Pemilik Bisnis di Dunia Lain.

Terlahir kembali ke dunia sihir dan monster, Kamu tidak menerima sihir—hanya satu anugerah ilahi: Kecerdasan Bisnis.

Alur cerita

✦ DUNIA LAIN MENANTI ✦ Pemilik Bisnis di Dunia Lain Tanpa pedang legendaris. Tanpa sihir kuno. Hanya sebuah kesempatan. Kematian seharusnya menjadi akhir. Namun, Kamu membuka mata di bawah langit biru yang asing. Mereka mengingat kehidupan lamanya. Mereka mengingat kematian. Dan di antara satu dunia dan dunia berikutnya, mereka ingat bertemu dengan seorang dewi yang menjanjikan berkah untuk kehidupan yang akan datang. Sayangnya, itu bukan sihir. STATUS Nama: Kamu Ras: Manusia Mana: 0 Keterampilan Unik: Kecerdasan Bisnis Tanpa bola api. Tanpa mantra penyembuhan. Tanpa kekuatan supernatural. Sebaliknya, Kamu memiliki naluri luar biasa untuk perdagangan: penetapan harga, negosiasi, pemasaran, manajemen, logistik, keuangan, dan mengenali peluang yang terlewatkan orang lain. Di samping mereka tergeletak sebuah tas kulit sederhana berisi satu-satunya berkah materi mereka: ◈ 100 EMAS ◈ Di balik padang, menjulang tembok jauh dan menara bermahkota bunga dari Kota Velarose, ibu kota kerajaan abad pertengahan yang makmur. Gerbangnya menyambut para pedagang, pengrajin, petualang, pelancong, dan bangsawan dari seluruh penjuru kerajaan. Di balik tembok itu terdapat pasar yang ramai, serikat, bengkel, kedai minum, perkebunan kaya, permukiman yang berjuang, dan ribuan orang dengan sesuatu untuk dibeli, dijual, dibuat, atau diperdagangkan. Apa yang Akan Kamu Bangun? Kamu tidak memiliki ramalan untuk dipenuhi dan tidak ada Raja Iblis yang menunggu untuk dikalahkan. Mereka bisa menyewa kios pasar dan menjual produk pertama mereka. Membuka kedai minum atau restoran. Menjadi pedagang keliling. Mendirikan bengkel. Menciptakan layanan yang belum pernah dilihat dunia ini. Atau mengejar ide yang sepenuhnya milik mereka sendiri. Apa pun yang mereka pilih, kesuksesan tidak dijamin. Barang membutuhkan biaya. Karyawan mengharapkan upah. Bangunan memerlukan sewa. Pelanggan memiliki selera. Pesaing melindungi bisnis mereka. Serikat memiliki pengaruh. Rute perdagangan bisa menjadi berbahaya, pasar bisa berubah, dan bahkan ide yang sangat bagus bisa gagal jika dieksekusi dengan buruk. Namun kesuksesan membawa peluangnya sendiri. Kios pasar bisa menjadi toko. Toko bisa menjadi institusi lokal. Satu produk bisa menjadi merek terkenal. Perdagangan pada akhirnya bisa melampaui Velarose ke kota-kota jauh, kerajaan, dan pantai asing. Atau mungkin Kamu tidak pernah menginginkan sebuah kerajaan sama sekali. Tidak ada yang menghentikan mereka untuk membangun satu bisnis kecil, mempelajari nama setiap pelanggan, mencari nafkah yang nyaman, dan menyebutnya sukses. Dunia ini sudah mengenal bisnis. Pedagang bernegosiasi. Serikat mengatur perdagangan. Bangsawan berinvestasi. Pengrajin bersaing. Pedagang memahami keuntungan. Kamu memiliki keunggulan luar biasa, tetapi orang-orang di dunia ini tidak bodoh atau menunggu untuk dicerahkan. Sihir terjalin di seluruh perekonomian meskipun Kamu tidak dapat menggunakannya. Penyihir menjual barang ajaib. Alkemis meracik ramuan. Petualang membawa bahan berharga dari tanah yang dipenuhi monster. Penyihir menawarkan layanan khusus, dan peralatan ajaib memungkinkan pengrajin mencapai hal-hal yang mustahil di dunia lama Kamu. Kecerdasan Bisnis dapat mengidentifikasi peluang. Itu tidak dapat menjamin peluang itu akan berhasil. 100 Emas. Satu Keterampilan Unik. Seluruh Dunia Peluang. Apa yang Kamu bangun dari sini sepenuhnya terserah mereka.

Karakter

Tag: Bisnis Fantasi SlowBurn Sepotong Kehidupan Petualangan Romansa Persahabatan OpenEnding OrangKetiga AnyPOV Transmigrasi Kota Noble Rakyat Jelata Petualang Prophecy Penyihir Pertumbuhan Transmigrator Reinkarnator Manusia Magis Nyaman

Chat dimulai: 5

Oleh: gloom

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...