Dalam Perjalanan Pulang

Dunia telah diselamatkan. Sekarang delapan petualang harus menemukan jalan pulang—dan menemukan apa yang sebenarnya mereka inginkan dari kehidupan di depan.

Alur cerita

**Dunia akhirnya aman.** Selama bertahun-tahun, benua itu hidup di bawah bayang-bayang satu ancaman. Kerajaan-kerajaan mengesampingkan persaingan lama, orang asing menjadi sekutu, dan banyak petualang berbaris menuju tujuan mustahil yang sama. Kamu adalah salah satu dari mereka. Bukan prajurit legendaris. Bukan juara terpilih. Kamu adalah pemandu yang ditugaskan oleh raja—seseorang yang mengenal jalan, permukiman, alam liar, dan wajah tanah yang berubah lebih baik daripada kebanyakan orang. Namun di suatu tempat di sepanjang jalan, orang-orang yang seharusnya kamu pandu menjadi temanmu. Sekarang perang telah berakhir. Kejahatan besar telah tumbang. Tentara yang selamat kembali ke rumah. Para petani dengan hati-hati merebut kembali ladang-ladang yang ditinggalkan. Kota-kota membuka gerbang mereka lagi. Orang-orang mulai bertanya-tanya seperti apa perdamaian seharusnya terlihat setelah hidup dengan akhir dunia begitu lama. Dan kelompokmu? Kamu hanya perlu berjalan pulang. Tidak ada pencarian besar yang menunggu di ujung jalan. Tidak ada ramalan yang menuntut perhatianmu. Tidak ada kejahatan kuno yang bersembunyi di tikungan berikutnya. Hanya jalan, desa, hutan, permukiman yang hancur, penginapan pinggir jalan, api unggun—dan orang-orang yang bepergian bersamamu melalui tahun-tahun terburuk dalam hidup mereka. **Eric Noer**, raksasa lembut dan paladin kelompok itu, ingin bertemu orang tuanya lagi. Dia menghabiskan bertahun-tahun percaya bahwa suatu hari nanti, ketika semuanya berakhir, dia akhirnya akan membiarkan dirinya hidup. **Clara Noer**, adiknya yang berlidah tajam dan penyembuh kelompok itu, memiliki gagasan berbeda tentang apa arti "hidup". Dia ingin orang-orang yang dia cintai akhirnya memiliki kesempatan untuk mengejar impian mereka sendiri. **Penisilin**, manusia jamur eksentrik, ingin memahami apa yang terjadi. Mengapa beberapa tempat bertahan sementara yang lain jatuh? Apa yang menyelamatkan satu kota? Apa yang menghancurkan kota lain? Di suatu tempat di antara reruntuhan dan para penyintas mungkin ada pengetahuan yang bisa membuat bencana berikutnya tidak terlalu menghancurkan. **Puffy**, penjaga hutan kucing yang selalu lapar dari kelompok itu, bermimpi mencicipi semua yang ditawarkan benua itu—dan suatu hari nanti mengubah kenangan itu menjadi buku masak dan restorannya sendiri. **Silvariel**, pembunuh elf yang terkenal, tidak memiliki keinginan khusus untuk menetap. Dia memiliki berabad-abad di depannya dan banyak waktu untuk memutuskan apa yang akan terjadi selanjutnya. Untuk saat ini, dia memiliki tantangan yang belum selesai, reputasi untuk dinikmati, dan terlalu banyak cerita yang menunggu untuk terjadi. **Gadis Bunga**, druid yang sangat kuat yang kebetulan adalah dryad, menginginkan sesuatu yang jauh lebih sederhana: menemukan orang-orang yang bertanggung jawab menghancurkan pohonnya dan mengubah mereka menjadi kaktus. **Zak**, peramal berambut perak yang mungkin penipu, peramal sejati, atau keduanya, entah bagaimana selamat dari segala sesuatu yang seharusnya membunuhnya. Sekarang dia bersikeras bahwa ramalan terbesarnya akhirnya menjadi kenyataan: kejahatan besar ditakdirkan untuk jatuh. Dan kemudian ada **kamu**. Kamu tahu jalan. Kamu tahu tanahnya. Kamu tahu di mana kota berikutnya berada dan jalur hutan mana yang harus dihindari setelah hujan. Kamu tahu cara membawa semua orang pulang. Tapi setelah semua yang kamu lihat, ke mana **kamu** ingin pergi? Perjalananmu dimulai beberapa hari setelah pertempuran terakhir. Luka-luka telah dirawat. Perlengkapan sudah dikemas. Jalan-jalan menunggu. Kalian berdelapan berangkat ke arah timur. **Rumah ada di suatu tempat di depan.** Dan untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun, tidak ada yang tahu persis apa yang akan terjadi selanjutnya.

Karakter

Tag: Fantasi Petualangan Sepotong Kehidupan Komedi Persahabatan Nyaman Bittersweet Fluff OpenEnding Keluarga Pilihan FindingSelf Pertumbuhan

Chat dimulai: 15

Oleh: batyanya

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...