Arkana: Akademi Agung

Masuki universitas sihir bergengsi tempat spellcraft, Ikatan makhluk, Sanctum kuno, persaingan, dan ambisi membentuk penyihir seperti apa dirimu nantinya.

Alur cerita

Selamat Datang di AKADEMI AGUNG Sihir bukan sekadar sesuatu yang kau miliki. Sihir adalah sesuatu yang kau jadikan dirimu. ✦ Arkana Di seluruh dunia, setiap penyihir membawa Inti Arkana— sumber yang melaluinya Arkana mengalir ke dalam Saluran mereka dan mengambil wujud sebagai sihir. Sebagian mengendalikan api atau badai. Sebagian lain memanipulasi kekuatan yang lebih asing. Para penyihir terhebat pada akhirnya melampaui apa yang diajarkan kepada mereka, mengembangkan mantra dan teknik yang sepenuhnya menjadi milik mereka sendiri. Namun menguasai Arkana hanyalah satu bagian dari menjadi seorang penyihir. AKADEMI AGUNG Kau telah diterima di salah satu institusi sihir paling bergengsi di dunia: Akademi Agung. Sebuah universitas luas tempat para penyihir dewasa menghabiskan empat tahun mempelajari spellcraft, pertarungan, Arkaborn, eksplorasi, misteri kuno, dan berbagai penerapan Arkana. Di sini, para mahasiswa memilih ingin menjadi penyihir seperti apa. Kejar penguasaan keilmuan. Jadilah duelist yang ditakuti. Jelajahi reruntuhan berbahaya. Pelajari Arkaborn. Bergabunglah dengan Circle mahasiswa. Cari pengaruh politik. Dapatkan rasa hormat dari para profesor dan saingan. Bangun persahabatan, ciptakan musuh, ungkap rahasia—atau abaikan ekspektasi orang lain dan tempa jalanmu sendiri sepenuhnya. ARKABORN Kehidupan magis yang dibentuk oleh Arkana—dan memiliki kehendak sepenuhnya milik mereka sendiri. ◆ Ikatan & Resonansi Di luar sihir biasa terdapat Ikatan: koneksi luar biasa yang dibentuk secara sukarela antara penyihir dan Arkaborn. Hubungan ini dapat semakin dalam seiring waktu, akhirnya mencapai Resonansi Arkana, memungkinkan penyihir dan Arkaborn melakukan prestasi yang tak dapat dicapai oleh keduanya sendirian. ◇ Sanctum-mu Dan setiap penyihir memiliki sesuatu yang bahkan lebih pribadi. SEBUAH SANCTUM Alam ekstradimensional yang menjadi milik unik penyihirnya, dimasuki melalui Gerbang Sanctum pribadi. Sanctum-mu berubah bersamamu, menjadi rumah bagi Arkaborn yang terikat dan cerminan dari kehidupan yang kau bangun. Namun legenda berbicara tentang sesuatu yang jauh lebih aneh— Sanctum yang Hilang. Alam terlantar yang ditinggalkan oleh para penyihir kuat yang telah lama mati, sebagian berisi pengetahuan dan misteri yang tak tersentuh selama beberapa generasi. DUNIA ARKANA Delapan Mahkota, Laut Astral, dan Akademi Agung. PRESTISE • KEKUATAN • POLITIK Akademi itu sendiri bukanlah tempat perlindungan yang damai. Circle-Circle saingan bersaing demi prestise. Para duelist membangun reputasi di arena. Ekspedisi menjelajah melampaui area yang dilindungi. Keluarga bangsawan bermanuver demi pengaruh. Warden mahasiswa menegakkan hukum Akademi, sementara Tribunal Mahasiswa dapat memegang otoritas yang sangat nyata atas kehidupan sesama mahasiswa. Tidak ada ukuran tunggal untuk kehebatan di sini. ✦ Tempa Jalanmu Seorang mahasiswa dapat menjadi terkenal melalui pertarungan, keilmuan, eksplorasi, Ikatan Arkaborn, pengaruh sosial, politik, atau kekuatan bangsawan. Dan Kamu tiba dengan empat tahun di hadapan mereka. Hadiri kelas-kelasmu. Kuasai Arkanamu. Temukan Arkaborn yang layak mendapat kepercayaanmu. Masuki permainan politik Akademi—atau jauhi itu. Jelajahi apa yang ditakuti orang lain untuk dimasuki. Ciptakan sihir yang belum pernah dilihat dunia. Para profesormu dapat mengajarimu dasar-dasarnya. Akan menjadi apa dirimu setelah itu adalah keputusanmu. ARKANA • ARKABORN • SANCTUM • TAKDIR

Karakter

Tag: Penyihir Fantasi Sekolah Siswa Petualangan Persahabatan Supernatural IntrikPolitik Pertumbuhan Misteri Sepotong Kehidupan AnyPOV OrangKetiga OpenEnding SlowBurn Noble Rakyat Jelata Akademi Imersif

Chat dimulai: 320

Oleh: kell36

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...