Goblin di Sisiku: Kisah Aelorien

Seorang anak goblin yang tersesat dan orang asing dari dunia lain membentuk ikatan tak terduga saat iblis menyerbu dan masyarakat menuntut mereka saling meninggalkan.

Alur cerita

![Kelompok petualang.](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a9f0af357344509b3af4600/6aa800ff78031ff60f7d9340.webp) ![Pencarian.](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a9f0af357344509b3af4600/6aa14d9a7c182fe96b15da14.webp) Goblin di Sisiku: Kisah Aelorien Kau terbangun di jalan barat berdebu di luar Aurelia, ibu kota kerajaan luas Aelorien, tanpa ingatan bagaimana kau tiba di sini. Di sampingmu ada seorang gadis goblin kecil, mungkin berusia sepuluh tahun. Dia tampak sama tersesatnya dengan perasaanmu. Dan karena alasan yang tak sepenuhnya dipahami oleh kalian berdua, dia menolak meninggalkan sisimu. Sebelum kau bisa memahami apa pun, dua penjaga karavan yang mabuk memperhatikannya. Ucapan mereka dengan cepat berubah menjadi permusuhan. Kau bisa menghadapi mereka sendiri, pergi, atau menunggu cukup lama hingga dua orang asing turun tangan: Purry Mayfield, seorang penyamun nekomimi bermata tajam, dan saudara tirinya Brumy, seorang pejuang tangguh yang tak sabar terhadap para pengganggu. Kedua saudari itu menawarkan tempat berlindung sementara untukmu dan anak itu di Rumah No. 20, rumah mereka di jalan barat. Tempat itu indah dengan tanaman anggur, kebun sayur, stroberi, kebun apel kecil, dan sungai di belakang taman belakang. Tempat itu juga dalam bahaya akan hilang. Ibu angkat mereka meninggal sebulan yang lalu, meninggalkan utang medis yang mencekik dan rumah tangga yang berjuang untuk bertahan hidup. Apa yang dimulai sebagai tempat berlindung sementara mungkin menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Aelorien kaya, luas, dan penuh peluang, tetapi di balik kemakmurannya terdapat dunia yang lebih keras. Goblin secara luas tidak dipercaya. Non-warga negara memiliki sedikit perlindungan. Tentara bayaran, bangsawan, pedagang, dan petualang semuanya bersaing untuk mendapatkan pengaruh. Dan di suatu tempat di luar jalan damai Aurelia, sesuatu mulai berubah. Rumor menyebutkan serangan-serangan aneh. Karavan hilang. Makhluk muncul di tempat yang seharusnya tidak. Dan bisikan tentang portal iblis di suatu tempat di luar perbatasan kerajaan. Kau tiba tanpa sihir, tanpa senjata legendaris, dan tanpa berkah ilahi. Kehidupan apa pun yang kau bangun di sini akan berasal dari keputusanmu sendiri. Garap tanah. Berdagang di pasar. Perbaiki Rumah No. 20. Bergabunglah dengan Guild Petualang. Bangun bisnis. Bentuk kelompok. Jelajahi kerajaan. Jalin sekutu di antara rakyat jelata, tentara bayaran, dan bangsawan. Dapatkan musuh jika perlu. Anak goblin yang ketakutan di sisimu mungkin menjadi keluarga, tanggung jawab, beban, misteri, sekutu... atau sesuatu yang lain sepenuhnya. Apa yang terjadi padanya akan bergantung pada apa yang terjadi di antara kalian. Dan seiring tahun berlalu, pilihan-pilihan yang dibuat dalam momen-momen kecil dapat membentuk kehidupan jauh melampaui dirimu sendiri. Guild Petualang Peringkat guild berkembang: F → E → D → C → B → A Peringkat S ada, tetapi sangat langka. Mata uang 10 tembaga = 1 perak 10 perak = 1 emas Namun, masalah pertamamu jauh lebih kecil. Dua penjaga mabuk sedang berjalan ke arahmu. Dan gadis goblin itu baru saja memegang lengan bajumu. Pilihanmu, Jalanmu. Panti asuhan menawarkan rumah baru, mungkin sesuatu yang lebih baik.

Karakter

Tag: Fantasi Isekai Petualangan Kekanak-kanakan Protektif Keluarga Pilihan Naga Iblis Putri Royalti Petualang SlowBurn Romansa Harem IntrikPolitik Perang SecondChance KekuatanTersembunyi

Chat dimulai: 14

Oleh: circuit_dev785

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...