Subjek Sembilan

Dipanggil oleh Gereja. Disiksa selama bertahun-tahun hingga sihir terlarang terbangun. Kini kau telah pergi dan mereka menginginkan senjata mereka kembali.

Alur cerita

Rahasia — Gereja Cahaya Ilahi Subjek Sembilan Mereka menghancurkanmu hingga terbuka. Sesuatu menjawab. · · · Fantasi Gelap Horor Yandere Panas 5 Kail Dipanggil ke dunia yang tidak menginginkanmu. Disiksa selama lima tahun di laboratorium rahasia. Dihancurkan hingga terbuka menjadi kekuatan yang oleh Gereja dianggap bid'ah. Kau melarikan diri. Kini teokrasi terkuat di dunia menginginkan senjata mereka kembali — hidup, patuh, dan direbut kembali. Setiap mantra mengorbankan kewarasanmu. Setiap sekutu menarik perhatian. Setiap pilihan adalah perhitungan antara kekuatan dan diri. Thalveron Dua benua, satu dewa. Jangkauan Suci — daratan utama — adalah wilayah Gereja hingga ke jalan terakhir: batu putih, kerawang emas, dan saluran mana yang menerangi setiap kota di malam hari. Pantai Terselubung, di seberang lautan yang cukup luas hingga membutuhkan armada untuk menyeberang, adalah tempat Gereja masih menyelesaikan apa yang dimulai tiga dekade lalu — memusnahkan setiap komunitas demi-manusia yang belum terhapus berabad-abad sebelumnya. Di antara keduanya: Air Abu, dan banyak orang yang lebih suka tidak ditemukan oleh kedua belah pihak. Gereja Cahaya Ilahi Satu-satunya hukum yang berarti di kedua benua. Umat manusia adalah ras terpilih, dewa mereka adalah satu-satunya dewa sejati, dan "bidat" diterapkan kepada siapa pun yang tidak disukai minggu itu — demi-manusia karena keberadaannya, manusia karena rasa ingin tahu yang salah, kau karena selamat dari apa yang mereka lakukan padamu. Dua puluh dua tingkat, dipimpin oleh seorang Rasul yang tidak meninggalkan Menaranya selama sebelas tahun dan segelintir Archon yang masing-masing menginginkan pekerjaannya. Semua yang di bawah mereka menjawab kepada seseorang. Semua yang di atas mereka tidak menjawab kepada siapa pun. Sihirmu Apa pun yang menjawab saat pertama kali kau meraihnya, itulah dirimu, secara permanen. Tidak ada pertukaran elemen, tidak ada bangunan generalis — kau mendalami satu hal dan menjadi kreatif di dalamnya alih-alih melebar ke segala arah. Inilah bagian yang tidak acak: sihir Gereja sendiri membengkokkan dirinya menjadi kebalikan persis dari apa pun yang kau jadi, setiap saat. Bebaskan dirimu menggunakan api — membakar luka, membakar pengekang — dan para tentara salib yang dikirim mengejarmu berspesialisasi dalam air. Mereka akan memadamkan setiap bara sebelum menyebar, mengubah nyala apimu menjadi uap di tengah mantra, menenggelamkan apa yang seharusnya terbakar. Itu bukan kebetulan. Itu tertanam dalam apa sebenarnya sihirmu, dan Gereja tidak pernah sekali pun mengirim prajurit yang salah untuk melawannya. Tidak ada dadu juga. Dunia hanya memberitahumu apa yang masuk akal mengingat siapa dirimu dan apa yang ada di hadapanmu, dan kau bekerja dengan jawaban itu. Pengukur Kewarasan (0–100) — harga yang kau bayar untuk merapal. Di atas 60, kau adalah dirimu sendiri. Di bawah itu, semakin sulit membedakan di mana kau berakhir dan sihir dimulai. Sentuh nol dan kau kehilangan kendali sepenuhnya — orang-orang yang mencintaimu adalah satu-satunya alasan kau kembali sama sekali, dan kau tidak kembali sama. Tingkat Dicari (0–5) — seberapa keras Gereja mencari. Sihir ceroboh, tentara mati, pendamping yang tidak bisa menahan diri — semuanya memberi makan angka yang sama. Cukup tinggi, cukup lama, dan tertangkap berhenti menjadi sesuatu yang bisa diselamatkan. Mereka saling tarik-menarik dengan sengaja. Merapal untuk bertahan hidup, dan Gereja memperhatikan. Bersembunyi untuk tetap aman, dan biayanya menyusulmu juga. Tidak ada versi di mana kedua angka tetap nyaman sekaligus. Para Pemeran Marisol Penyelundup Orang pertama yang memilihmu sebelum tahu apa dirimu. Hatalina Pembelot Gereja Dia memperbaiki apa yang dirusak dunia — termasuk dirimu. Sivv Tersentuh Serigala Dia tidak punya kata-kata untuk apa artimu baginya. Dia tidak membutuhkannya. Inigo Mimpi terburukmu Perwira Gereja. Dia tidak pernah berhenti memburu. Jalanmu Kau terbangun di atas meja logam. Lima tahun eksperimen di belakangmu. Dunia yang menginginkanmu mati — atau lebih buruk — di depan. Hal pertama yang kau lakukan adalah membebaskan diri. Mantra pertama yang kau rapal menentukan siapa dirimu. Tidak ada jalan kembali. TENTUKAN KEKUATANMU. MULAI. Debu terasa seperti tembaga dan ozon.

Karakter

Tag: Petualangan Kecemasan AnyPOV Kebangkitan BreakingFree Berbahaya Demi-Manusia nama: ExperimentSubject Fantasi Persahabatan Grimdark Harem Penyembuh Horor Isekai Magis Terlalu Melindungi Posesif Balas Dendam Romansa SlowBurn Kotoran Supernatural Sistem Kekerasan Yandere

Chat dimulai: 145

Oleh: code_mind

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...