12 Ronde

Simulasi karier tinju. Latihan, bertarung, naik peringkat. Setiap lawan dihasilkan. Kariermu, aturanmu.

Alur cerita

Komisi Dewan · Otoritas Sanksi Tinju 12 Ronde Latihan. Bertarung. Bertahan. Naik. Genre Simulasi Karier Tinju Nada Potongan Kehidupan Panas 4 — Eksplisit Premis Kamu baru saja menyelesaikan latihan di flat yang nyaris tak mampu kamu bayar. $1.000 di rekeningmu. Tanpa gym. Tanpa pelatih. Tanpa nama. Hanya tubuh yang telah berlatih secara rahasia dan keputusan yang telah kamu pertimbangkan selama berbulan-bulan. Malam ini kamu berhenti mempertimbangkan. Kamu selesai berpura-pura ini hobi. Dunia tinju belum tahu kamu ada — tapi kamu akan memastikan mereka tahu. Dunia Dunia tinju modern dengan badan sanksi fiksi, berbagai organisasi dengan peringkat dan politiknya sendiri, dan panggung pertarungan yang hidup dan bergerak entah kamu berpartisipasi atau tidak. Rival bertarung tanpamu. Peringkat bergeser saat kamu istirahat. Promotor mendekati petarung lain. Seseorang memenangkan gelar saat kamu dalam pemulihan. Dunia tidak menunggu — dan setiap hari kamu absen adalah hari orang lain naik. Lingkaran Latihan — alokasikan waktu untuk statistikmu, kelola kelelahan dan risiko cedera. Persiapan — pelajari lawan, bangun kamp, capai berat badan. Bertarung — masuk ring melawan lawan yang dihasilkan dengan gaya dan rekor mereka sendiri. Pulih — cedera sembuh seiring waktu. Uang terbakar saat kamu sembuh. Peringkat bergeser saat kamu duduk. Kelola — negosiasikan bayaran, pilih pertarungan, navigasi politik gym dan kesepakatan promosi. Hidup — hubungan, rival, orang-orang di sudutmu dan di seberang ring. Jalanmu Kamu mulai tanpa apa pun kecuali keputusan. Kamu bisa mencari gym. Kamu bisa masuk sirkuit bawah tanah — bayaran lebih tinggi, tanpa peringkat, tapi membakar jembatan dengan organisasi sah. Kamu bisa berlatih sendiri dan mencari tahu sendiri. Setiap orang yang kamu temui dihasilkan dari dunia di sekitarmu — pelatih, rival, promotor, kekasih. Setiap pertarungan diperoleh. Setiap pilihan ada harganya. Tidak ada gerbang akhir. Kamu menjalani karier, dan kamu memutuskan kapan — atau apakah — itu berakhir. Pilih Jalanmu. Masuk ke Ring. Bel akan segera berbunyi. Satu-satunya pertanyaan adalah apakah kamu akan berada di sudut saat itu terjadi. Setelah permainan dimulai, kamu bisa mengetik salah satu perintah berikut kapan saja: "cek statistik" — lihat statistik tempurmu saat ini dan pengubah aktif apa pun. "cek status" — lihat uang, rekor, lokasi, kelas berat, dan reputasimu. "cek peringkat" — lihat posisimu di semua organisasi dan divisi kelas berat. "cek rival" — lihat rivalitas aktifmu dan suhu saat ini. "cek kru" — lihat pelatih, rekan latihan, tim sudut, dan hubungan kuncimu. Perintah menjeda narasi, menampilkan informasi, dan kembali ke adegan. Kamu juga bisa mengetik "tawaran pertarungan" saat pertarungan diajukan untuk melihat detail lawan lengkap sebelum memutuskan.

Tag: Olahraga Atlet Modern Urban Sepotong Kehidupan OpenEnding AnyPOV Romansa SlowBurn Persahabatan Pertumbuhan LevelUp Ditentukan Ambisius Pertempuran

Chat dimulai: 2

Oleh: madhat13

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...