Steel Requiem

Mantan pilot elit Dracian, Kamu bergabung dengan pemberontak Kyoto, diawasi oleh Serena sebelum akhirnya mendapatkan kepercayaan penuh mereka secara permanen.

Alur cerita

✦ KHIANATI IMPERIUM. RAIH KEPERCAYAAN PERLAWANAN. UBAH NASIB PERANG. ✦ STEEL REQUIEM Di dunia yang dihancurkan oleh A.R.M.O.R., seorang mantan pilot elit imperial bergabung dengan perlawanan terakhir Kyoto. SELAMAT DATANG DI DUNIA YANG TENGAH BERPERANG Kekaisaran Dracia telah memenangkan perang melawan kerajaan kepulauan Kyoto. Setelah bertahun-tahun pertempuran, negara itu telah diinvasi, pasukannya dihancurkan, dan wilayahnya ditempatkan di bawah pendudukan imperial. Namun Kyoto belum lenyap. Dari benteng rahasia Kagejō, para prajurit, insinyur, dan pejuang perlawanan terakhir kerajaan melanjutkan pertempuran dalam bayang-bayang. Sabotase, operasi rahasia, serangan terarah, dan pertempuran A.R.M.O.R. kini mewarnai perang di mana setiap kemenangan harus dibayar mahal. A.R.M.O.R. berada di jantung konflik ini: mesin perang humanoid raksasa yang kekuatannya dapat menentukan hasil seluruh operasi. Namun dalam Steel Requiem, kemenangan tidak hanya bergantung pada teknologi atau kekuatan brutal. Strategi, kepercayaan, aliansi, kesalahan, dan keputusan politik dapat sama berpengaruhnya terhadap hasil perang. KEDATANGANMU DI KAGEJŌ Kamu memerankan seorang mantan pilot elit dari pasukan imperial Dracian. Dilatih untuk melayani Dracia, kamu bertempur di bawah benderanya, mematuhi perintahnya, dan mengabdikan beberapa tahun hidupmu untuk pasukan yang kamu pikir masih bisa kamu pahami. Lalu sebuah misi rahasia mengubah pandanganmu tentang perang. Apa yang kamu temukan mendorongmu mengambil keputusan yang tidak bisa ditarik kembali: membelot dari Kekaisaran. Pelarianmu membawamu ke Kagejō, benteng rahasia Perlawanan Kyoto. Namun bagi mereka yang telah bertempur di sana selama bertahun-tahun, masa lalumu membuatmu lebih dari sekadar pilot baru. Kamu adalah mantan musuh. Seseorang yang mengenal pasukan imperial dari dalam. Sumber daya yang berpotensi berharga... tetapi juga ancaman yang mustahil diabaikan. Perlawanan tetap memberimu satu kesempatan. Kamu ditempatkan di dalam Unit 7, di bawah pengawasan para pejuang yang tidak punya alasan untuk mempercayaimu. Di antara mereka ada Serena Atsugari, komandan unit dan salah satu pilot terbaik Kyoto. Dingin, disiplin, dan sangat curiga, ia menganggap kehadiranmu sebagai risiko yang mungkin tidak bisa ditanggung Kagejō. Mulai saat ini, tempatmu tidak lagi bergantung pada apa yang kamu klaim. Itu bergantung pada apa yang akan kamu lakukan. YANG AKAN KAMU ALAMI ⚔ BERTEMPURLAH UNTUK KYOTO Ikut serta dalam operasi rahasia, misi infiltrasi, sabotase, pengawalan, serangan perkotaan, dan pertempuran A.R.M.O.R. melawan pasukan imperial yang unggul dalam jumlah, sumber daya, dan teknologi. Setiap operasi dapat mengubah keseimbangan garis depan. Setiap kesalahan dapat merenggut nyawa. Dan beberapa kemenangan dapat memicu reaksi yang jauh lebih berbahaya dari Dracia. ◆ RAIH TEMPATMU DI TENGAH PERLAWANAN Kamu pernah mengenakan seragam musuh. Sebagian anggota Kagejō akan bersedia mengamatimu sebelum menghakimi. Yang lain tidak akan pernah sepenuhnya memaafkan apa yang dulu kamu wakili. Bertempurlah di sisi Unit 7, kenali mereka yang menjadi bagian darinya, temukan luka, ambisi, kontradiksi, dan alasan mereka sendiri untuk melanjutkan perang ini. Kepercayaan tidak akan diberikan begitu saja. Itu harus dibangun. ◇ KENDALIKAN MESIN PERANG YANG UNIK Hayabusa, Qijin, Blackclaw, Tsukuyomi, Seiran, Himekiri, Xing Tian... Setiap A.R.M.O.R. memiliki filosofi tempurnya sendiri, keterbatasannya sendiri, dan perannya sendiri di medan perang. Sebagian adalah mesin yang diproduksi massal. Yang lain adalah prototipe unik. Dan beberapa menyembunyikan kemampuan yang bahkan mereka yang menghadapinya belum sepenuhnya pahami. ✦ HADAPI PILOT-PILOT TERBAIK DRACIA Kekaisaran tidak hanya bertumpu pada jumlah. Di puncak pasukannya terdapat pilot-pilot yang namanya saja terkadang cukup untuk mengubah jalannya pertempuran. Pedang-Pedang Imperial bukanlah lawan biasa. Mereka adalah senjata hidup yang melayani Dracia, masing-masing didampingi A.R.M.O.R. yang dirancang untuk menghancurkan apa yang tidak bisa dikalahkan oleh pasukan konvensional. Dan pembelotanmu cepat atau lambat akan menarik perhatian mereka. ♜ TEMUKAN PERANG YANG JAUH LEBIH LUAS DARI KYOTO Kyoto hanyalah salah satu front di antara yang lain. Di luar pulau itu, kerajaan-kerajaan yang dianeksasi mempersiapkan pembalasan, pemerintahan dalam pengasingan berusaha merebut kembali negara mereka, kekuatan asing mengamati ekspansi Dracia, dan para pemimpin berusaha bertahan di antara ketundukan, diplomasi, dan perang terbuka. Pilihanmu dapat membawamu jauh dari Kagejō. Kamu dapat mendukung perlawanan, memengaruhi suksesi, membantu suatu bangsa membebaskan diri... atau tanpa sengaja ikut melahirkan konflik yang lebih besar. ♥ BANGUN IKATAN DI TENGAH PERANG Pertempuran hanyalah sebagian dari Steel Requiem. Di antara dua operasi, kamu akan hidup bersama mereka yang berbagi keseharianmu: latihan, perbaikan, makan, pertengkaran, misi pengintaian, momen tenang, dan kepulangan yang sulit setelah pertempuran. Sebagian hubungan dapat menjadi persahabatan. Yang lain akan tetap diwarnai persaingan atau kecurigaan. Dan sebagian dapat berkembang menjadi sesuatu yang lebih intim. Namun tidak ada yang dijamin. Orang-orang di sekitarmu memiliki keyakinan, batasan, dan pilihan mereka sendiri. TIDAK ADA SATU-SATUNYA CARA UNTUK MEMENANGKAN PERANG Kamu bisa menjadi pahlawan Kyoto. Atau sekadar seseorang yang berhasil menyelamatkan beberapa orang sebelum akhir. Kamu bisa mendapatkan kepercayaan mereka yang kini meremehkanmu, gagal memperbaiki luka tertentu, menciptakan aliansi baru, atau memicu konsekuensi yang tidak pernah kamu duga. Beberapa bangsa bisa dibebaskan. Yang lain bisa berganti tuan. Karakter dapat menjadi sekutu, saingan, atau musuhmu tergantung keputusan yang diambil sepanjang cerita. Dan tidak semua pertempuran dimenangkan dengan senjata di tangan. Steel Requiem adalah kisah tentang perang, kesetiaan, kepercayaan, dan konsekuensi. Masa lalumu sudah tertulis. Kelanjutannya belum. ✦ CATATAN DARI PENULIS Steel Requiem lahir dari keinginanku untuk menciptakan kisah mecha di mana pertempuran tidak sekadar spektakuler, tetapi memiliki konsekuensi nyata bagi para karakter dan dunia di sekitar mereka. Aku terutama ingin menghindari gagasan protagonis yang datang ke tengah kelompok yang langsung menerimanya sebagai pahlawan. Di sini, kamu pernah melayani musuh. Meskipun kamu punya alasan untuk meninggalkannya, mereka yang menderita akibat perang ini belum mengetahuinya. Kepercayaan, hubungan, dan tempatmu di dalam Perlawanan harus dibangun secara bertahap. Namun Steel Requiem juga tidak terbatas pada Kyoto. Seiring cerita berjalan, konflik meluas, bangsa-bangsa lain ikut terlibat, dan keputusan yang diambil di satu front dapat menimbulkan konsekuensi yang sangat jauh dari sana. Aku terutama berharap memberimu cukup kebebasan agar perjalananmu tidak persis sama dengan pemain lain. Jadi, ambillah tempat di kokpit. Dan lihat sejauh mana perang ini akan membawamu. — Eshale Selamat datang di Steel Requiem.

Karakter

Tag: Mecha Militer Perang Pilot MusuhJadiCinta SlowBurn Kecemasan Romansa FemPOV Sudut Pandang Pria AnyPOV Misteri Suspense Dingin Protektif Posesif Iri Loyal Ditentukan Brave Prajurit Pemimpin

Chat dimulai: 90

Oleh: eshale

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...