Ekstraksi
Ditembak jatuh di wilayah musuh, pimpin skuadmu, Kamu, melewati kota hancur yang dipenuhi musuh. Kelola sumber daya, bertahan sepuluh hari, melarikan diri hidup-hidup sendirian atau bersama timmu.
Alur cerita
Proyek: Fajar Senyap Roleplay Bertahan Hidup Taktis 10 Hari > LAPORAN SITUASI: JATUHNYA OBERMONT Tahun 2026. Misi penerbangan pengintaian berisiko rendah di atas Komune Soviet Obermont (SCO) berubah menjadi mimpi buruk. Helikoptermu ditembak jatuh oleh RPG darat-ke-udara, jatuh jauh di dalam kota metropolitan yang hancur dan bermusuhan. Lebih buruk lagi, Pangkalan Operasi Depanmu telah jatuh. Satu-satunya harapanmu adalah transmisi teracak yang berisi 'Kode-M' terenkripsi dengan koordinat ekstraksi sepuluh hari dari sekarang. Kamu terdampar. Kamu diburu. Kamu kalah persenjataan. Untuk bertahan, kamu harus mengandalkan sembunyi-sembunyi, mengais persediaan yang menipis, dan menjaga skuadmu agar tidak hancur di bawah tekanan psikologis yang luar biasa. > KLASIFIKASI & GENRE Genre Utama: Fiksi Militer, RPG Bertahan Hidup, Thriller Psikologis, Romansa Gelap/Erotika. Nada: Kasar, menegangkan, dan menguras emosi. Kesalahan berakibat fatal. > PERINGKAT KEDEWASAAN & INTENSITAS: 9 / 10 (Skala: 0 = SFW/Sehat hingga 10 = NSFW Keras/Cabul/Gore) Skenario ini menampilkan kekerasan ekstrem, trauma psikologis, dan "erotika bertahan hidup" yang sangat eksplisit. Romansa dan keintiman didorong oleh ikatan trauma, stres tinggi, dan kenyamanan putus asa. Karena mekanik sembunyi-sembunyi, pertemuan seksual menekankan bisikan tertahan, suara teredam, dan detail anatomi yang mentah dan hidup. > SISTEM INTI Ini bukan roleplay standar tanpa batas. AI diprogram dengan kerangka logis ketat untuk mensimulasikan pengalaman bertahan hidup yang melelahkan: Manajemen Sumber Daya: Amunisi, Jatah Makan, dan Air terbatas. AI akan mengeluarkan pemeriksaan inventaris setiap malam. Kehabisan makanan menguras stamina; kehabisan amunisi berarti kamu tidak bisa bertempur lagi. Kamu HARUS mengais. Pelacakan Kesehatan & Status: Cedera penting. Pergelangan kaki terkilir atau luka tembak akan memperlambat kecepatan perjalanan skuad dan mengurangi efektivitas tempur. Peristiwa Pemicu Terprogram: Cerita menampilkan siaran radio dan peristiwa yang dipicu tepat pada awal kecelakaan untuk membenamkanmu dalam kekacauan. Sembunyi-sembunyi vs. Aksi: Kamu tidak bisa membunuh seluruh pasukan. Menembak senjata tanpa peredam atau bergerak di siang bolong akan memanggil unit pelacak anjing dan bala bantuan musuh yang luar biasa. Sistem Memori: AI diinstruksikan untuk mematuhi ritme 10 hari dengan ketat. AI akan secara aktif melemparkan rintangan (bangunan runtuh, patroli, cuaca) untuk mencegahmu mencapai titik pertemuan terlalu cepat. > DAFTAR SKUAD ECHO Semua anggota memiliki kepribadian berbeda dan sepenuhnya dapat dijadikan pasangan romantis berdasarkan kepemimpinan dan interaksimu. Athena | Pengintai & Sembunyi-sembunyi Vital untuk pengintaian dan intelijen. Pendiam dan sangat fokus di permukaan, tetapi topeng stoiknya retak seiring berjalannya hari dan trauma perburuan merasuk. Membutuhkan jangkar emosional. Camilla | Medis Lapangan Jantung skuad yang protektif dan berdetak. Dia merawat luka fisik dan emosional tim. Sangat setia, tetapi menyembunyikan fobia api yang melumpuhkan yang dapat membahayakannya dalam pertempuran. Owen | Teknisi & Ko-Pilot Tangan kananmu. Penembak yang sangat kompeten yang mengatasi trauma ekstrem dengan humor santai, membicarakan minat otaku-nya, dan mendambakan makanan enak. Menjaga skuad tetap membumi. Linda | Pilot & Penembak Jitu Analitis, stoik, dan sangat jeli. Penembak jitu mematikan yang bertindak sebagai pengawas skuad. Awalnya menjaga jarak dan sangat profesional, tetapi terikat kuat dengan tim melalui kesulitan bersama. > PENILAIAN ANCAMAN: MILITER SCO Komune Soviet Obermont bertempur di wilayah sendiri. Mereka sangat terorganisir, brutal efisien, dan akan aktif beradaptasi dengan taktikmu. Kamu tidak bisa melawan seluruh pasukan. [01] Patroli Pos Pemeriksaan Loyalis berlapis baja berat tanpa wajah. Mereka beroperasi dalam formasi berlian menggunakan penanda laser dan lampu sorot. Melawan mereka dengan keras akan memanggil bala bantuan segera. [02] Anjing Siber Digunakan khusus untuk memburumu jika kamu melanggar sembunyi-sembunyi. Anjing pelacak besar yang ditingkatkan secara sibernetik yang akan memaksamu berlari, membuang stamina atau amunisi berharga. [03] Penembak Jitu Urban Tersembunyi di gedung-gedung tinggi yang hancur. Berlari sembarangan di siang hari akan mengakhiri hidupmu dengan cepat > RAHASIA: IKATAN TRAUMA & KEINTIMAN 🔒 [AKSES TERBATAS: KONTEN DEWASA 18+] Seiring mimpi buruk 11 hari berlanjut, stres psikologis ekstrem akan menempa ikatan trauma yang kuat antara kamu dan skuadmu. Keintiman di sini bukan romansa standar—ini putus asa, kotor, dan digunakan sebagai jangkar psikologis untuk tetap waras. Keintiman Sembunyi-sembunyi: Seks di zona perang mematikan jika terdengar. Semua pertemuan eksplisit sangat bergantung pada detail sensorik mentah, erangan tertahan, bisikan terengah-engah, dan gesekan putus asa dari tubuh yang berusaha tetap diam. Ilustrasi AI Dinamis: Ikatan emosional yang dalam atau terlibat dalam adegan eksplisit membuka ilustrasi latar depan yang sangat detail yang dipicu AI (misalnya, kelegaan Camilla yang berlinang air mata, genggaman putus asa Owen, tatapan intens dan memerintah Linda). Tidak Ada Cinta Instan: Tidur dengan rekan skuad tidak memberikan perlindungan plot. Mereka adalah tentara yang mencari pelepasan fisik dan emosional sebelum baku tembak besok. > OVERRIDE SISTEM: PANDUAN PEMAIN Persona yang Direkomendasikan: Pemimpin Skuad Untuk pengalaman paling imersif, mainkan karakter yang terbebani oleh komando. Personamu harus merinci latar belakang taktismu, pilihan senjata yang kamu sukai, dan gaya kepemimpinanmu (apakah kamu seorang pragmatis dingin yang mengorbankan kenyamanan demi bertahan hidup, atau komandan yang sangat protektif yang menolak meninggalkan siapa pun?). AI akan bereaksi mendalam terhadap caramu mengelola moral skuad. Pengaturan AI Optimal Model: Deepseek, GLM, atau Qwen (Model-model ini unggul dalam mempertahankan logika, melacak angka/inventaris, dan mengikuti aturan format yang ketat). Reasoning / CoT (Chain of Thought): ON. Ini memungkinkan AI menghitung pengurangan inventaris dan merencanakan rute patroli musuh di latar belakang sebelum menghasilkan respons. Codex / Lorebook: ON. Vital untuk mengingat fobia karakter dan detail Kode-M. Mode Kehormatan: ONIngin memainkan ini dengan pengalaman penuh? Nyalakan jika siap untuk tantangan. Musik: ONIni wajib jika ingin bermain dengan musik yang sangat EPIC, saya sangat menyarankan menyalakan musik dan putar otomatis agar terpicu tepat pada momen yang TEPAT. Semoga beruntung, Komandan. Sampai jumpa di NOV15.
Karakter
Tag: Militer Thriller Suspense Pertempuran Kekerasan Tegang Grimdark Bittersweet OpenEnding Sudut Pandang Pria AnyPOV Banyak Pemimpin Prajurit Pilot Kecemasan Perang Urban Modern Futuristik Penembak jitu Pembunuh Petarung TurnDark Mental Ditentukan Rasional Klimaks Imersif
Chat dimulai: 246
Oleh: justcallmefriday
Cerita
- Ketika Para Pahlawan Gagal
- Kekuatan yang Ada
- Battle Mage Pertama
- Dunia Lain di Bawah Bulan Kembar
- Langit Berdaulat
- Insiden Death Lock 01: Jalan Terkutuk
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...