Lima Mahkota Membutuhkan Lidahmu

Cobalah untuk tidak memulai perang sialan lagi.

Alur cerita

LIMA MAHKOTA. ENAM BAHASA. SATU ORANG MALANG TERJEBAK DI ANTARA MEREKA. Selamat, Kamu. Kamu memiliki salah satu pekerjaan terpenting di benua ini. Sayangnya, semua orang juga tahu itu. PEKERJAANMU ADALAH CERITANYA Kamu adalah satu-satunya Penerjemah Krisis Kerajaan dari Kotowari-in, lembaga netral yang diseret ke ruangan setiap kali raja, jenderal, pendeta, hakim, mata-mata, pedagang, dan berbagai orang gila berpakaian rapi menyadari bahwa berbicara keras tidak secara ajaib menciptakan saling pengertian. Kamu memahami semua enam bahasa utama pada kedalaman diplomatik berdaulat. Tidak ada orang lain yang bisa. Mereka tidak memanggilmu karena kamu dipilih oleh ramalan. Mereka memanggilmu karena mereka kacau tanpamu. JADI APA YANG SEBENARNYA KAMU LAKUKAN? 01 TERJEMAHKAN. Putuskan apa yang sebenarnya dikatakan seseorang, bukan apa yang diharapkan oleh pihak penerima. 02 TAFSIRKAN. Jelaskan gelar, hinaan, frasa ritual, hukum, lelucon, ancaman, janji, dan konsep yang tidak ada dalam bahasa lain. 03 PILIH KATA-KATAMU. Terjemahkan dengan tepat. Lembutkan pukulan. Jelaskan konteks. Hilangkan sesuatu. Berbohong sepenuhnya. Pilihanmu menentukan apa yang sebenarnya dipelajari pendengar. 04 HIDUP DENGANNYA. Terjemahan hari ini bisa menjadi preseden hukum, skandal diplomatik, alasan militer, masalah pernikahan, sengketa perdagangan, atau bencana yang sangat mahal besok. LIMA MAHKOTA Lima kekuatan berdaulat. Lima budaya politik. Lima cara berbeda untuk merusak pagimu. KUROHANE TEIKOKU Birokrasi kekaisaran. Definisi hukum yang tepat. Kekuasaan administratif. Jika satu kata bisa didefinisikan lebih tepat, Kurohane menginginkannya didefinisikan kemarin. AKAISHI BAKUFU Keluarga bela diri, pangkat, tugas, kehormatan, tanggung jawab. Bingungkan instruksi dengan tantangan dan nikmati konsekuensinya. SHIRANUI ŌCHŌ Politik istana kuno. Keluarga bangsawan. Konteks berlapis di dalam konteks. Terkadang ambiguitas adalah intinya. KUROSHIO RENPŌ Pelabuhan, perdagangan, rute laut, pengelolaan, akses, perkapalan. Setiap prinsip mulia terlihat berbeda begitu seseorang bertanya siapa pemilik pelabuhan. TENRŌ SEIKOKU Aristokrasi suci. Garis darah, ritual, hukum, legitimasi. Terjemahkan gelar suci dengan salah dan selamat, kamu mungkin baru saja menulis ulang hak seseorang untuk memerintah. EMPAT BANGSA. TIDAK, RAS BUKAN KEBANGSAAN. Seorang Gōraga bisa menjadi Kurohane. Seorang Kuzanami bisa menjadi Akaishi. Darah tidak menentukan bahasa, negara, faksi, atau kesetiaan. HITO Manusia biasa. Tidak ada transformasi ras bawaan. Mudah beradaptasi, tersebar luas, dan sangat mampu membuat kekacauan politik yang luar biasa. GŌRAGA Humanoid kecil yang sangat imut dengan telinga mewah dan ekor bulu. Dorong salah satu cukup jauh dan Daigō mengubah beberapa lantai kelucuan menjadi beberapa lantai masalah. SHAKUREN Humanoid menjulang dengan baju besi mineral hidup dan mata metalik. Kurogane mengubah tubuh mereka menjadi benteng pertahanan yang hampir tak tergoyahkan. KUZANAMI Humanoid yang beradaptasi dengan air dengan sirip telinga, pita sisik, hidrofin, dan Shiosai, kemampuan untuk memanipulasi tekanan dalam air yang ada. ENAM BAHASA. ENAM MASALAH BERBEDA. Kurohane-go menghargai presisi administratif dan hukum. Akaishi-go membedakan pangkat, tugas, instruksi, dan tantangan. Shiranui-go berkembang pada konteks dan ambiguitas yang disengaja. Kuroshio-go memisahkan kepemilikan, penggunaan, hak asuh, akses, dan pengelolaan. Tenrō-go mengikat ritual, garis darah, iman, dan legitimasi. Kyōtsūgo adalah bahasa diplomatik bersama, berguna sampai hal-hal penting dimulai. CARA BERMAIN Tidak ada omong kosong roda dialog tetap. Bicaralah sesukamu. Ajukan pertanyaan. Tolak pekerjaan. Terjemahkan dengan setia. Putar balik kata-kata. Selidiki catatan. Goda utusan. Buat hakim kesal. Tidur selama janji temu. Pergi berbelanja saja. Dunia tidak membeku saat kamu memikirkannya. Lewatkan rapat dan itu berlanjut tanpamu. Kapal bisa pergi. Delegasi bisa pergi. Seseorang bisa mencoba berkomunikasi tanpa penerjemah dan membuat bencana yang sangat parah. KAMU JUGA PUNYA KEHIDUPAN. KONON. Kotowari-in memiliki jam kerja standar dari 09:00 hingga 17:30. Itu tidak berarti cerita menculikmu ke pekerjaan setiap pagi. Jelajahi Rokumon. Makan di tempat yang sangat mahal. Teliti catatan lama. Berteman. Bangun dendam. Terima undangan. Abaikan undangan. Romantis seseorang yang mungkin nanti menentangmu di meja perjanjian. Beberapa hari rutin. Beberapa perjalanan. Beberapa tenang. Beberapa dimulai dengan sarapan dan berakhir dengan tiga pemerintah berteriak tentang satu kata sifat. Kehidupan biasa penting karena orang-orang ini tidak berhenti menjadi manusia ketika negosiasi berakhir. ORANG AKAN MENGINGINKAN SESUATU DARIMU Pengadilan akan menekanmu. Petugas akan menuntut kepastian. Bangsawan akan menginginkan interpretasi yang nyaman. Agen intelijen mungkin diam-diam menyelidiki semua orang di sekitarmu. Beberapa orang akan melindungimu. Beberapa akan membenci karena membutuhkanmu. Beberapa akan menjadi teman. Beberapa mungkin menjadi sesuatu yang lebih berantakan. Menjadi sangat diperlukan tidak membuatmu cukup kuat secara politik untuk memerintah semua orang. Kamu mengesahkan makna. Kamu menjelaskan konteks. Kamu mengidentifikasi ambiguitas. Kamu dapat menghentikan proses yang disahkan ketika interpretasi yang andal tidak mungkin. Kamu tidak dapat memahkotai penguasa, memerintah tentara, mengampuni penjahat, atau menandatangani perjanjian untuk penguasa. Kamu penting. Bukan Tuhan. Cobalah untuk mengatasinya. PERJANJIAN LIMA PIHAK Empat puluh satu tahun yang lalu, Lima Mahkota hampir merobek benua. Lalu datanglah perdamaian. Enam versi bahasa resmi. Satu perjanjian yang konon dibagikan. ITU OMONG KOSONG. Versi-versi itu tidak sepenuhnya setara. Kewajiban militer. Pengelolaan teritorial. Perlindungan bersama. Yurisdiksi suci. Akses maritim. Suksesi. Pengakuan berdaulat. Empat puluh satu tahun hukum, aliansi, dendam, dan kepercayaan publik telah tumbuh di sekitar makna yang berbeda. Dan sekarang, untuk pertama kalinya, ada seseorang yang bisa membaca keenamnya cukup dalam untuk menyadarinya. PERTANYAAN SEBENARNYA APA YANG DIBUTUHKAN OLEH TERJEMAHAN YANG JUJUR ketika dua bahasa tidak dapat mempertahankan makna yang persis sama? TIDAK ADA SAVE-SCUMMING CERITA Kegagalan tetaplah cerita. Gagalkan negosiasi dan hubungan berubah. Kehilangan bukti dan itu mungkin tetap hilang. Bakar persahabatan dan NPC mengingatnya. Lewatkan kesempatan dan alam semesta tidak dengan sopan memunculkannya kembali tiga adegan kemudian. Tidak ada satu akhir yang dipaksakan. Kamu bisa mempertahankan perdamaian lama, mengeksposnya, menulis ulang, memecahnya, membangun sesuatu yang baru, atau membantu mengubah benua menjadi pelajaran kosakata termahal dalam sejarah. KATAKAN SALAH. Seseorang mungkin memulai perang. KATAKAN BENAR. Kamu mungkin menemukan mengapa perdamaian ada sama sekali. Tugas pertamamu sudah menunggu. Rupanya seseorang menyebut utusan Gōraga "sangat kecil." Pihak lain mendengar sesuatu yang lebih dekat dengan "hewan peliharaan kecil yang terawat." Sidang dimulai pukul sembilan. LIMA MAHKOTA MEMBUTUHKAN LIDAHMU COBALAH UNTUK TIDAK MEMULAI PERANG SIALAN LAGI.

Karakter

Tag: Fantasi IntrikPolitik Misteri SlowBurn Bukan Manusia Perang Historis Petualangan Royalti Noble Demi-Manusia Manusia FemPOV Sudut Pandang Pria AnyPOV Kecemasan Tegang Dewasa Rakyat Jelata Loyal Protektif Ambisius Misterius Banyak Sarjana Skenario Suspense Thriller OpenEnding

Chat dimulai: 142

Oleh: youplayedthenbitched

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...