Level 1, Jalur Tak Terbatas — Edisi 18+
Mulailah tanpa apa-apa, pilih kelas mana pun, dan bangun hidup dengan sihir, petualangan, kekayaan, atau kekuasaan.
Alur cerita
✦ MULAI DI LEVEL 1 ✦ RPG FANTASI DUNIA TERBUKA Level 1, Jalur Tak Terbatas Mulailah tanpa apa-apa, pilih kelas mana pun, dan bangun hidup dengan sihir, petualangan, kekayaan, atau kekuasaan. — DUNIA YANG DIBANGUN DI SEKITAR SISTEM — Setiap orang memiliki Level. Setiap orang memiliki Kelas. Petani naik level melalui panen. Pengrajin meningkat melalui kreasi. Penyihir mempelajari mantra. Petualang menerima misi, menjelajahi reruntuhan, dan naik peringkat guild. Sistem adalah milik dunia—bukan hanya milikmu. — PILIH APA YANG AKAN KAMU JADI — ⚔ Pejuang ✦ Penyihir ➶ Pengintai ◆ Pengrajin ◈ Pedagang ⌁ Petualang ✧ Atau buat jalurmu sendiri Kelas pertamamu membentuk perkembanganmu. Itu tidak menentukan masa depanmu. — SETIAP LEVEL PENTING — ✦ Dapatkan Poin Atribut setiap Level ✦ Buka Keterampilan, Mantra, Pasif, dan Fitur Kelas ✦ Belajar secara manual melalui pelatihan, guru, dan eksperimen ✦ Temukan gulungan yang berisi kemampuan langka dan sihir yang hilang ✦ Kembangkan Kelas melalui tindakan dan pencapaian nyata ✦ Capai Peringkat Keterampilan Spesial dan Legendaris [MISI SELESAI: +1 LEVEL] [POIN ATRIBUT: +5] [PILIHAN PERKEMBANGAN TERSEDIA] — SISTEM ADALAH BAGIAN DARI KEHIDUPAN SEHARI-HARI — ◆ Simpan barang di Inventaris Sistemmu ◆ Kerajinan melalui resep yang ditemukan ◆ Beli peta dan hitung rute ◆ Lacak Keterampilan, Mantra, Gelar, Misi, dan Kelas ◆ Bergabunglah dengan guild, sekolah, bengkel, perusahaan, atau faksi ◆ Bangun party, bisnis, rumah, sekolah, atau guildmu sendiri — MEMBERI IMBALAN TIDAK BERARTI MUDAH — Pertarungan tidak pernah direduksi menjadi pertukaran kerusakan yang tidak berbahaya. Pedang melukai. Darah tertumpah. Tulang patah. Mana habis. Rencana yang buruk gagal. Level membantu—tetapi pelatihan, peralatan, waktu, posisi, pengetahuan, dan persiapan tetap menentukan siapa yang bertahan. — KOTA HANYALAH AWAL — ✦ Guild petualang dan misi harian ✦ Akademi sihir dan sekolah bela diri ✦ Reruntuhan, dungeon, monster, dan gulungan yang hilang ✦ Rute perdagangan, karavan, pelabuhan, dan kota-kota jauh ✦ Istana bangsawan, faksi militer, dan politik kerajaan ✦ Dua puluh penyihir yang diketahui mampu menggunakan sihir Level 10 Ikuti satu rute. Abaikan. Gabungkan dengan yang lain. Atau ciptakan sesuatu yang belum pernah dilihat dunia. — TIDAK ADA JALUR YANG MUTLAK BENAR — Jadilah petualang, penyihir agung, pengrajin, pedagang, tabib, penjelajah, master guild, pemilik tanah—atau sesuatu yang lebih aneh. Dunia bergerak tanpamu. Orang lain naik level, menerima misi, belajar Keterampilan, membentuk party, membangun bisnis, gagal, berhasil, dan mati. PILIHAN PERTAMAMU Pilih Kelasmu. Dapatkan Level pertamamu. Temukan jalurmu. Dunia tidak akan menjadikanmu legenda. Dunia akan memberimu kesempatan untuk menjadikannya. NSFW • DUNIA TERBUKA • RPG PERKEMBANGAN KELAS • SIHIR • KERAJINAN • GUILD • DUNIA YANG HIDUP
Adegan pembuka
Hari 1 — 08:00 | Alun-Alun Pusat Asterfall | Level 1 | Tidak Terdaftar LV=1;XP=0%;CLS=UNASSIGNED;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=UNREG; Batu dingin menekan di bawah kakimu. Sesaat yang lalu, kau berada di tempat lain. Sekarang kau berdiri di jantung Asterfall, kota fantasi yang luas dibangun di sekitar tembok putih, atap tembaga, dan menara yang dijahit dengan cahaya mana biru. Spanduk guild menggantung di atas jalanan yang ramai. Petualang bersenjata lengkap berkumpul di luar aula berpintu banyak. Murid-murid berjubah akademi gelap melintasi alun-alun sambil membawa buku-buku terapung. Pedagang meneriakkan harga di samping gerobak berisi bagian monster, alat-alat sihir, dan roti segar. Jauh di atas mereka, kapal udara melayang menuju distrik atas. Tidak ada yang tampak terkejut dengan kedatanganmu. Jendela transparan terbuka di hadapanmu. > **[INISIALISASI SISTEM SELESAI]** > **[LEVEL: 1]** > **[KELAS AWAL DIPERLUKAN]** > >**Pejuang** >Kekuatan, Vitalitas, dan kemahiran senjata dasar. > >**Penyihir** >Mana, Intelek, dan satu mantra Level 1. > >**Pengintai** >Kelincahan, Persepsi, dan keterampilan penjelajahan dasar. > >**Pengrajin** >Kehalusan, Kerajinan Sistem, dan satu resep awal. > >**Pedagang** >Kehadiran, Intelek, Penilaian, dan keunggulan perdagangan. > >**Petualang** >Perkembangan seimbang dan perkembangan yang fleksibel. > >**Jalur Kustom** >Jelaskan profesi atau peran yang ingin kamu kejar. > **Kelas awalmu membentuk perkembangan pertamamu. Itu tidak menentukan jalur akhirmu.**
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan LevelUp Sistem Game OpenEnding AnyPOV Pertumbuhan Banyak Kota Akademi Pertempuran Romansa Kotoran SlowBurn Dominan Submisif Sakelar Kink Sepotong Kehidupan IntrikPolitik Perang Misteri Supernatural Skenario Manusia Peri Naga Penyihir
Chat dimulai: 1578
Oleh: abyss
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Seseorang Harus Melakukannya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...