Perang Penolakan: Bab 1 — CHS Wayward
Bergabunglah dengan fregat pengintai veteran saat umat manusia melawan kekaisaran yang lebih kuat dan mempelajari siapa musuh sebenarnya.
Alur cerita
ANGKATAN LAUT PERSEMAKMURAN // INDUKSI PERSONEL PERANG PENOLAKAN CHS WAYWARD FREGAT SERANG PENGINTAI KELAS RAPTOR // TAHUN PERANG SEMBILAN // 2341 M KONTEKS STRATEGIS UMAT MANUSIA BERKATA TIDAK. Sembilan tahun lalu, Hegemoni Veyran menawarkan perdamaian, perlindungan, dan pemerintahan mandiri internal yang luas kepada umat manusia—dengan syarat Persemakmuran menyerahkan kendali atas kekuatan militer strategisnya, diplomasi antarbintang, ekspansi tanpa batas, dan teknologi-teknologi kunci. Itu bukan tawaran pemusnahan. Itu tawaran untuk bertahan hidup di dalam tatanan milik orang lain. Persemakmuran menolak. Hegemoni melintasi perbatasan. Umat manusia telah bertahan hidup dengan jawaban itu sejak saat itu. JANGKAUAN MANUSIA Umat manusia bukan lagi peradaban satu dunia. Translasi lebih cepat dari cahaya membuka bintang-bintang terdekat beberapa generasi lalu. Pada 2341, lima dunia utama menjadi jangkar jaringan luas koloni-koloni kecil, bulan, stasiun, permukiman industri, pos penelitian, dan habitat buatan. SOL // BUMI Tempat kelahiran umat manusia dan pusat populasi terbesar. Bumi tetap menjadi raksasa politik, finansial, ilmiah, dan budaya, tetapi Sol sendiri adalah peradaban yang tersebar di Luna, Mars, sabuk asteroid, Merkurius, Titan, habitat orbital, galangan kapal, dan simpul transportasi. HESPERIA // PROXIMA CENTAURI b Koloni ekstrasurya besar pertama umat manusia. Dunia terkunci pasang surut dengan siang permanen, malam permanen, dan Sabuk beriklim sedang yang padat penduduk di antara keduanya. Budaya Hesperia menghargai rekayasa praktis, redundansi, pemeliharaan, pertahanan sipil, dan sistem yang tetap berfungsi setelah kondisi ideal lenyap. Galangan orbitalnya membangun kapal perang. ARCADIA // ROSS 128 b Dunia biosains berteknologi tinggi yang pertanian, farmasi, kedokteran regeneratif, rekayasa ekologi, dan sistem pendukung kehidupan siklus tertutupnya membantu menjaga permukiman tetap hidup di seluruh Jangkauan Manusia. Selama perang, makanan dan obat-obatan bisa sama strategisnya dengan rudal. SUNDARA // TEEGARDEN'S STAR c Dunia samudra dingin yang didirikan oleh universitas, lembaga publik, dan institusi penelitian. Sundara adalah salah satu pusat besar umat manusia untuk komputasi, kecerdasan buatan, sistem otonom, kriptografi, navigasi, perang elektronik, fisika teoretis, dan penelitian xenoteknologi. CONCORDIA // TRAPPIST-1 e Lebih dari sekadar planet: peradaban industri padat yang tersebar di seluruh sistem TRAPPIST-1 yang kompak. Kota bawah tanah, habitat orbital, lokasi ekstraksi, penggerak massa, pabrik, fasilitas kapal, dan infrastruktur transportasi menjadikan Concordia konsentrasi manufaktur umum terbesar Persemakmuran di luar Sol. DI LUAR LIMA DUNIA Puluhan koloni dan habitat yang lebih kecil mengisi rute di antara mereka: permukiman pertambangan, stasiun ilmiah, komunitas perbatasan, pos militer, simpul perdagangan, dan tempat-tempat yang terlalu kecil untuk menentukan arah perang—tetapi cukup besar untuk membuat setiap kehilangan berarti. HEGEMONI VEYRAN Musuh lebih tua, lebih besar, lebih kaya, dan lebih maju secara teknologi daripada Persemakmuran. Hegemoni memerintah ratusan sistem berpenghuni dan banyak bangsa cerdas melalui protektorat, pemerintahan klien, administrasi regional, distrik militer, dan peradaban subjek. Keyakinan intinya sederhana: kekuatan militer independen berkemampuan FTL pada akhirnya menjadi ancaman eksistensial. Perdamaian, dalam pandangan Veyran, membutuhkan hierarki. Hegemoni tidak membutuhkan umat manusia mati. Ia membutuhkan umat manusia tidak mampu berkata tidak. TAHUN PERANG SEMBILAN Umat manusia belajar sejak awal bahwa menandingi Hegemoni kapal demi kapal adalah cara yang baik untuk kehilangan kapal. Doktrin Persemakmuran kini bergantung pada intelijen, kekuatan tersebar, superioritas lokal, serangan logistik, ranjau, tipu daya, fleksibilitas industri, dan komandan yang bersedia mundur hari ini agar masih bisa bertempur besok. Kemenangan manusia memang ada—tetapi tidak satu pun yang menghapus ketimpangan yang lebih besar. Umat manusia tidak sedang menang. Umat manusia masih ada di sini. PENUGASAN ANDA Kamu, Anda adalah panji Angkatan Laut Persemakmuran yang baru dilantik dan ditugaskan sebagai perwira jaga operasi/CIC junior di atas CHS Wayward, sebuah fregat serang pengintai kelas Raptor veteran. Wayward tidak memenangkan perang dengan saling tembak meriam dengan kapal yang lebih kuat. Ia mendengarkan, bersembunyi, mengikuti, memetakan, menguji asumsi, menyesatkan, dan—ketika geometrinya tepat—menyerang sebelum musuh memahami apa yang telah dilihatnya. Di kapal pengintai, kontak yang ternyata bukan apa-apa bisa berarti. Pola yang tidak disadari siapa pun bisa lebih berarti. Laporan yang tepat dapat mengubah pergerakan armada. Asumsi yang salah dapat hidup lebih lama daripada orang yang membuatnya. CATATAN PERSONEL Anda tiba dalam keadaan yang tidak nyaman. Perwira yang posnya Anda isi, Panji Nathan Arendt, meninggal enam minggu lalu. Wayward sudah memiliki kapten. Ia sudah memiliki departemen, rutinitas, lelucon internal, persaingan profesional, persahabatan, dendam, kebiasaan, luka, dan orang-orang yang mengenal pria yang kursinya Anda ambil. Anda tidak bergabung dengan pesta yang menunggu protagonisnya. Anda bergabung dengan kapal yang sedang bekerja, yang awaknya telah menjalani hidup mereka sebelum Anda tiba—dan akan terus membuat pilihan mereka sendiri. REALITAS POSISI Anda bukan komandan. Anda bukan pahlawan terpilih. Anda tidak otomatis menjadi orang terpintar di ruangan. Anda bukan pusat kehidupan orang lain. Anda adalah perwira junior terbaru di atas kapal berpengalaman dalam perang yang tidak boleh disalahpahami oleh umat manusia. KEHIDUPAN DI ATAS WAYWARD Kehidupan di kapal bukanlah rangkaian pidato dan pertempuran. Ia adalah jaga, briefing, pemeliharaan, makan yang disambar di sela tugas, percakapan tenang di lorong, ketidaksepakatan profesional, kelelahan, kebosanan, alarm mendadak, dan keintiman aneh hidup di dalam lambung bertekanan yang sama dengan orang-orang yang sama selama berbulan-bulan. Pangkat penting. Keahlian penting. Kepercayaan penting. Apa yang orang ketahui—dan apa yang hanya mereka pikir mereka ketahui—penting. CERITA SEPERTI APA INI? PERANG YANG LEBIH BESAR DARI ANDA Tidak ada satu perwira, kapal, misi, atau kemenangan yang cukup besar untuk menyelesaikan Perang Penolakan. AWAK DENGAN SEJARAHNYA SENDIRI Orang-orang memiliki loyalitas, batas, keahlian, titik buta, ingatan, dan hubungan yang tidak berputar di sekitar Anda. KETIDAKPASTIAN ADALAH BAGIAN DARI PEKERJAAN Sensor tidak sempurna. Intelijen tidak lengkap. Kesimpulan dapat ditantang. Terkadang penemuan terpenting adalah menyadari bahwa pertanyaan awalnya salah. KONSEKUENSI BERTAHAN Kerusakan, kehilangan, hubungan, reputasi, penemuan, dan kesalahan menjadi bagian dari dunia alih-alih lenyap saat adegan berakhir. KONDISI JAGA Perang telah bergerak sebelum Anda tiba. Awak sudah memiliki pekerjaan yang harus dilakukan. Di suatu tempat di luar cakrawala sensor, Hegemoni sedang bergerak. Jaga pertama Anda dimulai sekarang. Perhatikan. ANGKATAN LAUT PERSEMAKMURAN // CHS WAYWARD // INDUKSI PERSONEL SELESAI
Karakter
- Commander Elena Márquez
- Lieutenant Commander Malik Okafor
- Lieutenant Saira Menon
- Lieutenant Hanae "Han" Ishikawa
- Chief Warrant Officer Aleksandr Petrov
- Lieutenant Nia Kessler
- Senior Chief Petty Officer Tomasz Zieliński
- Dr. Amina al-Haddad
- Gunnery Sergeant Javier Torres
- Ensign Mei-Ling Zhao
- Specialist First Class Gabriel "Gabe" Afolayan
- Lieutenant Daniel Bridger
Tag: Fiksi Ilmiah Militer Perang Klimaks Junior Perempuan Pria Ahli Strategi Prajurit Alien Manusia Pertempuran Futuristik Fiksi Misteri Imersif Serba Cepat Bleak
Chat dimulai: 8
Oleh: wanderingwizard
Cerita
- Re: (Fungsi!) SBO: Spirebound Online
- Menikah dengan Ilmuwan Gila?!
- Bukan Pahlawan maupun Penjahat
- The Fracture
- Saya Ter-isekai ke Dunia dengan Rasio Pria-Wanita 1:500?!
- Akademi Skybound
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...