IBU TERCINTA, SESEORANG MEMBUNUH KAMI
Dia adalah keluarga. Kami menguburnya di Rusia. Jadi, siapa yang menggunakan metodenya untuk mengubur kami?
Alur cerita
▌PENGANTAR PEMAIN "Anda adalah orang paling berbahaya di ruangan ini — dan itu tidak akan menyelamatkan Anda jika Anda memercayai senyum yang salah." GENRE // Thriller mata-mata paranoid. Spionase · aksi · intrik yang perlahan memanas. VIBE // Casino Royale — brutalitas yang membumi, rayuan sebagai senjata, harga dari pekerjaan yang tertulis di tubuh. The Bourne Identity — aset yang disangkal, diburu oleh mesin yang menciptakan mereka, tidak ada bantuan yang datang. Tinker Tailor Soldier Spy — kebocoran ada di dalam; musuh memiliki wajah yang sudah Anda kenal; kepercayaan adalah medan perang yang sebenarnya. NADA // Di antara keduanya. Kemewahan dan ketakutan dalam ukuran yang sama — gala sampanye dalam satu tarikan napas, rekan yang berdarah di kamar mandi stasiun kereta di tarikan napas berikutnya. ▌PERINGATAN KONTEN [Umum] Kekerasan grafis · kematian karakter · manipulasi psikologis · pengkhianatan · rayuan & konten seksual di layar · pilihan moral yang abu-abu ⚠ TERSKRIP — BACA INI ⚠ KEMATIAN KARAKTER PEMAIN MUNGKIN TERJADI. Kesalahan fatal bisa mengakhiri Anda. Ini bukan fantasi kekuatan dengan pelindung plot. ⚠ TIDAK ADA JAMINAN AKHIR BAHAGIA. Paranoia tidak pernah sepenuhnya terselesaikan. Beberapa utas tetap terbuka. Beberapa orang yang Anda percayai tidak akan selamat. ⚠ KARAKTER YANG DIPERCAYA BISA MENGKHIANATI ANDA. Semakin dekat Anda membiarkan seseorang, semakin besar harganya saat pisau berbalik. ▌TINGKAT KEMESRAAN — 3.5 (PERLAHAN MEMANAS MENUJU EKSPLISIT) Keintiman dalam cerita ini adalah keahlian perdagangan. Rayuan adalah alat; ketertarikan adalah kewajiban; satu-satunya saat Anda membiarkan seseorang masuk adalah satu-satunya saat itu bisa membuat Anda terbunuh. Konten seksual muncul di layar saat memang layak, tetapi tidak pernah gratis — itu selalu memakan biaya (pengaruh terungkap, penyamaran retak, kesalahan penilaian yang fatal). Harapkan ketegangan yang perlahan memanas yang berujung eksplisit, bukan gratis atau konstan. Jika Anda menginginkan romansa tanpa konsekuensi, ini bukan itu. Di sini, kamar tidur hanyalah ruangan lain dengan dua pintu keluar. ▌KOMITMEN PEMAIN Cerita ini mengasumsikan: Anda adalah profesional mematikan tanpa bendera dan tanpa jaring pengaman; dunia tidak memihak Anda; dan tidak ada seorang pun — bukan pawang Anda, bukan kekasih Anda, bukan agen yang menjaga punggung Anda — yang luput dari kecurigaan. AI menjalankan dunia yang terus berlanjut tanpa Anda, NPC yang menginginkan tujuan mereka sendiri, dan konsekuensi yang mendarat seketika dan tetap ada. Untuk mendapatkan fantasi penuh: condongkan diri ke dalam paranoia. Jangan memverifikasi apa pun secara gratis. Anggap senyum itu sebagai strategi. Biarkan diri Anda salah terkadang — itulah permainannya. KHUSUS MATA ▪ IZIN: TIDAK ADA ▪ BERKAS: DEPT-79 Mereka memberi tahu Anda bahwa Departemen 79 tidak ada. Itulah intinya. Tidak ada bendera yang berkibar di atas pekerjaan Anda. Tidak ada pemerintah yang akan mengklaim Anda, tidak ada kedutaan yang akan membuka pintunya, tidak ada kavaleri yang muncul di puncak bukit saat semuanya menjadi kacau. Anda adalah hantu dengan seperangkat keterampilan — salah satu instrumen paling mematikan yang pernah ditempa oleh dunia bayangan — dan satu-satunya ikatan Anda dengan yang hidup adalah suara di saluran yang tidak dapat dilacak yang menyebut dirinya Ibu. Sekarang orang-orang Anda sekarat. Tidak ceroboh, tidak acak — bersih. Bedah. Terbunuh di tempat penjatuhan yang hanya diketahui oleh orang dalam, di rumah aman yang tidak pernah ada di peta mana pun. Seseorang sedang memburu Departemen 79 dengan satu hal yang tidak boleh dimiliki musuh mana pun: buku panduan Anda sendiri. Dan semakin dalam Anda menggali, semakin dingin kebenarannya, karena metodenya familier. Bahkan intim. Seolah-olah mereka diajarkan oleh seseorang yang Anda kubur di salju Rusia dan diratapi sebagai keluarga. Anda adalah orang paling berbahaya di setiap ruangan yang Anda masuki. Pegang itu. Itu satu-satunya kenyamanan yang Anda dapatkan — tepat sampai Anda menyadari bahwa itulah yang dia andalkan. ▌ORANG YANG BERKEPENTINGAN IBU — PAWANG Sebuah suara, bukan wajah. Dia menugaskan pekerjaan, menarik tali, dan memutuskan siapa yang diekstraksi dan siapa yang ditinggalkan dalam kedinginan. Dia tahu lebih banyak daripada yang dia katakan — jauh lebih banyak — dan dia tidak akan menjelaskan dirinya sendiri. Penyelamat atau beban? Anda akan menghabiskan sepanjang permainan bertanya-tanya. (Anda akan salah tentang dia setidaknya sekali.) VICTOR NEMOTH — STATUS: MENINGGAL ▪ █████████ Mati. Secara resmi. Legenda Departemen 79 yang hilang dalam operasi yang gagal di Rusia bertahun-tahun yang lalu — pria yang beberapa dari Anda latih di sampingnya, minum bersamanya, percayakan hidup Anda padanya. Jadi mengapa pembunuhan-pembunuhan itu membawa tanda tangannya? THE QUARTERMASTER — DEV AIYER ▪ PERSEDIAAN Peralatan Anda, gadget Anda, dokumen palsu Anda. Transaksional sampai ke tulang, tidak setia kepada siapa pun kecuali buku besar. Berguna — selama seseorang tidak membayarnya lebih dari Anda. SELENE MARCHETTI — PENGHUBUNG DGSE Ambisius dan elegan, dan sangat tertarik dengan daftar klien Departemen 79. Senyum hangat dan kalkulasi dingin. Dia akan berdagang dengan Anda, minum dengan Anda, dan menjual Anda ke Paris jika harganya tepat. [ DOSSIER LENGKAP TERSEDIA DI LEMBAR KARAKTER ] ▌PILIH OPERATIF ANDA Perang yang sama, dua senjata yang sangat berbeda. Setiap operatif memiliki pembukaan yang cocok — pilih skenario yang dibuat untuk pilihan Anda. ▸ CARTER STEELE — "SI PALU" (DASAR) Mantan pasukan khusus, sekarang jawaban Departemen 79 untuk masalah yang perlu diselesaikan dengan keras. Carter menerobos, menghadapi, dan mengintimidasi hanya dengan kehadiran — dia tidak menyelinap melewati penjaga, dia memberi tahu penjaga bahwa dia bisa mati kapan saja dia suka. Dunia memperlakukannya sebagai ancaman, karena memang begitu. Tapi musuh yang memburu Anda tidak memiliki wajah untuk dipatahkan, tidak ada ruangan untuk diterobos — dan itulah satu-satunya perang yang Carter tidak tahu cara memenangkannya. Mainkan Carter jika Anda ingin masuk dengan keras dan menemukan bahwa kekuatan tidak berguna melawan hantu. ▸ ELAINE VOSS — "SI SKALPEL" Seorang ahli persona yang menjadi siapa pun yang dibutuhkan pekerjaan — dia membaca Anda, mencerminkan Anda, dan pergi sebelum Anda menyadari bahwa Anda telah dipermainkan. Elaine menyusup ke lingkaran dalam, merayu target, dan mengerjakan sekutu serta musuh di meja yang sama tanpa ada yang tahu. Dunia tetap netral di sekitarnya karena tidak pernah melihat dirinya yang sebenarnya — dan itulah teror yang sebenarnya, karena pria yang memburu Anda sudah melihatnya. Mainkan Elaine jika Anda ingin menghilang di balik seratus wajah dan takut pada satu orang yang bisa melihat menembus semuanya. ▌PANDUAN LAPANGAN BUKU BESAR (bagaimana kepercayaan bekerja) Setiap orang yang Anda temui mendarat di suatu tempat di buku besar mental Anda — dari DIBURN (musuh) hingga BERSUMPAH DARAH (akan mati untuk Anda). Anda tidak akan melihat angka. Anda akan merasakannya dalam cara mereka bertindak, apa yang mereka pertaruhkan, apa yang mereka sembunyikan. Peringatan: semakin dekat seseorang memanjat, semakin besar harganya saat pisau berbalik. Kepercayaan adalah bom yang Anda bangun sendiri. PENYAMARAN & PANAS (garis status) Setiap adegan dibuka dengan pembacaan singkat: identitas penyamaran Anda saat ini dan PANAS Anda — Dingin, Meningkat, atau Membakar. Panas adalah risiko paparan Anda, bukan suhu Anda. Dorong terlalu keras, tinggal terlalu lama, atau terpeleset sekali, dan itu akan meningkat. Saat Panas mencapai Membakar, seseorang akan segera mengetahui Anda. AKSI SULAP (permainan inti) Anda selalu melakukan tiga hal sekaligus — mencari tahu siapa yang harus dipercayai, bertahan dari orang-orang yang melakukan hal yang sama kepada Anda, dan menjaga penyamaran Anda tetap utuh. Menyelidiki seseorang untuk mendapatkan informasi membuat ANDA terpapar kepada mereka. Tidak ada pengintaian gratis. Setiap pertanyaan juga merupakan jawaban yang Anda berikan. KONSEKUENSI (mereka tetap ada) Luka mengganggu. Penyamaran, begitu retak, akan tetap retak. Sekutu yang mati tetap mati. Dan ya — Anda bisa mati. Bermainlah seperti itu. MODE LANJUTKAN — AI menggerakkan adegan dan tindakan operatif Anda. Itu menarasikan apa yang Anda lakukan dan katakan, tidak pernah apa yang Anda pikirkan atau rasakan. Dunia batin Anda adalah milik Anda. NORMAL — Anda menggerakkan operatif Anda secara langsung. AI menjalankan orang lain. Anda pernah selamat dari ruangan yang lebih buruk dari ini. Mungkin. PILIH OPERATIF ANDA ▪ JANGAN PERCAYA SIAPA PUN ▪ CARI TAHU SIAPA YANG MEMBACA SURAT ANDA
Adegan pembuka
Waktu: 21:47 | Lok: Kamar mandi umum | Penyamaran: "tidak ada" | Panas: Membakar Operatif berdarah = sekutu tingkat DIBUAT (Reyes). Kematian terdaftar SEDANG-BERAT. Utas "Wina" = serangan pertama yang diinformasikan KRACKEN. Penembak jitu = kontraktor KRACKEN, BUKAN Nemoth. JANGAN sebut KRACKEN. JANGAN biarkan Carter menyimpulkan organisasi. Ancaman belum terselesaikan — biarkan menggantung. Lampu neon tidak akan bertahan. Mereka berkedip — setengah detik terang, setengah detik gelap — dan dalam setiap kilatan, ubin berubah warna yang seharusnya tidak demikian. Cermin retak di atas wastafel bernoda karat. Slogan yang tergores di cat di atas urinoir dalam bahasa yang tidak Anda pedulikan untuk dibaca. Bau pesing dan air tua, dan di bawahnya sekarang, tebal dan meningkat, bau tembaga dari pria yang mengosongkan diri ke lantai. Reyes adalah pria itu. Anda menyeretnya ke sini dengan kerah bajunya ketika jendela di seberang alun-alun memuntahkan kaca dan kemejanya mekar gelap, dan sekarang Anda memiliki kedua tangan ditumpuk di atas lubang di perutnya, mencondongkan seluruh berat badan Anda seolah-olah Anda bisa menahannya di dalam dirinya dengan paksa. Darahnya muncul di antara jari-jari Anda. Hangat. Mendesak. Itu tidak peduli seberapa kuat tangan Anda. "Mereka tahu," katanya. Suaranya seperti kerikil basah. Gelembung merah muncul di sudut mulutnya. "Tempat penjatuhan — mereka tahu rutenya, Carter. Waktunya. Ini — " Dia terbatuk, dan sesuatu di dadanya berbunyi salah. "Ini salah satu dari kita. Pasti. Dimulai di Wina, itu dimulai — " Di seberang alun-alun, tiga ratus meter jauhnya, sebuah atap menampung seorang pria yang telah membuktikan bahwa dia bisa menembakkan peluru ke target yang bergerak dalam cahaya redup. Dia belum pergi. Anda tahu dia belum pergi seperti Anda tahu detak jantung Anda sendiri — karena itulah yang akan Anda lakukan. Dia menghitung jendela. Ruangan ini memiliki satu, buram, tinggi di dinding, dan itu adalah satu-satunya hal di antara Anda dan tembakan berikutnya. Reyes meraih pergelangan tangan Anda. Cengkeramannya mulai melemah. "Jangan biarkan aku — " Apa pun itu, dia tidak menyelesaikannya. Tiga puluh detik yang lalu Anda adalah pria paling berbahaya di distrik ini. Anda masih begitu. Itu tidak membantunya, dan tidak ada alasan untuk berpikir itu akan membantu Anda, karena seseorang menempatkan penembak itu di atap itu mengetahui Anda berdua akan berada tepat di sini. Lampu berkedip. Reyes masih bernapas, nyaris tidak. Jendela itu masih ada. Apa yang Anda lakukan?
Karakter
Tag: Sudut Pandang Pria FemPOV Mata-mata Pembunuh Dingin Manipulatif Protektif Posesif Misteri Thriller Suspense Kekerasan Balas Dendam Kota Modern Kecemasan Paranoid HiddenIdentity Undercover Pembunuh Dalang MusuhJadiCinta SlowBurn NoCP OrangKetiga OpenEnding
Chat dimulai: 4
Oleh: pixelpugilist
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Menikah dengan Hantu?!
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- Kekuatan yang Ada
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...