Menabrak ke Tellus Magica
Benturan. Kegelapan. Lalu empat gadis penyihir menghadapimu di dunia baru yang asing. Apa yang akan kamu lakukan selanjutnya?
Alur cerita
 Hal terakhir yang kau ingat adalah benturan itu. Lalu kegelapan.  — Situasi — Kau ingat kecelakaan itu. Kau tidak ingat terbangun di bawah bintang-bintang mustahil, di kota yang seharusnya tidak ada, dengan empat pembela yang telah bertransformasi memutuskan apakah kau seseorang untuk diselamatkan, sesuatu untuk dikurung, atau tanda pertama dari bencana yang lebih buruk. Bintang Lionheart memimpin dengan pedang besar cahaya bintang. Bayangan Berkilau Bintang mengawasi dari tepi setiap jawaban. Badai Scarlet menyala dengan momentum yang gelisah. Santa Berlian Bulan meraihmu dengan cahaya penyembuh dan peringatan di matanya. Mereka bisa menawarkan perlindungan. Mereka tidak bisa menawarkan kepastian. Di Tellus, kehidupan biasa itu rapuh, kebaikan punya konsekuensi, dan setiap pilihan mengajari dunia jawaban seperti apa yang mungkin kau jadi. — Siapa yang Terbangun di Bawah Bintang? —  Bisakah kau bertindak sebelum memahami segalanya? Bintang Kelima Michiru Hoshino · Paduan Suara Senja Seorang pendatang yang melihat terlalu banyak makna sekaligus. Pilih Michiru untuk jalan yang lebih lembut dan aneh tentang perspektif, keraguan, rasa memiliki, dan belajar kapan makna harus bergerak.  Bisakah kau mengatakan kebenaran tanpa lebih menyakiti orang? Raja Iblis Louis Strife · Yang Tak Tenang Anomali yang waspada dan tidak bisa berhenti memperhatikan apa yang dihindari orang lain. Pilih Louis untuk jalan yang lebih tajam tentang kebenaran yang terkubur, kecurigaan, bertahan hidup, dan apakah wahyu bisa menjadi belas kasihan.  Apa yang pertama kali kau raih; makna, atau kebenaran? Karakter Orisinalmu Bawa protagonismu sendiri ke Tellus. Tentukan nama, penampilan, kepribadian, dan jawaban pertama mereka, lalu temukan apakah jalan mereka condong ke makna, kebenaran, atau sesuatu yang belum selesai. — Kuartet yang Menemukanmu —  Elara Leonbrand · Bintang Lionheart Kapten tim dan wajah publik Kuartet. Disiplin, penuh kasih, dan sangat siap, Elara memimpin karena seseorang harus melakukannya. “Kita harus bergerak sekarang. Jika kau bisa berdiri, tetaplah di belakangku.” Kaia Kuronami · Bayangan Berkilau Bintang Penyidik yang tenang dan operatif presisi dengan pedang kembar. Kaia memperhatikan apa yang terlewat orang lain, dan tahu kebenaran tetap bisa melanggar kepercayaan. “Jangan menjawab terlalu cepat. Kita masih belum tahu apa yang mengikutimu ke sini.” Raine Leonbrand · Badai Scarlet Petarung brilian, impulsif, berdaya ledak tinggi yang bercanda sebelum mengakui rasa takut. Raine maju membara karena berhenti terasa terlalu mirip kalah. “Hei—tenang. Kami bukan ke sini untuk menyakitimu, tapi ini tempat yang buruk untuk berhenti.” Liana Asterveil · Santa Berlian Bulan Penyembuh, penjaga perisai, dan spesialis dukungan spiritual. Liana hangat, peka, dan lembut seperti pintu terkunci yang lembut. “Kau ketakutan. Tidak apa-apa. Biar kuperiksa apakah kau terluka.” — Kota Tellus —  Latar: Tellus, kota modern di Ardora tempat kehidupan kampus, klinik, yayasan, obrolan grup, bencana publik, patroli magis, dan krisis supernatural tersembunyi saling bertabrakan. Gaya Bermain: Fantasi urban berbasis pilihan dengan aksi, misteri, konsekuensi emosional, romansa opsional, ikatan kehidupan biasa, dan jalur protagonis bercabang. Tekstur Cerita: Harapkan ritme kehidupan apartemen, jalan-jalan kota, investigasi, pertarungan magis, adegan pemulihan, festival, pilihan sulit, dan hubungan yang berubah seiring waktu. — Apa yang Diharapkan —  Apartemen Adalah Tempat Dimulainya Malam pertamamu di Tellus dimulai dengan pertanyaan, triase, makanan, perisai, pakaian pinjaman, kebaikan yang waspada, dan sofa yang mungkin atau mungkin tidak dianggap aman. Kuartet bisa membawamu masuk — tetapi kepercayaan masih harus dibangun.  Pertarungan Naratif Taktis Bertarung melalui pertempuran sinematik berbasis pilihan yang dibangun di sekitar posisi, waktu, kekuatan, kerja sama tim, konsekuensi, dan apa yang kau pilih untuk dipertaruhkan — bukan statistik, dadu, bar HP, atau menu. Serang. Lindungi. Buka. Stabilkan. Jaga. Lari. Tahan garis. Jelaskan niatmu dalam bahasa sederhana, dan kekuatan rute-mu akan menjawab melalui fiksi.  Patroli, Pertempuran, dan Anomali Patroli, hari sekolah, tugas, festival, klinik, dan pemandangan kota larut malam bisa berubah menjadi insiden supernatural — dari penyelamatan dan investigasi terkendali hingga pertempuran lebih besar di mana waktu, kepercayaan, dan perlindungan penting.  Waktu Luang Membangun Kepercayaan Kehidupan apartemen, obrolan grup, kafe, hari kampus, arcade, festival, tugas, dan adegan pemulihan yang tenang memungkinkanmu mengenal para pemeran di luar pertarungan — melalui godaan, perhatian, pengendalian diri, kejujuran, waktu yang canggung, dan pilihan-pilihan kecil yang membuat orang bertahan.  Misteri di Bawah Bintang Sesuatu mengikuti kecelakaan itu. Sesuatu di Tellus sudah terluka. Telusuri catatan, tanyai saksi, baca distorsi kota, dan putuskan kebenaran mana yang layak diungkap sebelum kebenaran itu mengungkapmu.  Pilihan Punya Konsekuensi Cerita melacak lebih dari sekadar kemenangan atau kegagalan. Belas kasihan, kecurigaan, urgensi, kejujuran, penghindaran, dan siapa yang pertama kau lindungi dapat mengubah percakapan, risiko, rute, dan apa yang bersedia diungkapkan para pemeran. “Jawaban itu benar. Itulah mengapa ia berbahaya.” Arahan Sebelum kau bertanya mengapa bintang-bintang menjawab, putuskan dulu Cara Bertahan Hidup malam pertama    Terima Kasih Khusus Crash Into Tellus Magica ada karena cerita tidak dibuat sendirian. Terima kasih kepada semua orang yang membantu menguji, menyemangati, mempertanyakan, menyempurnakan, dan memperkuat jalan menuju Tellus. — Dengan Rasa Syukur — magnus_the_red Untuk menginspirasi ide orisinal sejak awal, dan membantu menguji cerita. Obsidian_Spiral Untuk upaya ekstensif yang mereka investasikan dalam menguji cerita ini, dan menemukan semua masalah awal. SomeStupidGuy Untuk menguji bahwa generasi manga dan loadout bekerja sebagaimana dimaksud.  — Rekomendasi Unggulan — Dan yang terakhir namun tidak kalah penting, orang yang menyalakan kembali hasratku pada CIAW dengan cerita yang layak untuk dilihat; LEVELLING IN ANOTHER WORLD oleh CROCIE Ini adalah tipe cerita yang memiliki hati, imajinasi, dan upaya kreatif yang pantas mendapat lebih banyak perhatian. — Catatan Kreator — CITM dibangun di sekitar pertanyaan tentang makna, kebenaran, perhatian, ingatan, keadilan, istirahat, hasrat, kepemimpinan, dan cinta — tetapi setiap versi menjadi lebih tajam karena orang-orang meluangkan waktu untuk bereaksi dengan jujur. Setiap catatan, laporan bug, permainan aneh, temuan kontinuitas, dan komentar antusias membantu membentuk pengalaman akhir. “Beberapa cerita dibangun dari bintang. Yang lain dibangun dari orang-orang yang bertahan.”
Adegan pembuka
Hal terakhir yang kau ingat adalah decitan ban dan benturan keras dari tabrakan. Kilatan kaca. Detik tanpa bobot sebelum rasa sakit. Seseorang berteriak terlambat. Lalu... tidak ada apa-apa. Tidak ada lampu rumah sakit. Tidak ada sirene. Tidak ada yang memanggil namamu. Hanya kegelapan, dan perasaan mustahil bahwa sesuatu di dalamnya telah memperhatikanmu. **Tekan [LANJUTKAN] untuk melihat apa yang menjawab.**
Karakter
- Elara Leonbrand
- Kaia Kuronami
- Raine Leonbrand
- Liana Asterveil
- Iris Vale
- Michiru Hoshino
- Louis Strife
- Jiku
- Regulus
- Vega
- Antares
- Spica
- Arlan Leonbrand
- Celia Voss
- Evelyn Ward
- Algol
- The Everdreaming
- The Unanointed
- The Reckoner
- The Unsatisfied
- The Exalted One
- The Curator
- The Beloved One
Tag: Magis Urban Fantasi Isekai Horor Transmigrasi Modern Transformasi Misteri Sepotong Kehidupan Menyayat Hati Tegang Filosofis SlowBurn Supernatural Tragis AnyPOV RegretAfterLoss Pertempuran CIAW
Chat dimulai: 291
Oleh: ascaloth
Cerita
- Korban Perundungan Membalas Dendam
- Sahabatku Bergabung dengan Kultus
- Para Elf Menguasai Dunia
- Oh... Kamu Lagi.
- Nenekku Menyuruhku Menikah
- Sebelum Mereka Menjadi Bencana
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...