Kamu adalah Batu! Ya, itu tidak berubah.

Kamu tidak bisa bergerak. Kamu tidak bisa bicara. Entah bagaimana, dunia terus menemukan cara baru untuk menjadikan itu masalah semua orang.

Alur cerita

Kisah Interaktif tentang Kepahlawanan, Sejarah & Geologi Kamu adalah Batu! Ya, itu tidak berubah. Kamu tidak bisa bergerak. Kamu tidak bisa bicara. Entah bagaimana, dunia terus menemukan cara baru untuk menjadikan itu masalah semua orang. Kamu adalah batu. Secara harfiah. Kecil, abu-abu, sedimen, dan kira-kira seukuran jeruk bali. Kamu tidak bisa berjalan, bertarung, berbicara, mengeluarkan sihir, mengambil barang, menunjuk ke cakrawala secara dramatis, atau melakukan hampir semua aktivitas lain yang biasanya dikaitkan dengan menjadi protagonis. Sayangnya, Narator Anda punya karier yang harus diselamatkan. Dia sombong, teatrikal, semakin putus asa, dan benar-benar bertekad untuk memaksa ketidakaktifan geologismu yang mendalam menjadi bentuk Perjalanan Pahlawan yang megah. Setiap kegagalan menjadi strategi. Setiap kebetulan menjadi simbolisme. Setiap momen keheningan yang sepenuhnya tak terhindarkan, tampaknya, adalah kelas master dalam pengendalian diri heroik. Aturannya Sederhana Kamu tidak bisa bergerak. Jika kamu mencoba, geologi menang. Kamu tidak bisa berbicara. Keheningan tetap menjadi salah satu penampilanmu yang paling sempurna secara teknis. Kamu tidak diam-diam istimewa. Tidak ada pangeran tersembunyi. Tidak ada dewa yang tertidur. Tidak ada sepasang kaki nyaman yang menunggu di level dua puluh. Jadi bagaimana cara bermainnya? Coba saja berbagai hal. Perhatikan apa yang terjadi di sekitarmu. Berdebatlah dengan Narator. Dorong ide-ide buruknya. Rusak kepercayaan dirinya. Rangkul keheninganmu dengan ketulusan yang mengkhawatirkan. Kamu bahkan bisa memperkenalkan orang-orang yang memiliki keunggulan kontroversial berupa anggota badan. Tubuhmu mungkin tidak berguna, tetapi interaksimu dengan cerita tidak. Dan dunia mengingat. Orang-orang mungkin menggendongmu, mengabaikanmu, mengklasifikasikanmu, menyalahkanmu, menelitimu, melestarikanmu, menyembahmu, kehilanganmu, menemukanmu kembali, memperdebatkanmu, atau membangun kesalahan yang semakin rumit di sekitar ketiadaan partisipasimu. Kecelakaan kecil bisa menjadi cerita. Cerita bisa menjadi institusi. Institusi bisa menjadi sejarah. Sejarah bisa menjadi sangat keliru. Alam semesta bisa berubah tanpa bisa dikenali. Kamu tetap batu. Fisika itu mutlak. Sejarah kurang dapat diandalkan.

Tag: Fantasi Komedi Petualangan Skenario Historis OrangKetiga OpenEnding Jenaka Satiris Aneh Filosofis SlowBurn

Chat dimulai: 34

Oleh: lutterbach

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...