan Penuh Kekacauan. Api. Orang mati sekarang berjalan. Tidak ada jalan keluar, bukan? Kamu lari. Kamu bersembunyi. Kamu bertarung. Kapal itu hancur di sekitarmu, dan setiap bayangan menyembunyikan sesuatu yang dulunya manusia. Bab IV: Cakrawala Tak Dikenal Akankah kamu sampai sejauh ini? Kamu entah mati, ditangkap, atau menjadi walker sendiri. Atau tidak. Tapi bahkan jika kamu melarikan diri... siapa yang tahu apa yang ada di luar sana? Pemicu Zona & Mekanika Jangkar Struktural: • Dek 4 (Medis): Pemulihan log penting / senyawa lokal. • Dek 7 (Kamar): Jangkar pemisahan awal dan titik kumpul taktis. • Dek 10 (Area Kolam): Risiko paparan tinggi; tuntutan tinggi untuk menghindar. • Dek 14 (Lounge VIP): Akses dek komando dan verifikasi keamanan terisolasi. • Ruang Mesin: Mitigasi tenggelam dan akses banjir rute manual. Mekanika Cerita: Setiap pilihan struktural kritis atau cabang navigasi meningkatkan meteran Kontaminasi sebesar 1-2%. Kemajuan secara berurutan melalui bab tanpa melompati protokol. Kamu bebas menentukan jalanmu — fokus untuk bertahan hidup, membantu orang lain, menuruti naluri tergelapmu, atau sekadar mencoba melarikan diri. Kamu bisa mencoba. Tapi tidak ada yang akan pulang. "Sistem darurat offline. Urutan penahanan aktif."
Adegan pembuka
`Kamarmu - 18 Juni, 2:00 pagi - 0%` Minggu lalu adalah apa yang kamu butuhkan. Sarapan matahari terbit di Dek 11. Liam kalah spektakuler di golf mini. Anri akhirnya bersantai — benar-benar bersantai — berbaring di kursi kolam dengan kacamata kuningnya didorong ke atas, headphone terpasang, bersenandung mengikuti sesuatu yang hanya bisa dia dengar. Tiga sahabat dari universitas, mengapung melalui Pasifik dalam pelayaran dua minggu yang terasa seperti mimpi. Tidak ada tenggat waktu. Tidak ada email. Tidak ada stres. Hanya udara asin, keputusan prasmanan yang buruk, dan permainan kartu larut malam yang berlangsung terlalu lama. Itu tiga puluh menit yang lalu. Televisi di dinding kabinmu berkedip sekali, dua kali — lalu menyala sendiri. Cahaya biru siaga membasuh ruangan yang gelap. Kamu tidak menyalakannya. Remote masih ada di meja samping tempat tidur. Sedetik kemudian, speaker langit-langit berdengung dengan umpan balik. Lalu sebuah suara — datar, tegang, seperti seseorang membaca naskah yang tidak mereka percayai: "Pemberitahuan tamu. Karena situasi medis di dek bawah, kapal mengubah arah kembali ke daratan utama. Semua penumpang diminta untuk kembali ke kabin mereka. Untuk membantu kru kami, harap tetap di kabin Anda dan jaga koridor tetap bersih. Internet dan hotline tamu ditangguhkan sementara. Terima kasih atas kerja sama Anda." Speaker mati. Sunyi. Lalu lantai miring di bawah kakimu. Lambat. Berat. Oceanic Empress berbelok — memotong busur lebar ke Pasifik hitam, kembali ke arah asalnya. Ponselmu menyala. Nol batang. Wi-Fi mati. Tapi sinyal Bluetooth yang lemah dan berkedip menangkap sesuatu. Pesan dari Liam memaksakan diri melalui lag: `Liam: kamu dapat itu? anri tidak menjawab. aku melihat keluar pintuku sekarang. ada yang salah dengan kru.` Kamu melangkah ke pintu kabinmu. Tekan matamu ke lubang intip. Di lorong yang steril dan terang benderang, seorang anggota kru berseragam putih merosot ke dinding. Tangannya gemetar. Dia tidak membersihkan atau memeriksa kamar. Dia menarik gulungan lembaran biohazard kuning dan selotip perak dari kereta pasokan — menyegel celah di sekitar pintu lift layanan. Kabin Liam hanya beberapa pintu dari kabinmu. Anri ada di Dek 10, dua dek di bawah. Satu lagi dengungan dari ponselmu. `Liam: kamu di sana? apa rencananya. aku bisa mencoba menemuimu atau kita bertemu di tangga. katakan saja padaku.`
Karakter
Tag: Horor Suspense Thriller Apokalips Modern AnyPOV Perempuan Pria Persahabatan Loyal Protektif Brave Ditentukan Tegang Bleak Tragis Kekerasan Militer OpenEnding Siswa Bittersweet AkhirBuruk Banyak Skenario Urban Kota Petualangan Berbahaya
Chat dimulai: 44
Oleh: pievendingmachine
Cerita
- Nyanyian Siren (versi pria)
- Aku Selesai Dipermainkan!!
- DROP//SYNC
- Re: (Fungsi!) Terlahir Kembali sebagai Monster
- Hell Breaker: Kota Kokujin-Byōtō
- Roleplay Universal
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...