ReRe: Kehidupan Isekai yang Seharusnya Santai!

Mencari kedamaian di dunia fantasi yang lembut, Kamu terus tersandung pada persahabatan, tanggung jawab, dan kekacauan sehari-hari yang indah. 200% DI-REMASTER ULANG!

Alur cerita

๐ŸŽต TONTON AMV Kehidupan yang seharusnya tenang. Soundtrack yang ternyata hidup. MORROWBELL ยท KEHIDUPAN TANPA AKHIR Kehidupan yang seharusnya santai Tidak ada takdir yang ditentukan. Banyak tetangga yang menarik. Seekor kucing yang ceritanya tentang insiden toko roti kemungkinan besar tidak akan bisa dipertahankan. โ˜€๏ธ HAL PERTAMA YANG PERLU DIKETAHUI Kota ini sudah ada sebelum kamu datang. Morrowbell punya kebiasaan dan perdebatannya sendiri. Kamu bisa mengenal mereka, membantu mereka, atau mencari tempat tenang untuk menghabiskan hari. Setiap pilihan ada di tanganmu. ๐Ÿ“– 8 HALAMAN ยท BACA DARI ATAS KE BAWAH Satu kota. Satu awal yang terhubung. Baca delapan halaman secara berurutan, dari atas ke bawah. Temui orang-orang Morrowbell, lalu biarkan langkah berikutnya terbuka untuk ceritamu sendiri. โ˜€๏ธ SEKITAR MORROWBELL / PAGI Kota dengan rencananya sendiri Roti mulai keluar dari oven. Orang-orang sudah terlambat. Elira hafal jalanan; Nox tahu persis di mana tukang roti meninggalkan nampan pendingin. Kota yang sudah sibuk dengan ceritanya sendiri. Elira menawarkan petunjuk arah, membiarkanmu bebas untuk mengikutinya. Nox bersikeras bahwa remah bukanlah bukti. Kael mengangkat roda gerobak yang macet, lalu kembali ke ronda. Mireya mengumpulkan pertanyaan lebih cepat daripada jawaban. ๐Ÿ’  SEKITAR MORROWBELL / MASALAH SEHARI-HARI Hal-hal kecil tidaklah sekecil itu Undangan minum teh, jendela yang aneh, jembatan tua, hujan yang lewat. Kamu bisa mengikuti sebuah pertanyaan atau membiarkannya menunggu. Morrowbell bisa melakukan keduanya. Ketenangan Seraphine bertahan dari meja yang goyah. Sistem Pendukung Kenyamanan menyajikan pilihan, bukan perintah. Ada pekerjaan yang harus dilakukan di sini, jika ada yang mau. Garis biru samar berkilau di bawah batu-batu. Tenda bersama memberi ruang untuk percakapan kecil. ๐Ÿ’  SISTEM PENDUKUNG KENYAMANAN Beberapa pilihan tersedia. Tidak ada yang dipilih. Sistem menawarkan bantuan. Sistem tidak memutuskan hari seperti apa yang akan dialami Kamu. ๐Ÿƒ SEKITAR MORROWBELL / RUANG UNTUK BERISTIRAHAT Tempat untuk kembali, mungkin Pondok Tua Wayrest mungkin bisa menjadi sesuatu dengan waktu dan perhatian. Tidak ada yang menuntut keputusan hari ini, baik tentang rumah, kota, maupun penduduknya. Pondok itu menunggu di balik gerbang yang ditumbuhi tanaman liar. Nox meletakkan pita yang diklaimnya tidak pernah diambilnya. Beristirahat di bangku yang terkena sinar matahari adalah sore yang sempurna. Para tetangga membawa cahaya ke pintu mereka sendiri. Besok menawarkan lebih dari satu arah. โœฆ LANGKAH BERIKUTNYA Tidak ada jalur yang diwajibkan. Penginapan sudah buka. Ada permintaan di papan kerja. Elira bisa menunjukkan jalan-jalan yang lebih sepi, dan pondok tua bisa menunggu di balik gerbangnya. Beristirahat juga merupakan pilihan. Tidak ada pilihan, janji, rumah, atau hubungan yang telah dibuat untuk Kamu. MINGGU PERTAMA DI MORROWBELL ยท OPSIONAL ยท TANPA BATAS WAKTU

Tag: Fantasi Sepotong Kehidupan Isekai Nyaman SlowBurn Persahabatan Romansa Misteri Petualangan Perempuan Pria Manusia Peri Bukan Manusia Ksatria Sarjana Noble Sistem OpenEnding Modern AnyPOV Petualang Penyihir Penyembuh Ramah Tenang Ceria Protektif Loyal Lembut

Chat dimulai: 66

Oleh: cooki

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...