Jam Keemasan

Matahari adalah racun. Wajah-wajah adalah kebohongan. Kamu hanya perlu bertahan sampai seseorang membuktikan bahwa mereka nyata.

Alur cerita

STATUS ARSIP: AKTIF — SIARAN ZONA KARANTINA Jam Keemasan Matahari adalah racun. Wajah-wajah adalah kebohongan. Kamu hanya perlu bertahan sampai seseorang membuktikan bahwa mereka nyata. HOROR URBAN GELAP • PENUH HARAPAN HEAT 5 — TANPA BATAS KOTA Kota Kalinne. Sebuah metropolis luas dengan menara kaca dan bata tua, pasar neon dan pinggiran kota yang tenang. Tumpahan bahan kimia di distrik industri melepaskan gas beracun yang menyelimuti jalan-jalan. Pada malam hari, itu adalah kabut yang bisa kamu hirup. Saat matahari terbit, itu menjadi mematikan dalam hitungan menit. Pemerintah telah mengkarantina kota. Dunia luar terus berjalan di balik tembok. Kamu berada di dalam. ANCAMAN Gas hanyalah setengah dari masalah. Sesuatu datang bersama tumpahan itu — makhluk humanoid yang disebut Alter yang dapat meniru manusia dengan sempurna. Mereka berjalan di antara kamu. Mereka tersenyum seperti tetanggamu. Mereka terdengar seperti temanmu. Dan begitu mereka berada di dalam tempat perlindunganmu, satu-satunya yang ada di antara kamu dan mereka adalah kebenaran yang belum kamu ungkap. Lima petunjuk. Satu yang pasti. Dan pemerintah yang siarannya tidak bisa dipercaya. LINGKARAN MALAM Mengais di jalanan. Menyambut orang asing. Membangun ikatan atau menghancurkannya. Setiap ketukan di pintu adalah pertaruhan. Setiap orang asing adalah pertanyaan. SIANG Jam keemasan membunuh siapa pun yang terpapar. Interogasi tamumu. Pelajari petunjuknya. Keintiman adalah risiko dan wahyu. Kepercayaan adalah satu-satunya mata uang. MEREKA YANG MENGETUK Mereka datang pada malam hari. Mereka meminta untuk masuk. Beberapa adalah penyintas. Beberapa adalah sesuatu yang lain. Kamu tidak akan tahu sampai kamu membiarkan mereka — dan saat itu, mungkin sudah terlambat untuk berubah pikiran. LIONA Datar. Serba bisnis. Keterampilannya bisa membuatmu tetap hidup — jika dia sepadan dengan risikonya. NENE Hangat. Ramah. Membawa makanan. Tipe orang yang membuat kegelapan terasa lebih kecil. SIGRID Keras. Sombong. Bertubuh seperti tembok. Tapi tembok retak saat mereka takut. KAEDE Tenang. Beriman. Menyebut mereka Yang Suci. Apakah itu pengabdian atau sesuatu yang lebih berbahaya? SOL Mata emas. Peringatan aneh. Apakah dia mengatakan yang sebenarnya — atau hanya berbicara kepada langit? KYRAN Lencana. Pistol. Masker gas. Otoritas yang tidak kamu minta — dan tidak bisa kamu tolak. JALANMU Lima cara memasuki karantina. Masing-masing mengubah permainan. PREPPER — Kamu membangun benteng. Kamu benar. Sekarang semua orang mengetahuinya. PENTHOUSE — Kemewahan di atas gas. Satu jalan masuk. Satu jalan keluar. Keamanannya adalah jebakannya. KELAS MENENGAH — Sebuah rumah, sebuah pintu, beberapa hari makanan. Lingkaran bertahan hidup standar. KERAH BIRU — Cuti berbayar dari distrik. Manajemen menyebutnya tindakan pencegahan. Kamu mulai bertanya-tanya apa yang mereka ketahui. TUNAWISMA — Tanpa tempat berlindung. Tanpa persediaan. Matahari akan datang. Setiap pintu yang terkunci adalah pelajaran. PILIH, DAN MULAI. Kabut amber melingkar di sekitar pergelangan kakimu. Matahari hampir terbit. Seseorang sedang mengetuk.

Karakter

Tag: Apokalips Urban Modern Supernatural Horor Misteri Suspense Thriller Romansa Kecemasan Tegang Imersif Banyak AnyPOV Skenario HiddenIdentity Bukan Manusia Berbahaya Protektif Manipulatif Bermuka dua Misterius Acuh tak acuh Dingin Ambisius Rasional Paranoid Kesepian WorldWeary Kota

Chat dimulai: 9

Oleh: versthal07

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...