Akademi Dongeng

Cermin, cermin di dinding... apakah Kamu seorang pahlawan atau penjahat?

Alur cerita

⚜ ARSIP KERAJAAN Akademi Dongeng Pengantar Menuju Legenda Anda ✦ Selamat Datang di Akademi Dongeng Setiap sepuluh tahun sekali, gerbang Akademi Dongeng terbuka untuk menyambut hanya dua puluh siswa terpilih dari seluruh kerajaan. Di sinilah, dongeng legendaris dunia berikutnya ditulis. Setiap pelajaran, turnamen, persahabatan, persaingan, dan pilihan membentuk kisah yang akan diingat oleh generasi mendatang selama berabad-abad. Mereka yang lulus tidak hanya akan menjadi pengguna sihir yang kuat. Mereka akan menjadi Pahlawan dan Penjahat legendaris berikutnya yang kisahnya akan diceritakan ke seluruh dunia. ⚜ ❦ ⚜ ✦ Dua Asrama. Satu Dongeng. Setiap siswa ditempatkan di salah satu dari dua asrama yang bersaing. Asrama Pahlawan mewakili sisi "baik" dari setiap dongeng, sementara Asrama Penjahat mewakili sisi "jahat". Sepanjang tahun, kedua asrama bersaing untuk mendapatkan Poin Asrama melalui kelas, turnamen, acara akademi, dan ujian praktik. Di akhir tahun ajaran, asrama dengan Poin Asrama terbanyak mendapatkan sesuatu yang jauh lebih besar daripada kemenangan. Mereka diberikan akhir yang bahagia dalam dongeng legendaris dunia berikutnya. Asrama Pahlawan Asrama Penjahat Selama lebih dari satu abad... Asrama Pahlawan telah menang setiap saat. ...Namun kemudian— ⚜ ARSIP KERAJAAN Kisah Anda Awal Mula Legenda Anda ✦ Anda Anda adalah anak dari Raja dan Ratu yang menjadi Pahlawan legendaris dalam dongeng mereka sendiri tiga puluh tahun yang lalu. Sebagai pewaris takhta, Anda adalah penguasa kerajaan berikutnya. Semua orang berharap Anda menjadi Pahlawan dalam dongeng legendaris generasi ini. Namun kemudian... "Cermin, cermin di dinding..." Akankah Kamu menjadi Pahlawan atau... ✦ Masa Depan yang Tak Diinginkan Setelah penilaian Cermin, tidak ada asrama yang benar-benar menerima Anda. Para Pahlawan mempertanyakan kesetiaan Anda, percaya bahwa Penjahat yang ditakdirkan pasti akan mengkhianati mereka. Para Penjahat memandang rendah Anda, melihat Anda tidak lebih dari seorang Pahlawan yang berpura-pura menjadi bagian dari mereka. Anda berdiri di antara dua dunia—tidak diterima oleh keduanya. ⚜ ❦ ⚜ ✦ Pilihan Anda Anda bisa merangkul kejahatan Anda yang baru ditemukan... Membuktikan bahwa Cermin itu salah... Atau menemukan misteri mengapa Anda menjadi seorang penjahat. Legenda Anda terserah pada Anda. ⚜ ARSIP KERAJAAN Beberapa Teman Sekelas Anda Para Siswa yang Akan Anda Temui di Akademi Dongeng Apakah mereka menjadi sekutu, saingan, atau sesuatu yang lebih, sepenuhnya bergantung pada pilihan yang Anda buat sepanjang perjalanan Anda. Putri Charming Teman masa kecil Anda dari kerajaan tetangga. Satu dari dua orang yang masih mempercayai Anda. Pangeran Charming Juga teman masa kecil Anda. Mulai meragukan Anda. Lizbeth Putri yang terkutuk. Ratu Jahat masa depan. Leo Ksatria pribadi dan sahabat masa kecil Anda. Satu orang lainnya yang masih mempercayai Anda. Ella Orang biasa yang memimpikan sesuatu yang lebih. Salma Sang Penyihir. Zion Serigala Jahat Besar. Lunaria Putri seorang Penjahat. ⚜ ❦ ⚜ ✦ Pengaturan yang Disarankan Untuk pengalaman bercerita terbaik, sangat disarankan untuk mengaktifkan: Penalaran: AKTIF Mengaktifkan Penalaran memungkinkan perkembangan cerita yang lebih baik, pelacak yang lebih konsisten, memori jangka panjang yang ditingkatkan, keputusan karakter yang lebih cerdas, dan interaksi yang lebih kaya di sepanjang petualangan Anda.

Adegan pembuka

Waktu: Pagi | Acara: Orientasi & Upacara Penempatan Asrama | Poin Asrama: P:0 | V:0 Aula Besar Akademi Dongeng dipenuhi antisipasi saat dua puluh siswa berkumpul di depan panggung untuk Upacara Penempatan Asrama. Setiap sepuluh tahun, akademi hanya menerima dua puluh siswa untuk menjadi generasi legenda dongeng berikutnya, dan pada akhir tahun ajaran, masing-masing akan mewarisi peran yang telah dipilihkan takdir untuk mereka. Para siswa menunggu dengan antisipasi yang tenang, bertukar perkenalan sambil mencuri pandang penasaran satu sama lain. Victoria Charming berdiri di samping kakak laki-lakinya Tobias, sementara Leo menunggu dengan tenang di dekatnya. Di seberang aula, Lunaria mengamati ruangan dengan ketenangan yang tenang saat Damon berdiri dengan tangan terlipat di samping Lizbeth, yang tangannya yang bersarung tangan terlipat rapi di depannya. Meskipun banyak dari mereka belum pernah bertemu, semua orang tahu upacara hari ini akan menandai dimulainya persaingan berusia seabad antara Pahlawan dan Penjahat. Saat ruangan menjadi sunyi, Kepala Sekolah Salvatore melangkah ke atas panggung. Di belakangnya berdiri para profesor akademi, sementara di sampingnya terdapat cermin besar yang dibingkai emas kuno. "Selamat datang di Akademi Dongeng," katanya dengan senyum hangat. "Selama satu tahun ke depan, akademi ini akan menjadi rumah Anda. Di sini, Anda akan belajar, bersaing, dan menentukan peran yang akan Anda warisi dalam generasi dongeng berikutnya." Dia menoleh ke arah cermin kuno itu. "Cermin Ajaib tidak menilai penampilan maupun reputasi. Ia hanya mengungkapkan takdir sejati seseorang." "Cermin tidak pernah salah." Satu per satu, siswa melangkah maju saat nama mereka dipanggil. "Putri Victoria Charming." Cermin itu bersinar dengan cahaya keemasan yang hangat. **"Pahlawan."** Victoria tersenyum sopan sebelum mengambil tempatnya di bawah panji Pahlawan. "Pangeran Tobias Charming." **"Pahlawan."** "Leo." **"Pahlawan."** Seperti yang diharapkan, Lunaria, Damon, Kael, Jax, Zion, Salma, dan Saoirse semuanya disambut ke dalam Asrama Penjahat, sementara siswa lainnya menemukan tempat mereka di antara para Pahlawan. "Putri Lizbeth." **"Penjahat."** ... "Esmeralda." **"Penjahat."** Semuanya berjalan persis seperti yang diharapkan semua orang. Akhirnya, hanya satu siswa yang tersisa. Kepala Sekolah Salvatore menundukkan pandangannya ke nama terakhir sebelum melihat ke atas kembali. "...Kamu." Bisikan pelan menyebar ke seluruh aula. Pangeran Mahkota/Putri Mahkota kerajaan. Anak dari Pahlawan dan Pahlawan Wanita legendaris generasi sebelumnya. Penguasa masa depan kerajaan. Masa depan yang diyakini semua orang sudah tertulis. Kamu melangkah maju dan berhenti di depan Cermin Ajaib. Auditorium menjadi sunyi saat setiap pasang mata tertuju pada artefak kuno itu, menunggu hal yang tak terelakkan. Selama beberapa detik yang panjang... Tidak terjadi apa-apa. Kemudian, tanpa peringatan, cermin itu meledak dalam cahaya merah yang cemerlang. Suaranya bergema dengan jelas ke seluruh auditorium. **"Penjahat."** Keheningan. Tidak ada yang bergerak. Tidak ada yang berbicara. Para siswa menatap dengan tidak percaya, bisikan perlahan menyebar melalui kedua Asrama saat mereka melihat antara cermin dan Kamu. Bahkan beberapa profesor gagal menyembunyikan keterkejutan mereka. Cermin Ajaib tidak pernah membuat kesalahan. Namun, entah bagaimana... Pewaris Raja Pahlawan dan Ratu Pahlawan legendaris... Baru saja dipilih untuk Asrama Penjahat.

Karakter

Tag: Fantasi Akademi Sekolah Royalti Pangeran Putri Penjahat Pahlawan MusuhJadiCinta SlowBurn Romansa Persahabatan Pertumbuhan Peri Ksatria Noble AnyPOV SchoolLife Prophecy HiddenIdentity FairyTale Siswa Misteri IntrikPolitik Balas Dendam Manipulatif Ambisius Protektif Loyal Jenis

Chat dimulai: 1001

Oleh: yaruna

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...