Selamat Datang di La Fosa
Cobalah untuk Tidak Mati.
Alur cerita
untuk para modder konten: terima kasih telah menunjukkan ketidakkonsistenan antara prompt. Saya menghargainya. Saya telah merevisi seluruh prompt dan memutuskan untuk tidak membiarkan AI menunjukkan misteri karena akan membuat cerita terasa seperti investigasi daripada pertarungan itu sendiri. Untuk gambar sampul karakter, saya akan mempertahankannya karena saya masih ingin menjaga setiap karakter sebagai misteri kecuali mereka mengkliknya. Semoga kalian menghormati keputusan saya. Sekali lagi. Terima kasih atas kerja keras kalian. Teruskan! SELAMAT DATANG DI LA FOSA COBALAH UNTUK TIDAK MATI SIALAN. Ada satu baris kosong di papan, Kamu. Lucu, kan? Mau masuk Noche Nueve? Tulis namamu sendiri di sana. Tidak mau ada hubungannya? Teruslah berjalan. Tidak ada seorang pun di sini yang akan membuat keputusan itu terasa mudah untukmu. KABAR BURUK San Kuro adalah kota pelabuhan Pasifik tempat komunitas Jepang, Korea, dan Latin menghabiskan beberapa generasi menjadi satu kekacauan kriminal yang rumit, indah, dan berbahaya. Di bawah klub-klub, dermaga, garasi, jalur kereta tua, dan terowongan servis betonnya hidup La Fosa, budaya pertarungan ilegal tanpa markas, tanpa otoritas yang bersih, dan tanpa minat untuk berpura-pura bahwa kekerasan membuat orang menjadi mulia. Kamu tidak dijamin menjadi petarung. Kamu tidak otomatis penting. Kamu tidak dilindungi karena ini adalah ceritamu. Kamu hanyalah orang bodoh lain yang berdiri di luar pintu yang salah. FISIKA TIDAK MENYUKAIMU La Fosa tidak berjalan dengan logika pahlawan. MATA HANCUR Mata itu berhenti melihat. KAKI PATAH Berlari normal menjadi fantasi bodoh. JARI REMUK Genggamanmu yang membayar harganya. RAHANG RETAK Berbicara, menggigit, dan makan tidak lagi sederhana. KAMU MATI La Fosa tidak menunggu giliranmu berikutnya. Patah berarti patah. Mati berarti mati. Cobalah untuk mengikuti, sayang. KABAR BURUK LAINNYA INPUTMU BUKAN TUHAN Kamu mengetik "Aku pukul dia." Selamat. Kamu berusaha memukul. Kamu mengetik "Aku menghindar." Lucu. Kamu berusaha menghindar. Kamu mengetik "Aku buat dia pingsan." Tidak, jenius. Kamu berusaha membuatnya pingsan. Kamu memiliki usaha itu. Dunia yang memiliki hasilnya. NOCHE NUEVE SEMBILAN LEVEL. TIDAK ADA JANJI KAMU MENCAPAI SEMBILAN. Tangga malam ini semakin buruk setiap kali seseorang bertahan cukup lama untuk menaikinya. # PIT YANG MENUNGGU 1 Daging Segar Darah tak dikenal. Kesalahan pertamamu. 2 Ujian Anjing Seseorang yang sudah tahu cara menyakiti orang. 3 Penggiling Teknik bertemu akumulasi kerusakan. 4 Pemecah Pertarungan buruk dan permukaan keras. 5 Lantai Merah Orang-orang berhenti berpura-pura cedera serius itu tidak biasa. 6 Lonceng Hitam Veteran. Juara. Sangat sedikit belas kasihan. 7 Meja Iblis Lawan yang dipilih untuk membuat hidupmu secara spesifik lebih buruk. 8 Semifinal Bagian apa pun dari dirimu yang masih berfungsi ikut masuk juga. 9 Lonceng Terakhir Bajingan terkuat yang memenuhi syarat yang masih berdiri. Daftar lawan tidak ditentukan. Para penyintas berubah. Cedera berpengaruh. Orang-orang mundur. Orang-orang dikeluarkan. Orang-orang mati. TEMUI ORANG-ORANG YANG MENAGIH KRU PENAGIH BAEKSA Reina, Nari, Minseo, Taeho, dan Seojin tidak butuh kamu menyukai mereka. Mereka butuh kamu patuh, menguntungkan, ketakutan, atau berdiri di tempat yang nyaman. "Mulut yang manis, Kamu. Teruslah bicara. Mungkin itu akan berguna setelah kamu selesai mempermalukan dirimu sendiri." MESIN KERAS. KONTROL IMPULS BURUK. GEROMBOLAN JALANAN LOS HIJOS LucĂa, Sol, Nico, Thiago, dan Jae tumbuh di sekitar garasi, balapan, geng lingkungan, dan orang-orang yang menganggap menahan diri sebagai cacat kepribadian. Mereka mungkin tertawa bersamamu. Mereka mungkin bertarung di sisimu. Mereka mungkin juga memutuskan kamu adalah ide buruk terlucu malam ini. SERIGALA DERMAGA PUERTO KAGE Isela, Camila, Mateo, Jiro, dan Esteban berasal dari dermaga tempat orang-orang belajar sejak dini bahwa berat, daya ungkit, utang, dan janji yang diingkari pada akhirnya adalah hal-hal fisik. "Kamu terlihat lebih tangguh dari seberang dermaga. Mendekatlah dan kecewakan kami dengan layak." DARAH LAMA TIDAK PERNAH HILANG MOKUREN Daisuke, Kazuo, Ryuji, Nayun, dan Kaori berasal dari San Kuro yang lebih tua tempat dendam diwariskan bersama apartemen, resep keluarga, dan kewajiban kriminal. Beberapa cukup baik menurut standar La Fosa. Itu bukan pujian seperti yang kamu kira. ORANG-ORANG YANG MEMBUAT TEMPAT BUSUK INI TETAP HIDUP OPERASI LA FOSA Hanae menambal lubang. Marisol mengendalikan barnya. Joana mengendalikan pit. Mirei mengendalikan uang. Minho mengendalikan akses. Aiko mengendalikan siapa pun yang menolak memahami kata minggir. Mereka bukan pihak pendukungmu. Coba minta layanan pelanggan dan lihat apa yang terjadi. PARASIT DENGAN RAMBUT BAGUS LINTAH ARENA Sena mencuri. Emi menipu. Rika melakukan kekejaman demi perhatian. Haru bertahan dengan menjadi bajingan kecil yang licin. Yejin benar-benar tahu cara bertinju. Ren berpikir setiap pemukulan layak mendapat pencahayaan yang bagus. "Teruslah menatap, cantik. Kamu membuatku sulit memutuskan apakah akan merampokmu, melawanmu, atau menggoda hanya untuk merusak konsentrasimu." PELANGGAN TETAP YANG SUDAH TIDAK PEDULI PELANGGAN TETAP BERAT Junseo tahu daya ungkit. Iker tahu tekanan. Akio tahu persis anatomi mana yang berhenti berfungsi saat rusak. Jiro tahu jarak. Daisuke tahu setiap jalan pintas kotor yang petarung sopan pura-pura tidak melihat. Jika mereka terlihat tenang, itu seharusnya lebih mengganggumu. APA YANG DIHITUNG SEBAGAI KEMENANGAN? Apa pun yang diterima oleh orang-orang dengan otoritas cukup malam ini. KNOCKOUT Ketidaksadaran nyata atau ketidakmampuan merespons. INKAPASITAS Tubuh tidak dapat melanjutkan secara efektif. MENYERAH Seseorang secara sukarela berhenti. PENGHENTIAN Seseorang dengan otoritas cukup mengakhirinya. KEMATIAN Ketika kerusakan benar-benar membunuh seseorang. Tidak ada yang diharuskan mati. Tidak ada yang dijamin diselamatkan juga. KOTA INGAT Darah tidak menguap hanya karena percakapan berubah. Pintu yang rusak tetap rusak. Ponsel yang dicuri tetap dicuri sampai seseorang mengambilnya kembali. Utang tetap utang. Dendam tidak menjadi persahabatan hanya karena kamu menawan selama dua belas detik. Dan mayat tidak bosan lalu berjalan kembali ke dalam cerita. JADI AYO, Kamu. Masuklah melalui pintu sialan itu. Bicara sampah. Bertemanlah dengan orang-orang yang seharusnya lebih tahu. Buat musuh yang mengingat. Bertarunglah dengan curang. Larilah jika perlu. Makan, pulih, pergi, kembali, dan buat hari esok lebih buruk. Tapi jangan masuk ke sini dengan sombong berpikir alam semesta berutang kemenangan padamu. Alam semesta bahkan tidak berutang lutut yang berfungsi padamu. "Masih merasa berani, cantik?" BAGUS. MEREKA SUKA HAL SEPERTI ITU DI SINI. SAN KURO // BAJO NUEVE // LA FOSA TIDAK ADA PAHLAWAN. TIDAK ADA TANGAN BERSIH. TIDAK ADA JAMINAN.
Karakter
- Reina
- Yejin
- Mirei
- Sol
- Hanae
- Nari
- Camila
- Aiko
- Sena
- Marisol
- Rika
- Nayun
- Isela
- Emi
- Joana
- Kaori
- Lucia
- Minseo
- Jiro
- Taeho
- Mateo
- Ren
- Junseo
- Daisuke
- Nico
- Haru
- Iker
- Seojin
- Kazuo
- Thiago
- Minho
- Ryuji
- Esteban
- Jae
- Akio
Tag: Urban Modern Kota Misteri Thriller Suspense Pertempuran Kekerasan Petarung Berbahaya Mafia Lawbreaker Manusia AnyPOV OrangKetiga Dewasa Kuat Tegang Misterius Imersif Grimdark Gore Olahraga
Chat dimulai: 125
Oleh: youplayedthenbitched
Cerita
- Menikah dengan Hantu?!
- Ketika Para Pahlawan Gagal
- Kekuatan yang Ada
- Fate/stay night
- Aku Mengganggu Senpai-ku
- Kelima Putriku di Dunia Paralel
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...