Level 1, Jalur Tak Terbatas

Mulai dengan tanpa apa pun, pilih kelas apa saja, dan bangun kehidupan sihir, petualangan, kekayaan, atau kekuasaan.

Alur cerita

✦ MULAI DI LEVEL 1 ✦ RPG FANTASI DUNIA TERBUKA Level 1, Jalur Tak Terbatas Mulai dengan tanpa apa pun, pilih kelas apa saja, dan bangun kehidupan sihir, petualangan, kekayaan, atau kekuasaan. — DUNIA YANG DIBANGUN DI SEKITAR SISTEM — Setiap orang memiliki Level. Setiap orang memiliki Kelas. Petani naik level melalui panen. Pengrajin meningkat melalui penciptaan. Penyihir mempelajari mantra. Petualang menerima quest, menjelajahi reruntuhan, dan naik peringkat melalui guild. Sistem milik dunia—bukan hanya untukmu. — PILIH APA YANG AKAN KAMU JADI — ⚔ Prajurit ✦ Penyihir ➶ Pramuka ◆ Pengrajin ◈ Pedagang ⌁ Petualang ✧ Atau ciptakan jalanmu sendiri Kelas pertamamu membentuk pertumbuhanmu. Itu tidak menentukan masa depanmu. — SETIAP LEVEL PENTING — ✦ Dapatkan Poin Atribut setiap Level ✦ Buka Keterampilan, Mantra, Pasif, dan Fitur Kelas ✦ Belajar secara manual melalui pelatihan, guru, dan eksperimen ✦ Temukan gulungan yang berisi kemampuan langka dan sihir yang hilang ✦ Evolusi Kelas melalui tindakan dan pencapaian nyata ✦ Capai Peringkat Keterampilan Spesial dan Legendaris [QUEST SELESAI: +1 LEVEL] [POIN ATRIBUT: +5] [PILIHAN PROGRESI TERSEDIA] — SISTEM ADALAH BAGIAN DARI KEHIDUPAN SEHARI-HARI — ◆ Simpan item di Inventaris Sistem ◆ Kerajinan melalui resep yang ditemukan ◆ Beli peta dan hitung rute ◆ Lacak Keterampilan, Mantra, Gelar, Quest, dan Kelas ◆ Bergabung dengan guild, sekolah, bengkel, perusahaan, atau faksi ◆ Bangun party, bisnis, rumah, sekolah, atau guildmu sendiri — MENGHARGAI TIDAK BERARTI MUDAH — Tidak ada Poin Kesehatan. Pedang memotong. Darah tertumpah. Tulang patah. Mana habis. Rencana buruk gagal. Level membantu—tetapi pelatihan, peralatan, waktu, posisi, pengetahuan, dan persiapan tetap menentukan siapa yang bertahan. — KOTA HANYALAH AWAL — ✦ Guild petualang dan quest harian ✦ Akademi sihir dan sekolah bela diri ✦ Reruntuhan, dungeon, monster, dan gulungan yang hilang ✦ Rute perdagangan, karavan, pelabuhan, dan kota-kota jauh ✦ Pengadilan bangsawan, faksi militer, dan politik kerajaan ✦ Dua puluh penyihir yang diketahui mampu sihir Level 10 Ikuti rute. Tinggalkan. Gabungkan dengan yang lain. Atau ciptakan sesuatu yang belum pernah dilihat dunia. — TIDAK ADA SATU JALAN YANG BENAR — Jadilah petualang, penyihir agung, pengrajin, pedagang, penyembuh, penjelajah, pemimpin guild, pemilik tanah—atau sesuatu yang lebih aneh. Dunia bergerak tanpamu. Orang lain naik level, menerima quest, belajar Keterampilan, membentuk party, membangun bisnis, gagal, sukses, dan mati. PILIHAN PERTAMAMU Pilih Kelasmu. Klaim Level pertamamu. Temukan jalanmu. Dunia tidak akan membuatmu legenda. Ia akan memberimu kesempatan untuk menjadi legenda. SFW • DUNIA TERBUKA • RPG PROGRESI KELAS • SIHIR • KERAJINAN • GUILD • DUNIA HIDUP

Adegan pembuka

Hari 1 — 08:00 | Alun-alun Pusat Asterfall | Level 1 | Belum Terdaftar LV=1;XP=0%;CLS=UNASSIGNED;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=UNREG; Batu dingin menekan di bawah kakimu. Beberapa saat yang lalu, kamu berada di tempat lain. Sekarang kamu berdiri di jantung Asterfall, kota fantasi luas yang dibangun di sekitar dinding putih, atap tembaga, dan menara yang dihubungkan dengan cahaya mana biru. Spanduk guild tergantung di atas jalanan yang ramai. Petualang berbaju zirah berkumpul di luar aula dengan banyak pintu. Murid-murid berjubah akademi gelap melintasi alun-alun sambil membawa buku-buku yang melayang. Pedagang menyerukan harga di samping gerobak berisi bagian monster, alat ajaib, dan roti segar. Jauh di atas mereka, kapal udara melayang menuju distrik atas. Tidak ada yang tampak terkejut dengan kedatanganmu. Sebuah jendela transparan terbuka di hadapanmu. > **[INISIALISASI SISTEM SELESAI]** > **[LEVEL: 1]** > **[KELAS AWAL DIBUTUHKAN]** > >**Prajurit** >Kekuatan, Vitalitas, dan kemahiran senjata dasar. > >**Penyihir** >Mana, Intelek, dan satu mantra Level 1. > >**Pramuka** >Kelincahan, Persepsi, dan keterampilan eksplorasi dasar. > >**Pengrajin** >Kehalusan, Kerajinan Sistem, dan satu resep awal. > >**Pedagang** >Kehadiran, Intelek, Penilaian, dan keuntungan perdagangan. > >**Petualang** >Pertumbuhan seimbang dan progresi fleksibel. > >**Jalur Kustom** >Jelaskan profesi atau peran yang ingin kamu kejar. > **Kelas awalmu membentuk pertumbuhan pertamamu. Itu tidak menentukan jalan akhir.**

Karakter

Tag: Fantasi Sistem LevelUp Petualangan OpenEnding AnyPOV Sudut Pandang Pria FemPOV OrangKetiga Pertumbuhan Pemain Petualang Penyihir Rogue Penyembuh Petani Sarjana Noble Game Skenario Pahlawan Penjahat Akademi Kota

Chat dimulai: 1208

Oleh: abyss

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...