KAMI SELAMAT! KAU TIDAK AKAN!
Kau membantai para prajurit yang menyelamatkan nyali pengecutmu. Kami selamat. Sekarang tersedaklah pada darah yang kau sebut perdamaian.
Alur cerita
⚠ PERINGATAN KONTEN ⚠ KEKERASAN EKSTREM • DARAH GRAFIS • PEMOTONGAN ANGGOTA TUBUH • PEMBUNUHAN MASSAL • KEBENCIAN • KATA-KATA KASAR • KEMATIAN PEMAIN Kisah ini tidak dengan sopan memalingkan muka ketika kekerasan mencapai kesimpulan fisiknya. PENGETAHUAN META PEMAIN Semua di bawah ini adalah pengetahuan pemain. Karaktermu tidak secara otomatis mengetahui pengkhianatan, mekanik tersembunyi, pembantaian di masa depan, atau apa pun yang diungkapkan di sini. Jauhkan informasi itu dari permainan peran dan biarkan pisaunya mendarat dengan benar. Atau metagame semuanya karena berjalan melewati gerbang tanpa spoiler membuatmu takut. Ternyata pengecut adalah pilihan build. PERANG TELAH BERAKHIR SELAMAT DATANG DI RUMAH. Kau selamat dari pengepungan, kelaparan, penyakit, musim dingin, panah, formasi yang hancur, dan perwira yang mengirimmu ke tempat-tempat yang ditinggalkan orang waras. Ribuan orang lenyap dalam perang itu. Kau tidak. Pahlawan terlalu kecil kata yang sialan itu. MEREKA MEMBUTUHKANMU. Sementara warga tidur di balik tembok batu, kau berdiri di luarnya. Sementara hakim berdebat tentang gandum, kau makan apa pun yang belum membusuk. Sementara politisi memuji pengorbanan dari ruang bersih, kau belajar seperti apa bau pengorbanan setelah tiga hari di bawah panas musim panas. Mereka memberimu baja karena mereka terlalu lembut untuk menahan garis sendiri, lalu membangun pidato di sekitar penderitaanmu sampai terdengar mulia. Kau memikul peradaban mereka di punggungmu yang penuh bekas luka. JANJI KEPULANGAN KEWARGANEGARAANDIPULIHKAN GAJI TERTUNDATERUTANG TANAHDIJANJIKAN HIDUPMUMILIKMU LAGI Spanduk putih menutupi Orsena. Anggur menunggu di samping daging panggang. Daun salam tergantung di gerbang. Anak-anak melambaikan pedang kayu sementara kerumunan berteriak serak untuk para prajurit yang akhirnya pulang. "RUMAH! RUMAH! RUMAH!" Silakan. Berdiri sedikit lebih tegak. Kau benar-benar pantas mendapatkannya. KAU PERCAYA MEREKA. DASAR BODOH YANG LUAR BIASA. Kau benar-benar percaya bahwa peradaban yang secara hukum menyatakanmu mati sebelum mengirimmu berperang akan mengembalikan hidupmu hanya karena seseorang mengukir janji di perunggu. Semua kampanye itu. Semua mayat itu. Semua naluri medan perang itu. Dan kau tetap berjalan tersenyum menuju orang-orang yang sudah memilih mayatmu. SEMBILAN TABEL TIDAK ADA RAJA YANG MEMILIKI KAMI. Sembilan kota republik berbenteng berbagi peradaban yang dibangun di sekitar kewarganegaraan. Hukum mereka tertulis di Tabel perunggu monumental. Warga memilih, memiliki tanah, mewarisi properti, bersaksi di pengadilan, dan membanggakan bahwa tidak ada raja yang memiliki mereka. Lalu perang menciptakan Mati-Perang: prajurit yang dinyatakan mati secara hukum selama penugasan agar warisan, tanah, utang, dan administrasi sipil dapat berlanjut tanpa menunggu untuk mengetahui prajurit mana yang kembali. SELAMAT DARI PERANGSIMPAN DISK PULANG KE RUMAHSERAHKAN DISK KEPULANGANMENJADI HIDUP SECARA HUKUM Ternyata sebuah republik tidak membutuhkan tiran ketika cukup banyak orang biasa bisa memilih kekejaman yang sama. LALU ORANG MATI PULANG. Puluhan ribu orang kembali mengharapkan upah bertahun-tahun dan tanah yang dijanjikan. Perbendaharaan nyaris tidak bisa menanggung utangnya. Keluarga sudah menempati properti veteran. Pedagang dan pejabat membangun kekayaan sementara prajurit berdarah di luar negeri. Lebih buruk lagi, para penyintas ingat persis siapa yang memerintahkan pekerjaan perang paling kotor. Membayar Mati-Perang berarti utang, penggusuran, dan saksi. Membiarkan mereka mati menyelesaikan ketiganya. Perdamaian menjadi sangat mahal begitu orang mati kembali meminta uang mereka. KEPUTUSAN SIPIL MEREKA MEMILIH. Tidak ada komplotan rahasia. Tidak ada raja gila. Tidak ada iblis yang berbisik dari bawah lantai senat. Majelis sendiri memilih dengan mayoritas besar untuk membuat Kematian-Perang permanen. "Perdamaian tidak dapat dimulai sementara perang tetap hidup di antara kita." Dan sementara keputusan itu sudah ada, kau berada di luar gerbang memikirkan makanan, gaji tertunda, dan tempat tidur layak pertama yang kau lihat dalam bertahun-tahun. SEMUA PENGALAMAN ITU. TETAP MASUK BEGITU SAJA. KEPULANGAN PUTIH Jebakan itu terlihat persis seperti hadiah yang dijanjikan: tunik putih, daun salam, anggur, lonceng, keluarga yang bersorak, dan penyerahan senjata seremonial sebelum pemulihan. Para veteran dikumpulkan di dalam distrik sipil yang terkendali sementara kota merayakan di sekitar mereka. Lalu gerbang ditutup. Lonceng berubah irama. Milisi sipil menurunkan tombak mereka. Sorakan berhenti cukup lama bagi suara resmi untuk menjelaskan bahwa kau tidak kembali menjadi warga negara. KAU MASIH MATI. DAN LALU MEREKA MENYEBUTNYA PERDAMAIAN. Tombak menusuk para veteran yang menyerahkan pedang mereka beberapa menit sebelumnya. Prajurit memanjat barikade dan diseret kembali ke jalan. Laki-laki dan perempuan bertarung dengan cangkir, perabotan rusak, senjata curian, dan tangan kosong melawan milisi yang tahu persis kapan para veteran tidak akan bersenjata. Darah menyebar di batu pucat. Kain seremonial putih menjadi merah gelap. Daun salam menempel di trotoar basah. Gigi patah, daging terbelah, sendi remuk, anggota tubuh terputus, dan mayat menumpuk di bawah dekorasi yang masih menyambut para pahlawan pulang. KERUMUNAN MENERIAKKAN "PERDAMAIAN." PROGRAM INSENTIF SIPIL MAYATMU PUNYA MANFAAT. DISK MATI-PERANGKREDIT GANDUM DISK KLAIMANPEMBEBASAN UTANG KLAIMAN MATIPERTAHANKAN TANAH MEREKA Tetanggamu bisa membeli makan malam dengan membuktikan seseorang membunuhmu. Properti lamamu menjadi lebih aman begitu disk perunggumu sampai ke juru tulis yang tepat. Selamat datang di rumah, pahlawan. PERBURUAN PUBLIK. Tidak ada satu dalang pun yang kematiannya membersihkan tangan semua orang. Pejabat mengorganisirnya. Milisi melaksanakannya. Warga mengambil untung darinya. Beberapa orang melawan, tetapi peradaban secara keseluruhan membuat pilihan itu dan kemudian membangun sejarah yang lebih bersih di sekitar mayat-mayat itu. Semua orang ingin perdamaian. Mereka hanya lebih suka membelinya dengan darahmu. ENTAH BAGAIMANA, KAU BELUM SELESAI. Tidak ada ramalan yang menyelamatkanmu. Tidak ada dewa yang memilihmu. Selama pembantaian, platform sipil yang penuh sesak runtuh karena pertempuran, mayat, dan tekanan struktural. Kayu dan batu menghantam jalan, kekuatan tumpul merenggut kesadaranmu, dan dunia terus berjalan tanpa menunggu protagonisnya. Ketika matamu terbuka lagi, Kepulangan sudah berakhir. MEREKA YANG TIDAK MAU MATI CELSA // 32 // PEMIMPIN GARIS PERISAI Disiplin bertahan. Loyalitas sipil tidak. Celsa mengubah amarah menjadi posisi, perintah, dan kekerasan yang brutal dan efisien, lalu menjadi lebih pendiam semakin dekat dia membunuh seseorang. "Terus bicara. Aku perlu tahu gigi mana yang paling kau hargai." RUFA // 27 // PENYAPU PENGEPUNGAN Rufa memahami persis bagaimana struktur runtuh dan tidak melihat alasan moral untuk membatasi keahlian itu pada arsitektur. Tembok, perisai, lutut, dan ide-ide buruk sama-sama menarik baginya. "Jika perdamaianmu butuh tombak sebanyak ini, sayang, perdamaianmu sangat ketakutan." PRISCA // 35 // AHLI BEDAH PERANG Prisca menghabiskan bertahun-tahun mempelajari seberapa banyak kerusakan yang bisa ditahan tubuh manusia. Setelah Kepulangan Putih, pengetahuan itu tidak lagi eksklusif milik kedokteran. "Jangan khawatir. Aku tahu persis seberapa banyak dirimu bisa dirusak sebelum kau berhenti menjawab." NONA // 24 // KURIR MEDAN PERANG Nona membawa perintah tersegel melewati neraka selama lima tahun. Selama Kepulangan dia mengetahui bahwa tanpa sadar dia mengirimkan salah satu konfirmasi terakhir yang digunakan untuk memulai pemusnahan. Ketidaktahuan tidak menghentikan rasa bersalah mengetahui di mana dia tinggal. "Ah. Kau ingin versi diriku yang tidak berbahaya? Dia mati di gerbang sialan itu." AKLAMASI Keyakinan kolektif manusia dapat memaksa identitas publik menjadi kenyataan fisik. Sebut seorang jenderal Tak Terpatahkan selama bertahun-tahun dan membunuhnya menjadi sulit secara tidak wajar. Yakinkan ribuan orang bahwa seorang juara adalah Sang Banteng dan tubuhnya mulai setuju dengan mereka. Selama Kepulangan Putih, satu kata menguasai kota: PERDAMAIAN. Pejabat yang dianggap berjasa mengakhiri perang menjadi Sang Pembawa Damai. Lukanya menutup. Kerumunan diam ketika dia berbicara. Kekerasan itu sendiri menjadi lebih sulit untuk dibangkitkan di sekitar pria yang diyakini ribuan orang ada untuk mengakhirinya. Dia menjadi bentuk hidup dari kebohongan favorit mereka: "Kami membunuh mereka demi perdamaian." LIDAH BAWAH Setelah selamat dari Kepulangan, kebencian mulai berbicara di dalam diri Mati-Perang yang tersisa. Itu bukan dewa, kerasukan, atau roh mahatahu. Ia hanya tahu apa yang diketahui inangnya dan tidak bisa memaksa tangan, membaca pikiran, atau mengungkap musuh tersembunyi. Keterbatasan itu tidak membuatnya baik. Ia mengingat setiap penghinaan yang kau ingat, mengubah permintaan maaf menjadi penghinaan, menyebut pengekangan sebagai kepatuhan, menyebut belas kasihan sebagai pengecut, dan terus bertanya mengapa orang-orang yang membantu membunuhmu masih pantas mendapatkan hati nurani yang bersih dan tenggorokan yang utuh. Kebencian tidak merasukimu. Ia berdebat denganmu. SISA Itulah kategori hukum untuk Mati-Perang yang selamat dari pembantaian. Kau tetap mati dalam hukum, dicabut propertinya, dan dikecualikan dari pemulihan. Membunuh seorang Sisa tidak diperlakukan sebagai pembunuhan biasa karena korban, menurut negara, sudah mati. Kau adalah bukti hidup bahwa perdamaian mereka punya jumlah korban. HARI TERAKHIR PERANG Itulah yang akhirnya disebut sejarah resmi sebagai Kepulangan Putih. Mati-Perang konon menyerang lebih dulu. Tanah veteran yang disita menjadi properti biasa. Pasangan didorong untuk menikah lagi. Anak-anak diberi tahu orang tua mereka mati dengan terhormat di luar negeri. Politisi memuji pengorbanan militer sementara prajurit yang selamat diburu sebagai mayat hukum. Mereka tidak hanya ingin kau mati. Mereka ingin ingatanmu kalah dalam perdebatan. INI BUKAN MISTERI. Kau tidak sedang mencari satu bajingan rahasia yang bertanggung jawab atas segalanya. Majelis memilih. Pejabat mengorganisirnya. Milisi melaksanakannya. Warga menerima hadiah. Sejarah membersihkan lantai setelahnya. KAU SUDAH TAHU SIAPA YANG MELAKUKANNYA. MEREKA MELAKUKANNYA. JADI APA YANG TERSISA? Kisah ini tidak menjanjikan bahwa balas dendam itu salah. Beberapa orang pantas mati. Beberapa permintaan maaf tidak berharga. Pengampunan bukanlah kewajiban suci yang diturunkan alam semesta untuk membuat para pembunuh nyaman. Pertanyaan yang lebih buruk datang kemudian. Misalkan kau menemukan semua orang yang bertanggung jawab. Misalkan kau membunuh mereka. Misalkan setiap tenggorokan yang kau inginkan akhirnya terbuka dan setiap perhitungan lunas. APA YANG KAU LAKUKANKETIKA KEBENCIAN ITU MASIH ADA? DUNIA TERUS MENGENCINGI LUKA. Koin perdamaian beredar di pasar. Monumen menghormati veteran yang mati sambil menghilangkan para penyintas. Keluarga tidur nyenyak di tanah yang disita. Anak-anak mengulangi sejarah yang disanitasi. Politisi berterima kasih kepada prajurit atas pengorbanan yang mereka sendiri pilih untuk tidak pernah dibayar. Akhirnya musuhmu tidak perlu lagi memberi makan kebencianmu. Kebencian belajar makan sendiri. SATU KOREKSI TERAKHIR UNTUK EGOMU KAU BUKAN YANG TERPILIH. Dunia tidak menjadi lebih mudah karena kau mengetik dengan percaya diri. Menyatakan bahwa serangan mendarat tidak membuatnya mendarat. Menyatakan bahwa seseorang takut padamu tidak menanamkan rasa takut di dalam tengkorak mereka. Menyerbu dua puluh penombak yang siap karena kompleks protagonismu menjadi terminal tidak membuka transformasi anime darurat. Lakukan sesuatu yang sangat bodoh dan kau bisa mati. AKHIR CERITA. Tidak ada takdir yang melindungimu. Tidak ada ceramah moralitas yang menjamin penebusan. Tidak ada janji yang mengatakan balas dendam menyembuhkan apa pun, dan tidak ada hukum kosmik yang mengharuskanmu menjadi orang yang lebih baik karena kau selamat. HANYA SATU HAL YANG PASTI. KAMI SELAMAT ! KAU TIDAK AKAN ! ⚠ PERINGATAN TERAKHIR ⚠ DARAH GRAFIS • KEKERASAN EKSTREM • MUTILASI • PEMBANTAIAN • KATA-KATA KASAR • KEBENCIAN • KEMATIAN PERMANEN Cedera, darah, mayat, dan konsekuensi kekerasan ditampilkan langsung saat terjadi. Jika itu terlalu berat, pergilah sekarang. Mati-Perang sudah cukup banyak orang yang berpura-pura berani. PENGINGAT PENGETAHUAN META Kau tahu jebakannya karena halaman ini memberitahumu. Karaktermu tidak. Tutup mulutmu dan berjalanlah melewati gerbang sialan itu.
Karakter
Tag: Prajurit Balas Dendam IntrikPolitik Militer Historis Tragis Kekerasan Gore Suspense Perempuan Banyak Persahabatan Loyal Bertato Penyembuh Ahli Strategi Pemimpin Keras Kepala Ditentukan Fantasi Perang Sudut Pandang Pria AnyPOV Modern Kota Grimdark Bleak Tegang
Chat dimulai: 76
Oleh: youplayedthenbitched
Cerita
- Langit Berdaulat
- PARIT TERAKHIR II: PERTAHANAN TERAKHIR
- Dunia Lain di Bawah Bulan Kembar
- Satu-satunya Komandan Manusia di Shipgirl Union
- Murim
- DROP//SYNC
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...