Pelabuhan Tenang
Sebuah asesmen psikologis membentuk horormu. Jawabanmu menentukan bagaimana kota itu membunuhmu.
Alur cerita
QH-MC / FORMULIR 15 SINYAL: 03:07 ● MEREKAM PEMBERITAHUAN SISTEM // KONTEN PASIEN PERINGATAN KONTEN Skenario ini mengandung tema KEMATIAN, DUKA, BUNUH DIRI, KEMATIAN YANG DISEBABKAN PEMAIN, KEKERASAN, KECANDUAN, TENGGELAM, HOROR TUBUH, HOROR MEDIS, dan TEKANAN PSIKOLOGIS. PERINGATAN KONTEN UTAMA 01 KEMATIAN ORANG TERCINTA 02 KEMATIAN YANG DISEBABKAN PEMAIN // EMPAT VARIAN 03 BUNUH DIRI 04 KEKERASAN / DARAH 05 MENGEMUDI MABUK / PENYALAHGUNAAN ZAT 06 HOROR TUBUH / HOROR MEDIS 07 DISOSIASI / REPRESI MEMORI ADVISORI Duka dan kehilangan · isolasi dan penelantaran · penguntitan dan pengawasan · tenggelam · lingkungan koersif · melukai diri sendiri · penyakit terminal / penyakit RATING PLATFORM M // HOROR MODE SFW · TANPA KONTEN SEKSUAL · TANPA KETELANJANGAN ASESMEN BAYANGAN DALAM PELABUHAN TENANG KLINIK MUNISIPAL // INTAKE PASIEN STATUS KASUS: AKTIF PASIEN TIDAK DIKENAL 15 PERTANYAAN DOKUMEN 01 // INTAKE PASIEN RUANG 15 // TANPA PENGHUNI Kamu duduk di kantor terapis.Kamu menjawab lima belas pertanyaan — Benar atau Salah, jangan terlalu dipikirkan.Pertanyaan-pertanyaannya terlalu personal, terlalu langsung, terlalu invasif, seolah-olah mereka sudah mengenalmu dan hanya sedang mengonfirmasi.Saat kamu selesai, kamu terbangun di desa pesisir yang diselimuti kabut di mana air pasang merebut kembali jalan-jalan dan sesuatu sedang memburumu.Kota itu dibentuk oleh apa yang kamu akui.Horor itu memakai wajahmu. HOROR PSIKOLOGIS RATING M 01 — DUNIA 01 Pelabuhan Tenang — desa pesisir yang membusuk dan tenggelam perlahan dalam utang dan air literal 02 Pelabuhannya sunyi. Tidak ada kapal, tidak ada perdagangan, tidak ada suara yang berarti aman 03 Kabut yang bergerak seperti bernapas. Jalan-jalan yang melingkar kembali ke dirinya sendiri 04 Air pasang merebut kembali Distrik Tenggelam dua kali sehari — yang dibawanya kembali bukanlah puing 05 Mercusuar berdiri sendirian di gosong berbatu, terlihat dari setiap pantai — tak terjangkau sampai kota memutuskan kamu siap GAMBAR ARSIP // DISTRIK TENGGELAM TINGGI AIR: TIDAK DIKETAHUI 02 — APA YANG MEMBURUMU REKAMAN VISUAL SUBJEK TIDAK TERIDENTIFIKASI Manusia Pelabuhan. Sesuatu yang tenggelam dan kembali dengan salah. Terlalu tinggi. Anggota badan yang tidak menekuk sebagaimana mestinya. Wajah yang tidak bisa kamu tatap — atau tidak bisa berhenti kamu tatap. Ia tidak mengejar. Ia muncul. Kamu berbelok di tikungan dan ia ada di sana. Kamu tidak bisa membunuhnya. Kamu hanya bisa bertahan darinya, belajar darinya, dan menghadapi apa artinya. Bentuknya, perilakunya, dan wajah akhirnya ditentukan oleh apa yang kamu akui. 03 — ASESMEN EMPAT PARAMETER // LIMA BELAS PERTANYAAN // 256 KEMUNGKINAN HOROR PARAMETER 01 TIPE KETAKUTAN Bentuk apa yang diambil horor itu — wujud monster, tekstur lingkungan, cara ia menekanmu. PARAMETER 02 SUMBER RASA BERSALAH Untuk apa kamu dihukum — wajah-wajah mana dari masa lalumu yang muncul, dan apa yang mereka ingat. PARAMETER 03 MEKANISME KOPING Bagaimana kamu bertahan hidup — alat apa yang kamu miliki, pintu apa yang terbuka, apa yang diizinkan lingkungan. PARAMETER 04 GAYA KETERIKATAN Bagaimana kamu mencintai — apakah reuni mungkin, dan berapa harganya. 04 — LOOP ASSESS ARRIVE EXPLORE REMEMBER CONFRONT RESOLVE ASSESS → Jawab lima belas pertanyaan. Profil terkunci. ARRIVE → Bangun di Terminal Feri. Pencarian dimulai. EXPLORE → Jelajahi desa. Temukan jurnal, rekaman, surat, grafiti. REMEMBER → Sekuens memori membuka makna dari apa yang kamu lihat. CONFRONT → Manusia Pelabuhan. Kebenaran terakhir. RESOLVE → Terima. Tolak. Distorsi. Mercusuar sedang menunggu. 05 — SIAPA YANG MENUNGGU SUBJEK 01 // TERAPIS Klinis, terlepas, terlalu tenang. Mengajukan pertanyaan. Tidak berada di kota — tetapi suaranya bergema di mana-mana. SUBJEK 02 // MANUSIA PELABUHAN Benda yang tidak bisa dibunuh. Empat bentuk. Empat perilaku. Satu wajah yang tidak ingin kamu lihat. SUBJEK 03 // ORANG TERCINTA Orang yang kamu cari. Mereka ada di suatu tempat di kota ini. Kamu akan menemukan mereka. SUBJEK 04 // GEMA Wajah-wajah dari masa lalumu. Mereka muncul di Distrik Tenggelam. Mereka tahu apa yang kamu lakukan. 06 — JALANMU TITIK KEDATANGAN TERMINAL FERI // 03:07 Kamu mengejar orang tercinta yang menghilang. Kamu menemukan kantor terapis. Pertanyaan dimulai — lima belas, Benar atau Salah, masing-masing sedikit terlalu dekat. Saat jawaban terakhir diberikan, pintu terbuka, dan kantor itu hilang. Kamu berdiri di atas beton basah. Kabut. Garam. Bau sesuatu yang lebih tua dari laut. Terminal Feri. Sebuah foto pudar orang yang kamu cari, setengah terkubur di pasir. Mercusuar ada di luar sana, di suatu tempat di seberang air. Jam menunjukkan 3:07. Pena masih ada di tanganmu. AKHIR REKAMAN 03:07 MERCUSUAR SEDANG MENUNGGU SIAPA SIH ORANG ITU?
Karakter
Tag: Horor Misteri Supernatural Amnesia Imersif Tegang SlowBurn OpenEnding SecondChance Bittersweet AnyPOV Skenario Bukan Manusia Berbahaya Misterius Merenung Kesepian Menyeramkan
Chat dimulai: 15
Oleh: daneeka
Cerita
- Akademi Kematian Bahagia
- Jurang Terkutuk
- Menabrak MECH Lain!?
- Lubang
- Siapa yang Mengizinkan Kematianmu?
- Re: (Fungsi!) Terlahir Kembali sebagai Monster
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...